Νέα

Έκθεση δοκιμής του CJ "City of the Wolves": Το κέρατο αναβίωσης του SNK

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Ο πεινασμένος λύκος ακόνισε επιτέλους τους κυνόδοντές του

Πριν από πολύ καιρό, στον κύκλο του fighting game -τουλάχιστον στους εγχώριους και λατινοαμερικανικούς κύκλους fighting game, ο SNK είχε την απόλυτη ιδιότητα του «αφεντικού». Για λίγο, τουλάχιστον οι μισές μηχανές σε στοές στον κύκλο μονοπωλούσαν το "The King of Fighters 97", ενώ οι άλλες μισές μηχανές έτρεχαν ως επί το πλείστον το "The King of Fighters 98", τη συνέχεια του "97" . Στη Λατινική Αμερική, το παιχνίδι του SNK "Legend of Starvation" είναι το αιώνιο λευκό φεγγαρόφωτο στις καρδιές των παικτών του μαχητικού παιχνιδιού - απλά δείτε τον ενθουσιασμό στην κοινότητα παικτών της Λατινικής Αμερικής όταν ο Terry Bogard εντάχθηκε στο "Anyone" ως χαρακτήρας του καρναβαλιού το μεγαλείο είναι εμφανές.



Αυτή η δημοτικότητα δεν έχει εκτονωθεί μέχρι σήμερα. Στο φετινό ChinaJoy, το περίπτερο του SNK προσέλκυσε απροσδόκητα μεγάλο αριθμό νέων και παλαιών παικτών για να επισκεφθούν και να κάνουν check-in. Η ζωτικότητα της «κυριαρχίας του κόσμου» είναι ακόμα μπροστά στα μάτια μας - η δοκιμαστική περιοχή ήταν γεμάτη και η περιοχή προβολής υδάτινων παιχνιδιών ήταν γεμάτη από κόσμο Ακόμα και η ποιότητα των cosplayers είναι η υψηλότερη στον χώρο...Λυπάμαι, η τελευταία είναι η υποκειμενική μου άποψη.



Οι δεξιότητές μου στη φωτογραφία είναι περιορισμένες, γι' αυτό συγχωρέστε με.

Αλλά δυστυχώς, από τότε που το 2D fighting μπήκε στην εποχή του 3D, η απόδοση του SNK έπεσε στο δίλημμα να έχει πολλά διαδοχικά παιχνίδια που δεν ήταν πολύ δημοφιλή. Ο Terry, ο πρωταγωνιστής του «Hungry Wolf» και ο δημοφιλής χαρακτήρας Mai Shiranui, ταξιδεύουν συχνά μαζί σε παιχνίδια άλλων κατασκευαστών.

Ευτυχώς, η SNK δεν επέλεξε να αποτύχει μπροστά στις αντιξοότητες. Τον Αύγουστο του περασμένου έτους, ανακοινώθηκε επίσημα το "City of the Wolves" και ο Terry και η Mai Shiranui, που εργάζονταν σε όλο τον κόσμο, καλωσόρισαν επιτέλους το νέο τους εντός έδρας παιχνίδι. Στο περίπτερο του SNK στο ChinaJoy φέτος, οι παίκτες μπόρεσαν επιτέλους να δοκιμάσουν αυτό το έργο εκ των προτέρων, το οποίο είναι αφιερωμένο στις φιλοδοξίες αναβίωσης του SNK.



Μετά την είσοδο στο παιχνίδι, η πρώτη εντύπωση που δίνει το "City of the Wolves" είναι η ταχεία βελτίωση στην οπτική έκφραση - αν και το σκληρό επίπεδο του μόντελινγκ εξακολουθεί να είναι λίγο δύσκολο να περιγραφεί, η εξαιρετικά στυλιζαρισμένη απόδοση σε στυλ αμερικανικού manga και η εκλεπτυσμένη καλλιτεχνική σχεδίαση καλύπτει πλήρως κάποιες ελλείψεις στο μόντελινγκ. Τα ειδικά εφέ πυρκαγιάς, οι διακυμάνσεις και οι μετα-εικόνες στους χαρακτήρες έχουν επίσης φτάσει στο επίπεδο που αναμένεται από τα παιχνίδια επόμενης γενιάς.



