समाचारं

यदा mihoyo चौराहे तिष्ठति तदा tencent netease अथवा blizzard अग्रिमः विरामः अस्ति वा?

2024-09-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

अग्रिमः विरामः tencent netease, blizzard, अथवा mihoyo एव अस्ति वा?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

पाठ/नव कमलदीपाः

दूरी, किञ्चित् समयः व्यतीतः, परन्तु अन्तर्जालस्य चर्चाः अद्यापि प्रचलन्ति ।

द्रष्टुं उपरि अधः च स्वाइप् कुर्वन्तु
अस्मिन् भरणे एव व्यक्तसूचनातः एव अनेके कारणानि एकदृष्ट्या स्पष्टानि सन्ति । वर्तमानस्य अनेकानाम् mihoyo-क्रीडाणां राजस्वात् द्रष्टुं शक्यते यत् द्वि-आयामी-परिपथस्य वृद्धि-बिन्दवः तान् पुनः सन्तुष्टुं न शक्नुवन्ति ।

परन्तु अस्य विषयस्य पृष्ठतः प्रवृत्तिः अधिकविमर्शस्य योग्या अस्ति। एतत् न केवलं कार्यप्रदर्शनस्य, परिमाणस्य च कारणात्, अपितु तेषां व्यापारिकतर्कस्य कारणात् अपि——

चौराहे स्थित्वा मिहोयो पूर्ववत् समस्यानां विषये न चिन्तयति ।


01

यदा mihoyo जटिलः भवति


एकदा xishanju ceo guo weiwei उक्तवान् यत् यावत् यावत् गेम कम्पनी सुपर उत्पादं निर्मातुम् अर्हति तावत् भवन्तः विजयं प्राप्नुयुः। सुपर उत्पादस्य निर्माणात् पूर्वं mihoyo इत्यस्य केवलम् एकः रणनीतिः आसीत् यत् उत्तमं क्रीडां निर्मातुं ।

आरम्भे एषा प्रक्रिया अवश्यमेव रोमाञ्चकारी अत्यन्तं सरलं च आसीत् : जनानां समूहः परिश्रमं कृत्वा स्वआदर्शानां कृते आकांक्षति स्म, प्रतिफलरूपेण किमपि अपि न चिन्तयति स्म परन्तु यदा अधिकाधिकाः सफलाः परियोजनाः अधिकाधिकाः समानान्तरप्रकल्पाः च भवन्ति तदा विषयाः जटिलाः भवन्ति ।

किं क्रीडायाः औद्योगिकीकरणप्रक्रिया पारम्परिक इस्पातनिर्माणस्य विदां कर्तुं अधिकपरियोजनानां कृते सञ्चयं प्रदातुं शक्नोति वा? आर्थिकस्वतन्त्रतां प्राप्ताः मूलसदस्याः सफलतायाः अनन्तरं निवृत्ताः भवितुम् इच्छन्ति वा, अथवा निरन्तरं सृजनं कृत्वा निरन्तरं सफलतां प्राप्तुम् इच्छन्ति? यदि भवान् अधिकजनानाम् निर्माणानां समर्थनं कर्तुम् इच्छति तर्हि कस्य ट्रैक, कस्य ip, कस्य गेमप्ले च सर्वोत्तमः अवसरः अस्ति? संसाधनानाम् आवंटनं कथं करणीयम् ?

एतासां समस्यानां समाधानं कुर्वन् tencent, netease इत्यादीनां प्रमुखकम्पनीनां केचन लक्षणानि mihoyo इत्यत्र अवश्यमेव दृश्यन्ते।

प्रथमं गतद्वये वर्षे mihoyo अभवत्वास्तविकव्यापारलाभेषु अधिकं ध्यानं ददातु. एकदा कश्चन प्रकाशितवान् यत् अस्य वर्षस्य आरम्भे बिग वियाग्रा विशेषतया प्रत्येकं दलं स्वलक्ष्यं संरेखयितुं पृष्टवान् तथा च सर्वेभ्यः पृष्टवान् यत् ते व्यापारं अन्वेष्टुम् यत् कम्पनीयाः राजस्वस्य उपयोक्तृवृद्धेः च सर्वाधिकं प्रत्यक्षतया सहायकं भवति। अस्मिन् क्षणे कथं निरन्तरं वर्धयितुं शक्यते इति mihoyo इत्यस्य अत्यन्तं जरुरी विषयेषु अन्यतमः अभवत् ।

