2024-08-18
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Game Science basiert auf dem klassischen Meisterwerk „Journey to the West“, um ein Action-Rollenspiel „Black Myth: Wukong“ voller mythischer Welten von Unsterblichen, Buddhas und Monstern zu erschaffen. Es erscheint am 20. August und wird auf PC veröffentlicht PS5-Plattformen. Der Beamte stellte den Medien kürzlich eine Vorabversion zur Verfügung, um Spielinhalte vorab freizuschalten. Media Bahamut brachte Gerichtsberichte aus erster Hand.
Der Bericht erwähnte viele Aspekte von „Black Myth: Wukong“, darunter Grafik, Kampfsystem, magische Fähigkeiten, Waffen und Rüstungen usw. Der Autor wies darauf hin, dass er das Spiel tatsächlich 13 bis 15 Stunden gespielt hat, was etwa einem Drittel des gesamten Spiels entspricht. Dabei hatte er keine Absturz- oder Einfrierungsprobleme. Insgesamt hatte er ein sehr gutes Spielerlebnis .
Am Ende lobte der Autor: „„Black Myth: Wukong“ hat eine hervorragende Kunst, Musikdarbietung und Handlungstexte. Obwohl der Einstieg in das ursprüngliche Kampfsystem nicht einfach ist, fühlt es sich flüssig und nicht verzögert an, und es gibt eine große.“ Anzahl der einsetzbaren magischen Fähigkeiten, die absolut wechselhaft ist. Es ist schwer vorstellbar, dass dies eine Produktionsqualität ist, die noch nie von einem Team erreicht wurde, das noch nie ein Werk auf 3A-Niveau veröffentlicht hat Soul-Games, Spieler, die einfach Actionspiele mögen, oder Spieler, die sich für das Genre interessieren.“
Baja berichtet:
„Black Myth: Wukong“ ist ein Third-Person-Actionspiel, das zusätzlich zu den seelenbasierten Features auch die verschiedenen magischen Kräfte, die der Affenkönig im Mythos besitzt, geschickt in das Spielsystem integriert, um ein einzigartiges und reichhaltiges Spiel zu schaffen . Ein wechselndes Kampferlebnis.
Obwohl die Geschichte dieses Spiels auf „Reise in den Westen“ basiert, ist der Spieler, der die Rolle zu Beginn des Spiels spielt, nicht der große Weise Sun Wukong, sondern ein anderer Affe namens „Destiny Man“, der in Huaguo geboren wurde Berg. Um das „Schicksal“ zu erforschen, begab er sich auf eine Reise in den Westen voller Gefahren und Überraschungen und kämpfte gegen allerlei Götter und Monster.
Fast die meisten Monster, die im Roman „Reise in den Westen“ speziell beschrieben werden, werden in der Geschichte als Feinde auftauchen. Daher ist „Black Myth: Wukong“ gewöhnlichen Seelenspielen weit überlegen. Auch die große Anzahl und häufigen Bosskämpfe sind ein interessantes Merkmal dieses Spiels.
Bildschirmleistung
„Black Myth: Wukong“ von Unreal 5 verfügt über eine hervorragende Grafik- und Kunstleistung, die denen von First-Line-Spieleherstellern in nichts nachsteht. Verschiedene Szenen im Spiel, wie „Huaguo Mountain“, „Huangfengling“ und „Pansi Cave“, basieren im Wesentlichen auf den Beschreibungen in „Journey to the West“, wobei die eigene Interpretation des Produktionsteams hinzugefügt wurde, um eine andere „Düsterkeit“ zu präsentieren Wind“ mythische Welt.
Die künstlerischen Details im Spiel sind sehr speziell, wie zum Beispiel die zur Archivierung verwendeten Schreine, Charakterdesigns sowohl für den Feind als auch für den Feind, Kleidungsdekorationen usw., die alle voller Elemente sind, die chinesischen Spielern bekannt sind. Die meisten Gebäude und Skulpturen wie Pagoden und antike Tempel, die in den Levels auftauchen, stammen tatsächlich von chinesischen Denkmälern und Kulturrelikten. Es gibt viele Details, die Spieler innehalten und wertschätzen sollten.
