समाचारं

"किन्तु किं तत् सर्वं वास्तवमेव योग्यम् अस्ति?"

2024-09-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


रात्रि काच |


"किन्तु किं सर्वं मूल्यवान्?"इदं वाक्यं "हिमस्य वाष्पस्य च युगम्" इति प्रलयकारीनगरनिर्माणक्रीडायाः समाप्तेः भागे स्थापितः अलङ्कारिकः प्रश्नः अस्ति ।



"हिमवाष्पयुगम्" एकः प्रलय-उत्तर-नगर-निर्माण-क्रीडा अस्ति । यतः भवन्तः यस्य जनानां समूहस्य नेतृत्वं कुर्वन्ति तस्य प्रायः भवन्तः किं इच्छन्ति इति चिन्तयन्ति, अतः यदा प्रथमवारं एतत् बहिः आगतं तदा सर्वैः "the difficult simulator" इति उपनाम अभवत् ।


क्रीडायाः विवरणेषु ध्यानं दत्त्वा वस्तुतः तत् सर्वथा विपर्यस्तम् अस्ति ।


"हिम-वाष्पयुगस्य" एषः व्यङ्ग्यप्रश्नः तस्य विमोचनात् आरभ्य ६ वर्षेषु अस्य क्रीडायाः परितः विलम्बितः अस्ति, येन असंख्यविवादाः आनयन्ति, तस्य घरेलुमूल्यांकनानि ध्रुवीकृतानि भवन्ति


वस्तुतः कारणस्य भागः अस्ति यत् चीनदेशीयाः जनाः यदा नगरनिर्माणक्रीडां क्रीडन्ति तदा ते "शाकवृद्धौ" अधिकं ध्यानं ददति अनिवार्यतया तेषां किञ्चित् विच्छिन्नतां अनुभवति स्म।


क्रीडा यथा यथा विवादास्पदं भवति तथा तथा तस्य मूल्याङ्कनं अधिकं उतार-चढावः भविष्यति । परन्तु रोचकं तत् अस्ति यत् यद्यपि सामाजिकमाध्यमेषु असंख्यजनाः सन्ति ये "age of ice and steam" इति व्यङ्ग्यप्रश्नेन विरक्ताः सन्ति तथापि अद्यापि steam इत्यत्र १० दशकेषु सर्वोत्तमनगरनिर्माणक्रीडासु अन्यतमम् अस्ति, अद्यपर्यन्तं च प्रशंसायाः दरः अद्यापि ९०% तः अधिकः अस्ति .



मया कदापि अस्य क्रीडायाः प्रेम न गोपितं, अतः वर्षस्य प्रथमार्धे विकासकेन 11bit इत्यनेन उत्तरकथायाः पूर्वविक्रयणस्य घोषणायाः अनन्तरं अहं तत्क्षणमेव "frost age 2" इत्यस्य डीलक्स संस्करणं क्रीत्वा एप्रिलमासे परीक्षणे भागं गृहीतवान् .


अद्य अन्ततः क्रीडा आधिकारिकतया विमोचिता, अन्ततः मम भवद्भिः सह "ice steam age 2" इति विषये वार्तालापस्य अवसरः प्राप्तः यत् अहं कतिपयवर्षेभ्यः प्रतीक्षमाणः आसम्, तथैव "ice steam age" इत्यस्य विषये बहवः विवादाः।






यतः मया विमोचनदिने सर्वैः सह गपशपं कर्तुं चितम्, स्वाभाविकतया मया "ice and steam age 2" इति विषये चर्चा आरब्धव्यम् आसीत् ।


"फ्रॉस्ट् एज २" इत्यस्य कथापृष्ठभूमिः न्यू लण्डन् इत्यस्य पर्दातः जीवितस्य ३० वर्षाणाम् अनन्तरं स्थापिता अस्ति । वृद्धःconsulतस्य मृत्योः अनन्तरं क्रीडकः नवनियुक्तस्य वाणिज्यदूतस्य भूमिकां गृह्णाति, पूर्वं न्यू लण्डन्-नगरस्य परिमाणं बहुगुणं भवति इति अस्याः जनसंख्यायाः आज्ञां ददाति



पारम्परिक-अनुक्रमणिकाभिः सह तुलने ये कथां समानविश्वदृष्ट्या निरन्तरं कुर्वन्ति तथा च गेमप्ले-क्षेत्रे लघु-लघु-सफलतां कुर्वन्ति, "ice and steam age 2" इति पारम्परिक-अर्थे उत्तरकथारूपेण न गणयितुं शक्यते, यतः गेमप्ले-मध्ये तस्य परिवर्तनं विध्वंसकं भवति


