समाचारं

"सभ्यता ७" प्रथमपूर्वावलोकनम् : महोदय, समयः परिवर्तितः

2024-08-28

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* अयं लेखः ign us सम्बद्धा सामग्रीतः संकलितः अस्ति तथा च टोनी द्वारा संकलितः अस्ति।

कस्यापि नूतनस्य "सभ्यतायाः" प्रथमः अनुभवः मां तस्य प्रतीक्षां कर्तुं प्रेरयिष्यति, विशेषतः यदा एतावता वर्षाणां अनन्तरं नूतनः क्रीडा भवति तदा अहं व्यक्तिगतरूपेण "सभ्यता 7" इत्यस्य अनुभवं कृत्वा अहं हर्षेण घोषयितुं शक्नोमि यत्: i feeling quite optimistic about civilization 7. पूर्वजन्मनां तुलने एषः साहसिकः अधिकः साहसिकः प्रयासः अपि अहं मन्ये यत् एषः एव सम्यक् विकल्पः अस्ति सर्वथा "सभ्यता" इत्यस्य पूर्वजन्मः अद्यापि अतीव क्रीडनीयाः सन्ति। सभ्यतां परिवर्तयितुं शक्नुवन्त्याः "युगपरिवर्तनस्य" प्रणाल्याः आरभ्य चित्रकलायाः नूतनशैल्याः यावत् सूचनां प्राप्तुं सुलभं किन्तु वास्तविकतायाः समीपे एव, विकासकः firaxis परिवर्तनं कर्तुं सर्वं प्रयतते।

"सभ्यता ६" इत्यस्य आगमनानन्तरं "ऐतिहासिक-४x-क्रीडाः" इति क्षेत्रं बहु अधिकं सजीवं जातम्, फिराक्सिस् च तासां युवानां पीढीनां व्यवहारेषु ध्यानं ददाति स्म इति दृश्यते एतेन "सभ्यता ७" इत्यस्मिन् बृहत्तमः परिवर्तनः भवति: २०२० तमस्य वर्षस्य "मानवानां" इव, भवन्तः क्रीडायां आरम्भात् अन्ते यावत् समानं सभ्यतां न क्रीडन्ति

अधुना एषा क्रीडा प्राचीनता, अन्वेषणं, आधुनिकं च इति त्रयः युगाः विभक्ताः सन्ति । विकासकः दर्शितवान् यत् "सभ्यता 7" इत्यस्मिन् युगं पूर्ववर्तीनां "सभ्यता" क्रीडासु युगस्य समानं नास्ति तथा च भिन्नयुगानां मध्ये भेदः अधिकः भवति। यथा, मानकवेगे यदा अहं १२५ वारं प्राप्तवान् तदा क्रीडायाः अन्तः वर्षं ११५० ईपू यावत् एव प्राप्तम् आसीत् ।

क्रीडायाः कुलदीर्घता पूर्ववर्तीनां "सभ्यता"क्रीडाणां समाना एव भवति । प्रत्येकं नूतनयुगे प्रवेशं कृत्वा नूतनसभ्यतां चित्वा तदनुरूपं बोनस्, यूनिट्, नक्शाचित्रं च प्राप्तुं आवश्यकम् । आरम्भे यः नेता चयनितः सः सर्वदा एव तिष्ठति। एतेषां सर्वेषां नेतारणाम् स्थायिगुणाः सन्ति, अस्मिन् समये अद्यापि 3d मॉडल् उपयुज्यन्ते ।

नेतारस्य रूपं सर्वदा समानं तिष्ठति, कालान्तरेण च परिवर्तनं न भवति, अतः भवन्तः महिला फारो हत्शेप्सुट्-इत्येतां पतलूनं धारयन्तीं न पश्यन्ति |.

अपि च, नेतारः सभ्यतायाः सह न बद्धाः सन्ति। हत्शेप्सुट् इत्यस्य लक्षणं प्राचीनमिस्रदेशस्य लक्षणैः सह मेलति, अतः यदि भवान् इष्टतमसमाधानं कर्तुम् इच्छति तर्हि अपि "सूपे मूलभोजनं" इति चिन्वतु । परन्तु भवन्तः तस्याः अन्यस्य कस्यापि सभ्यतायाः नेतृत्वं कर्तुं अपि शक्नुवन्ति। यदि भवान् विशिष्टसभ्यतायाः सह क्रीडां समाप्तुं इच्छति तर्हि किञ्चित् मैश-अपं भवितुं निश्चितम्।

