समाचारं

"सिटी आफ् द वुल्फ्स्" सीजे परीक्षणप्रतिवेदनम्: एसएनके इत्यस्य पुनरुत्थानस्य शृङ्गः

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

क्षुधार्तः वृकः अन्ते स्वस्य दन्तं तीक्ष्णं कृतवान्

बहुकालपूर्वं युद्धक्रीडावृत्ते - न्यूनतया घरेलु-लैटिन-अमेरिका-युद्धक्रीडावृत्तेषु एसएनके-संस्थायाः निरपेक्षः "बॉस्" इति स्थितिः आसीत् । किञ्चित्कालं यावत् मण्डले आर्केड्-मध्ये न्यूनातिन्यूनं अर्धं यन्त्राणि "द किङ्ग् आफ् फाइटर्स् ९७" इत्यनेन एकाधिकारं प्राप्तवन्तः, अन्ये अर्धे यन्त्राणि अधिकतया "द किङ्ग् आफ् फाइटर्स् ९८" इति "९७" इत्यस्य उत्तरकथां चालयन्ति स्म । . लैटिन अमेरिकायां SNK इत्यस्य क्रीडा "Legend of Starvation" इति युद्धक्रीडाक्रीडकानां हृदयेषु शाश्वतं श्वेतचन्द्रप्रकाशः अस्ति - केवलं लैटिन अमेरिकनक्रीडकसमुदाये यत् उत्साहं दृश्यते तत् पश्यन्तु यदा टेरी बोगार्डः "Anyone" इति सीजनपास् पात्ररूपेण सम्मिलितवान् तेजः स्पष्टः भवति।



अद्यपर्यन्तं एषा लोकप्रियता न विसर्जिता । अस्मिन् वर्षे ChinaJoy इत्यस्मिन् SNK बूथः अविस्मयपूर्वकं नूतनानां पुरातनानां च खिलाडिनां बहूनां संख्यां आगन्तुं, चेक-इनं कर्तुं च आकर्षितवान् "विश्वस्य वर्चस्वस्य" जीवनशक्तिः अद्यापि अस्माकं दृष्टेः पुरतः अस्ति - परीक्षणक्षेत्रं सम्पूर्णे परिपूर्णम् आसीत्, जलक्रीडादर्शनं च area was packed with people.



मम छायाचित्रणकौशलं सीमितम् अस्ति अतः क्षमन्तु।

परन्तु दुर्भाग्येन यदा 2D युद्धं 3D युगे प्रविष्टम् तदा SNK इत्यस्य प्रदर्शनं अनेके क्रमशः क्रीडाः सन्ति इति दुविधायां पतितम् अस्ति ये बहु लोकप्रियाः न आसन् "हङ्ग्री वुल्फ" इत्यस्य नायकः लोकप्रियः पात्रः माई शिरानुई च टेरी अन्यनिर्मातृणां क्रीडासु प्रायः एकत्र यात्रां कुर्वन्ति ।

दिष्ट्या एसएनके प्रतिकूलतायाः सम्मुखे असफलतां न चितवती । गतवर्षस्य अगस्तमासे "सिटी आफ् द वुल्फ्स्" इति आधिकारिकरूपेण घोषितं, विश्वे कार्यं कुर्वन्तौ टेरी, माई शिरानुई च अन्ततः स्वस्य नूतनस्य गृहक्रीडायाः स्वागतं कृतवन्तौ अस्मिन् वर्षे चाइनाजॉय इत्यत्र एसएनके-बूथे अन्ततः खिलाडयः पूर्वमेव एतत् कार्यं परीक्षितुं समर्थाः अभवन्, यत् एसएनके-पुनरुत्थानस्य महत्त्वाकांक्षायाः कृते समर्पितं अस्ति ।



क्रीडायां प्रवेशानन्तरं "सिटी आफ् द वुल्फ्स्" इत्यनेन दत्ता प्रथमा धारणा दृश्यव्यञ्जनस्य तीव्रसुधारः अस्ति - यद्यपि मॉडलिंग् इत्यस्य कठिनस्तरस्य वर्णनं अद्यापि किञ्चित् कठिनं भवति, अत्यन्तं शैलीकृतं अमेरिकनमङ्गाशैल्याः प्रतिपादनं तथा च The sophisticated art design मॉडलिंग् इत्यस्मिन् केचन दोषाः पूर्णतया पूरयति। पात्रेषु विशेषाग्निप्रभावाः, उतार-चढावः, परप्रतिबिम्बाः च अग्रिमपीढीयाः क्रीडाणां अपेक्षितस्तरं प्राप्तवन्तः ।