"हिमयुगं वाष्पयुगम्" अतीव उत्तमः नगरनिर्माणक्रीडा अस्ति, अयं नगरनिर्माणस्य क्रीडापृष्ठभूमिना सह अतीव चतुराईपूर्वकं संयोजनं करोति, येन खिलाडिभ्यः विसर्जनस्य प्रबलः भावः प्राप्यते ।यथा यथा नगरस्य केन्द्रे ऊर्जागोपुरस्य परितः एकस्य पश्चात् अन्यस्य भवनं पतति तथा तथा भवन्तः अतीव सहजतया अनुभवितुं शक्नुवन्ति यत् प्रलयशिबिरस्य क्रमेण पदस्थापनं भवति



तथा "आइसपङ्क् २" इत्यस्मिन् ।एतत् विमर्शभवनं बहुधा सरलीकृत्य कार्यैः विभक्तेषु भिन्नक्षेत्रेषु परिणतम् अस्ति ।क्रीडकानां हिमक्षेत्रं उद्घाटयितुं हिमक्षेत्रं उद्घाटयितुं आवश्यकं यत्र ते निवसितुं शक्नुवन्ति, ततः एकदा एव ६ निर्माणक्षेत्राणां रूपरेखां दर्शयितुं आवश्यकम् ।



टेक् ट्री प्रणाली अवशिष्टा अस्ति। शोधसंस्थानस्य अनन्तरं भवान् अनुसन्धानार्थं भिन्नानि प्रौद्योगिकीनि चिन्वतु, अनुसन्धानं कृतानि भवनानि तदनुरूपक्षेत्रे स्थापयितुं शक्नुवन्ति येन उत्पादनक्षमता अधिका भवति


तदतिरिक्तं प्रत्येकं क्षेत्रं एकवारं विस्तारयितुं शक्यते, विस्तारेण अस्मिन् क्षेत्रे नूतनं भवनस्लॉट् अपि आनयिष्यति ।




पूर्वक्रीडायाः भिन्नं, "आइस स्टीम 2" प्रारम्भिकनक्शे व्ययार्थं खिलाडिनां कृते असीमितसंसाधनबिन्दून् न स्थापयति प्रारम्भिककोरतापनसंसाधनकोयलाखानम् अधिकं संपीडितम् अस्ति खिलाडयः परिधिभागे रसदविभागं स्थापयितुं अर्हन्ति यथाशीघ्रं विशालस्य विश्वस्य अन्वेषणं आरभ्यत इति नक्शा।


"फ्रॉस्ट 2" इत्यस्य अन्वेषणस्य समये खिलाडयः न केवलं संसाधनबिन्दवः अन्वेष्टुं शक्नुवन्ति ये नगरविकासस्य आपूर्तिं कर्तुं शक्नुवन्ति तथा च जनसंख्यां प्रदातुं जीविताः, अपितु असीमितशक्तियुक्ताः संसाधनबिन्दवः अपि प्राप्नुवन्तिउपनिवेशस्य प्राप्तेः अनन्तरं मूलकार्यात्मकसंसाधनं सीमितअङ्गारखानात् प्रायः असीमिततैलं प्रति परिवर्तितम् यत् उपनिवेशात् निष्कासयितुं शक्यते स्म



"फ्रॉस्ट् २" इत्यस्य मूलं तैलम् अस्ति एकं मेजम् उपविष्टवान्।


न जाने पूर्वक्रीडायाः कथानकेन अद्यापि कति जनाः प्रभाविताः सन्ति । "फ्रॉस्ट् एज" इत्यस्मिन् खिलाडयः "लण्डन् गङ्ग्" इत्यस्य सामना कर्तुं प्रवृत्ताः सन्ति ये नगरं विभजन्ति ।(क्रीडायां बृहत्तमं स्थलम्)विनाशानन्तरं सः खलनायकः न्यू लण्डन्-नगरं त्यक्त्वा पदातिरूपेण लण्डन्-नगरं प्रत्यागन्तुं योजनां कृतवान् ।



