समाचारं

"white noise survival guide" इत्यनेन द्वितीयक्रीडायां "नियमाधारितविचित्रकथाः" समाविष्टुं साहसं कृतम्, अपि च खिलाडिभ्यः प्रशंसितसमीक्षाः अपि प्राप्ताः?

2024-09-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


वेन丨शाक बन्स

टाइपसेटिंग् |



नियमः १ : यन्त्राणि अस्माकं देवः अस्ति

नियमः २ : "ते" जगत् नियमानुसारं सदा चालयिष्यति

नियमः तृतीयः - "तेषां" जासूसीं कर्तुं कदापि प्रयासं न कुर्वन्तु।

नियमः ४, यदि भवान् नियमः ३ उल्लङ्घयति तर्हि भवान् ■■■■■■■ करिष्यति


……


द्वौ अपि नियमौ योजयतु।


नियमः ५, मा विश्वासयतु

षष्ठः नियमः, पञ्चमनियमं ज्ञात्वा कस्मैचित् मा वदतु


अनेकाः कष्टानि, संकटाः च गत्वा पूर्वात्मानं त्यक्त्वा अन्ते त्वं जगतः निर्गमनस्थाने स्थितवान् । अन्ते च ज्ञातवान्——


"नियम ५" इत्यत्र ये त्रयः शब्दाः मेटिताः आसन्■■■, यत् वस्तुतः : १.


"नियमः एकः" ।


नियमः ५ : मा विश्वासं कुरुनियमः १


नियमः १ : यन्त्राणि अस्माकं देवः अस्ति

नियमः १ : यन्त्राणि अस्माकं देवः अस्ति

नियमः १ : यन्त्राणि अस्माकं देवः अस्ति



कोऽपि अवगन्तुं शक्नोति यत् "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिका" इत्यस्य सम्पूर्णः प्रस्तावना अद्यतनस्य "नवीनभूतकथानां" अतीव अद्वितीयशाखायाः विषये अस्ति - "नियमाधारितभूतकथाः"


क्रीडायाः प्रथमघण्टायाः अन्तः एव यः क्रीडकः अज्ञातकारणात् स्मृतिभ्रंशं त्यक्तवान् सः विशाले श्वेतनीहारे गन्तुं असमर्थः चैतन्ययात्रायाः अत्यन्तं अमूर्तधारायां पतितः, उपरि उक्तैः षट् अव्याख्यातैः "नियमैः" प्रवर्तितः च



श्वेतकुहरेण भवन्तः पुनः पुनः यांत्रिकराक्षसैः आक्रमिताः भवन्ति यत् भवतः मनसि प्रतिध्वनितम् अस्ति यत् भवतः परितः कोऽपि शत्रुः मित्रं वा अस्ति, नियमाः कियत् विश्वसनीयाः सन्ति सर्वथा अराजकम् अस्ति। परन्तु जगति त्यक्तैः सूचकैः भवन्तः अद्यापि क्रमेण सत्यस्य समीपं गच्छन्ति, अन्ते च एतत् जगत् केवलं असत्यम् इति अवगच्छन्ति ।


मम च स्वकीयः स्मृतिभ्रंशः केवलं मम पूर्वात्मना अस्य क्षणस्य कृते निर्धारितः बीमा अस्ति।


अद्यत्वे सम्पूर्णे विश्वे मनुष्याः यंत्रवत् "नियमः १" इति उपदिष्टाः सन्ति :यन्त्रं मानवजातेः देवः अस्ति।


अद्यत्वे ये यन्त्राणि "देवाः" अभवन्, ते कदाचित् मानवसृष्टेः अपेक्षया अधिकं किमपि नासीत् इति भवन्तः एव जानन्ति।


यन्त्रं मृषा भवति।


(क्रीडकाः स्वयं संयोजनस्य सूचकानि संग्रहीतुं प्रवृत्ताः सन्ति

वर्तमानस्थितेः सत्यतां निष्पादयितुं)


