Νέα

Dragon Age: Shadowkeep έχει τους πιο σύνθετους και ρεαλιστικούς συντρόφους

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Σύμφωνα με την τελευταία συνέντευξη στο Game Informer, η Corinne Busche, η διευθύντρια παιχνιδιών του "Dragon Age: Shadowkeep", πιστεύει ότι αυτό το παιχνίδι έχει τον πιο περίπλοκο και ολοκληρωμένο σύντροφο που έχει δημιουργήσει ποτέ η BioWare.


Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Bioware έχει αναπτύξει μεγάλο αριθμό παιχνιδιών RPG, συμπεριλαμβανομένων των "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights", "Star Wars: Knights of the Old Republic", "Mass Effect" και της σειράς "Dragon Age", πολλά από αυτά τα παιχνίδια οι ίδιοι είναι Υπάρχουν κάποιοι σύντροφοι, οπότε η παραπάνω δήλωση είναι σίγουρα μια τεράστια δέσμευση.

Ο Busche εξήγησε:

Οι συντροφικοί χαρακτήρες είναι πιο περίπλοκοι και ρεαλιστικοί

Είναι πολύπλοκοι και έχουν πολύπλοκα προβλήματα, και αυτό είναι το ενδιαφέρον. Ενώ μου άρεσαν οι σύντροφοι σε προηγούμενα παιχνίδια Dragon Age και τα ταξίδια που έκανα μαζί τους - συνήθιζα να ένιωθα ότι οι σύντροφοι έκαναν περιπέτειες μαζί μου ως πρωταγωνιστή, είτε ήταν ο Felendon είτε ο Hawke. Αλλά στο Dragon Age: Shadowkeep, οι σύντροφοι είναι τόσο εξοικειωμένοι με τόσους πολλούς τρόπους που νιώθω σαν να ταξιδεύω μαζί τους. Εξερευνώ τις σκέψεις και τα συναισθήματά τους. Τους βοηθάω να λύσουν τα προβλήματά τους. Βιώνουμε τα μοναδικά τόξα χαρακτήρων τους μαζί. Είναι σαν καλοί μου φίλοι και μου αρέσουν πολύ.

Το συναισθηματικό βάθος του χαρακτήρα

Έχουμε μπει πραγματικά σε ένα βασίλειο όπου μπορείς να έχεις τα υψηλότερα ψηλά, μπορείς να είσαι πολύχρωμος, μπορείς να είσαι αισιόδοξος, αλλά μπορείς επίσης να έχεις τα χαμηλότερα χαμηλά και μπορείς να γίνεις γκρίζος, επώδυνος και αρκετά σκοτεινός. Αλλά σε όλα αυτά, υπάρχει μια αίσθηση αισιοδοξίας. Δημιουργεί μια ευχάριστη γραμμή σε όλο το παιχνίδι.

Εξατομικευμένος χώρος χαρακτήρων

Στη βάση των εργασιών μας αυτή τη φορά - το κέντρο παικτών "The Lighthouse", κάθε σύντροφος έχει το δικό του δωμάτιο. Αυτό που μου αρέσει σε αυτό το δωμάτιο είναι ότι είναι μια αντανάκλασή τους. Όσο περισσότερο αφιερώνετε χρόνο μαζί τους, καθώς προχωρά το παιχνίδι, καθώς τους γνωρίζετε, τα δωμάτια και η προσωπικότητά τους θα αναπτύσσονται, θα μεγαλώνουν και θα γίνονται πιο ολοκληρωμένα γιατί θα σας εμπιστεύονται περισσότερο και θα τους γνωρίζετε επίσης καλύτερα.

σχέσεις μεταξύ συνομηλίκων

Οι φίλοι έχουν επίσης συναισθήματα ο ένας για τον άλλον, δεν μιλώ μόνο για τα συναισθήματα για τον πρωταγωνιστή Ρουκ, αλλά για τα συναισθήματα ο ένας για τον άλλον. Στο παιχνίδι, είχαμε δύο συντρόφους που ερωτεύτηκαν ο ένας τον άλλον και έπρεπε να κάνω μερικές πολύ δύσκολες επιλογές καθώς αφορούσε την αποστολή στην οποία ήμασταν. Με στεναχωρεί, πραγματικά στεναχωριέμαι. Αυτό που λέω είναι ότι όταν κάνεις περιπέτειες μαζί τους, όταν επιστρέφεις στον φάρο και τους γνωρίζεις -- όλες αυτές οι αποφάσεις και οι συζητήσεις και τα πράγματα που μαθαίνεις γι 'αυτούς -- σε κάνει να τους ζεσταίνεις, αυτό είναι κάτι που δεν έχω ξαναζήσει. Άλλοτε με γεμίζει χαρά και άλλοτε μου ραγίζει την καρδιά.

Συνολικά, ο Busche είπε ότι οι συνοδοιπόροι χαρακτήρες στο Dragon Age: Shadowkeep θα είναι πιο αληθινοί, πολύπλοκοι και πιο αξιόλογοι από ποτέ. Οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να εμβαθύνουν στον εσωτερικό τους κόσμο και να αναπτύξουν βαθύτερες συναισθηματικές συνδέσεις μαζί τους.