केचन जनाः पृच्छन्ति स्यात्, यदि mihoyo इत्यनेन एतावत् धनं प्राप्तम् अस्ति तथा च नूतनाः परियोजनाः धनं अर्जयन्ति एव तर्हि अद्यापि आयस्य एतावत् चिन्ता किमर्थम्? कोऽपि उपायः नास्ति, एतत् सर्वेषां परिपक्वकम्पनीनां भाग्यम् अस्ति यत् यावत् वृद्धिदरः पर्याप्तः भवति तावत् सर्वाणि समस्यानि समाधानं कर्तुं शक्यन्ते तथा च पर्याप्तवृद्धिदरेण एव अधिकांशसमस्यानां समाधानं कर्तुं शक्यते। मिहोयो इत्यस्य अन्तः एकः प्रसिद्धः उक्तिः अस्ति इति कथ्यते यत् "मिहोयो इत्यस्य अपेक्षाः अपेक्षां अतिक्रमितुं सन्ति" इति ।

क्षण,कार्मिकप्रबन्धनम् अधिकं कठिनं भवतियथा तथाकथिताः पर्वतशिखराः, महतः कारखानस्य गन्धः, वरिष्ठता च... एताः समस्याः नवीनाः न सन्ति, प्रत्येकं बृहत् कारखानम् अपवादः नास्ति।

परन्तु बहवः जनाः तत् न अवगच्छन्ति स्यात्एकस्मिन् mihoyo परियोजनायां जनानां संख्या tencent तथा ​​netease इत्येतयोः परियोजनायोः 99% अधिका अस्ति:प्रासंगिकस्रोतानां अनुसारं "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" दलस्य १४०० तः अधिकाः जनाः सन्ति, "कोलाप्स" तथा "जीरो" इत्यत्र अपि ७००-८०० जनाः सन्ति ।एकस्य दलस्य प्रबन्धनस्य कठिनतायाः दृष्ट्या ते अधिकांशबृहत्कम्पनीभ्यः दूरतरं कठिनाः भवितुम् अर्हन्ति ।

तृतीयं,कार्यप्रवाहस्य उन्नतिः अपि कठिनतरं जातम्. "होङ्काई इम्पैक्ट् ३" तथा "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" परियोजनासु कार्यं कृतवन्तः पूर्वकर्मचारिणः अवदन् यत् यदा कम्पनी विस्तारिता अस्ति तदा क्रीडायाः अन्तः बहवः परिवर्तनाः अधिकं सावधानाः अभवन् सः उदाहरणं दत्तवान् यत् भवान् ईमेल प्रेषयितुम् इच्छति चेदपि तस्य समीक्षा अनेकविभागैः करणीयम् अस्ति अन्ते यदि भवान् तत् अग्रे धकेलितुं इच्छति तर्हि भवान् केवलं सम्पर्कस्य मार्गं अन्वेष्टुं शक्नोति तत् अन्तिमरूपेण निर्धारयितुं मालिकः।


केचन जनाः अपि अवदन् यत् उपरितन-अधः-प्रवाहयोः श्रमविभाजनस्य कारणेन विभिन्नविभागेषु अपि दुर्बोधाः भविष्यन्ति । समाचारानुसारं mihoyo इत्यत्र योजनादलस्य स्थितिः परिचालनदलस्य अपेक्षया अधिका भवति एकवारं उत्पाददुर्घटना जातः चेत्, द्वयोः पक्षयोः उत्तरदायित्वविभागस्य विषये विवादः भविष्यति।

तथापि, इदं न यथा mihoyo अस्मिन् वर्षे एव प्रमुखः खिलाडी अभवत् । एकवर्षद्वयं वा पूर्वं तेषां बहवः एतादृशाः समस्याः सम्मुखीकृताः आसन् । अस्माभिः पूर्वं ज्ञापितं यत् २०२२ तमस्य वर्षस्य अन्ते सारांशसभायां कै हाओयुः लियू वे च सर्वेषां कर्मचारिणां कृते पूर्वाक्रामकविस्ताररणनीत्याः चिन्तनं कृतवन्तौ।

लियू वेइ इत्यनेन तस्मिन् समये कम्पनीयाः "बृहत् कम्पनीरोगः" स्पष्टतया दर्शितः: सर्वे विभागाः उन्मत्तरूपेण भर्तीं कुर्वन्ति स्म, येन कम्पनी "संगठनात्मकसंकटे" डुबकी मारितवती, उच्चस्तरीयनेतृणां निम्नस्तरीयनेतृणां च मध्ये अपर्याप्तसञ्चारः आसीत्, तथा च पूर्वः किं प्रचलति इति अपि न जानाति स्म। .