यद्यपि भवन्तः सत्यं अवगच्छन्ति तथापि भवन्तः परग्रही इति यन्त्रं ज्ञातुं न शक्नुवन्ति । भवता श्वेतकोलाहलेषु निगूढं कृत्वा यांत्रिकनियमानां नियन्त्रणं स्वच्छं कृत्वा, कदाचित् केचन जीविताः मानवशक्तयः जितुम् अर्हन्ति । एकः साइबर-जासूसः इति नाम्ना भवन्तः सूचकानाम् अनुसन्धानं कर्तुं, अवसरान् सज्जीकर्तुं, क्रमेण प्राचीन-यान्त्रिक-देवात् जगत् पुनः ग्रहीतुं च अर्हन्ति ।


अतः "rule system weird story" तथा "cthulhu" इत्येतयोः स्वाभाविकतया "action pigeon" इत्यनेन सह संयोजनं जातम्, तथा च ते मिलित्वा "white noise survival guide" इत्यस्य क्रीडामूलं निर्मितवन्तः


न तु बहुवारं भवति - अथवा वक्तुं शक्यते यत्, एतत् किमपि कर्तुं कोऽपि न चिन्तयिष्यति।



विगतकेषु वर्षेषु यदा "नवीनभूतकथा" द्वितीयस्तरीयक्रीडासु लोकप्रियतां प्राप्तवती, तदा अस्माभिः दृष्टानां अधिकांशसम्बद्धानां उत्पादानाम् एकं रूपरेखां स्वीकृतम् यत् scp फाउण्डेशनस्य अनुकूलं भवति, अर्थात् "नियन्त्रणं, निरोधः, तथा च... संरक्षण" विश्वदृष्टि रचना। यथा, आधुनिकसमाजः सर्वविधैः "अलौकिकघटनाभिः" पूरितः अस्ति यत् सामान्यजनाः अवगन्तुं न शक्नुवन्ति एतेषां अस्तित्वानां निवारणार्थं यत् सामान्यज्ञानात् परं भवति, तत् मौनेन जगतः सुरक्षां रक्षितुं गुप्तसंस्था अस्तित्वं प्राप्तवती अलौकिकसत्त्वानां खतरा।


परन्तु अस्य लेखस्य आरम्भे यत् वर्णनं कृतम् अस्ति तस्मात् एव भवन्तः ज्ञातुं शक्नुवन्ति यत् "white noise survival guide" इत्येतत् बहु भिन्नम् अस्ति ।


कट्टरपंथी साहसिकं च दिशां गृह्णाति : क्रीडकः एव जगतः विषये सत्यं जानाति, शेषः सर्वः मानवता यांत्रिकदेवस्य नियमैः मस्तिष्कप्रक्षालितः अस्ति। जगत् अकथनीयसंकटैः परिपूर्णम् अस्ति, क्रीडकाः च एकान्तवासिनः असहायाः च सन्ति - अत्यल्पाः एव द्वितीयक्रीडाः सन्ति ये क्रीडकान् एतादृशे "उच्च-दबाव"-स्थितौ स्थापयन्ति अधिकांशः द्वितीयः क्रीडाः एतादृशं विश्वं निर्मातुं प्रयतन्ते यस्मिन् खिलाडयः स्वजीवनं स्थापयितुं इच्छन्ति - परन्तु अहं मन्ये कोऽपि खिलाडी अन्तः "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिका" इव निराशाजनकं भयङ्करं च जगत् जीवितुं न इच्छति।




२०२३ तमस्य वर्षस्य सितम्बरमासे tectree studio इत्यनेन विकसितः "white noise survival guide" इति एक्शन् कपोतक्रीडा प्रथमं pv प्रदर्शितवान् । सम्पूर्णः पीवी केवलं "नियमाधारितविचित्रवार्ता" स्वरस्य उपयोगं करोति, "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिकायां" अनेकाः "नियमाः" कथयति:



1. श्वेतकोलाहलदिनेषु यावत् आवश्यकं तावत् यात्रां न कुर्वन्तु। यदि भवन्तः अवश्यं यात्रां कुर्वन्ति तर्हि व्यावसायिकसुरक्षासाधनं धारयन्तु।