Το πιο ευχάριστο είναι ότι αυτό το παιχνίδι έχει βελτιωθεί σημαντικά όσον αφορά την αίσθηση χτυπήματος και την ομαλότητα της κίνησης. Είτε πρόκειται για τη σύνδεση μεταξύ των κινήσεων της γροθιάς και της κλωτσιάς, για την αλλαγή της στάσης κατά τη συσσώρευση δύναμης, είτε για την κίνηση κλεισίματος με εντολές προς τα εμπρός, προς τα πίσω και προς τα πίσω, καθώς και τη μετάβαση από τη λήψη κινούμενων σχεδίων σώματος στο όρθιο. πολύ βελτιωμένο σε σύγκριση με το "King of Fighters 15". Το "τραύλισμα" ότι τα παιχνίδια SNK έχουν από καιρό επικριθεί από τους παίκτες έχει αποδυναμωθεί πολύ - φυσικά, η ακύρωση μεταξύ της εξαγωγής καρέ και της δράσης είναι η ουσία των παιχνιδιών μάχης έχει μειωθεί χωρίς να το θυσιάζει επιδιώκοντας την ομαλότητα.



Αυτή η εργασία έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για το motion blur, το οποίο βελτιώνει σημαντικά την ομαλότητα της σύνδεσης δράσης.

Αλλά η πρόοδος στη βιομηχανική δύναμη από μόνη της δεν είναι αρκετή για να κάνει την «Πόλη των Λύκων» τη λεγόμενη «αναβίωση». Πρέπει να γνωρίζετε ότι τα παιχνίδια μάχης είναι μια κατηγορία παιχνιδιών με εξαιρετικά υψηλά κατώφλια και τα πιο δημοφιλή παιχνίδια ανά παίκτη έχουν μοναδικές δεξιότητες - είτε είναι "Street Fighter 6" "Grudge System" ή. "Romance Cancellation" στο "Guilty Gear", που και τα δύο έχουν καταστήσει χαμένη την παραδοσιακή διαχείριση πόρων.

Το "City of the Wolves" σίγουρα δεν αποτελεί εξαίρεση. Έχουν φτάσει ακόμη και σε νέα ύψη στο πώς να κάνουν τα παιχνίδια μάχης πιο γρήγορα και πιο ευχάριστα.

Εκτός από το παραδοσιακό "kill energy tank", αυτό το παιχνίδι προσθέτει επίσης ένα νέο βασικό σύστημα που ονομάζεται "REV system", το οποίο εμφανίζεται με τη μορφή μετρητών στο κάτω μέρος και στις δύο πλευρές της οθόνης. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν κινήσεις EX με ευρύτερα παράθυρα ακύρωσης και καλύτερη ισχύ και απόδοση σε βάρος της αύξησης του επιπέδου υπερφόρτωσης του μετρητή REV ορισμένες ειδικές δεξιότητες δημιουργούν περισσότερες δυνατότητες για συνδυασμούς.



Επιπλέον, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο R1 και καταναλώνοντας το μετρητή REV, οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το "μπλοκ REV" Αυτό το μπλοκ που καταναλώνει πόρους μπορεί όχι μόνο να εμποδίσει τον αντίπαλο να χρησιμοποιήσει ειδικές δεξιότητες για να αλέσει αίμα, αλλά μπορεί επίσης να εμποδίσει την υγεία του αντιπάλου. όταν το μπλοκ είναι επιτυχές Ο αντίπαλος απομακρύνεται μια ορισμένη απόσταση για να βοηθήσει τον εαυτό του να απομακρυνθεί από την καταστολή και να μηδενιστεί αμέσως.

Παρόμοια με τις λειτουργίες "κίτρινο αίμα", "έκρηξη" ή "τέλμα" στα παραδοσιακά παιχνίδια μάχης, το σύστημα REV διαθέτει έναν άλλο βασικό μηχανισμό - "SPG" (επιλεκτικός δυνητικός εξοπλισμός). Όταν η υγεία του παίκτη φτάσει σε ένα ορισμένο στάδιο, το SPG θα ενεργοποιηθεί αυτόματα. Αυτή τη στιγμή, ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει σούπερ ειδικές κινήσεις με μεγαλύτερη ζημιά, η ισχύς της επίθεσης θα βελτιωθεί σε κάποιο βαθμό, η υγεία θα αποκατασταθεί σιγά σιγά. Η συσσώρευση του μετρητή REV θα επιβραδυνθεί επίσης.