फिराक्सिसः अपि ऐतिहासिकदृष्ट्या शीर्षराजनैतिकव्यक्तित्वं न विद्यमानानाम् जनानां नेतारं कर्तुं अवसरं स्वीकृतवान्, सप्तपुस्तकानां अनन्तरं तानि एव पुरातनमुखानि परिहरन् फिराक्सिस् विशेषतया बेन्जामिन फ्रेंक्लिन् इत्यस्य उल्लेखं करोति, परन्तु तस्य पूर्णतया सजीवरूपं मया अद्यापि न दृष्टम् ।

नूतनयुगे सभ्यतायाः चयनं कुर्वन् सर्वाणि सभ्यतानि चयनं कर्तुं न शक्यन्ते येन "मानवता" इत्यस्मिन् एकः बिन्दुः समाधानं भवति यत् मम शिकायतुं इच्छा भवति - किमर्थं सा अचानकं सेल्टिकतः चीनीयभाषायां परिवर्तनं कर्तुं शक्नोति यत्र प्रायः कथानकपरिवर्तनं नास्ति?

प्रत्येकं प्रारम्भिकसभ्यतायाः न्यूनातिन्यूनम् एकः "युक्तः" विकासमार्गः भवति । यथा, मिस्रदेशः सोन्घायसाम्राज्यं प्रति, ततः बुगाण्डादेशे च संक्रमणं कर्तुं शक्नोति । तदतिरिक्तं यदि क्रीडायाः समये काश्चन शर्ताः पूर्यन्ते तर्हि अधिकानि पश्चात् सभ्यतानि अनलॉक् कर्तुं शक्यन्ते । यथा, यदि भवान् शास्त्रीययुगे अश्वसम्पदां निश्चितमात्रायां सुनिश्चितं करोति तर्हि अन्वेषणयुगे मंगोलियादेशं चिन्वतु । अन्यत् रोचकं उदाहरणं रोमतः आरभ्य ततः नॉर्मन्-जनानाम् चयनं कृत्वा अन्ते इङ्ग्लैण्ड्-देशः भवितुं शक्यते ।

यदा कश्चन युगः समाप्तः भवितुम् अर्हति तदा "संकटः" इति घटना प्रवर्तते शास्त्रीययुगस्य अन्ते "the rising storm" इति संकटस्य आरम्भः मया दृष्टः। अस्मिन् महान् प्राचीनसाम्राज्यानां क्षयस्य चित्रणं कृतम् अस्ति तथा च संकटनीतिपत्रं (सभ्यता ६ इत्यस्मिन् अन्धकारयुगस्य नीतिपत्रस्य सदृशं एतानि नीतिपत्राणि सर्वाणि नकारात्मकप्रभावाः सन्ति, अतः एतत् "अनेकदोषाणां सर्वोत्तमं चिनुत" इति । नीति कार्ड। "प्रकाश" क्षण। तस्मिन् एव काले मम प्रदेशस्य समीपे केचन स्वतन्त्राः जनजातयः अपि प्रसूताः आसन्, एते जनजातयः बर्बरानाम् स्थाने सैन्यरूपेण वा कूटनीतिकरूपेण वा व्यवहारं कर्तुं शक्नुवन्ति स्म ।

एकाकी साधारणवालुका विशालशून्यता च

नूतनयुगे प्रवेशः केवलं नूतनं यांत्रिकं पुरस्कारं न ददाति, तथापि। प्रमुखः डिजाइनरः एड् बीचः सभ्यता ७ इत्यस्मिन् नगराणि कथं कार्यं कुर्वन्ति इति व्याख्यातुं लण्डन्-नगरस्य उदाहरणरूपेण उपयोगं कृतवान् । यदि भवान् रोमन-लण्डन्-नगरस्य तुलनां मध्ययुगीन-लण्डन्-नगरस्य च करोति तर्हि उत्तरस्य पूर्वस्य प्रायः कोऽपि लेशः नास्ति इति भवन्तः पश्यन्ति । यदि भवान् आधुनिकलण्डन्-नगरस्य तुलनां मध्ययुगीन-लण्डन्-नगरेण च करोति तर्हि अपि तथैव । पुरातनसभ्यतानां भग्नावशेषेषु नूतनाः सभ्यताः निर्मिताः सन्ति, तदनन्तरयुगेषु वयं तदेव करिष्यामः ।

"सभ्यता ६" इव नगराणि अद्यापि बहुविधजालं आच्छादयिष्यन्ति, परन्तु अधुना केवलं द्वौ क्षेत्रौ स्तः : नगराणि ग्रामाः च । शास्त्रीययुगस्य आरम्भे नगरक्षेत्रे भवनद्वयं निर्मातुं शक्यते स्म, कालान्तरे एषा संख्या वर्धिता ।