2. कृपया इलेक्ट्रॉनिकयन्त्राणां उपयोगं न कुर्वन्तु।


(क्रीडासु प्रायः "असामान्यताः" दर्शयितुं "कोड्" इत्यस्य उपयोगः भवति)


3. उपर्युक्तानि सज्जतानि कृतानि अपि अज्ञातजोखिमाः भवतः सम्मुखीभवितुं शक्नुवन्ति। विशेषवचनम् : श्वेतशब्ददुर्घटनानां वाणिज्यिकबीमादावानां आच्छादनं न भवति।





4. यदि रक्षात्मकसाधनं क्षतिग्रस्तं भवति तर्हि शीघ्रमेव नारङ्गवर्णीयद्वारयुक्ते सुरक्षिते गृहे शरणं गच्छन्तु।



5. श्वेतकोलाहलस्य संपर्कात् सहजतया मतिभ्रमः भवितुं शक्नोति, भवता यत् किमपि अनुभवितं तत् सर्वं मतिभ्रमस्य भागः भवितुम् अर्हति ।


6. सुरक्षितं गृहं सर्वथा मौनम् अस्ति, तत्र सङ्गीतं न भविष्यति। यदि भवन्तः सङ्गीतं शृण्वन्ति तर्हि तत्क्षणमेव गच्छन्तु।



7. यदि त्वं प्राचीनदेवानां साक्षी भवसि तर्हि त्वं न जीविष्यसि इति अर्थः। मनुष्याः अस्माकं यांत्रिकनिर्मातृणां कृते विनयशीलतमाः बलिदानाः एव सन्ति। कृपया अस्माकं भविष्यस्य दिशां मार्गदर्शनार्थं स्वस्य अन्तिमसन्देशं त्यक्तुं सर्वेषां साधनानां उपयोगं कुर्वन्तु।





(पात्रं वस्तुतः "मृत्युं प्रेष्यते" यदि पीवी अस्ति)


पीवी प्रभावः अत्यन्तं आश्चर्यजनकः अस्ति। बहवः क्रीडकाः मन्यन्ते यत् पीवी-मध्ये प्रदर्शितं "विचित्रं" वातावरणं तु अत्यन्तं नवीनम् अस्ति, ते च आशान्ति यत् क्रीडा एव पीवी-मध्ये निर्मितं वातावरणं निरन्तरं कर्तुं शक्नोति



२०२४ तमस्य वर्षस्य जूनमासे क्रीडायाः प्रथमपरीक्षायाः प्रदर्शनात् न्याय्यं चेत् "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिका" इत्यनेन खलु एतत् प्राप्तम् । तथाकथितं "नियमाधारितं विचित्रं वार्तालापं" वस्तुतः नौटंकी नास्ति।


नियम-आधारित-विचित्र-कथाः मूलतः एकः कला अस्ति यः क्रीडकानां मनसः “अफ” वातावरणस्य प्रति संवेदनशीलतां टैप् करोति । सामान्यतया नियमाधारितविचित्रकथानां सर्वाधिकं रोमाञ्चकारी भागः तदा भवति यदा "नवनियमानां" "पुराणनियमानां" च मध्ये आकस्मिकविरोधः भवति


"श्वेत शोर अस्तित्व मार्गदर्शिका" निर्माता।लिङ्ग डोङ्गजुन्अहम् अपि एतत् बहु सम्यक् अवगच्छामि, अतः अहं प्रस्तावनायां "नियम ५" "नियम १" इत्येतयोः विरोधाभासं परिकल्पितवान्, क्रीडकानां कृते एतादृशं "गूजबम्प्स्" क्षणं निर्मितवान्



लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यनेन उक्तं यत् ते प्रथमपरीक्षायां खिलाडयः प्रश्नावलीनां प्रायः चतुर्थांशं संग्रहितवन्तः। यद्यपि सर्वेषु पक्षेषु भेदाः सन्ति तथापि आश्चर्यजनकरूपेण एकीकृतं केवलं कथानकं अस्ति : परीक्षणक्रीडकाः सर्वे अत्यन्तं उच्चं अंकं दत्तवन्तः, समग्ररूपेण ४.५ तः अधिकः (५ मध्ये) स्कोरः अभवत्


