Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-18
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Game Science didasarkan pada mahakarya klasik "Journey to the West" untuk menciptakan RPG aksi "Black Myth: Wukong" yang penuh dengan dunia mitos abadi, Buddha, dan monster platform PS5. Pejabat tersebut baru-baru ini memberikan media versi lanjutan untuk membuka kunci konten game terlebih dahulu. Media Bahamut membawa laporan persidangan langsung.
Laporan tersebut menyebutkan banyak aspek "Mitos Hitam: Wukong", termasuk grafik, sistem pertarungan, kemampuan magis, senjata dan baju besi, dll. Penulis menunjukkan bahwa dia sebenarnya memainkan game tersebut selama 13-15 jam, yaitu sekitar sepertiga dari keseluruhan game. Selama prosesnya, dia tidak mengalami masalah crash atau freeze .
Pada akhirnya, penulis sangat memuji: ""Black Myth: Wukong" memiliki seni, penampilan musik, dan teks plot yang luar biasa. Meskipun sistem pertarungan aslinya tidak mudah untuk dimulai, namun terasa mulus dan tidak lamban, dan ada banyak jumlah skill magis yang bisa digunakan, yang sangat bisa diubah. Sulit membayangkan bahwa ini adalah kualitas produksi yang belum pernah dicapai oleh tim yang belum pernah merilis karya level 3A game soul, pemain yang menyukai game aksi, atau pemain yang tertarik dengan genre tersebut.”
Baja melaporkan:
"Black Myth: Wukong" adalah game aksi orang ketiga. Selain fitur berbasis jiwa, game ini juga dengan cerdik mengintegrasikan berbagai kekuatan magis yang dimiliki oleh Raja Kera dalam mitos ke dalam sistem game untuk menciptakan game yang unik dan kaya. . Pengalaman tempur yang berubah.
Meskipun cerita game ini didasarkan pada "Perjalanan ke Barat", pemain yang memainkan peran di awal permainan bukanlah orang bijak Sun Wukong, melainkan monyet lain yang dikenal sebagai "Manusia Takdir" yang lahir di Huaguo. Gunung. Untuk menjelajahi "takdir", dia memulai perjalanan ke barat yang penuh bahaya dan kejutan, dan bertarung melawan semua jenis dewa dan monster.
Hampir sebagian besar monster yang digambarkan secara khusus dalam novel "Journey to the West" akan muncul sebagai musuh dalam cerita. Oleh karena itu, "Black Myth: Wukong" jauh lebih unggul dari game berbasis jiwa biasa. Banyaknya jumlah pertarungan bos dan seringnya juga menjadi fitur menarik dari game ini.
Performa layar
"Black Myth: Wukong" ciptaan Unreal 5 memiliki grafis unggulan dan performa seni yang tidak kalah dengan pabrikan game papan atas. Berbagai adegan dalam game, seperti "Gunung Huaguo", "Huangfengling", dan "Gua Pansi", pada dasarnya didasarkan pada deskripsi dalam "Journey to the West", dengan interpretasi tim produksi sendiri yang ditambahkan untuk menghadirkan " "Dark" yang berbeda. Angin" dunia mitos.
Detail seni dalam game ini cukup khusus, seperti kuil yang digunakan untuk pengarsipan, desain karakter musuh dan musuh, dekorasi pakaian, dll., semuanya penuh dengan elemen yang familiar bagi pemain Tiongkok. Sebagian besar bangunan dan patung seperti pagoda dan kuil kuno yang muncul di tingkat tersebut sebenarnya diambil dari monumen dan peninggalan budaya Tiongkok. Ada banyak detail yang harus dihentikan dan dihargai oleh para pemain.