अत्यन्तं प्रसादजनकं वस्तु अस्ति यत् अस्मिन् क्रीडने प्रहारभावनायाः, गतिसुचारुतायाः च दृष्ट्या महती उन्नतिः अभवत् । मुष्टि-पद-गतियोः सम्बन्धः वा, शक्तिसञ्चयकाले आसनस्य परिवर्तनं वा, अग्रे, पश्चात्, पश्चात् च आदेशैः सह निमीलनस्य गतिः, शरीरस्य सजीवीकरणात् स्थातुं संक्रमणं च, सर्वेषां तुलने महती उन्नतिः अभवत् to "युद्धकर्तृणां राजा १५" । एसएनके-क्रीडासु खिलाडयः यत् "हकलाहट-भावना" सर्वदा आलोचयन्ति, तत् बहु दुर्बलं जातम् - अवश्यं, फ्रेम-निष्कासनस्य क्रियायाः च मध्ये रद्दीकरणं युद्ध-क्रीडाणां सारः एव अयं क्रीडा केवलं एतेषां फ्रेम-निष्कासनानां कारणेन उत्पन्नं असङ्गतिं दूरयति स्निग्धतायाः अनुसरणार्थं तस्य त्यागं विना न्यूनीकृतः।



अस्मिन् कार्ये गति-अस्पष्टतायां बहु परिश्रमः कृतः, येन क्रिया-संयोजनस्य सुचारुतायां महती उन्नतिः भवति ।

परन्तु औद्योगिकबलस्य प्रगतिः एव "वृकनगरम्" तथाकथितं "पुनरुत्थानम्" कर्तुं पर्याप्तं नास्ति । भवन्तः अवश्यं ज्ञातव्यं यत् युद्धक्रीडाः अत्यन्तं उच्चसीमायुक्ताः क्रीडावर्गः अस्ति तथा च प्रतिक्रीडकः सर्वाधिकं लोकप्रियः क्रीडाः ये अस्मिन् रक्तसमुद्रेण स्वमार्गेण युद्धं कर्तुं शक्नुवन्ति तेषां अद्वितीयं कौशलं भवति - भवेत् तत् "स्ट्रीट् फाइटर 6" " "ग्रुज सिस्टम्" अथवा "Guilty Gear" इत्यस्मिन् "Romance Cancellation" इत्यनेन, ययोः द्वयोः अपि पारम्परिकसंसाधनप्रबन्धनस्य अपव्ययः अभवत् ।

"सिटी आफ् द वुल्फ्स्" अपि अवश्यमेव अपवादः नास्ति ।

पारम्परिकस्य "किल् ऊर्जा टङ्कस्य" अतिरिक्तं, अस्मिन् क्रीडने "REV प्रणाली" इति नूतनं कोर-प्रणाली अपि योजयति, यत् पटलस्य उभयतः अधः मीटर्-रूपेण दृश्यते खिलाडयः व्यापकरद्दीकरणविण्डोभिः सह EX चालनानां उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति तथा च REV मीटर् इत्यस्य अतिभारस्तरं वर्धयितुं संसाधनानाम् उपभोगं कर्तुं शक्नुवन्ति यथा Guilty Gear इत्यस्य "Romantic Cancel of केचन विशेषकौशलानि संयोजनानां कृते अधिकसंभावनाः सृजन्ति।



तदतिरिक्तं R1 कीलं धारयित्वा REV मीटर् इत्यस्य उपभोगं कृत्वा खिलाडयः "REV block" इत्यस्य उपयोगं अपि कर्तुं शक्नुवन्ति सफलः भवति।

पारम्परिकयुद्धक्रीडासु "पीतरक्त", "विस्फोट" अथवा "पृष्ठजल" मोड्सस्य सदृशं आरईवी-प्रणाल्याः अन्यत् मूलतन्त्रं भवति - "एसपीजी" (चयनात्मकसंभाव्यसाधनम्) यदा खिलाडयः एकं निश्चितं चरणं प्राप्नोति तदा SPG स्वयमेव सक्रियः भविष्यति अस्मिन् समये खिलाडी अधिकक्षतियुक्तानि सुपर स्पेशल मूव्स् उपयोक्तुं शक्नोति, आक्रमणशक्तिः किञ्चित्पर्यन्तं सुधरति, स्वास्थ्यं धीरेण पुनः स्थापितं भविष्यति, तथा च REV मीटर् सञ्चयः अपि मन्दः भविष्यति .