भवन्तः जानन्ति, २०२४ तमस्य वर्षस्य जटिलजनमतवातावरणे - अस्मिन् विपण्ये यत्र अधिकांशक्रीडाणां भिन्नतां प्राप्तुं विविधप्रवृत्तितत्त्वानि लेबलानि च संलग्नं कर्तुं चयनं कर्तव्यं भवति, अप्रत्याशितरूपेण, द्वितीयः क्रीडा अस्ति यः "पुनरागच्छति nature", in the final मूलभूतं "कथानकं" एतावत्पर्यन्तं स्वीकृतम् अस्ति।


एतत् अतीव अतीव दुर्लभं वस्तु अस्ति।



अतः, २०२४ तमे वर्षे स्वस्य कथानकेन खिलाडयः आकर्षयितुं शक्नोति इति "श्वेत-शब्द-जीवन-मार्गदर्शिका" कथं जातः? "नियम-आधारित-विचित्र-कथा × यांत्रिक-च्थुल्हु × एक्शन-कपोत" इत्यस्य अद्वितीय-स्थापनं किमर्थं मारयितुं शक्नोति? क्रीडायाः कथानकस्य एतावत् सुस्वागतस्य किं रहस्यम् ?


क्रीडायाः प्रथमपरीक्षा अधुना एव समाप्तवती, टाइटेनियम शेल् ट्री इत्यस्य विकासकाः द्वितीयपरीक्षायाः सज्जतायां व्यस्ताः सन्ति । निर्माता लिङ्ग डोङ्गजुन् अपि अतीव व्यस्तः आसीत्, अन्ततः अस्माभिः सह "श्वेत-शब्द-जीवन-मार्गदर्शिका" इत्यस्य कथायाः विषये वार्तालापं कर्तुं किञ्चित् समयं प्राप्तवान् ।



लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यनेन उक्तं यत् तेषां प्रारम्भिकं प्रेरणा...अद्वितीयं पर्याप्तम्. वयं इच्छामः यत् क्रीडकाः क्रीडायाः विशिष्टतां प्राप्तुं शक्नुवन्ति एव। नियमाः, भूतकथाः इत्यादीनां विषयाणां चयनं "विशिष्टतायाः" अनुसरणस्य परिणामेषु अन्यतमम् एव । परन्तु एतत् यादृच्छिकं नास्ति।


प्रथमं ते मञ्चं स्थापयन्ति - अतीव प्रौद्योगिक्याः उन्नतः विश्वः। अस्मिन् जगति जनानां विचारेषु विशालाः भेदाः सन्ति ये क्रीडकाः सदृशाः जनाः सन्ति ये सत्यस्य अनुसरणं कुर्वन्ति। एवं वयं पश्यामः "यान्त्रिकदेवस्य" मूलसंकल्पना अस्ति ।



यन्त्राणां विषये वदन् एआइ स्वाभाविकतया मनसि आगच्छति । अद्यतनः एआइ-शिक्षण-प्रक्रिया खलु अप्रत्याशित-कृष्ण-पेटी अस्ति मानवाः केवलं जानन्ति यत् एआइ-इत्यनेन काः सामग्रीः ज्ञाताः, किं च परिणामाः प्राप्ताः, परन्तु एआइ-इत्यनेन तार्किकशृङ्खलाः विविधाः शब्दार्थसङ्गतिः च निर्मिताः इति प्रक्रियां ते अवगन्तुं न शक्नुवन्ति लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यनेन चिन्तितम् यत् मनुष्याणां एआइ च वर्तमानसम्बन्धः एकप्रकारस्य "च्थुल्हु" अस्ति! अतः "ai ancient god" इति अवधारणा स्वाभाविकतया प्रादुर्भूतवती ।


सः निरन्तरं निष्कर्षं कृतवान् - यदि एते "ai प्राचीनदेवताः" मनुष्यान् नियन्त्रयितुम् इच्छन्ति तर्हि ते केषां पद्धतीनां प्रयोगं करिष्यन्ति? सः "निर्देशाः" प्रयुक्ताः इति अनुभवति स्म, निर्देशाः च एकप्रकारस्य नियमाः सन्ति - अतः "नियमव्यवस्था" इति रूपरेखा आसीत् ।


