2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
↑↑"Machine Core" इति चिह्नितं तारकं नष्टं न भविष्यति
सहजतया Warhammer 40K इत्यस्य आकर्षणं व्यक्तं कुर्वन्तु
लेखकः द्वाचत्वारिंशत्
सामान्यतया, परीक्षण DEMO तः न्याय्यं चेत्, खिलाडयः अन्ततः Warhammer 40K विषयेण सह उच्चगुणवत्तायुक्तं एक्शन शूटिंग् गेमं प्राप्तवन्तः तथा च नायकरूपेण अन्तरिक्षयोद्धा - ""स्टारफाइटर २" अद्यपर्यन्तं Warhammer 40,000 इत्यस्य आकर्षणस्य सर्वाधिकं सहजं अभिव्यक्तिं भवितुं क्षमता अस्ति ।एक्शन शूटिंग्-क्रीडारूपेण, एतत् न केवलं विद्यमानानाम् Warhammer 40K-प्रशंसकानां सेवां करोति अपितु इच्छुकानाम् नूतनानां खिलाडयः अपि आकर्षयति, तथा च विभिन्नेषु खिलाडीसमूहेषु अधिकतमं संपर्कं कर्तुं शक्नोति。
प्रथमं दोषाः
यद्यपि फ्रेम-दरः विनाशकारी नास्ति तथापि टायरानिड्-सागरेण उत्पन्नः दबावः स्पष्टः अस्ति, यतः ते अक्षरशः "अतिशयेन" भवन्ति:
भूमौ ज्वारवत् त्वरितम् आगच्छन्ति कीटसमूहाः संक्षेपेण दशसेकेण्ड् अधिकं यावत् फ्रेम-दरं अर्धभागे कटयितुं शक्नुवन्ति strong winds.
संस्करणस्य स्थितिः परीक्षणं कुर्वन्तु
एषा परीक्षा खिलाडयः प्रयत्नार्थं पृथक् कथानकप्रकरणं प्रदाति, यस्य नाम Voidsong इति । आधिकारिकसन्दर्भसूचनानुसारं "इदं मिशनं मुख्यकथायाः भागः अस्ति तथा च कथायाः मध्ये मोटेन भवति।"
अतः अस्मिन् लेखे किञ्चित्पर्यन्तं विध्वंसकाः सन्ति अतः सावधानतया पठन्तु ।
स्थानीयकरण तथा अनुवाद
महत् अभियानं अनुभवन्तु
दुर्भाग्येन आधिकारिकपरीक्षणमार्गदर्शनानुसारं अयं लेखः DEMO इत्यस्मिन् अभियानप्रक्रियायाः किमपि स्क्रीनशॉट् प्रकाशयितुं न शक्नोति।
युद्धे Voidsong, खिलाडी प्रथमपीढीयाः नायकस्य भूमिकां निर्वहति तथा च एकं सरलं सन्देशमिशनं पूर्णं कर्तुं दलस्य नेतृत्वं करोति तस्य सह एकः तुल्यकालिकः कनिष्ठः योद्धा अस्ति यः असन्तुष्टः अस्ति यत् सः Tyranids विरुद्धं अन्तिमयुद्धे सम्मिलितुं न शक्नोति असन्तुष्टिं प्रकटितवान्।
अस्य अभियानस्य आरम्भे प्रथमं यत् प्रभावशाली अस्ति तत् अतीव परिपक्वं कथानकलेखनक्षमता, यत् अतीव स्वाभाविकतया पूर्वक्रीडायाः अन्ते टीटस् इत्यनेन संवादद्वारा यत् विवादास्पदं घटनां सम्मुखीकृतवान् तस्य प्रभावं बहिः आनयति warriors, तस्मिन् एव काले पूर्वकार्येन सह सम्बन्धं स्थापितं, केवलं पात्रस्य व्यक्तित्वस्य आकारं दत्तवान्, वर्तमानयुद्धलक्ष्याणि बहिः आनयत्, Warhammer 40K इत्यस्य सेटिंग् विवरणं च संयमपूर्वकं प्रदर्शितवान् Warhammer 40K इत्यनेन परिचिताः प्रशंसकाः बहु सूचनां पठितुं शक्नुवन्ति, नूतनानां खिलाडिनां कृते च कथायाः अनुभवे अपि बहु मजा भवति ।
युद्धे बहुविवरणानि सन्ति, येन न केवलं वारहैमर-प्रशंसकान् अत्यन्तं उत्साहितं कर्तुं शक्यते, अपितु साधारण-क्रीडकान् 40K-ब्रह्माण्डे युद्धस्य क्रूरतां भव्यतां च अनुभवितुं शक्नोति अग्रपङ्क्तौ त्वरितरूपेण गच्छन्तः हाइड्रा-विमानविरोधी-टङ्काः, बङ्कर्-भङ्गं कृतवन्तः चिमेरा-कार्मिकवाहकाः, एस्ट्रा-मिलिटरम-सैनिकानाम् शस्त्राणि, उपकरणानि च, राजनैतिक-आयुक्तानां उच्चैः गर्जनानि, प्रोत्साहनं च यावत् लघु of the solders by the priests on the radio, क्रीडकाः एतान् विवरणान् अनुभवितुं शक्नुवन्ति यत् सेटिंग् पुस्तकात् "जीवितम्" अभवत् ।