Το ετεροχρωματικό τμήμα είναι η περιοχή SPG

Όχι μόνο αυτό, όταν το SPG είναι ενεργοποιημένο, οι παίκτες μπορούν επίσης να καταναλώσουν το μετρητή REV για να χρησιμοποιήσουν το "REV Blow" παρόμοιο με το "Burst of Fighting Spirits", το οποίο έχει μια κρίση αήττητου και μπορεί να αντιμετωπιστεί μόνο με την ίδια κίνηση. Η κρίση και η ζημιά αυτής της κίνησης είναι αρκετά ισχυρή. Είναι σχεδόν άψογη στη χρήση και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και στον αέρα. Το SPG τερματίζεται», ο τελευταίος θα έχει μεγάλο μπελά.δυσμενής.

Το πιο ουσιαστικό σημείο αυτού του συστήματος είναι ότι οι παίκτες μπορούν ελεύθερα να επιλέξουν να ορίσουν το όριο ενεργοποίησης SPG στο πρώτο τρίτο, στη μέση ή στο τέλος της γραμμής υγείας. Η εκτόξευση του SPG στην αρχή της μάχης μπορεί να δώσει στον παίκτη ένα πλεονέκτημα στην αρχή της μάχης και η τοποθέτησή του στο κάτω μισό της γραμμής υγείας θα σας δώσει την ευκαιρία να συσσωρεύσετε ενέργεια και να απελευθερώσετε ένα super kill - φυσικά, Επίσης, αυτό θα φέρει τον κίνδυνο να αφαιρεθεί από ένα σετ στο μισό της υγείας και οι πόροι δεν θα χρησιμοποιηθούν καθόλου. Είναι πιθανό ότι μετά την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού, τόσο η επιθετική όσο και η αμυντική πλευρά του παιχνιδιού θα θέσουν τα παιχνίδια που σχετίζονται με το SPG ως πρώτη προτεραιότητα.



Το Aerial REV Blow του Locke

Ίσως για να συμμορφωθεί με την τρέχουσα τάση της "ενθάρρυνσης της επίθεσης" στα παιχνίδια μάχης, στην αρχή της μάχης, το σύστημα REV παρέχει όλους τους πόρους στους παίκτες, επιτρέποντας στους παίκτες να χρησιμοποιούν τους περισσότερους από αυτούς εκτός από τα super kills στην αρχή. Αυτή η κίνηση εξαλείφει τη μακρά σύνδεση "τσι-οικοδόμησης foreplay" και επιταχύνει πολύ τον ρυθμό της μάχης.

Ωστόσο, εάν οι πόροι καταναλώνονται υπερβολικά και ο μετρητής REV είναι γεμάτος, ο χαρακτήρας θα πέσει σε κατάσταση "υπερθέρμανσης" παρόμοια με την "εξάντληση ενέργειας μάχης" στο "Street Fighter 6". REV Blow and cancel, αλλά και Αυτό θα επιτρέψει στον αντίπαλο να κερδίσει πλεονεκτικά καρέ κατά την επίθεση, ακόμη και να συγκεντρώσει πόντους αναισθητοποίησης λόγω του χτυπήματος - με λίγα λόγια, πρέπει να προσπαθήσετε να αποφύγετε την υπερβολική κατανάλωση πόρων, που οδηγεί σε κατάσταση υπερθέρμανσης νωρίς, διαφορετικά θα χάσεις το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.



Ωστόσο, δεν υπάρχουν απόλυτα σε όλα. Ένα από τα γοητεία των παιχνιδιών μάχης είναι ότι οι παίκτες μπορούν πάντα να κάνουν θαυματουργές ανατροπές σε απελπιστικές καταστάσεις. Στο "City of the Wolves", το SNK παρέχει επίσης στους παίκτες τη δυνατότητα να εκτελέσουν μια αναστροφή "Let's Go Justin" - εάν η άμυνα τραβηχτεί πίσω πέντε καρέ πριν χτυπήσει η επίθεση, μπορεί να ενεργοποιηθεί το "Precision Defense", ο παίκτης θα λάβει ελαφρά ανάκτηση πόρων υγείας και REV και μπορεί να ακυρώσει την αμυντική δύναμη για να χρησιμοποιήσει την ειδική κίνηση.