क्रीडायाः कपोत-क्रिया-क्रीडा-प्रकरणस्य विषये लिङ्ग-डोङ्गजुन् इत्यस्य मतं यत् एतत् मूलतः "चयनम्" अस्ति ।नियमनिर्माणानुभवं परिवर्तयितुं।



एतस्य कटौतीं कृत्वा "white noise survival guide" इति इदानीं क्रीडकाः पश्यन्ति ।


परन्तु यथा कथ्यते, सर्वं भयं अपर्याप्ताग्निशक्तितः आगच्छति यदि भवान् भयानकक्रीडायां क्रीडकं बन्दुकं ददाति तर्हि सम्भवतः सम्पूर्णं क्रीडां नाशयिष्यति।


अतः यथा प्रथमस्य उजागरितस्य पीवी इत्यस्य टिप्पणीक्षेत्रे खिलाडयः चिन्तिताः सन्ति, तथैव "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिका", "ग्रामस्य" "नवीनविचित्रकथानां" च तत्त्वैः सह कार्यं रूपेण, तथैव समस्यानां सामना अपि करोति - तस्य निर्वाहः अवश्यं भवति the rules विचित्रकथानां रहस्यमयं विचित्रं च वातावरणं के श्रृङ्खला च खिलाडिभ्यः यांत्रिकशत्रून् आकर्षकरीत्या मारयितुं शक्तिशाली act प्रदर्शनं अपि ददाति। टाइटेनियम-शैल-वृक्षेण "बलस्य" "आतङ्कस्य" च मध्ये अस्य विग्रहस्य कथं सन्तुलनं कर्तव्यम्?





लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यस्य कृते वस्तुतः "श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिकायाः" परिधिमध्ये बलस्य आतङ्कस्य च संघर्षः न भवति । यतः यथा पूर्वं उक्तं यद्यपि क्रीडकः एव सत्यं जानाति तथापि सः यस्मिन् वातावरणे अस्ति तत् अत्यन्तं उच्च-दबावम् अस्ति : तस्य परितः मानवाः (शिरःमुखाः घोषिताः क्रीडनीयाः पात्राः अपि) सर्वे किञ्चित्पर्यन्तं नियन्त्रिताः सन्ति यांत्रिकनियमैः मस्तिष्कप्रक्षालिताः तेषां संज्ञानं पूर्णतया "नियम १" इत्यस्य आधारेण भवति । अस्य उपरि, यन्त्रेषु आधिपत्यं कुर्वन् एआइ अपि सर्वदा "साइबर जासूस" इति रूपेण खिलाडयः निरीक्षते, खिलाडी पृथक्कृतः सन् सङ्गणकं क्रैक कर्तुं आभासीस्थाने यात्रां कर्तुं विविधानि हैकिंग् पद्धतीनि उपयोक्तुं प्रवृत्ताः सन्ति; तथा असहायः।अन्यः प्रकरणः प्रहेलिका च, या मूलतः "प्रहेलिका-निराकरण" प्रक्रिया अस्ति।


(उदाहरणार्थं पी.वी.-मध्ये योमी दुःखदरूपेण "वृद्धदेवस्य" साक्षी अभवत्)


तत् उक्त्वा प्रहेलिकानिराकरणार्थं साइबरजासूसरूपेण अभिनयस्य परिकल्पना वा क्रीडायाः मुख्यकथनस्य व्यवस्था वा "कृष्णा मिथ्या : वुकोंग》अस्य किमपि सम्बन्धः अस्ति।


"श्वेतशब्दजीवनमार्गदर्शिका" परियोजना २०२१ तमस्य वर्षस्य उत्तरार्धे आरब्धा, प्रायः त्रयः वर्षाणि यावत् विकसिता अस्ति । लिङ्ग डोङ्गजुन् मन्यते यत् एतत् संयोगः एव, यतः यत् मूलतः तस्य स्वस्य व्यवसायस्य आरम्भं कर्तुं क्रीडां च निर्मातुं प्रेरितवान् तत् २०२० तमे वर्षे "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य प्रथमं लाइव् प्रदर्शनं जातम्