विगतवर्षद्वये mihoyo इत्यनेन संगठनात्मकं अनुकूलनं कार्मिकपुनरावृत्तिः च बहु कृता, तथा च प्रबन्धनदक्षतां सुधारयितुम् प्रयत्नरूपेण feishu इत्यस्य सदृशं कार्यालयसूट् अपि विकसितम् विभिन्नानां उपायानां अर्थः अपि अस्ति यत् mihoyo प्रमुखनिर्माता भवितुं यत् परिवर्तनं कर्तव्यं भवति तस्य सम्मुखीभवति इति भासते।



02

यदा all in mihoyo कृते उपयुक्तं नास्ति


ग्रेप् महोदयस्य अनुमानस्य अनुसारं मूलपरिवर्तनं अस्ति यत् ते पूर्ववत् सर्व-अन्तर्-रणनीत्याः उपयोगं कर्तुं न शक्नुवन्ति । एतत् अनेकेषां व्यावहारिकविचारानाम् आधारेण भवितुं शक्नोति ।

प्रथमं संसाधनानाम् पूर्णप्रयोगः ।

अन्तिमेषु वर्षेषु mihoyo इत्यस्य तीव्रविकासेन तेषां प्रतिभानां, धनस्य, प्रौद्योगिक्याः च दृष्ट्या पूर्वमेव पर्याप्तः भण्डारः अस्ति । यदि ते सर्व-अन्तर्गतं गन्तुम् इच्छन्ति चेदपि, मम भयम् अस्ति यत् कोऽपि परियोजना एतावता संसाधनानाम् अङ्गीकारं कर्तुं न शक्नोति।

किं च, यदि विस्तारार्थं परियोजनायाः विस्तारः क्रियते तर्हि परियोजनाप्रबन्धनस्तरस्य अपि अनावश्यकजोखिमान् आनयिष्यति। एवं प्रकारेण तेषां मूल्यजननार्थं अतिरिक्तसम्पदां कृते स्थानं प्रदातुं, निष्क्रियतां परिहरितुं च उपायाः अन्वेष्टव्याः । वर्तमान उद्योगस्य वातावरणे निवेशस्य उपयुक्ताः लक्ष्याः बहवः नास्ति, अतः एतावता परियोजनानां स्थापना स्वाभाविकः विकल्पः अभवत् ।


द्वितीयं सफलतायाः दरं सुधारयितुम्।

mihoyo अद्यावधि मुख्यतया all-in इत्यस्य गोलानां माध्यमेन वर्धितः यत् विस्फोटकवृद्धिं आनयत्। प्रत्येकस्य उत्पादस्य सफलता तान् नूतनस्तरं प्रति नेष्यति।

परन्तु यथा यथा तेषां आकारः वर्धते तथा तथा केवलम् एकेन क्रीडनेन अग्रिमस्तरं प्राप्तुं अत्यन्तं कठिनं जातम् । एकदा च विफलं जातं चेत् कम्पनीयाः उपरि आघातः अधिकं घातकः भविष्यति।

तथा च यदा सुपर हिट् उत्पादानाम् आगमनं कठिनं भवति तदा एकमात्रः उपायः अस्ति यत् सफलाः इति वक्तुं शक्यमाणानां उत्पादानाम् एकां श्रृङ्खलां निर्मातुं, प्रत्येकस्य मॉड्यूलस्य क्षमतां सञ्चयितुं, क्रमेण अग्रिमस्तरस्य समीपं गन्तुं च।

अन्येषु शब्देषु, तेषां व्यावसायिकतर्कः कार्यप्रक्रिया च एकस्य उत्पादस्य निर्माणात् ऊष्मायनपरियोजनानां दलतन्त्राणां च सम्पूर्णसमूहस्य स्थापनापर्यन्तं परिवर्तनस्य आवश्यकता वर्तते, तथा च प्रत्येकस्य उत्पादस्य सफलतायाः, बृहत् हिट् भवितुं च संभावनां वर्धयितुं एतस्य उपयोगं कर्तुं आवश्यकम् - एतत् it is अपि च किञ्चित् यत् tencent, netease इत्यादयः प्रमुखाः कम्पनयः चिन्तयन्ति, अभ्यासं च कुर्वन्ति।