Sistem pertarungan dasar
Dalam "Black Myth: Wukong", senjata utama yang digunakan oleh pemain "Destiny Man" adalah "tongkat", yang memiliki dua metode serangan berbeda: ringan dan berat. Diantaranya, kerusakan berantai serangan ringan sangat rendah, tetapi dapat mengakumulasi level "Tongkat", sedangkan serangan berat akan menghabiskan energi "Tongkat" dan memberikan pukulan dengan kerusakan tinggi. Selain serangan ringan, pemain juga dapat mengumpulkan kekuatan tongkat melalui penghindaran yang tepat. Aksi spesial "Dance Stick Flower" lainnya, yang sekilas terlihat bisa digunakan untuk memblokir, sebenarnya hanya bisa memblokir proyektil musuh. Tidak ada aksi "blok" di dalam game (tetapi ada kemampuan khusus dengan efek serupa .
Karena pukulan ringan dengan tongkat terlalu gatal, dan pukulan berat membutuhkan waktu yang sangat lama, jika pemain bertarung dengan perasaan menggunakan pedang di game aksi pada umumnya, mereka akan merasa cukup mengikat tangan dan kaki mereka. "Black Myth: Wukong" dan game berbasis jiwa lainnya menekankan "tidak serakah pada pedang", yang berbeda dengan logika pertarungan bolak-balik musuh. Daripada takut terluka dan bertarung perlahan, game ini mendorong pemain untuk aktif menyerang dan memukul kombo sebanyak mungkin dengan pukulan terakhir yang kuat di akhir kombo, atau pukulan keras yang menghabiskan "Stick Strength". Anda dapat terus-menerus membuat musuh kehilangan keseimbangan atau membuatnya kehilangan keseimbangan. Pada saat ini, Anda dapat menggunakan daya tembak penuh untuk menghasilkan kerusakan. Pengalaman menyenangkan seperti "mengalahkan musuh begitu keras hingga dia tidak bisa bangun" jarang terjadi di game berbasis jiwa.
Tiga postur tongkat yang berbeda
Tongkat senjata utama dapat secara aktif beralih ke tiga postur sesuai dengan situasi pertempuran, yaitu "postur tongkat retak", "postur tongkat berdiri", dan "postur tongkat tusuk". Postur tongkat tidak akan mengubah cara serangan ringan, melainkan hanya "serangan berat". "Bentuknya berbeda, ketiga postur ini juga memiliki pohon keterampilannya masing-masing.
"Posisi Pukulan Tongkat" memiliki kekurangan yang paling kecil. Kamu dapat mengumpulkan energi sambil berlari, yang cocok untuk menghadapi musuh yang lincah. Walaupun gerakan "Posisi Tongkat Berdiri" cukup lambat, namun aksi meletakkan tongkat di tanah sebenarnya bisa membuat Kita kebal terhadap sebagian besar serangan, dan performa bagian belakang juga sangat bagus. Saat bertarung melawan musuh yang kuat, di luar dugaan itu adalah langkah yang sangat praktis. Sedangkan untuk "gerakan tongkat" yang terakhir dipelajari, itu adalah jurus yang menggabungkan serangan dan pertahanan dengan tongkat sambil menghindar ke belakang. Jika "tongkat pengaduk" berikutnya digunakan, memukul musuh juga akan memiliki efek memulihkan kekuatan kekuatannya biasa-biasa saja. Secara keseluruhan, hal terbaik untuk digunakan adalah "Posisi Tongkat Berdiri".
Kemampuan magis yang penuh warna
Selain teknik tongkat, terdapat juga berbagai macam "kemampuan supernatural" di dalam permainan sebagai alat bantu untuk bertempur. Variasinya sangat kaya sehingga dapat dikatakan sesuai dengan reputasi "Tujuh Puluh" dari orang bijak Sun Wukong. -dua Transformasi".
"Kekuatan supranatural" dibagi menjadi empat sistem besar, antara lain "transformasi" yang dapat berubah menjadi monster tertentu, "thaumaturgi" yang dapat memberikan status pada musuh, "keterampilan tubuh" yang dapat digunakan untuk gerakan kilat, dan pemanggilan klon. "Hao Mao" yang membantu melawan monster memiliki banyak mantra untuk dipilih di masing-masing empat kategori, tetapi Anda hanya dapat membawa satu mantra dari setiap kategori.
