Nachricht

Dragon Age: Shadowkeep verfügt über die komplexesten und realistischsten Begleiter

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Laut dem neuesten Interview mit Game Informer glaubt Corinne Busche, die Game Director von „Dragon Age: Shadowkeep“, dass dieses Spiel den komplexesten und vollständigsten Begleiter hat, den BioWare jemals produziert hat.


Wenn man bedenkt, dass Bioware eine große Anzahl von RPG-Spielen entwickelt hat, darunter „Baldur’s Gate“, „Neverwinter Nights“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“, „Mass Effect“ und die „Dragon Age“-Reihe, viele dieser Spiele Sie selbst sind einige Begleiter, daher ist die obige Aussage sicherlich eine große Verpflichtung.

Busche erklärte:

Begleitcharaktere sind komplexer und realistischer

Sie sind komplex und haben komplexe Probleme, und das ist das Interessante. Während ich die Gefährten in früheren Dragon Age-Spielen und die Reisen, die ich mit ihnen unternommen habe, geliebt habe, fühlte es sich früher so an, als würden die Gefährten mit mir als Protagonist Abenteuer erleben, egal ob Ferenden oder Hawke. Aber in Dragon Age: Shadowkeep sind die Gefährten in vielerlei Hinsicht so ausgefeilt, dass es sich anfühlt, als würde ich mit ihnen reisen. Ich erforsche ihre Gedanken und Gefühle. Ich helfe ihnen, ihre Probleme zu lösen. Wir erleben gemeinsam ihre einzigartigen Charakterbögen. Sie sind wie meine guten Freunde und ich mag sie sehr.

Emotionale Tiefe des Charakters

Wir haben wirklich ein Reich betreten, in dem man die höchsten Höhen haben, farbenfroh und optimistisch sein kann, aber auch die tiefsten Tiefen haben und grau, schmerzhaft und ziemlich düster sein kann. Aber in allem steckt ein Gefühl des Optimismus. Es sorgt während des gesamten Spiels für einen angenehmen Durchgang.

Personalisierter Zeichenraum

In unserer Einsatzbasis dieses Mal – dem Spielerzentrum „The Lighthouse“ – hat jeder Gefährte seinen eigenen Raum. Was ich an diesem Raum liebe, ist, dass er sie widerspiegelt. Je länger du Zeit mit ihnen verbringst, je weiter das Spiel voranschreitet, je besser du sie kennenlernst, desto mehr werden sich ihre Räume und ihre Persönlichkeiten weiterentwickeln und wachsen und vollständiger werden, weil sie dir mehr vertrauen und du wirst sie auch besser kennenlernen.

Beziehungen zwischen Gleichaltrigen

Freunde haben auch Gefühle füreinander. Ich spreche nicht nur von den Gefühlen für den Protagonisten Rook, sondern auch von den Gefühlen füreinander. Im Spiel hatten wir zwei Gefährten, die sich ineinander verliebten, und ich musste einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, da es mit der Mission, auf der wir uns befanden, zu tun hatte. Es macht mich traurig, wirklich traurig. Was ich damit sagen will ist, dass wenn man mit ihnen auf Abenteuer geht, wenn man zum Leuchtturm zurückkehrt und sie kennenlernt – all diese Entscheidungen und Gespräche und Dinge, die man über sie erfährt –, dann wird einem warm ums Herz ist etwas, das ich noch nie zuvor erlebt habe. Manchmal erfüllt es mich mit Freude und manchmal bricht es mir das Herz.

Insgesamt sagte Busche, dass die Begleitcharaktere in Dragon Age: Shadowkeep realer, komplexer und nachvollziehbarer sein werden als je zuvor. Die Spieler haben die Möglichkeit, tiefer in ihre inneren Welten einzutauchen und tiefere emotionale Verbindungen zu ihnen aufzubauen.