दीर्घकथा अस्ति ।


लिङ्ग डोङ्गजुन् प्रायः दशवर्षपूर्वं "रचनात्मक" मानसिकतायाः सह क्रीडा-उद्योगे प्रवेशं कृतवान् । तस्मिन् समये सः एकं क्रीडाविकासकं "ip" इति अवधारणां लोकप्रियं कुर्वन् दृष्टवान् । तस्मिन् समये सः अद्भुतम् इति मन्यते स्म ।


परन्तु यदा सः ip विषये स्वविचारं स्वस्य प्रमुखाय प्रसारितवान् तदा प्रमुखः प्रायः उन्मत्तः इति चिन्तितवान् । सत्यमेव यत् तस्मिन् समये अधिकांशेषु चीनीयक्रीडासु ip नासीत्, "खेलक्रीडा" अपि दुर्लभः शब्दः आसीत् ।


"सृजनात्मकमानसिकतायाः सह क्रीडा-उद्योगे प्रवेशानन्तरं मया ज्ञातं यत् वास्तविकता मया कल्पितवत् नास्ति। सर्वेषां यत् अधिकं चिन्ता भवति तत् सामाजिक-अन्तर्क्रिया, संख्यात्मक-मूल्यानि च।


परन्तु एतेन सः ip निर्मातुं अधिकं दृढनिश्चयः अभवत् ।



पश्चात् सः परिभ्रमन् एकस्मिन् प्रमुखे कम्पनीयां सम्मिलितः अभवत् तथा च प्रसिद्धे कार्ड् आरपीजी परियोजनायां भागं गृहीतवान् । तस्मिन् समये अस्याः परियोजनायाः अनेके ip अनुकूलनरूपाः प्रयतिताः आसन्, केचन सफलताः केचन असफलताः च तेषु यद्यपि अस्मिन् चलच्चित्रप्रकल्पे बहु धनं निवेशितम्, तथापि तस्य विमोचनानन्तरं समीक्षाः अतीव दुर्बलाः आसन्, यत् सः अतीव खेदजनकं अनुभवति स्म .


एतेन लिङ्ग डोङ्गजुन् ip इत्यस्य प्रकृतेः विषये चिन्तयितुं आरब्धवान् तथा च विभिन्नेषु माध्यमेषु भेदानाम् विषये - कथं सुनिश्चितं कर्तुं शक्यते यत् ip भिन्नभिन्नमाध्यमेषु स्वस्य आकर्षणं दर्शयितुं शक्नोति?


सः चिन्तितवान् यत्, अनेके क्रीडाः चलच्चित्ररूपेण परिणमयित्वा किमर्थं अरुचिकराः भवन्ति? अवश्यं "क्रीडा एकः कला अस्ति या अन्तरक्रियायां अधिकं ध्यानं ददाति" इति कारणं भवितुमर्हति । परन्तु तस्य कृते सः यत् क्रीडा कर्तुम् इच्छति तत् एकं कार्यं यत् "चलच्चित्रे दूरदर्शने च रूपान्तरणं कृत्वा अपि कथानकं उत्तमम् इति अनुभवितुं शक्नोति it crosses media - and the same ip भिन्न-भिन्न-माध्यमेषु अभिव्यक्ति-विभिन्न-रूपाः एव विषयाः सन्ति येषु तस्य सर्वाधिकं रुचिः भवति ।




क्रीडां निर्माय लिङ्ग डोङ्गजुन् क्रीडां, चलच्चित्रं, दूरदर्शनं च सम्बद्धानि विविधानि लेखाः अपि निर्माति । सः " " इति क्रमेण व्यवस्थितवान् ।एल्डेनस्य वृत्तम्""द विचर" इत्यस्य कथानकपङ्क्तिः नेटिजनैः मूल्याङ्किता अस्ति यत् "साहित्यिकं अनुग्रहं न हातुं विस्तृतम्" अस्ति। तेषां "द विचर" इत्यस्य कथानिर्माणस्य अध्ययनं विभिन्नमाध्यमेषु कृतम्, "युद्धस्य देवः" श्रृङ्खलायाः कथनपद्धतेः चर्चा कृता ' नॉर्डिक् पौराणिककथानां अनुकूलनं, तथा च "द ड्रैगन किङ्ग्" इत्यस्य अनुकूलनस्य विश्लेषणं कृतवान्, "साइबरपङ्क्: एजवाकर" इत्यस्य "परीकथाभावः" जनानां हृदयेषु कथं प्रहारं करोति इति विच्छेदनं कृतवान्.