तृतीयम्, प्रतिभानां धारणम् एव ।

उद्योगप्रतिभानां कृते ये पर्याप्तं उत्कृष्टाः सन्ति, आयस्य अतिरिक्तं, ते स्वस्य करियर-महत्वाकांक्षां अपि साकारं कर्तुम् इच्छन्ति। सर्वाङ्ग-रणनीत्याः सर्वेषां सदस्यानां कृते एकस्मिन् समये केवलम् एकस्याः शोध-प्रकल्पस्य सेवां कर्तुं आवश्यकं भवति, येन एतेषां जनानां लक्ष्यं प्राप्तुं कठिनं भवति

अतः यदि वयं शीर्षप्रतिभान् धारयितुम् इच्छामः तर्हि तेषां कृते प्रथमक्रमाङ्कस्य सृजनात्मकस्थानं भवितुं अधिकान् अवसरान् एव प्रदातुं शक्नुमः। यदा पुटाओ जुन् पूर्वं चेन् क्षिन्घान् इत्यनेन सह वार्तालापं कृतवान् तदा सः अवदत् यत् यदि भवान् कम्पनीयां प्रतिभानां विकासं कर्तुम् इच्छति तर्हि "वा ते नूतनं क्रीडां निर्मातुम् अर्हन्ति, अथवा अन्येन न कृतं किमपि, समयं अतिक्रम्य किमपि निर्मातुम्" इति।

वर्तमान mihoyo तः न्याय्यः, "honkai: star rail" इत्यस्य निर्माता, li zhenyu, "zero" इत्यस्य निर्माता, सर्वे mihoyo तः उद्भूतानाम् रचनात्मकप्रतिभानां नूतनसमूहस्य मध्ये सन्ति, तथा च कलानिर्देशकः cici , अधुना च सः "स्टार कोकिल वैली" इत्यस्य निर्माता अभवत् । भविष्ये यदि ते अधिकान् तादृशान् जनान् आकर्षयितुं प्रशिक्षितुं च इच्छन्ति तर्हि तेषां अधिकानि परियोजनानि अपि आरभ्यत इति आवश्यकता भविष्यति।

ली झेन्यु

चतुर्थं तेषां परमलक्ष्यस्य कृते अस्ति।

mihoyo इत्यस्य हस्तपुस्तिकायां ते वास्तविकतायाः अपेक्षया अधिकं "वास्तविकं" आभासीजगत् निर्मातुं दलस्य परमलक्ष्यं मन्यन्ते । एतादृशं लक्ष्यं प्राप्तुं तेषां क्षमतानां प्रशिक्षणं भिन्नक्षेत्रेषु करणीयम्, यत् प्रायः एकैकं कर्तुं शक्यते । अतः तेषां कृते टेनसेण्ट्, नेटईज् इत्यादीनां अधिकव्यापारक्षेत्राणां विस्तारः असम्भवः नास्ति ।

यथा, hoyo-mix इत्यनेन पूर्वमेव स्वस्य ब्राण्ड्-आकर्षणं निर्मितम् अस्ति, तथा च प्रत्येकस्य क्रीडायाः कृते mihoyo द्वारा प्रक्षेपितस्य pv एनिमेशनस्य संस्करणस्य अपि प्रेक्षकाणां मध्ये उत्तमं प्रतिष्ठा अस्ति यदि ते स्वस्य सङ्गीतस्य एनिमेशनस्य च व्यवसायस्य अधिकं विकासं कुर्वन्ति तर्हि सम्भवतः mihoyo स्वस्य वर्तमानस्य गेम कम्पनीतः अधिकव्यापकप्रौद्योगिक्याः मनोरञ्जनस्य च कम्पनीरूपेण परिणमति। विशालस्य कारखानस्य एतत् अधिकं परिपक्वं रूपं वस्तुतः तेषां आदर्शानां साक्षात्कारे साहाय्यं करिष्यति।

सामान्यतया यदि ते उपर्युक्तलक्ष्याणि प्राप्तुम् इच्छन्ति तर्हि ते प्रायः केवलं पूर्वसङ्गठनसंरचनायाः प्रणाल्याः च परिवर्तनं कर्तुं शक्नुवन्ति यत् एकस्यैव केन्द्रितपरियोजनाय अधिकं उपयुक्तम् आसीत्, तस्मात् अधिकजटिलं किन्तु अधिककुशलं प्रचालनप्रणालीं प्रति परिवर्तनं कर्तुं शक्नुवन्ति अस्मिन् विषये टेनसेण्ट्, नेटईज् इत्यादीनां प्रमुखकम्पनीनां मार्गस्य समीपं गमनम् प्रायः अपरिहार्यम् अस्ति ।