नगरं विभज्य सर्वेषां परिश्रमं कर्तुं निवारयति इति लण्डन्-समूहस्य निवारणाय, अधिकान् जनान् धैर्यस्य प्रेरणां दातुं च क्रीडकानां "आदेशः" "विश्वासः" च इत्येतयोः शाखां चयनं कृत्वा निवासिनः आग्रहं कर्तुं अनेकाः फरमानाः हस्ताक्षरितुं आवश्यकाः सन्ति to no longer bewitched by the london gang, हस्ते स्थितस्य नगरस्य कृते यथाशक्ति कुरुत।


"क्रमः" अथवा "विश्वासः" केन्द्रीकरणस्य धर्मस्य च प्रतिनिधित्वं करोति, समस्यानां समाधानस्य द्वौ भिन्नौ मार्गौ, एतत् "हिमयुगस्य" मूलम् अस्ति, परन्तु अनेकेषां खिलाडिनां दृष्टौ अस्य विषयप्रकारस्य चयनं मुख्यधारा इव लोकप्रियं नास्ति पश्चिमः तादृशी लोकतान्त्रिकराजनीतिः अनिवार्यतया जनान् किञ्चित् रसस्य अभावं अनुभविष्यति।



अस्य दंशस्य पूर्तिं कर्तुं ."फ्रॉस्ट् २" न केवलं भिन्नमतैः चतुर्णां गुटानां विभाजनं करोति, अपितु विधेयकानाम् चर्चायै विशेषसंसदं अपि स्थापयति ।लोकतन्त्रस्य प्रतिनिधित्वं कृत्वा संसदः प्रत्यक्षतया कानूनानां हस्ताक्षरं कर्तुं न शक्यते ।



विक्षेपरूपेण यद्यपि "फ्रीज २" इत्यस्मिन् भिन्नमतयुक्ताः चत्वारः गुटाः सन्ति तथापि ते वस्तुतः वेष्टने उपविष्टाः द्वौ गुटौ स्तः, भिन्नमतैः च कट्टरपंथीद्वयं च सन्ति, ते चरमाः न सन्ति, ते च complete vicious न करिष्यन्ति घटनाः ।


यद्यपि भवन्तः प्रत्यक्षतया फरमानस्य हस्ताक्षरं कर्तुं न शक्नुवन्ति तथापि भवन्तः गुप्तरूपेण बहु लघुकार्यं कर्तुं शक्नुवन्ति। यथा, तटस्थगुटानां कृते प्रतिज्ञां कुर्वन्तु, तेषां प्राधान्यानुसारं शोधप्रौद्योगिकीनां च कृते प्रतिज्ञां कुर्वन्तु, अथवा तेभ्यः प्रस्तावस्य अधिकारं ददतु, तेषां समर्थनार्थं स्वस्य संसाधनानाम् आदानप्रदानं कुर्वन्तु, संसदस्य परिणामं च स्वइच्छानुसारं प्रभावयन्तु।




अग्रिमः प्रक्रिया सरलः अस्ति।लघुशिरः संसाधनसञ्चयः प्रौद्योगिक्याः विकासः च भवति, यदा तु बृहत्शिरः संसदे बुद्धिः साहसं च युद्धं करोति, चतुर्णां गुटानां मध्ये निरन्तरं मध्यस्थतां करोति, अविभाज्यसम्बन्धं च निर्वाहयति...अग्रेसरः... game यावत् ते न्यू लण्डन्नगरे न सन्ति।



※विध्वंसक चेतावनी


frostpunk 2 अन्ततः स्वस्य विश्वासपात्रं शिशिरगृहं प्रति आगच्छति।


पुनः विन्टर होम इत्यस्य अन्वेषणानन्तरं भवन्तः आर्चोन् इति नाम्ना विकल्पस्य सम्मुखीभवन्ति । यावान् शीतकालीनगृहं पूर्णतया नष्टं कृत्वा संगृहीतसामग्रीणां उपयोगं कृत्वा प्रौद्योगिक्याः अधिकं उन्नतिं कुर्वन्तु;



भवतः चयनं महत्त्वपूर्णं नास्ति यत् भवान् किमपि चिनोतु, परिवारे कट्टरपंथीद्वयं प्रत्यक्षतया परस्परं विरुद्धं गत्वा चयनस्य आधारेण हत्यां करिष्यति, येन संसदः प्रत्यक्षतया हत्यायाः स्थलं भविष्यति।


अस्मिन् समये "क्रमस्य" "विश्वासस्य" विषये चिन्तनस्य आवश्यकता नास्ति अस्मिन् समये वयं वास्तवतः समस्यायाः समाधानं कर्तुम् इच्छामः। खिलाडयः प्रत्यक्षतमानां त्रयाणां विकल्पानां सामना कर्तुं प्रवृत्ताः सन्ति-