तथा च भवता चयनितभवनस्य आधारेण विशेषबोनसः अपि अनलॉक् कर्तुं शक्यते। यथा, मिस्रदेशस्य उपयोगं कुर्वन् अहं एकस्मिन् एव स्थाने मिस्रदेशविशिष्टौ भवनद्वयं निर्मितवान्, येन एतत् अद्वितीयं समाधिक्षेत्रं जातम् । यदि भवतः "प्रौद्योगिकीक्षेत्रस्य" आवश्यकता अस्ति तर्हि प्रौद्योगिक्याः समर्पितं महाविद्यालयक्षेत्रं प्रत्यक्षतया निर्मातुं दृष्टिकोणः नास्ति । अपितु प्रौद्योगिक्यां विशेषज्ञतां प्राप्य नगरीयक्षेत्रं पूरकभवनानां माध्यमेन प्रभावं अधिकतमं कर्तुं च विषयः अस्ति ।

"ग्रामीणक्षेत्रं" पूर्वभूमिसुविधाभिः सह प्रायः समानम् अस्ति । निर्मातारः स्मर्यन्ते किम् ? इदानीं एतत् यूनिट् पूर्णतया विलोपितम् अस्ति! टाइल्स् मध्ये नागरिक-इकायानां स्थानान्तरणं ? तत्र तादृशं किमपि नास्ति ! अपि तु यदा जनसंख्या वर्धते नूतनाः नागरिकाः च प्राप्यन्ते तदा भवन्तः तत्क्षणमेव नूतनं क्षेत्रं जालपुटे स्थापयितुं शक्नुवन्ति (यदि नगरक्षेत्रं भवति तर्हि स्वभवनैः सह न आगमिष्यति, भवननिर्माणकाले अपि उत्पादकता उपभोक्तव्या भविष्यति), or you can विद्यमानक्षेत्रे विशेषज्ञं योजयितुं शक्यते (शर्ते भवान् तत्सम्बद्धं नगरपालिकां अनलॉक् कृतवान् अस्ति)।

मया क्रीडिते संस्करणे भवान् केवलं विद्यमानक्षेत्राणां पार्श्वे एव क्षेत्राणि निर्मातुम् अर्हति स्म, येन नगरस्य विन्यासः किञ्चित्पर्यन्तं अधिकं संकुचितः विश्वासयोग्यः च भवति । परन्तु ग्राम्यक्षेत्रेषु एषः प्रतिबन्धः न्यूनः युक्तः इति अहं मन्ये। मया ग्राम्यक्षेत्राणि अधिकं बहिः भवितुं रोचन्ते स्म यतः अहं मन्ये खानिः कृषिक्षेत्राणि च बहिः सौन्दर्यदृष्ट्या अधिकं प्रियाः भविष्यन्ति। तथा च वर्तमानतन्त्रस्य अन्तर्गतं अहं एकं विन्यासं योजनां करिष्यामि यत्र नगरक्षेत्राणि ग्राम्यक्षेत्राणि च परस्परं सम्बद्धानि सन्ति, यस्मिन् वास्तविकतायाः भावः नास्ति।

तदतिरिक्तं यदा नूतनानि नगराणि निर्मीयन्ते तदा ते प्रारम्भे "नगराणि" इति रूपेण विद्यन्ते यत्र निर्माणपङ्क्तिः नास्ति तथा च सर्वा उत्पादकता धनरूपेण परिणता भविष्यति । भवान् अद्यापि स्वनगरे भवनेषु धनं व्ययितुं शक्नोति, एते अग्रिमनिवेशाः अपि भवतः नगरस्य उन्नयनसमये उन्नयनव्ययस्य न्यूनीकरणं कुर्वन्ति । अहं मन्ये एषः उत्तमः विकल्पः यतः अहं एकस्मिन् समये १५ उत्पादनपङ्क्तयः प्रबन्धयितुम् न इच्छामि।

सुवर्णगोधूमतरङ्गः

समग्रतया सभ्यता ७ सुन्दरं दृश्यते । "सभ्यता ६" इत्यस्य चित्रशैल्याः मिश्रसमीक्षाः इति वक्तुं शक्यते, अहं च व्यक्तिगतरूपेण नकारात्मकपक्षे भवितुं प्रवृत्तः अस्मि । एतावता वर्षेभ्यः परं अद्यापि अहं मन्ये "सभ्यता v" षष्ठपीढीयाः अपेक्षया श्रेष्ठा अस्ति। "सभ्यता ७" अद्यापि कार्टुन्शैलीं स्वीकुर्वति, परन्तु सा अधिकं यथार्थं, बनावटयुक्तं च अस्ति । चित्रशैली मुख्यतया लघुप्रतिरूपेभ्यः, रेलमार्गस्य आदर्शेभ्यः, रेतमेजदृश्येभ्यः, संग्रहालयप्रदर्शनेभ्यः च प्रेरिता अस्ति । बृहत् मानचित्रे यत् किमपि अस्ति तत् सर्वं नेत्रेभ्यः आनन्ददायकम् अस्ति। अहं इव अनुभूतवान् यत् अहं केवलं हस्तं प्रसारयित्वा एतान् लघुजनान् उद्धृत्य समीपतः अवलोकयितुं शक्नोमि।

