berita

Dragon Age: Shadowkeep memiliki teman paling kompleks dan realistis

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Menurut wawancara terbaru dengan Game Informer, Corinne Busche, direktur game "Dragon Age: Shadowkeep", percaya bahwa game ini memiliki pendamping paling kompleks dan lengkap yang pernah diproduksi oleh BioWare.


Mengingat Bioware telah mengembangkan sejumlah besar game RPG, termasuk "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights", "Star Wars: Knights of the Old Republic", "Mass Effect" dan seri "Dragon Age", banyak dari game ini sendiri Ada beberapa sahabat, jadi pernyataan di atas tentu merupakan komitmen yang sangat besar.

Busche menjelaskan:

Karakter pendamping lebih kompleks dan realistis

Mereka rumit dan mempunyai masalah yang rumit, dan itulah yang menarik. Meskipun saya menyukai teman-teman di game Dragon Age sebelumnya dan perjalanan yang saya lalui bersama mereka - dulu saya merasa seperti teman-teman bertualang bersama saya sebagai protagonis, apakah itu Felendon atau Hawke. Namun di Dragon Age: Shadowkeep, para sahabatnya begitu lengkap dalam banyak hal sehingga saya merasa seperti bepergian bersama mereka. Saya mengeksplorasi pikiran dan perasaan mereka. Saya membantu mereka memecahkan masalah mereka. Kami mengalami karakter unik mereka bersama-sama. Mereka seperti teman baik saya dan saya sangat menyukai mereka.

Kedalaman emosi karakter

Kita benar-benar telah memasuki sebuah dunia di mana Anda bisa mendapatkan titik tertinggi, Anda bisa penuh warna, Anda bisa optimis, tapi Anda juga bisa mendapatkan titik terendah, dan Anda bisa menjadi abu-abu, menyakitkan, dan cukup gelap. Namun di balik itu semua, ada rasa optimisme. Ini menciptakan garis yang menyenangkan sepanjang permainan.

Ruang karakter yang dipersonalisasi

Di basis operasi kami kali ini - pusat pemain "The Lighthouse", setiap rekan memiliki kamarnya sendiri. Yang saya sukai dari ruangan ini adalah cerminannya. Semakin lama Anda menghabiskan waktu bersama mereka, seiring berjalannya permainan, semakin Anda mengenal mereka, kamar dan kepribadian mereka akan berkembang dan tumbuh dan menjadi lebih lengkap karena mereka akan semakin mempercayai Anda dan Anda juga akan mengenal mereka lebih baik.

hubungan antar teman sebaya

Teman juga memiliki perasaan satu sama lain. Saya tidak hanya berbicara tentang perasaan terhadap protagonis Rook, tetapi perasaan terhadap satu sama lain. Di dalam game, kami memiliki dua sahabat yang saling jatuh cinta, dan saya harus membuat beberapa pilihan yang sangat menantang karena terkait dengan misi yang kami jalani. Itu membuatku sedih, sungguh sedih. Apa yang ingin saya katakan adalah ketika Anda bertualang bersama mereka, ketika Anda kembali ke mercusuar dan mengenal mereka -- semua keputusan dan percakapan serta hal-hal yang Anda pelajari tentang mereka -- itu membuat Anda ramah terhadap mereka, Ini adalah sesuatu yang belum pernah saya alami sebelumnya. Terkadang hal itu membuatku gembira dan terkadang menghancurkan hatiku.

Secara keseluruhan, Busche mengatakan karakter pendamping dalam Dragon Age: Shadowkeep akan lebih nyata, kompleks, dan dapat dihubungkan dibandingkan sebelumnya. Pemain akan memiliki kesempatan untuk menggali lebih dalam dunia batin mereka dan mengembangkan hubungan emosional yang lebih dalam dengan mereka.