1 सर्वान् घातकबलं निष्कासयन्तु ये अनैत्याः जनाः प्रथमं प्रहारं कृतवन्तः ते तत् अर्हन्ति ।

२ बलद्वयं हस्तं कृत्वा शान्तिं कर्तुं उपायान् अन्वेष्टुम् अस्ति भवद्भिः तेषां विविधाः शर्ताः पूर्तव्याः।

3प्रधानसेनापतिः, संसदस्य प्रमुखः भूत्वा दमनार्थं बलस्य प्रयोगं कुर्वन्तु



भिन्नाः विकल्पाः भिन्न-भिन्न-अन्तानां अनुरूपाः,एतावत्कालं यावत् सर्वे व्यस्ताः सन्ति, विशिष्टान्तस्य विषये अत्र चर्चा न भविष्यति ।


संक्षेपेण, वर्चस्वस्य कृष्णपृष्ठभूमिं दृष्ट्वा अधिकांशजना: अनुमानं कृतवन्तः यत् 11bit अस्मिन् समये "नैतिकयातनायाः" अन्यस्मिन् दौरे प्रवृत्तः भविष्यति, परन्तु एतत् महत्त्वपूर्णं नास्ति खिलाडयः एतावत्कालं यावत् व्यस्ताः सन्ति, सर्वेषां च स्वस्य करणस्य अधिकारः अस्ति स्वनिर्णयान् न नितान्तं शुभं दुष्टं वा विकल्पम्।



" icepunk age " विकसितम् ।११ बिट् स्टूडियोजःएकदा उपहासितः आसीत् यथा"नैतिक यातनायाः विषये या क्रीडासङ्घः सर्वोत्तमरूपेण जानाति"।


तेषां क्रमशः "this war of mine", "freeze steam age" इति विकासः कृतः अधुना ते "freeze steam age 2" इति विषये वदन्ति । एतेषु कार्येषु 11bit इत्यनेन न्यूनाधिकं "नैतिकयातनायाः" विषयवस्तु क्रीडायां दफनः कृतः, प्रस्तुतिविधिभिः प्रभावैः च केचन भेदाः कृताः



"this war of mine" इत्यस्मिन् क्रीडकाः युद्धविपदां गृहीतस्य नागरिकस्य भूमिकां निर्वहन्ति, अनेकेषां नायकानां कठिनतां ज्वारयितुं साहाय्यं कर्तुं प्रयतन्ते च । अन्येषां आपूर्तिं लुण्ठितुं शक्नुवन्ति, अथवा यथाशक्ति दातुं शक्नुवन्ति, प्रतिक्रिया च पात्रस्य मनोदशायां सहजतया प्रतिबिम्बिता भविष्यति



"द एज आफ् आइस एण्ड् स्टीम्" इत्यस्मिन् क्रीडकाः वाणिज्यदूतस्य भूमिकां निर्वहन्ति यः फरमानं निर्गच्छति । भवतः नियमाः जनानां जीवनं प्रत्यक्षतया प्रभावितं करिष्यन्ति कदाचित् ते भवतः पुरतः पॉप-अप-विण्डोरूपेण कूर्दन्ति, येन भवतः निर्णयस्य अवसरः प्राप्यते । परन्तु कदाचित्, ते केवलं भवन्तं सूचयितुं पोप् अप कुर्वन्ति।


"frost age 2" इत्यस्मिन्, अस्मिन् भिन्ने उत्तरकथायां, भवन्तः अपि एतादृशी एव अभिव्यक्तिं द्रष्टुं शक्नुवन्ति । परन्तु संसदस्य कारणात् तेषां पूर्वसमूहस्य इव पश्चात्तापः न भविष्यति ते स्वस्य अनुभवानाम् आधारेण क्रीडकानां कृते परिवर्तनं सक्रियरूपेण अन्वेषयिष्यन्ति।



खिलाडयः चयनं प्रत्यक्षतया क्रीडायां पात्राणि प्रभावितं करिष्यति स्पष्टतया 11bit न इच्छति यत् क्रीडायां एनपीसी केवलं एनपीसी भवेयुः।