वर्तमान संगठनात्मकसंरचना यत् mihoyo प्राप्तुं आशास्ति, तत् हस्तपुस्तिकायाः ​​अनुसारं "दलानां दलम्" इति उच्यते, यस्य अर्थः अस्ति यत् एकं विशालं दलं कतिपयेषु लघुदलेषु विभज्यते तेषां वर्णने एतेषां लघुदलानां स्वकीयाः कोर-नोड्-आदयः सन्ति, प्रत्येकं निर्णयः एकेन नोड्-द्वारा वा क्रियते अथवा नोड्-मध्ये सहकारेण न्यायितः भवति

एतत् वचनं आदर्शं ध्वन्यते। परन्तु एकदा उद्यमानाम् परियोजनानां च परिमाणं विस्तारितं जातं चेत् प्रत्येकस्य नोडस्य कृते वैश्विकसूचनाग्रहणं अधिकाधिकं कठिनं भवति, तेषां निर्णयं च कठिनं भवति उत्तरदायित्वविभागस्य विचाराधारितं एतेषां नोड्स-द्वारा कृताः निर्णयाः अद्यापि पर्याप्त-उच्च-पद-युक्तेन व्यक्तिना करणीयाः सन्ति । वर्तमानसूचनायाः आधारेण mihoyo अनेकेषां बृहत्कम्पनीनां इव अत्यन्तं पारम्परिकं किन्तु अधिककुशलं वृक्षसंरचनं प्रति प्रत्यागतं स्यात्।



03

अग्रिमः विरामः tencent netease अस्ति वा blizzard इति?


अवश्यं यदि mihoyo एतत् पदं ग्रहीतुं इच्छति तर्हि अनेकानि आव्हानानि अवश्यमेव सम्मुखीकुर्वन्ति।

सर्वप्रथमं mihoyo इत्यस्य ब्राण्ड् प्रभावस्य दृष्ट्या उपयोक्तृणां उत्पादानाम् अपेक्षया महती अपेक्षाः सन्ति । फलतः ते स्वाभाविकतया दबावपूर्णाः भविष्यन्ति यदि ते पारम्परिकलाभप्रदमार्गात् बहिः कूर्दितुम् इच्छन्ति। यदि कार्यं न करोति तर्हि उपयोक्तृसमुदायस्य मध्ये सहजतया संशयं जनयिष्यति ।

द्वितीयं बहुमोर्चानां उद्घाटनेन नेतृत्वस्य प्रबन्धनक्षमतायाः परीक्षणं भविष्यति। अस्य कृते mihoyo इत्यस्य संगठनात्मकसंरचनायाः विभाजनं, विभिन्नदलानां संचयः, केन्द्रीकरणं च, तथैव विभिन्नेषु परियोजनासु कार्येषु च कर्मचारिणां मध्ये क्रेडिट्-लाभानां वितरणं च पुनर्विचारः आवश्यकः अस्ति एतदपि कारणं यत् टेन्सेण्ट्, नेटईज् इत्यनेन अनेके स्टूडियो, व्यापारिक-एककाः च स्थापिताः ।

तृतीयः अधुना उल्लिखितः बृहत्-प्रमाणस्य ऊष्मायन-सत्यापन-तन्त्रम् अस्ति । यदि तेषां प्रथमा उत्पादतरङ्गः सफला भवति चेदपि ते एतां प्रवृत्तिं निरन्तरं कर्तुं शक्नुवन्ति येन तेषां द्वितीयतृतीयतरङ्गाः उत्पादतरङ्गाः निरन्तरं सफलाः भवितुम् अर्हन्ति? mihoyo परियोजनायाः ऊष्मायनक्षमतां यथार्थतया साक्षीभूतुं एषः समयः अस्ति।

परन्तु सर्वाधिकं महत्त्वपूर्णं आव्हानं रणनीतिः न, अपितु रणनीतिः अस्ति : यदि mihoyo अन्ततः बृहत्परिमाणेन अनेकैः परियोजनाभिः सह तुल्यकालिकरूपेण पारम्परिकव्यापारिककम्पनी भवितुम् अर्हति तर्हि किं तेषां कृते सर्वथा समीचीनं वस्तु अस्ति?