विषमवर्णीयः भागः एसपीजी क्षेत्रम् अस्ति

न केवलं तत्, यदा SPG सक्रियः भवति तदा खिलाडयः "Burst of Fighting Spirits" इत्यस्य सदृशं "REV Blow" इत्यस्य उपयोगाय REV मीटर् अपि उपभोक्तुं शक्नुवन्ति, यस्य अजेयता-निर्णयः भवति, तस्य प्रतिकारः केवलं तया एव चालनेन एव कर्तुं शक्यते अस्य चालनस्य निर्णयः क्षतिः च अतीव शक्तिशालिनी भवति तथा च चालनस्य उपयोगः प्रायः निर्दोषः भवति तथा च वायुना अपि उपयोक्तुं शक्यते एतेन एतादृशी स्थितिः भवति यत् एकदा युद्धं "एकपक्षस्य एसपीजी सक्रियः भवति तथा च अन्यपक्षस्य SPG समाप्तः अस्ति", उत्तरः महतीं कष्टं प्राप्स्यति। प्रतिकूलम्।

अस्याः प्रणाल्याः अत्यन्तं आवश्यकः बिन्दुः अस्ति यत् खिलाडयः स्वतन्त्रतया स्वास्थ्यपट्टिकायाः ​​प्रथमतृतीयभागे, मध्यभागे वा अन्ते SPG ट्रिगर-दहलीजं सेट् कर्तुं चयनं कर्तुं शक्नुवन्ति । युद्धस्य आरम्भे SPG प्रक्षेपणं युद्धस्य आरम्भे खिलाडिनं लाभं दातुं शक्नोति, तथा च स्वास्थ्यपट्टिकायाः ​​उत्तरार्धे स्थापयित्वा ऊर्जां सञ्चयितुं सुपर किलं च मुक्तुं अवसरः प्राप्स्यति - अवश्यं, अपि एतेन अर्धस्वास्थ्ये एकेन सेट् द्वारा हर्तुं जोखिमः भविष्यति, सर्वथा संसाधनं न त्यक्ष्यति । कल्पनीयं यत् क्रीडायाः आधिकारिकरूपेण विमोचनानन्तरं क्रीडायाः आक्रामकपक्षः रक्षात्मकः च पक्षः एसपीजी-सम्बद्धान् क्रीडान् प्रथमप्राथमिकतारूपेण स्थापयिष्यति



लॉकस्य एरियल आरईवी ब्लो

सम्भवतः युद्धक्रीडासु "अपराधं प्रोत्साहयितुं" वर्तमानप्रवृत्तेः अनुपालनाय युद्धस्य आरम्भे एव REV-प्रणाली सर्वाणि संसाधनानि खिलाडिभ्यः वितरति, येन खिलाडयः आरम्भे सुपर-किल्-इत्येतत् विहाय अधिकांशस्य उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति एतत् चालनं दीर्घं "क्यू-निर्माण-पूर्वक्रीडा"-लिङ्कं समाप्तं करोति तथा च युद्धस्य गतिं बहु त्वरयति ।

परन्तु यदि संसाधनानाम् अत्यधिकं उपभोगः भवति तथा च REV मीटर् पूरितः भवति तर्हि "स्ट्रीट् फाइटर 6 इत्यस्मिन् "ऊर्जाक्षयस्य विरुद्धं युद्धं" इव पात्रं पतति न केवलं EX कौशलस्य उपयोगः असम्भवः भविष्यति REV Blow and cancel, but also एतेन प्रतिद्वन्द्वी आक्रमणकाले लाभप्रदं फ्रेम्स प्राप्तुं शक्नोति, अपि च ताडितस्य कारणेन स्तब्धबिन्दून् सञ्चयति - संक्षेपेण, भवन्तः संसाधनानाम् अत्यधिकं उपभोगं परिहरितुं प्रयतन्ते, येन पूर्वमेव अतितापस्य अवस्था भवति, अन्यथा भवन्तः अधिकांशं क्रीडां हारयिष्यन्ति।



तथापि सर्वेषु निरपेक्षाः न सन्ति । युद्धक्रीडायाः एकं आकर्षणं अस्ति यत् क्रीडकाः निराशाजनकपरिस्थितौ सर्वदा चमत्कारिकविपर्ययस्य प्रदर्शनं कर्तुं शक्नुवन्ति । "City of the Wolves" इत्यस्मिन् SNK इत्यनेन खिलाडयः "Let's Go Justin" इति विपर्ययस्य सम्भावना अपि प्रदाति - यदि आक्रमणस्य प्रहारात् पूर्वं रक्षा पञ्च फ्रेमाः पृष्ठतः आकृष्यते तर्हि "Precision Defense" may be triggered , खिलाडी प्राप्स्यति मामूली स्वास्थ्यं तथा REV संसाधनपुनर्प्राप्तिः, तथा च विशेषचरणस्य उपयोगाय रक्षात्मकबलं रद्दं कुर्वन्तु।