Grundlegendes Kampfsystem
In „Black Myth: Wukong“ ist die Hauptwaffe des „Destiny Man“ des Spielers der „Stock“, der über zwei verschiedene Angriffsmethoden verfügt: leicht und schwer. Unter ihnen ist der Schaden der leichten Angriffskette sehr gering, aber er kann das „Stick“-Level ansammeln, während der schwere Angriff die „Stick“-Energie verbraucht und einen Schlag mit hohem Schaden verursacht. Zusätzlich zu leichten Angriffen können Spieler auch durch präzises Ausweichen Stockkraft aufbauen. Eine weitere spezielle „Dancing Stick Flower“-Aktion, die auf den ersten Blick blocken zu können scheint, kann tatsächlich nur die Projektile des Feindes blocken. Es gibt keine „Blocking“-Aktion im Spiel (es gibt aber Spezialfähigkeiten mit ähnlichen Effekten).
Da leichte Schläge mit einem Stock zu sehr jucken und schwere Schläge eine sehr lange Vorlaufzeit erfordern, werden Spieler, wenn sie mit dem Gefühl kämpfen, Schwerter in allgemeinen Actionspielen zu verwenden, das Gefühl haben, dass es ausreicht, sich die Hände zu fesseln Füße. „Black Myth: Wukong“ und andere seelenbasierte Spiele betonen „nicht gierig nach dem Schwert“, was sich von der Hin- und Her-Kampflogik des Feindes unterscheidet. Anstatt Angst vor Verletzungen zu haben und langsam zu kämpfen, ermutigt dieses Spiel die Spieler, aktiv anzugreifen und so viele Combos wie möglich auszuführen. Mit einem kraftvollen letzten Schlag am Ende einer Combo oder einem schweren Schlag, der „Stick Strength“ verbraucht. Sie können den Feind kontinuierlich aus dem Gleichgewicht bringen oder ihn aus dem Gleichgewicht bringen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die volle Feuerkraft einsetzen, um Schaden zu verursachen. Diese Art der angenehmen Erfahrung, „den Feind so hart zu schlagen, dass er nicht mehr aufstehen kann“, ist in seelenbasierten Spielen selten.
Drei verschiedene Stockhaltungen
Der Hauptwaffenstock kann je nach Kampfsituation aktiv in drei Haltungen wechseln, nämlich „Crack-Stick-Haltung“, „Steh-Stock-Haltung“ und „Stoßstock-Haltung“. Die Stockhaltung ändert nicht die Art des leichten Angriffs, sondern nur die „Schwerer Angriff“. „Verschiedene Formen, diese drei Haltungen haben auch ihre eigenen Fähigkeitsbäume.
Die „Punching Stick Position“ weist die kleinsten Mängel auf. Sie können beim Laufen Energie sammeln, was für den Umgang mit agilen Feinden geeignet ist. Obwohl die Bewegung des „Standing Stick Position“ langsam genug ist, kann dies tatsächlich der Fall sein machen Wir sind gegen die meisten Angriffe immun und auch die Leistung des Hecks ist sehr gut. Es ist unerwartet ein sehr praktischer Schachzug im Kampf gegen starke Feinde. Was den zuletzt erlernten „Stockzug“ betrifft, so handelt es sich um einen Zug, der Angriff und Verteidigung mit einem Stock kombiniert und dabei rückwärts ausweicht. Wenn der anschließende „Rührstock“ verwendet wird, hat dies jedoch auch den Effekt, die Stärke wiederherzustellen Die Leistung ist mittelmäßig. Insgesamt lässt sich am besten die „Standing Stick Position“ verwenden.
Bunte magische Fähigkeiten
Neben Stocktechniken gibt es im Spiel auch eine Vielzahl von „übernatürlichen Fähigkeiten“ als Hilfsmittel für den Kampf. Die Vielfalt ist so reichhaltig, dass man sagen kann, dass sie dem Ruf der „Siebzig“ des großen Weisen Sun Wukong gerecht wird -zwei Transformationen".
„Übernatürliche Kräfte“ sind in vier Hauptsysteme unterteilt, darunter „Transformation“, die sich in ein bestimmtes Monster verwandeln kann, „Thaumaturgie“, die dem Feind Status verleihen kann, „Körperfähigkeiten“, die für Blitzbewegungen verwendet werden können, und das Beschwören von Klonen. Der „Hao Mao“, der beim Kampf gegen Monster hilft, hat in jeder der vier Kategorien viele Zaubersprüche zur Auswahl, aber Sie können nur einen Zauberspruch aus jeder Kategorie mitbringen.