विगतवर्षद्वये सफलतां प्राप्तवन्तः बहवः उदयमानाः निर्मातारः निरन्तरविस्तारः इति स्वस्य अग्रिमरणनीतिं निर्धारितवन्तः । अस्माकं अन्तर्निहिततर्कस्य मध्ये इदं प्रतीयते यत् क्रीडाकम्पन्योः विकासलक्ष्यं एतादृशं भवेत् ।

परन्तु उद्योगस्य अन्तः बहिश्च एकदा बहवः जनाः अपेक्षितवन्तः यत् mihoyo विशुद्धरूपेण सृजनात्मकः cp भविष्यति तथा च तदानीन्तनः चरमस्थाने आसीत् blizzard इति तथैव अधुना एव महती सफलतां प्राप्तवती क्रीडाविज्ञानम् अस्ति । यदि ते अपि प्रमुखनिर्मातृत्वस्य मार्गं गृह्णन्ति तर्हि भविष्ये ते कीदृशाः भविष्यन्ति इति अस्माकं कृते कल्पयितुं कठिनम्।

वयं न जानीमः यत् mihoyo इत्यस्य अन्यः मार्गः पुष्पैः पूरितः भविष्यति वा, परन्तु सम्भवतः एषः प्रश्नः चिन्तनीयः अस्ति यत् यदि भवतः धनं अस्ति तर्हि भवतः विस्तारः करणीयः अस्ति वा? यदि विस्तारः नास्ति तर्हि महती सफलतां प्राप्तं दलं उद्योगे जीवितुं शक्नोति वा?

एतस्य उत्तरं दुष्करम् । केचन जनाः वदन्ति यत् gaas क्रीडाः निर्मायन्ते सति दलं बृहत्तरं बृहत्तरं भवति, अधिकाधिकदलानि भविष्यन्ति इति प्रायः अपरिहार्यम्। सुपरसेल् अपि, यः गेमप्ले-सञ्चालितः इति दावान् करोति, लघुः सुन्दरः च इति आग्रहं करोति, सीईओ वर्षस्य आरम्भे सार्वजनिकरूपेण चिन्तितवान् ते पूर्वं चिन्तयन्ति स्म यत् बृहत्तराणि दलाः, अधिकानि संरचनानि प्रक्रियाश्च, मध्यप्रबन्धनं च प्रायः शापाः एव सन्ति, परन्तु पश्चात् they discovered that they might be too यदि भवान् लघुदलेषु अतिशयेन आकृष्टः अस्ति तर्हि भवता वास्तवतः बहुकालपूर्वं जनानां संख्यां वर्धनीया। mihoyo इत्यादीनां कम्पनीनां उल्लेखः न करणीयः, ये प्रायः सर्वे सामग्री-आधारित-उत्पादाः सन्ति येषां कृते अत्यन्तं उच्च-उत्पादन-क्षमतायाः आवश्यकता भवति, तेषां कश्चन अपि उत्पादः न निरस्तः

एकदा एकस्य विशालस्य कारखानस्य महाप्रबन्धकः अवदत् यत् तेषां बृहत्तमं आव्हानं अस्ति यत् पूर्वपरियोजनाभ्यः आयं न्यूनीकर्तुं न शक्यते, सर्वेषां कृते नूतनवृद्धिः अन्वेष्टव्या, नूतनाः परियोजनाः च कर्तव्याः अतः गुणवत्तां सुनिश्चितं कर्तुं अधिकाधिकं कठिनं भवति the team, and the organization will inevitably change big - यद्यपि मालिकः धनं प्राप्तुं न इच्छति तथापि कर्मचारीः अद्यापि पदोन्नतिं वेतनवृद्धिं च सृजितुं प्राप्तुं च इच्छन्ति। तेषां समक्षं ये समस्याः सन्ति ते अद्यत्वे mihoyo इत्यस्य समक्षं स्थापिताः समस्याः अपि भवितुम् अर्हन्ति।

अधुना मिहोयो एकस्मिन् निर्णायकचतुष्पथे स्थितः इव दृश्यते। किं ते पूर्ववर्तीनां मार्गे एव गमिष्यन्ति, अथवा समस्यायाः समाधानार्थं अन्यान् उपायान् अन्विष्यन्ति वा? एतादृशस्य कम्पनीयाः सम्मुखीभूय यत् उद्योगाय असंख्यविस्मयानि आनयत्, अहम् अपि तेषां अस्मिन् विषये समानरूपेण आश्चर्यजनकसमाधानं आनयितुं प्रतीक्षामि।