"this war of mine" इत्यस्मिन् पात्राणां सीमितसंख्या पर्याप्तं सहजप्रतिक्रिया च तेषां विचारान् क्रीडायां समावेशयितुं सम्यक् उजागरयितुं शक्नोतिपात्रैः त्यक्तैः लेशैः क्रीडकाः चालिताः भविष्यन्ति, तेषां कृते किञ्चित् न्यूनदक्षनिर्णयः च करिष्यन्ति ।



"हिमयुगे" ते तस्य व्यवस्थापनार्थं तथैव मार्गं प्रयोक्तुं इच्छन्ति स्म, परन्तु सम्भवतः नगरनिर्माणक्रीडाणां विशेषस्वभावः, अत्यन्तं क्रीडापृष्ठभूमिः, अतिजटिलपात्राणि, सजीवपात्राणां अभावः, अभावः च इति कारणेन एव अभवत् प्रत्यक्षसामग्रीणां, दुर्बोधप्रसारस्य, विवादस्य च अस्मात् अपि जातः।


क्रीडां अवलोक्य भवन्तः पश्यन्ति यत् "ice and steam age" तथाकथितं "trickster simulator" नास्ति ते चरमपरिस्थितौ मानवतायाः तेजः अपि दर्शयितुं शक्नुवन्ति तथा च यदि भवान् भवनस्य निर्माणकाले क्लिक् कर्तुं इच्छति city, अत्र, तेषां सर्वेषां नामानि निर्मिताः इति अपि भवन्तः द्रष्टुं शक्नुवन्ति ।


"हिमयुगस्य वाष्पयुगस्य च अनेकाः भिन्नाः अन्ताः सन्ति अन्तस्य आधारेण अन्ते भिन्नाः उपसंहाराः भविष्यन्ति ।वस्तुतः अन्ते कतिपयानि विधेयकानि एव प्रत्यक्षतया अन्तं प्रभावितुं शक्नुवन्ति ।


क्रमपङ्क्तौ निष्ठाशपथाः, बलेन अनुनयः, नवक्रमः च सन्ति ।


निष्ठाशपथः जनानां मध्ये गुप्तसूचकानाम् चयनं करणीयम्, ते स्वेच्छया वा स्वतःस्फूर्ततया वा नेतारं प्रति निष्ठायाः, निरपेक्षतया आज्ञापालनस्य च शपथपत्रे हस्ताक्षरं कुर्वन्तु बलेन अनुनयः कारागारे चिन्तयन्तः कारागारेषु प्रत्यक्षहिंसकः आक्रमणः भवति, समाजे पुनरागमनस्य त्वरिततायाः विनिमयरूपेण स्वप्राणान् जोखिमं कृत्वा अन्तिमः नूतनः क्रमः पुरातनक्रमं विचारान् च पूर्णतया नकारयितुं भवति। त्वम्‌(नेता)नियमस्य स्वरः अस्ति यत् नियमः सर्वथा सम्यक्त्वं प्रतिनिधियति यः कोऽपि आलोचयति सः देशद्रोही इति गण्यते, शुद्धः च भविष्यति, आज्ञापालनं च गुणः भवति।



क्रमरेखायाः विपरीतपक्षे श्रद्धारेखायाः परिकल्पना सर्वथा भिन्ना अस्ति, तत्र च श्रद्धायाः कट्टरता ये तत् न स्वीकुर्वन्ति ते पाषण्डी इति ब्राण्डीकृताः भविष्यन्ति पुरातनविचारानाम् अवशिष्टं सामग्रीं भूमौ दग्धं भविष्यति।



एतेषां विधेयकानाम् पृष्ठतः ते प्रत्यक्षतया जनानां जीवनवातावरणं न परिवर्तयिष्यन्ति, अपितु ते भवतः वाणिज्यदूतत्वेन शासनं सुदृढं करिष्यन्ति।


दिनान्ते भवद्भिः जनानां स्वरस्य विचारस्य आवश्यकता नास्ति, ते क्षुधार्ताः वा शीताः वा, असन्तुष्टाः वा आशावान् वा, तस्य महत्त्वं नास्ति । जनाः शुद्धक्रीडासंसाधनाः भविष्यन्ति, भवतः रक्षणे माइनस १५०° मेघगर्जनस्य सम्मुखीभवन्ति।