इदं पञ्च-चतुष्कोण-विण्डो तुल्यकालिकरूपेण दीर्घं ध्वन्यते, परन्तु यतः पार्श्वे "स्ट्रीट्-फाइटर" इव समय-विराम-विशेष-प्रभावः नास्ति यदा इदं ट्रिगर भवति, अद्यापि तस्य लाभं ग्रहीतुं अत्यन्तं कठिनम् अस्ति - स्वच्छ-निर्देशानां आवश्यकतायाः कारणात् अस्मिन् क्रीडने इदं तुल्यकालिकरूपेण उच्चम् अस्ति, अहं च व्यक्तिगतरूपेण कीलानि स्वाइप् कर्तुं रोचये प्रायः एतत् भवति यत् अहं रक्षायां ध्यानं दत्त्वा निश्चितं वधं प्राप्तुं न शक्नोमि, परन्तु अहं तस्य स्थाने ताडितः भवति।

वैसे, घटनास्थले कर्मचारिणां मते "हङ्ग्री वुल्फ" इति श्रृङ्खलायाः पुरातनपरम्पराः, "ब्रेकिंग्", "फेइण्टिङ्ग्" च अस्मिन् क्रीडने अनुपस्थिताः न सन्ति तथापि मम व्यक्तिगतहस्तकौशलस्य कारणात् अहं एतयोः लक्षणयोः उपयोगयोग्यसंयोजनेषु परिवर्तयितुं असमर्थः अभवम् तदतिरिक्तं, परीक्षणसंस्करणेन खिलाडयः युक्तीनां अभ्यासार्थं प्रशिक्षणक्षेत्रविधिः न प्रदत्ता विशिष्टः उपयोगः केवलं क्रीडायाः यावत् प्रतीक्षां कुर्वन्तु अन्वेषणार्थं मुक्तः भवति।

अन्ते आरम्भस्य कठिनतायाः विषये वदामः । युद्धक्रीडाणां संचालनदहलीजः सर्वदा अतीव उच्चा आसीत्, परन्तु अन्तिमेषु वर्षेषु, अनेकक्रीडाणां महती सफलतायाः कारणात्, येषु संचालननिर्देशाः सरलीकृताः अथवा "आधुनिकसञ्चालनविधाः" योजिताः, नूतनानां क्रीडकानां क्रीडायां प्रवेशं कर्तुं सीमां कथं न्यूनीकर्तुं शक्यते smoothly इति युद्धक्रीडा अपि अभवत् ।

अस्मिन् विषये "City of the Wolves" इत्यनेन दत्तं उत्तरं भवति यत् संचालननिर्देशान् सरलीकर्तुं "Smart Style" इत्येतत् योजयितुं च यत् स्वचालितं संयोजनं एकक्लिक् विशेषकौशलं च समाविष्टं भवति नवीनाः खिलाडयः पृष्ठतः स्थित्वा प्रक्रियां त्यक्त्वा Focus इत्यस्य उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति of combos तथा प्रणाल्यां संसाधनानाम् आनयनम्।



अवश्यं, एते स्वचालितसंयोजनाः प्रायः क्षतिं अधिकतमं कर्तुं इष्टतमाः संयोजनाः न भवन्ति, तथा च स्वयमेव विशेषचरणं न जनयिष्यन्ति विशिष्टस्थानेषु चूकितचरणस्य, तार-आक्रमणस्य च जोखिमः अपि अस्ति अद्यापि विशिष्टाः व्यापाराः क्रीडकस्य स्वस्य स्तरस्य आधारेण कर्तव्याः सन्ति ।

परन्तु किमपि न भवतु, "परिष्कृतसञ्चालनपद्धतीनां" शस्त्रेण, नूतनाः क्रीडकाः अपि येषां युद्धक्रीडायाः अल्पज्ञानं भवति, ते अपि अनुभविभिः क्रीडकैः सह स्पर्धां कर्तुं युद्धक्रीडायाः मजां च आनन्दयितुं तस्य उपयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति - वस्तुतः, In the water game held at the SNK booth, एकः खिलाडी व्यावसायिकक्रीडकेन Milk King इत्यनेन सह स्पर्धां कर्तुं "refining operation method" इत्यस्य उपयोगं कृतवान्, प्रायः प्रकाशं च जित्वा ।



औद्योगिकस्तरस्य वा प्रणालीनिर्माणस्तरस्य वा, २६ वर्षाणाम् अनन्तरं "Legend of Hungry Wolf" इत्यस्य अयं उत्तरकथा युद्धक्रीडाणां मुकुटस्य कृते पुनः स्पर्धां कर्तुं महत्त्वाकांक्षां दर्शयति इति द्रष्टुं न कठिनम् - अस्य युद्धस्य जीवनशक्तिं पुनः प्रज्वलयति game.

एषः निःसंदेहं युद्धक्रीडाप्रशंसकानां कृते महत् आशीर्वादः अस्ति।