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Dragon Age: Shadowkeep ha i compagni più complessi e realistici

2024-07-16

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Secondo l'ultima intervista con Game Informer, Corinne Busche, la direttrice del gioco di "Dragon Age: Shadowkeep", ritiene che questo gioco abbia il compagno più complesso e completo che BioWare abbia mai prodotto.


Considerando che Bioware ha sviluppato un gran numero di giochi di ruolo, tra cui "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights", "Star Wars: Knights of the Old Republic", "Mass Effect" e la serie "Dragon Age", molti di questi giochi loro stessi ci sono alcuni compagni, quindi l'affermazione di cui sopra rappresenta sicuramente un impegno enorme.

Busche ha spiegato:

I personaggi associati sono più complessi e realistici

Sono complessi e hanno problemi complessi, e questo è ciò che è interessante. Anche se ho amato i compagni dei precedenti giochi di Dragon Age e i viaggi che ho fatto con loro, avevo la sensazione che i compagni si avventurassero con me come protagonista, che fosse Ferenden o Hawke. Ma in Dragon Age: Shadowkeep, i compagni sono così arricchiti in così tanti modi che mi sembra di viaggiare con loro. Sto esplorando i loro pensieri e sentimenti. Li sto aiutando a risolvere i loro problemi. Sperimentiamo insieme gli archi narrativi dei loro personaggi unici. Sono come i miei buoni amici e mi piacciono molto.

Profondità emotiva del personaggio

Siamo davvero entrati in un regno in cui puoi avere i massimi livelli, essere colorato, essere ottimista, ma puoi anche avere i minimi più bassi ed essere grigio, doloroso e piuttosto oscuro. Ma in tutto questo c’è un senso di ottimismo. Crea una piacevole trama durante il gioco.

Spazio caratteri personalizzato

Questa volta nella nostra base operativa, il centro giocatori "The Lighthouse", ogni compagno ha la propria stanza. Ciò che amo di questa stanza è che ne è un riflesso. Più a lungo trascorri del tempo con loro, man mano che il gioco avanza, man mano che li conosci, le loro stanze e le loro personalità si svilupperanno, cresceranno e diventeranno più complete perché si fideranno di più di te e tu li conoscerai anche meglio.

relazioni tra pari

Anche gli amici provano sentimenti l'uno per l'altro. Non sto parlando solo dei sentimenti per il protagonista Rook, ma dei sentimenti reciproci. Nel gioco avevamo due compagni che si innamoravano l'uno dell'altro e ho dovuto fare alcune scelte molto impegnative in quanto legate alla missione che stavamo svolgendo. Mi rende triste, davvero triste. Quello che sto dicendo è che quando vai all'avventura con loro, quando torni al faro e li conosci -- tutte quelle decisioni, conversazioni e cose che impari su di loro -- ti rende affettuoso con loro, questo è qualcosa che non ho mai sperimentato prima. A volte mi riempie di gioia e a volte mi spezza il cuore.

Nel complesso, Busche ha affermato che i personaggi associati a Dragon Age: Shadowkeep saranno più reali, complessi e riconoscibili che mai. I giocatori avranno l'opportunità di approfondire i propri mondi interiori e sviluppare connessioni emotive più profonde con loro.