अवश्यं सः स्वयमेव कथानिर्माणे अपि आनन्दं लभते । तेषु तस्य विचारान् सर्वोत्तमरूपेण प्रतिबिम्बयन्ति ये "स्टीम मार्जिन" "साइबर मिथ्" च सन्ति ।



नामानि अवलोक्य एव भवन्तः ज्ञातुं शक्नुवन्ति यत् एतौ कार्यौ "पारम्परिकसंस्कृतेः" पुनर्निर्माणौ स्तः । तस्य लेखने वु सोङ्गस्य व्याघ्रेण सह युद्धस्य कथा समयस्य पुनः प्राप्तिः आत्मचिकित्सा च इत्यादीनां "महाशक्तयः" सम्मिलिताः वैकल्पिकाः आपराधिक-अनुसन्धानकथा अभवन् of yang jian" समग्रशरीरस्य कथा, सः साम्राज्यसम्राट् जी फा इत्यनेन सह सम्मुखीकरणे ऐतिहासिकचक्रं निरन्तरं करोति, स्वजनानाम् उद्धाराय प्रयतते।


प्रेक्षकाणां परिचितानाम् अवधारणानां उपयोगेन "आधुनिक" कथां कथयितुं एषा सृजनात्मकपद्धतिः तस्मै अतीव रोचते। तस्य सदृशस्य निर्मातुः कृते यः मूलकार्यस्य "निन्दा" इति दैनन्दिनकार्यक्रमरूपेण मन्यते, तस्य कृते "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इदानीं यस्य सम्मुखीभवति तस्य "मूलकार्यस्य अनादरः" इति आरोपः विनोदः इव भासते


लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यस्य मतं यत् तथाकथितं "मूलकार्यम्" इतिहासस्य शतशः वर्षेषु असंख्यरूपान्तरणेषु अन्यतमम् एव, तथा च यदा सर्वे "मूलकार्यस्य" विषये वदन्ति तदा अपि ते समानं वस्तु न निर्दिशन्ति स्यात् सर्वेषां कृते किमपि अनुकूलनं रोचते अरुचिकरं वा, तत् शुभं दुष्टं वा मन्यते। परन्तु अनुकूलनं कस्यचित् मानकोत्तरस्य अनुरूपं भवितुमर्हति इति चिन्तनं निःसंदेहं समस्यायाः समाधानस्य उपायं अन्वेष्टुं प्रयतते।


आम्, "स्वर्गे तबाहीम् अकुर्वन्" इत्यस्मिन् सूर्यः वुकोङ्गः वा, "बौद्धशास्त्राणां कृते पश्चिमं गन्तुं" सूर्यः वुकोङ्गः वा, "प्रेमविषये वार्तालापः" इत्यस्मिन् सूर्यः वुकोङ्गः वा, ते सर्वे केवलं कला एव सन्ति, या एकं निश्चितं गृह्णाति sun wukong इत्यस्य प्रतिबिम्बस्य पक्षः।


"किमपि विषयः भवतु, अहं मन्ये यत् अस्माकं निर्मातारः यत् सृजन्ति - सर्वं।"कालस्य कथा, वर्तमानस्य कथा。”


लिङ्ग डोङ्गजुनस्य "साइबर मिथक" वस्तुतः "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य पूर्ववर्ती - "आर्ट आफ् वॉर्: रेड टाइड" इत्यस्य अपि समानः कोरः अस्ति यत् फेङ्ग जी इत्यनेन अपि निर्मितम् - "परम्परायाः" विनिर्माणं कर्तुं कथयितुं च "विज्ञानकथा" इत्यस्य उपयोगेन the story समकालीन कथा।


