новости

Отчет о практических испытаниях боевой системы «Черный миф: Вуконг» и подробное объяснение трех положений джойстика.

2024-08-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Game Science основана на классическом шедевре «Путешествие на Запад» для создания ролевой игры «Black Myth: Wukong», полной мифических миров бессмертных, Будд и монстров. Она выйдет 20 августа и будет запущена на ПК. Платформы PS5. Недавно чиновник предоставил СМИ предварительную версию, позволяющую заранее разблокировать игровой контент. СМИ Бахамут предоставили отчеты о судебных процессах из первых рук.

В отчете упоминаются многие аспекты «Черного мифа: Вуконг», включая графику, боевую систему, магические способности, оружие и броню и т. д. Автор отметил, что на самом деле он играл в игру 13-15 часов, что составляет примерно треть всей игры. В процессе он не столкнулся с какими-либо проблемами с вылетом или зависанием. В целом он получил очень хорошие впечатления от игры. .

В конце автор дал высокую оценку: «В «Черном мифе: Вуконг» отличная графика, музыкальное исполнение и сюжетный текст. Хотя оригинальную боевую систему нелегко начать, она кажется плавной и не тормозит, и есть большой количество магических навыков, которые можно использовать, очень изменчиво. Трудно представить, что такого качества продукции никогда не достигала команда, никогда не выпускавшая работы уровня 3А. Рекомендуется для фанатов. соул-игры, игроки, которым просто нравятся экшн-игры, или игроки, интересующиеся этим жанром».


Баха сообщает:

«Black Myth: Wukong» — это игра от третьего лица. В дополнение к функциям, основанным на душе, она также умело интегрирует различные магические силы, которыми обладает Король обезьян в мифе, в игровую систему, чтобы создать уникальную и богатую игру. .Изменяющийся боевой опыт.

Хотя история этой игры основана на «Путешествии на Запад», игрок, который играет роль в начале игры, - это не великий мудрец Сунь Укун, а другая обезьяна, известная как «Человек Судьбы», родившаяся в Хуаго. Гора. Чтобы исследовать «судьбу», он отправился в полное опасностей и неожиданностей путешествие на запад и сражался со всевозможными богами и монстрами.

Практически большинство монстров, специально описанных в романе «Путешествие на Запад», предстанут в повествовании врагами. Таким образом, «Черный миф: Вуконг» намного превосходит обычные игры, основанные на душе. Большое количество и частые битвы с боссами также являются интересной особенностью этой игры.


Производительность экрана

«Черный миф: Вуконг», созданный с помощью Unreal 5, обладает превосходной графикой и художественным исполнением, не уступающими таковым у производителей игр первого уровня. Различные сцены в игре, такие как «Гора Хуаго», «Хуанфэнлин» и «Пещера Панси», в основном основаны на описаниях «Путешествия на Запад», с добавлением собственной интерпретации производственной группы, чтобы представить другую «Темную» сцену. Ветер» мифический мир.

Художественные детали в игре довольно специфичны, такие как святыни, используемые для архивирования, дизайн персонажей как врага, так и врага, украшения одежды и т. д., и все они полны элементов, знакомых китайским игрокам. Большинство зданий и скульптур, таких как пагоды и древние храмы, которые появляются на уровнях, на самом деле взяты из китайских памятников и культурных реликвий. Есть много деталей, на которые игрокам следует обратить внимание и оценить.




Базовая боевая система

В «Черном мифе: Вуконг» основным оружием, используемым «Человеком судьбы» игрока, является «палка», имеющая два разных метода атаки: легкий и тяжелый. Среди них урон от легкой цепочки атак очень низок, но он может накапливать уровень «Палки», в то время как тяжелая атака будет потреблять энергию «Палки» и наносить удар с большим уроном. Помимо легких атак, игроки также могут накапливать силу клюшки за счет точных уклонений. Еще одно специальное действие «Танцевальный цветок-палка», которое на первый взгляд можно использовать для блокировки, на самом деле может только блокировать снаряды противника. В игре нет действия «блокировать» (но есть специальные способности с аналогичными эффектами). .)

Поскольку легкие удары палкой вызывают слишком зуд, а тяжелые удары требуют очень долгой подготовки, если в играх общего действия игроки сражаются с ощущением использования мечей, они почувствуют, что этого достаточно, чтобы связать им руки и ноги. «Черный миф: Вуконг» и другие игры, основанные на душе, подчеркивают «не жадность до меча», что отличается от логики боя противника вперед и назад. Вместо того, чтобы бояться получить травму и сражаться медленно, эта игра побуждает игроков активно атаковать и наносить как можно больше комбинаций с помощью мощного финального удара в конце комбо или сильного удара, потребляющего «Силу палки». Вы можете постоянно выводить противника из равновесия или выводить его из равновесия. В это время вы можете использовать полную огневую мощь для нанесения урона. Такой приятный опыт «избиения врага так сильно, что он не может встать» редко встречается в играх, основанных на душе.