Diantaranya, mengalahkan monster tertentu akan membuka "transformasi" khusus. Setelah aktivasi, "Destiny Man" akan sepenuhnya berubah menjadi monster untuk jangka waktu tertentu, dan akan diberikan metode serangan baru dan bar kesehatan independen. Apalagi saat bertransformasi, kamu tidak akan terbunuh saat diserang, tapi hanya akan kembali ke wujud aslimu. Ini bisa dipahami sebagai semacam serangan khusus, dan juga bisa digunakan untuk menyelamatkan nyawamu dalam keadaan darurat.
"Immobilisasi" di "Thumbs" adalah skill paling awal yang dipelajari pemain. Skill ini dapat melumpuhkan musuh selama 3 hingga 5 detik dan membekukan musuh untuk sementara. Meskipun kelihatannya tidak terlalu menarik perhatian, ini adalah keterampilan magis yang paling berguna dan paling sering digunakan. Tidak hanya dapat digunakan untuk menyelamatkan nyawa, tetapi jika pemain menyerang musuh yang tidak dapat bergerak, dia akan secara aktif mematahkan mantra yang tidak dapat bergerak dan secara paksa. menghentikan serangan musuh. Tindakan juga dapat dianggap sebagai titik awal dari serangkaian keluaran.
Perlu disebutkan bahwa meskipun tidak ada tombol "Blokir" dalam permainan seperti yang disebutkan sebelumnya, ada gerakan yang disebut "Kepala Perunggu dan Lengan Besi" dalam kategori "Gerakan", yang dapat membuat karakter menjadi keras dan tak terkalahkan untuk sementara, sehingga menangkis serangan musuh. Menyerang hampir sama efektifnya dengan memblokir.
Tingkatkan sistem
Dalam game ini, Anda bisa mendapatkan "spirit" untuk ditingkatkan dengan membunuh musuh, menjelajahi peta, dll. Ketika "spirit" yang terkumpul cukup, pemain akan mendapatkan beberapa "spirit", yang sebenarnya merupakan poin keterampilan, yang dapat meningkatkan tubuh mereka. Kualitas, atau klik pohon keterampilan "Teknik Tongkat" dan "Kekuatan Supernatural" untuk membuka berbagai kemampuan.
Senjata dan Armor
Selain mendapatkan senjata dan armor secara langsung dengan membuka peti harta karun dan mengalahkan bos, sebagian besar perlengkapan dalam game harus dibangun dengan mengumpulkan material. Selain memakan energi spiritual, tentunya juga ada material tertentu. Semakin langka materialnya, semakin sulit untuk dikumpulkan, dan beberapa material hanya dijatuhkan oleh bos.
Perlengkapan dalam game ini dibagi menjadi empat bagian: kepala, badan, tangan, dan kaki. Mengenakan rangkaian armor yang sama juga akan memicu efek setelan. Tambahkan "item peri" dengan berbagai efek penguatan, dan Anda dapat memainkan gaya yang berbeda. Mempelajari genre yang berbeda dan peralatan yang berbeda juga merupakan salah satu elemen penelitian dari karya ini.
Peta dan panduan misi yang tidak ramah
Desain level "Black Myth: Wukong" mengadopsi bentuk yang mirip dengan seri "Nioh". Ini terdiri dari beberapa area kecil yang dihubungkan satu sama lain melalui pintasan untuk membentuk peta yang luas dan memiliki lebih banyak jalur daripada "Nioh", tetapi tidak ada "peta" dalam permainan, dan pemain harus menghafal jalur mereka sendiri. Bahkan tugas sampingan utama tidak memiliki panduan yang jelas ke gua di sana” atau “bantu saya menemukan sesuatu.” Itu adalah deskripsi yang ambigu. Adapun sisi gua yang mana? Di mana ada sesuatu? Untuk game dengan map sebesar itu, game ini cukup hardcore saat ini.