notícias

Keiichiro Toyama explica o fechamento dos estúdios japoneses: a Sony só quer obras-primas 3A

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

SIE Japan Studio, que desenvolveu "Gravity Fantasy", "Wanda and the Colossus" e "Bloodborne" (em cooperação com FromSoftware), já foi um dos estúdios mais famosos para PlayStation. Eles atraíram muita atenção por sua produção de PlayStation. vários jogos são famosos por seu IP, mas em 2021 a Sony optou por fechar o SIE Japan Studio.


Relembrando esse encerramento, o produtor de Gravity Fantasy, Keiichiro Totoyama, explicou recentemente o principal motivo em entrevista ao VGC. Ele destacou que embora sejam bons em fazer trabalhos mais criativos e experimentais, a PlayStation ainda quer que a equipe lance um grande jogo. Jogo AAA.

Keiichiro Toyama disse: "Meu objetivo sempre foi criar jogos originais. Sinto que posso fazê-lo sem um grande orçamento. Também me permite me expressar. Por ser independente, posso fazer isso. Durante meu tempo na Sony Here , sinto que estou realizando o que queria fazer.”


Atualmente, Keiichiro Toyama está produzindo um novo jogo de terror “Wild Dog”, que tem lançamento previsto para 8 de novembro e estará disponível para PS5, PS4, Xbox Series X|S e PC.