एषा बहुवर्षेषु प्रथमा सभ्यता या मम दृष्ट्या दृग्गतरूपेण "next-gen" इति दृश्यते। पूर्वक्रीडासु निरन्तरपर्वतानां अपेक्षया एकान्तशिखरसदृशं अधिकं दृश्यते । परन्तु एतावता मम एकमात्रं शिकायतां सा एव।

"सभ्यता ६" इव नेतारस्य 3d चित्रं विवरणैः परिपूर्णं व्यक्तित्वेन च परिपूर्णम् अस्ति । अस्मिन् समये वयं मिस्रदेशस्य हत्शेप्सुट्, ज़ाजा-नगरस्य राज्ञी अमीना (अक्सुम्-नगरस्य "मानक" नेता), रोमस्य अगस्टस्, मौर्यवंशस्य राजा अशोकं च दृष्टवन्तः । कूटनीतिक-अन्तरफलके इदानीं वार्तायां उभयतः नेतारः अन्तरक्रियां करिष्यन्ति, किञ्चित् नाटकं योजयिष्यन्ति |

कूटनीतिः सभ्यता ६ इत्यस्मात् बहु भिन्ना अस्ति । प्रभावः अधुना आधारमुद्रा अस्ति, यत् केभ्यः भवनेभ्यः उत्पाद्यते । यदा कदापि अन्यसभ्यतायाः विरुद्धं कूटनीतिकं कार्यं करोति तदा उत्पादकतायां उपभोगः करणीयः । फिराक्सिसः प्रत्यक्षसौदामिकपक्षं न्यूनीकर्तुं इच्छति तथा च प्रत्येकं कूटनीतिकं चालनं विशिष्टलक्ष्ययुक्तं उत्तेजनं वा ओवरचर इव अधिकं अनुभूयते। प्रभावस्य रक्षणसीमा न्यूना भवति तथा च यदि शीघ्रं न उपयुज्यते तर्हि अतिप्रवाहः अपव्ययः भवति, येन खिलाडयः कूटनीतिकार्यं बहुधा कर्तुं प्रोत्साहयन्ति ।

एकं रोचकं उदाहरणं यत् यदा अमीना च अहं च दुर्गन्धयुक्तौ आस्मः तदा सा मम समक्षं सर्वदा एतादृशं सौदान् प्रस्तावयति स्म यत् यदि अहं तस्य विरुद्धं बहु प्रभावं न व्यययामि तर्हि मां मम मित्रं च ओगुं च त्यजति स्म। एतेन क्रीडकानां कृते वृकव्याघ्राणां निष्कासनार्थं केचन साधनानि प्राप्यन्ते ।

अन्यः प्रभावस्य उपयोगः अस्ति यत् युद्धकाले भवन्तः स्वस्य "युद्धसमर्थनं" वर्धयितुं तस्य उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति । युद्धसमर्थनं कूटनीतिकं रस्साकशी इव भवति यदि एकः पक्षः अधिकं प्रभावं निवेशयति तर्हि न्यूनयुद्धसमर्थनयुक्तः पक्षः युद्धप्रभावशीलतां सुखदण्डं च प्राप्स्यति। अतः इदानीं कूटनीतिः अपि सैन्यकार्याणां भागः अस्ति, यत् मम अतीव रोचते।

ताराणां प्राप्त्यर्थम् एतां यात्रां अनुसृत्य गच्छन्तु

यदि अहं केवलं ३ घण्टाः यावत् civ 7 क्रीडितवान् अपि न्यूनातिन्यूनं ६ घण्टाः यावत् तस्य विषये वक्तुं शक्नोमि। अद्यापि बहवः विषयाः सन्ति येषां विषये मम वक्तुं समयः नासीत् यथा, भवान् सेनापतिं सम्पूर्णं सेनाम् “पैकेज” कर्तुं शक्नोति तथा च एकदा एव नक्शे परितः गन्तुं बहुविध-युनिट्-संयोजनं कर्तुं शक्नोति | प्रत्येकस्य संस्कृतिस्य नेतारस्य च प्रतिभावृक्षाणां विषये चर्चां कुर्वन्तु। अतः भविष्ये अस्मात् अधिकसम्बद्धसामग्रीणां कृते भवन्तः स्वतः एव तिष्ठन्तु।