अन्तरिक्ष-समुद्री-शक्ति-कवचस्य लघु-लघु-विवरणानां उल्लेखं न करणीयम्, समृद्धाकाराः ये प्रायः टायरानिड्स-सदृशाः सन्ति तथा च भौतिक-शतरंज-खण्डाः विशाल-विवरणैः सञ्चितः सहज-भावना "स्टार-समुद्री-२" इत्यस्मिन् प्रस्तुतं जगत् आश्चर्यजनकरूपेण करोति अभिव्यञ्जक ।
अभियानस्य समये टाइटस् इत्यनेन अन्तरिक्षसमुद्रीसैनिकैः प्रयुक्तं क्षेत्रसमर्थनबङ्करं हैमरफेल् इति अपि आह्वानं कृतम् ।इदं मॉडलं डिजाइनस्य प्रक्षेपणसमयस्य च दृष्ट्या तुल्यकालिकं नूतनं बैच् इति गणयितुं शक्यते ।
अभियाने केचन लघुस्तरीयाः डिजाइनाः सन्ति ये वास्तवतः प्रकाशन्ते। गोलचक्रे सामरिकसंभावनाभिः सह डिजाइनं कृतं बहवः मुठभेड़दृश्याः सन्ति, तथा च Tyranids तथा Tzeentch Demons इत्येतयोः शत्रुविन्यासः खिलाडयः सक्रियरूपेण एतत् शिरःच्छेदनरणनीतिं निश्चितपर्यन्तं चयनं कर्तुं प्रोत्साहयति यद्यपि एताः प्रक्रियाः स्तरस्य डिजाइनाः च सरलाः सन्ति, तथापि ते गेमिंग अनुभवे सुधारः अस्ति अतीव स्पष्टं भवति, अद्यत्वे बहुषु प्रक्रियासु प्रायः लुप्तं भवति ।
अभियानप्रक्रियायां बहवः सरलाः प्रत्यक्षाः च बृहत्दृश्याः सन्ति- कीटसमूहाः, बमविस्फोटाः, विशालभवनानां पतनम् इत्यादयः। अतीव दृश्यप्रभावः।
मुख्यपरस्परक्रियाशीलवस्तुरूपेण DEMO इत्यस्मिन् दृश्यमानौ शत्रुद्वयं: Tyranids तथा Tzeentch Daemons तथा Chaos Space Marines (Red Letter Warriors of Thousand Sons) भिन्न-भिन्न-सङ्घर्ष-अनुभवं प्रदास्यति, तथा च प्रत्येकं शत्रुः भिन्न-भिन्न-शस्त्रैः क्लिक्-प्रतिक्रियाभिः आक्रमणं कृत्वा प्रभावितः भविष्यति अत्यन्तं समृद्धः अस्ति। बोल्टगनाः Zerg इत्यस्य chitinous शेल् इत्यस्मिन् रक्तरंजितानि छिद्राणि उत्कीर्णयन्ति, तथा च एकस्य Scarlet Chaos Space Marine इत्यस्य निष्पादनं खोखले कवचात् तेजस्वी Chaos Flames इत्यनेन सह उद्भवति, येन युद्धं अत्यन्तं सन्तोषजनकं भवति
युद्धव्यवस्थायाः स्तराः
"स्टार मरीन् २" इत्यस्य युद्धव्यवस्था निम्नलिखितभागानाम् परितः निर्मितवती अस्ति ।भयंकरः दीर्घदूरपर्यन्तं अग्निशक्तिः, निरन्तरं हाथापलाक्रमाः, शत्रुस्य स्वास्थ्यं न्यूनीकर्तुं निष्पादनक्रियाः, अवरोधनं, अवरोधनस्य अनन्तरं अग्निबाणस्य निष्पादनं च
सहकारी कार्यम्
सहकारीमिशनस्य अनुभवः अपि आश्चर्यजनकः अस्ति । क्रीडकाः सहकारी-मिशनेषु अन्यमोर्चेषु अन्तरिक्ष-समुद्री-सैनिकानाम् भूमिकां निर्वहन्ति, न तु केवलं समान-अभियान-प्रक्रियायाः कृते त्रि-व्यक्ति-दलस्य निर्माणं कुर्वन्ति सहकारीमिशनाः मुख्यप्रक्रियाम् आख्यानात्मकरूपेण सम्पन्नयन्ति।
वस्तुतः DEMO कथानकात् न्याय्यं चेत्, सहकारीमिशनेषु क्रीडकाः यत् अनुभवन्ति तत् मुख्यं अग्रयुद्धक्षेत्रम् अस्ति । DEMO इत्यस्मिन् सहकारीमिशनेषु विशेषं सामरिकं मिशनं (कीटसमूहान् आकर्षयितुं, अग्रभागीयरक्षारेखायां दबावं निवारयितुं शोधनालयानाम् विस्फोटनं) तथा च शिरच्छेदनमिशनं (कीटसमूहस्य अत्याचारिणः वधः) च सन्ति एकं स्फूर्तिदायकं अन्तिमं BOSS इति युद्धं भवति।