परन्तु तत् एव न।


वस्तुतः "हिम-वाष्प-युगे" एकादशाधिकः अलङ्कारिकः प्रश्नः अस्ति यत् "किन्तु किं तत् वस्तुतः योग्यम् अस्ति?" दीर्घकालं यावत् दुर्भिक्षस्य सामनां कृत्वा क्षुधार्ताः नागरिकाः ग्राम्यक्षेत्रेषु हिमगर्तेषु क्रन्दन्ति स्म, यत्र मृतशरीराणि अवशिष्टानि आसन् । हिमहिमे क्षुधां पूरयितुं ते शरीराणि पुनः वहन्ति स्म । यदि एतत् भवति तदा आर्चोन् नेत्रं अन्धं कर्तुं चयनं करोति तर्हि नरभक्षणस्य संहिताकरणार्थं शीघ्रमेव नूतनं विधेयकं हस्ताक्षरं भविष्यति।



तथा च यदि भवान् सहमतः अस्ति तथा च एतत् विधेयकं चिनोति यत् केवलं मौनेन जपं कृत्वा जनान् भयभीतान् कर्तुं पर्याप्तं भवति, तर्हि नगरं माइनस १५० डिग्री हिमवृष्ट्याः जीवितस्य अनन्तरं किं प्रतिबिम्बितं भविष्यति "किं वास्तवमेव एतत् मूल्यवान् "किन्तु?“किं एतत् नगरं योग्यम् अस्ति?”


नगरं जीवितम् एव, परन्तु किं नगरं तस्य योग्यम् आसीत् ?अधिकचरमप्रसङ्गे "icepunk" इत्यस्मिन् 11bit इत्यस्य गुप्तविचाराः द्रष्टुं सुकरं भवेत् ।



सर्वेषां स्वकीया अवगमनं भविष्यति, क्रीडायाः भावः अपि व्यक्तिगतः अस्ति, अवश्यं, भवन्तः चिन्तयितुं शक्नुवन्ति यत् सर्वथा सर्वं सम्भवं प्रयोक्तुं दुष्टः विचारः नास्ति अन्ते अर्थः, परन्तु किं भवन्तः एतेन वास्तवतः कोऽपि स्पृष्टः भविष्यति?


अस्मिन् विषये "bingsteam 2" इत्यस्य मूलव्यञ्जनं समानम् अस्ति ।


प्राकृतिकविपदाः सर्वाधिकं भयानकसमस्या न भवन्ति । विस्तारद्वारा अस्माकं अक्षयसंसाधनाः सन्ति, अन्तिमस्य तीव्रतमस्य च गुटविग्रहस्य सम्मुखे भवतः मनोवृत्तिः निःसंदेहं नगरं उत्तरं दास्यति


भवन्तः कट्टरपंथीनां प्रेषणं कर्तुं शक्नुवन्ति, अथवा नेता भूत्वा तान् बलेन दमनं कर्तुं शक्नुवन्ति, तत्सह, भवन्तः उपविष्टुं अपि शक्नुवन्ति, ते सर्वे नगरं भिन्नं अन्तं प्रति नेष्यन्ति



यथा भिन्नान् अन्तान् प्रतिनिधियन्ति ये पात्राः... 11bit सम्भवतः स्वस्य पाठं ज्ञात्वा एकं पात्रं कल्पितवान् यत् भवतः 700 सप्ताहस्य शासनं प्रेरयितुं शक्नोति।


क्रीडायाः अन्ते एकः बालिका दृश्यते, तस्याः नाम "लिली मे" इति ।भवतः कल्पना न स्यात् यत् सा का अस्ति, कुतः आगता वा, परन्तु ध्यानं कुर्वन्तु यत् सा केवलं १४ वर्षीयः अस्ति, यत् भवतः शासनस्य ७०० सप्ताहैः सह "सङ्गतम्" अस्ति ।



यस्मिन् क्षणे क्रीडा भट्टीं प्रज्वालयति, तस्मिन् क्षणे क्रीडा एकं घटनां प्रेरयिष्यति, नवजातस्य जन्मं सा न्यू लण्डनस्य पुनर्जन्मं भवतः शासनस्य आरम्भं च प्रतिनिधियति। तथा च भवतः विकल्पानुसारं कथानकस्य किमपि न दर्शिता बालिका लिली ऐ स्वमार्गं प्रविशति।



तस्याः अनेकाः अन्ताः सन्ति यत् एषः अन्त्यः उत्तमः अस्ति वा दुष्टः वा इति मार्गे भवता कृतैः विविधैः निर्णयैः निर्धारितं भवति यत् भवन्तः भविष्यं निर्धारयितुं शक्नुवन्ति वा इति "freeze age 2" इति षड् वर्षाणाम् अनन्तरं किं दास्यति यातनायाः गोलः ।