("आर्ट आफ् वॉर्: क्रिमसन टाइड्" इत्यत्र अपि "सन वुकोङ्ग", "बुल डेमन किङ्ग्", "वार् बिन्ड मॉन्स्टर्स् एण्ड् गॉड्स्" इत्यादीनि चरित्रसेटिंग्स् सन्ति, परन्तु सर्वं ब्रह्माण्डे एव भवति)


अन्ते "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य पदार्पणं दृष्ट्वा लिङ्ग डोङ्गजुन् स्वस्य व्यवसायं आरभ्य आद्यतः एव स्वस्य क्रीडां निर्मातुं निश्चयं कृतवान् ।


द्वितीयस्य क्रीडायाः कथात्मकरूपरेखायाः अन्तः एतादृशीम् "विचलनशील" लिपिं विकसितुं अतीव उच्चप्रतिलेखनकौशलस्य आवश्यकता भवति इति कल्पनीयम् - परन्तु लिङ्ग डोङ्गजुन् इत्यनेन चतुराईपूर्वकं स्वस्य पूर्वस्य सनकं सनकं च क्रीडायां एकीकृतम् यथा, "श्वेतकोलाहलस्य" प्रथमे अध्याये सर्वत्र "श्वेतसर्पस्य आख्यायिका" इत्यस्य छाया अस्ति, "साइबर मिथक" इत्यस्य प्रारम्भे एव लिङ्ग डोङ्गजुन् "श्वेतसर्पस्य आख्यायिका" इत्यस्य पुनः निर्माणं कृतवान् । , यस्मिन् "मनोचिकित्सकः" "मतिभ्रमः" च ” इत्यादयः बहवः कारकाः मेलयितुम् अर्हन्ति ।



मया सम्पर्कं प्राप्तानां बहूनां क्रीडानिर्मातृणां मध्ये लिङ्ग डोङ्गजुन् तस्य प्रकारस्य व्यक्तिस्य एव अस्ति यः अत्यन्तं वाक्पटुः भवति । सः अनन्तं वदति स्म, ip अनुकूलनस्य, क्रीडानिर्माणस्य च विषये अनेकेषां दृष्टिकोणानां विषये च कथयति स्म, परन्तु अन्ते - विषयः स्वस्य सारं प्रति प्रत्यागतवान् - एकः निर्माता


सः अवदत् यत् सृष्टिः अतीव रोमाञ्चकारी बौद्धिकक्रीडा अस्ति तथा च पाठकानां लेखकानां च मध्ये "दिव्यः सम्बन्धः" अस्ति। तथा च एतादृशस्य "दिव्यमैत्री" इत्यस्य मजा अस्ति यत् यदा पाठकः कथायां निहितस्य सृष्टिकर्तुः अभिप्रायं सम्यक् ज्ञास्यति तदा सः अत्यन्तं प्रसन्नः भविष्यति।


"अस्माकं सम्पूर्णं निर्माणदलं लाइवप्रसारणं यूपी-होस्ट् द्रष्टुं रोचते। अस्माभिः दफनः केचन हास्याः, केचन संवादाः, येषु कदाचित् युद्धेषु सङ्गीतप्रभावानाम् आधारेण चालनानां डिजाइनाः अपि सन्ति - एते वस्तुतः क्रीडकैः आविष्कृताः आसन्। तत् ज्ञात्वा अस्मिन् समये वयं विशेषतः सर्वं दिवसं सुखिनः उत्साहिताः च भविष्यन्ति, एतादृशाः एव क्षणाः अस्मान् क्रीडां निरन्तरं कर्तुं समर्थयन्ति ।


तस्य कृते सृष्टेः रोमान्सः एतादृशः सरलः विषयः अस्ति।



सर्वथापि, अहम् आशासे यत् "श्वेत-शब्द-जीवन-मार्गदर्शिका" वर्तमानस्य गौण-क्रीडा-विपण्यं किञ्चित् कथानक-आघातं दातुं स्वस्य विशेष-कौशलस्य उपयोगं कर्तुं शक्नोति।