सहकारी-मिशनस्य अनुभवे महत्त्वपूर्णः अन्तरः अस्ति: मुख्य-अभियानस्य वीर-नायकस्य तुलने (विशेषतः हेल्मेटं विना), सह-अभियानस्य खिलाडी वास्तवतः केवलं अग्रे युद्धं कुर्वतां बहवः अन्तरिक्ष-समुद्री-भिक्षुषु एकः एव अस्ति रेखाः । एतेषां पात्राणां प्रदर्शनं नायकस्य टाइटसस्य तस्य दलस्य च इव शक्तिशाली न भवेत्, अतः तेषां कार्यं पूर्णं कर्तुं एकत्र कार्यं कर्तुं अधिकं ध्यानं दातव्यम्
सहकारीमिशनेषु खिलाडयः ६ व्यवसायेभ्यः चयनं कर्तुं शक्नुवन्ति ।
केचन व्यवसायाः, यथा "Vanguard Spacemarine" (आङ्ग्लनाम VSM, Vanguard Spacemarine), सामरिकं ग्राप्लिंग् हुक कौशलं भवति यत् कीटसमूहे नोड् कमाण्ड् यूनिट् शीघ्रं शिरच्छेदनं कर्तुं शक्नोति, ते परितः लघुकीटान् सुदृढां करिष्यन्ति , and this इदं "interruption function" अन्यथा अपि कर्तुं शक्यते यथा, "Assault Spacemarine" (आङ्ग्लनाम ASM, Assault Spacemarine) अधिकहिंसकेन बलात् च राक्षससमूहं भङ्गयितुं jetpack इत्यस्य उपयोगं करोति, अथवा स्नाइपरः वधार्थं स्नाइपरस्य उपयोगं करोति ।
सहकारीकार्येषु समृद्धा प्रशिक्षणव्यवस्था प्रदत्ता भवति । प्रत्येकं यूनिट् खिलाडयः अनलॉक् कर्तुं स्वकीयः विशेषवृक्षः भवति, तथा च समानप्रकारस्य शस्त्रेषु अपि ४ भिन्नाः स्तराः सन्ति तेषां न केवलं अधिकजटिलरूपाः सन्ति, अपितु वास्तविकगुणाः अपि वर्धिताः सन्ति
व्यावसायिकविशेषतासु केचन तन्त्राणि सन्ति ये संचयानन्तरं गुणात्मकरूपेण गेमप्ले परिवर्तयिष्यन्ति खिलाडयः उच्च-कठिनता-उच्च-दबाव-युद्धेषु समृद्ध-रणनीतयः द्रष्टुं शक्नुवन्ति ।सर्वः सञ्चयः कठोरः संख्यात्मकः सुपरपोजिशनः भवति, तथा च क्रीडकाः कठिनयुद्धानि आव्हानं कर्तुं शस्यन्ति केवलं बलस्य मानकं प्राप्तस्य अनन्तरम् ।अस्य डिजाइनस्य क्रीडायाः आधिकारिकप्रक्षेपणस्य दीर्घकालीनसञ्चालनप्रक्रियायाः समये खतराणि गुप्ताः सन्ति इति न संशयः ।
इदं बहु कच्चं प्रत्यक्षं च डिजाइनं पुनरावृत्तिक्रीडायाः चिपचिपाहटं सुधारयितुम्, परन्तु Warhammer 40K कृते, एतत् प्रत्यक्षं प्रभावी च समाधानं भवितुम् अर्हति, यतः स्पेस Marines इत्यस्य लघु मॉडल् मध्ये समृद्धाः शस्त्रशैलीपरिवर्तनानि सन्ति, सैन्यस्य उल्लेखः न करणीयः There are पुस्तके सर्वविधं सुन्दरं दृष्टान्तं।
तथैव, क्रीडा युद्धपट्टिकानां कृते बहूनां छद्मरूपं प्रदाति, तथैव विभिन्नघटकेषु विभक्ताः विविधाः अनुकूलनानि च प्रदाति । एतत् क्लासिक-स्टार्ट-अप-युद्ध-समूहात् आरभ्य परवर्ती-कथासु अत्यन्तं लोकप्रिय-उप-युद्ध-समूहेषु यावत् अनेक-शैल्याः कवरं करोति, एतत् दिग्गजानां कृते अतीव रोमाञ्चकारी अस्ति, तथा च, नूतनानां कृते क्रमेण वारहैमर-जगत् अवगन्तुं सर्वोत्तम-मार्गदर्शन-तन्त्रम् अपि अस्ति . रक्तकाग अध्यायस्य कथायाः विषये जिज्ञासुः? पुनः गत्वा Dawn of War इत्यस्य प्रयासं कुर्वन्तु।
अन्ते लिखन्तु