Unter anderem wird durch das Besiegen eines bestimmten Monsters eine spezielle „Transformation“ freigeschaltet. Nach der Aktivierung verwandelt sich der „Destiny Man“ für einen bestimmten Zeitraum vollständig in ein Monster und erhält neue Angriffsmethoden und einen unabhängigen Gesundheitsbalken. Darüber hinaus werden Sie bei einem Angriff nicht getötet, sondern kehren nur in Ihre ursprüngliche Form zurück. Dies kann als eine Art Spezialangriff verstanden werden und kann im Notfall auch zur Lebensrettung eingesetzt werden.
„Immobilisierungstechnik“ in „Thumbology“ ist die früheste Fähigkeit, die Spieler erlernen. Sie kann den Feind für 3 bis 5 Sekunden bewegungsunfähig machen und ihn vorübergehend einfrieren. Obwohl es vielleicht nicht sehr auffällig aussieht, ist es die nützlichste und am häufigsten verwendete magische Fähigkeit. Sie kann nicht nur dazu verwendet werden, Leben zu retten, sondern wenn der Spieler einen bewegungsunfähigen Feind angreift, wird er den bewegungsunfähigen Zauber aktiv und gewaltsam brechen Unterbrechen Sie den Angriff des Feindes. Aktionen können auch als Ausgangspunkt einer Reihe von Ausgängen angesehen werden.
Es ist erwähnenswert, dass es im Spiel zwar, wie bereits erwähnt, keinen „Block“-Button gibt, es aber in der Kategorie „Bewegung“ eine Bewegung namens „Bronzekopf und Eisenarm“ gibt, die den Charakter dadurch vorübergehend verhärtet und unbesiegbar machen kann Das Abwehren der Angriffe des Feindes ist fast genauso effektiv wie das Blocken.
Upgrade-System
In diesem Spiel können Sie „Geister“ erhalten, die Sie verbessern können, indem Sie Feinde töten, Karten erkunden usw. Wenn genügend „Geister“ gesammelt werden, erhalten die Spieler ein paar „Geisterpunkte“, bei denen es sich eigentlich um Fertigkeitspunkte handelt, die ihren Körper verbessern können . Qualitäten, oder klicken Sie auf den Fähigkeitsbaum „Stocktechnik“ und „Übernatürliche Kraft“, um verschiedene Fähigkeiten freizuschalten.
Waffen und Rüstungen
Neben der direkten Beschaffung von Waffen und Rüstungen durch das Öffnen von Schatztruhen und das Besiegen von Bossen muss der Großteil der Ausrüstung im Spiel durch das Sammeln von Materialien hergestellt werden. Neben dem Verbrauch spiritueller Energie gibt es natürlich auch bestimmte Materialien. Je seltener die Materialien, desto schwieriger ist es, sie zu sammeln, und einige Materialien werden nur von Bossen fallen gelassen.
Die Ausrüstung im Spiel ist in vier Teile unterteilt: Kopf, Körper, Hände und Füße. Das Tragen derselben Rüstungsserie löst auch Anzugeffekte aus. Außerdem können Sie verschiedene Stile spielen. Das Studium unterschiedlicher Genres und unterschiedlicher Ausrüstung gehört ebenfalls zu den Forschungselementen dieser Arbeit.
Unfreundliche Karten und Missionsführer
Das Leveldesign von „Black Myth: Wukong“ ähnelt dem der „Nioh“-Reihe. Es besteht aus mehreren kleinen Bereichen, die durch Verknüpfungen miteinander verbunden sind, und ist gleichzeitig dreidimensionaler und hat mehr Wege als „Nioh“, aber es gibt „keine Karte“ im Spiel. Selbst die Haupt-Nebenaufgaben haben keine sehr klare Anleitung Die Höhle dort drüben“ oder „Hilf mir, etwas zu finden.“ Das ist eine zweideutige Beschreibung. Auf welcher Seite der Höhle befindet sich das? Wo ist etwas? Es tut mir leid, aber Sie können es selbst erkunden. Für ein Spiel mit einer so großen Karte ist dieses Spiel zu diesem Zeitpunkt ziemlich Hardcore.