Три разных положения палки

Палка основного оружия может активно переключаться в три положения в зависимости от боевой ситуации, а именно: «поза треснувшей палки», «поза стоячей палки» и «поза тыка палкой». Поза палки не изменит способ легкой атаки, а только изменит ее. «тяжелая атака». «Различные формы, эти три позы также имеют свои собственные деревья навыков.

«Позиция ударной палки» имеет наименьшие недостатки. Вы можете собирать энергию во время бега, что подходит для борьбы с проворными врагами. Хотя движение «Позиции ударной палки» достаточно медленное, действие, когда палка стоит на земле, действительно может помочь. make Мы невосприимчивы к большинству атак, и производительность задней части также очень хороша. В борьбе с сильными врагами это неожиданно очень практичный ход. Что касается последнего изученного «движения палкой», то это движение, которое сочетает в себе атаку и защиту с использованием палки с уклонением назад. Если используется последующая «перемешивающая палка», удар по врагу также будет иметь эффект восстановления силы. мощность посредственная. В целом, лучше всего использовать «Положение стоячей палки».



Красочные магические способности

Помимо приемов палки, в игре также присутствуют разнообразные «сверхъестественные способности» в качестве вспомогательных средств ведения боя. Разнообразие настолько богато, что можно сказать, что оно соответствует репутации «Семидесяти» великого мудреца Сунь Укуна. -два Преображения».

«Сверхъестественные силы» разделены на четыре основные системы, включая «трансформацию», позволяющую превращаться в определенного монстра, «тауматургию», которая может накладывать статус на врага, «телесные навыки», которые можно использовать для молниеносных атак, и вызов клонов. «Хао Мао», который помогает сражаться с монстрами, имеет на выбор множество заклинаний в каждой из четырех категорий, но вы можете использовать только одно заклинание из каждой категории.

Среди них победа над конкретным монстром откроет специальную «трансформацию». После активации «Человек Судьбы» на некоторое время полностью превратится в монстра и получит новые методы атаки и независимую шкалу здоровья. Более того, при трансформации вы не будете убиты при нападении, а лишь вернетесь в исходную форму. Это можно понимать как своего рода специальную атаку, а также использовать для спасения вашей жизни в чрезвычайных ситуациях.

«Обездвиживание» в «Больших пальцах» — самый ранний навык, который изучают игроки. Он может обездвижить врага на 3–5 секунд и временно заморозить его. Хотя это может выглядеть не очень привлекательно, это самый полезный и наиболее часто используемый магический навык. Его можно использовать не только для спасения жизней, но и если игрок атакует обездвиженного врага, он активно разрушит обездвиживающее заклинание и насильно. прервать атаку противника. Действия также можно рассматривать как отправную точку набора результатов.

Стоит отметить, что хотя в игре нет кнопки «Блокировать», как упоминалось ранее, в категории «Движение» есть прием под названием «Бронзовая голова и железная рука», который может сделать персонажа временно закаленным и непобедимым, тем самым отражение атак врага. Атака почти так же эффективна, как и блокирование.


Система обновления

В этой игре вы можете получить «духов» для улучшения, убивая врагов, исследуя карты и т. д. Когда будет собрано достаточно «духов», игроки получат несколько «духов», которые на самом деле являются очками навыков, которые могут улучшить их тело. Качества или нажмите на дерево навыков «Техника палки» и «Сверхъестественная сила», чтобы разблокировать различные способности.


Оружие и доспехи

Помимо непосредственного получения оружия и брони путем открытия сундуков с сокровищами и победы над боссами, большая часть оборудования в игре должна быть построена путем сбора материалов. Помимо потребления духовной энергии, конечно, есть и определенные материалы. Чем реже материалы, тем сложнее их собрать, а некоторые материалы выпадают только с боссов.

Снаряжение в игре разделено на четыре части: голова, тело, руки и ноги. Ношение одной и той же серии доспехов также активирует эффекты костюма. Добавьте «волшебные предметы» с различными усиливающими эффектами, и вы сможете играть в разных стилях. Изучение разных жанров и разной техники также является одним из исследовательских элементов данной работы.



Недружественные карты и руководства по миссиям

Дизайн уровней «Black Myth: Wukong» имеет форму, аналогичную серии «Nioh». Он состоит из множества небольших областей, соединенных друг с другом ярлыками, образуя огромную карту. В то же время он более трехмерен. и имеет больше троп, чем «Ниох», но в игре «нет карты», и игрокам приходится запоминать свои собственные пути. Даже основные побочные задания не имеют очень четкого руководства. Они лишь примерно говорят игрокам «идти». вон в пещеру» или «помогите мне что-нибудь найти». Это неоднозначное описание. Что касается того, какая это сторона пещеры? Где что-то находится, извините, но вы можете исследовать это сами. Для игры с такой большой картой эта игра на данный момент довольно хардкорна.