новости

у god of war 5 нет хитов, а игроки оставляют отрицательные отзывы: объем продаж «черного мифа: вуконг» вселяет в нас уверенность

2024-09-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

момент пробуждения для китайских игроков?

20 сентября шедевр от sony «god of war 5», которого давно ждали многие пользователи пк, наконец-то приземлился на платформе steam.

однако некоторые зоркие китайские игроки заметили, что этот блокбастер работает с 13 полными звуковыми языками (в эти 13 языков также входят греческий, польский и другие второстепенные языки, среди которых португальский также есть бразилия и португалия соответственно). ). только китайская озвучка отсутствует, да и дата выхода игры не указана по пекинскому времени.

конечно, поскольку игра, выпущенная в ноябре 2022 года и перенесенная с платформы ps на пк, «god of war 5» не была оснащена консолью, вы должны знать, что в «god of war 4» 2018 года даже нет упрощенной версии. китайских субтитров нет (кстати, пк-версия «god of war 4», вышедшая позднее на платформе steam, не имела субтитров на упрощенном и китайском языках. на этот раз у меня наконец-то появились упрощенные и китайские субтитры). и я доволен.

но когда это произошло в сентябре 2024 года, многие китайские пользователи пк не смогли больше сдерживаться.

некоторые игроки безжалостно дали «god of war 5» негативную рецензию:может ли sony обратить внимание на китайские плееры? можете ли вы немного снизить цену? возможна ли китайская озвучка? можем ли мы предоставить китайским игрокам должный статус?и есть много китайских игроков, которые его поддерживают.

судя по комментариям таких сообществ, как платформа steam и nga, «черный миф: вуконг«чрезвычайно впечатляющий объем продаж дает игрокам величайшую уверенность в том, что у них хватит смелости дать отрицательные отзывы о «god of war 5», потому что она не выиграла игру.

данные показывают, что всего за один месяц с момента запуска количество комментариев к «черному мифу» на платформе steam превысило 640 000 (справочные данные «черный миф», выпущенный в феврале 2022 г.).круг элдена》количество комментариев – 700 000). его онлайн-пик достиг 2,41 миллиона, заняв второе место в истории платформы steam. на момент публикации пиковое количество онлайн-просмотров «черного мифа» за один день все еще составляет 576 000.

многие игроки считают, что успех «черного мифа» доказал, что покупательная способность китайских игроков достаточна для поддержки любого высококачественного и тщательно произведенного продукта 3а, но главное в том, что продавцы должны продемонстрировать свое отношение к обслуживанию. на дворе уже 2024 год, почему еще есть зарубежные производители игр, которых так не заботят чувства китайских игроков? можно ли вообще не зарабатывать?

фактически, всего через несколько дней после запуска «god of war 5» в steam зарубежная компания по анализу данных vginsights спрогнозировала, что продажи «black myth» только на платформе steam достигли 20 миллионов копий, а общий доход превысил 961. миллионов долларов сша (приблизительно на общую сумму более 6,79 миллиардов юаней).хуатай секьюритизпрогнозируется, что годовой объем продаж игры достигнет 30–40 миллионов копий.

за феноменальным продуктом «черный миф» нельзя игнорировать растущий голос китайских пользователей в steam.

согласно данным исследования программного и аппаратного обеспечения за август 2024 года, недавно опубликованным steam, доля игроков, использующих упрощенный китайский, в августе увеличилась на 3,05%, превзойдя английский (31,17%) с долей 35,03%.он стал языком с наибольшей долей использования на платформе steam.

именно потому, что китайские игроки имеют такой большой вес на платформе steam, в последние годы некоторые зарубежные производители с острым нюхом проявили 100% искренность по отношению к стране.

«киберпанк: 2077», вышедший в 2020 году, имеет профессиональную и добросовестную озвучку.обитель зла》выпуск ремейка никогда не прерывался. в выпущенной в этом году jrpg «yakuza 8» есть только три полных языка озвучивания, наряду с японской версией и английской версией.

не говоря уже о том, что когда cdpr обновила «ведьмака 3» до версии следующего поколения, она не только добавила бесплатную китайскую озвучку, но и заменила женский певческий голос в главном интерфейсе игры на китайский женский голос, а также пригласила профессиональный певец (певец китайской версии - дай хананне), исполняющий «волка бури».

именно эти полные искренности для китайского рынка игры делают сегодняшние sony и «god of war 5» такими неуместными. у игроков, естественно, есть основания задаться вопросом, почему в шедевре отсутствует основной китайский язык, если он дублирован на стольких языках.

однако есть много производителей, подобных «god of war 5», которые не уделяют китайскому рынку достаточно внимания. в определенной степени многие крупные зарубежные производители, похоже, застряли в присущих им представлениях, высокомерно и жестко полагая, что на китайском рынке не так уж много пользователей консолей и пк и что не так уж много игроков, готовых платить за шедевры. . но со временем китайский рынок может доказать, что все они не правы.

я говорю о тебе. корейская аудиозапись есть, но нет китайской версии.чувство долга

сегодня под «воспитанием» blizzard, cdpr, capcom, sega и ряда двумерных производителей китайские игроки давно забыли так называемый «стыд родного языка». когда они постепенно поймут, что игра с отличными субтитрами на упрощенном китайском языке или китайским дубляжом вызывает достаточное уважение к китайскому рынку, тогда для производителей наступит время внести позитивные изменения.