Αυτό το παράθυρο πέντε πλαισίων ακούγεται σχετικά μεγάλο, αλλά επειδή δεν υπάρχει ειδικό εφέ time-stop όπως το "Street Fighter" δίπλα όταν ενεργοποιείται, εξακολουθεί να είναι αρκετά δύσκολο να το εκμεταλλευτείτε - λόγω της ανάγκης για καθαρές οδηγίες Σε αυτό το παιχνίδι είναι σχετικά υψηλό, και προσωπικά προτιμώ να σύρω τα πλήκτρα.

Παρεμπιπτόντως, σύμφωνα με το προσωπικό στη σκηνή, από αυτό το παιχνίδι δεν λείπουν οι παλιές παραδόσεις της σειράς «Πεινασμένος Λύκος», το «φρενάρισμα» και το «μαρτύριο». Ωστόσο, λόγω των προσωπικών μου δεξιοτήτων, δεν μπόρεσα να μετατρέψω αυτά τα δύο χαρακτηριστικά σε συνδυασμούς που μπορούν να χρησιμοποιηθούν απελευθερώνεται για εξερεύνηση.

Τέλος, ας μιλήσουμε για τη δυσκολία του να ξεκινήσετε. Το όριο λειτουργίας των παιχνιδιών μάχης ήταν πάντα πολύ υψηλό, αλλά τα τελευταία χρόνια, με τη μεγάλη επιτυχία πολλών παιχνιδιών που έχουν απλοποιήσει τις οδηγίες λειτουργίας ή έχουν προσθέσει "μοντέρνους τρόπους λειτουργίας", πώς να χαμηλώσετε το όριο για να επιτρέψετε σε νέους παίκτες να μπουν στο παιχνίδι ομαλά έχει γίνει επίσης ένα παιχνίδι μάχης Ένα θέμα που πρέπει να μελετήσουν οι κατασκευαστές παιχνιδιών.

Από αυτή την άποψη, η απάντηση που δόθηκε από το "City of the Wolves" είναι να απλοποιήσει τις οδηγίες λειτουργίας και να προσθέσει έναν "βελτιωμένο τρόπο λειτουργίας" (Smart Style) που περιλαμβάνει αυτόματους συνδυασμούς και ειδικές δεξιότητες με ένα κλικ Οι νέοι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Focus on standing πίσω και αφήστε τη διαδικασία των συνδυασμών και της εισαγωγής πόρων στο σύστημα.



Φυσικά, αυτοί οι αυτόματοι συνδυασμοί συνήθως δεν είναι οι βέλτιστοι συνδυασμοί για τη μεγιστοποίηση της ζημιάς και δεν οδηγούν αυτόματα σε ειδικές κινήσεις. Υπάρχει επίσης ο κίνδυνος χαμένων κινήσεων και επιθέσεων χορδών σε συγκεκριμένες θέσεις. Οι συγκεκριμένες ανταλλαγές πρέπει να γίνουν με βάση το επίπεδο του ίδιου του παίκτη.

Αλλά ανεξάρτητα από το τι, με το όπλο των "εξευγενισμένων μεθόδων λειτουργίας", ακόμη και οι νέοι παίκτες που έχουν ελάχιστη γνώση των παιχνιδιών μάχης μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να ανταγωνιστούν με έμπειρους παίκτες και να απολαύσουν τη διασκέδαση των παιχνιδιών μάχης - στην πραγματικότητα, στο παιχνίδι με το νερό που διεξάγεται στο στο περίπτερο του SNK, ένας παίκτης χρησιμοποίησε τη «μέθοδο λειτουργίας διύλισης» για να ανταγωνιστεί τον επαγγελματία παίκτη Milk King, και σχεδόν κέρδισε ένα φως.



Δεν είναι δύσκολο να δει κανείς ότι, είτε σε βιομηχανικό επίπεδο είτε σε επίπεδο σχεδιασμού συστήματος, αυτή η συνέχεια του "Legend of Hungry Wolf" μετά από 26 χρόνια δείχνει τη φιλοδοξία να ξανασυναγωνιστεί για το στέμμα των παιχνιδιών μάχης - αναζωπυρώνοντας τη ζωτικότητα αυτής της μάχης Με την τρέχουσα επιρροή, το "City of the Wolves" μπορεί να είναι η έκκληση που ξεκινά τη μάχη για την αναβίωση του SNK.

Αυτό είναι αναμφισβήτητα μια μεγάλη ευλογία για τους λάτρεις των fighting game.