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2024-08-18
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Game Science se baseia na obra-prima clássica "Journey to the West" para criar um RPG de ação "Black Myth: Wukong" cheio de mundos míticos de imortais, Budas e monstros. Ele será lançado em 20 de agosto e será lançado para PC e. Plataformas PS5. O oficial recentemente forneceu à mídia uma versão avançada para desbloquear o conteúdo do jogo com antecedência. A Media Bahamut trouxe relatórios de testes em primeira mão.
O relatório mencionou muitos aspectos de “Black Myth: Wukong”, incluindo gráficos, sistema de combate, habilidades mágicas, armas e armaduras, etc. O autor destacou que ele realmente jogou o jogo por 13 a 15 horas, o que representa cerca de um terço de todo o jogo. Durante o processo, ele não encontrou nenhum problema de travamento ou congelamento. .
No final, o autor elogiou muito: "" Black Myth: Wukong "tem excelente arte, performance musical e texto do enredo. Embora o sistema de combate original não seja fácil de começar, parece suave e não lento, e há um grande número de habilidades mágicas que podem ser usadas, o que é absolutamente mutável. É difícil imaginar que esta seja uma qualidade de produção que nunca foi alcançada por uma equipe que nunca lançou um trabalho de nível 3A. jogos soul, jogadores que simplesmente gostam de jogos de ação ou jogadores interessados no gênero.”
Relatórios de Baja:
"Black Myth: Wukong" é um jogo de ação em terceira pessoa. Além dos recursos baseados na alma, ele também integra habilmente os vários poderes mágicos possuídos pelo Rei Macaco no mito no sistema de jogo para criar um jogo único e rico. . Uma experiência de combate em mudança.
Embora a história deste jogo seja baseada em “Journey to the West”, o jogador que desempenha o papel no início do jogo não é o grande sábio Sun Wukong, mas sim outro macaco conhecido como “Destiny Man” que nasceu em Huaguo. Montanha. Para explorar o “destino”, ele embarcou em uma jornada para o oeste cheia de perigos e surpresas, e lutou contra todos os tipos de deuses e monstros.
Quase a maioria dos monstros especialmente descritos no romance "Jornada ao Oeste" aparecerão como inimigos na história. Portanto, "Black Myth: Wukong" é muito superior aos jogos comuns baseados em alma. O grande número e as frequentes batalhas contra chefes também são uma característica interessante deste jogo.
Desempenho da tela
"Black Myth: Wukong" criado pela Unreal 5 tem excelentes gráficos e desempenho artístico que não são inferiores aos dos fabricantes de jogos de primeira linha. Várias cenas do jogo, como "Huaguo Mountain", "Huangfengling" e "Pansi Cave", são basicamente baseadas nas descrições de "Journey to the West", com a própria interpretação da equipe de produção adicionada para apresentar um " "Dark diferente Vento" mundo mítico.
Os detalhes artísticos do jogo são bastante particulares, como os santuários usados para arquivamento, designs de personagens tanto para o inimigo quanto para o inimigo, decorações de roupas, etc., todos repletos de elementos familiares aos jogadores chineses. A maioria dos edifícios e esculturas, como pagodes e templos antigos, que aparecem nos níveis são, na verdade, retirados de monumentos e relíquias culturais chinesas. Existem muitos detalhes que os jogadores devem parar e apreciar.
Sistema de combate básico
Em "Black Myth: Wukong", a principal arma utilizada pelo "Destiny Man" do jogador é o "stick", que possui dois métodos de ataque diferentes: leve e pesado. Entre eles, o dano da cadeia de ataque leve é muito baixo, mas pode acumular o nível de “Stick”, enquanto o ataque pesado consumirá a energia do “Stick” e desferirá um golpe de alto dano. Além dos ataques leves, os jogadores também podem acumular poder do stick por meio de esquivas precisas. Outra ação especial “Dancing Stick Flower”, que à primeira vista parece ser capaz de bloquear, na verdade só pode bloquear os projéteis do inimigo. Não há ação de “bloqueio” no jogo (mas existem habilidades especiais com efeitos semelhantes).
Como golpes leves com um bastão coçam demais e golpes pesados exigem uma preparação muito longa para a ação, se os jogadores lutarem com a sensação de usar espadas em jogos de ação em geral, eles sentirão que basta amarrar as mãos e pés. "Black Myth: Wukong" e outros jogos baseados em alma enfatizam "não ganancioso pela espada", o que é diferente da lógica de batalha de ida e volta do inimigo. Em vez de ter medo de se machucar e lutar lentamente, este jogo incentiva os jogadores a atacar ativamente e acertar tantos combos quanto puderem com um golpe final poderoso no final de um combo, ou um golpe forte que consome “Força do Stick”, Você pode desequilibrar continuamente o inimigo ou desequilibrá-lo. Neste momento, você pode usar todo o poder de fogo para causar dano. Esse tipo de experiência agradável de “bater no inimigo com tanta força que ele não consegue se levantar” é rara em jogos baseados em alma.
Três posturas diferentes do bastão
O bastão da arma principal pode mudar ativamente para três posturas de acordo com a situação de batalha, ou seja, "postura do bastão quebrado", "postura do bastão em pé" e "postura do bastão cutucado". “Ataque pesado”. “Formas diferentes, essas três posturas também têm suas próprias árvores de habilidades.
A “Posição do Bastão de Perfuração” tem as menores falhas. Você pode coletar energia enquanto corre, o que é adequado para lidar com inimigos ágeis. Embora o movimento da “Posição do Bastão de Pé” seja lento o suficiente, a ação de colocar o bastão no chão pode realmente. fazer Somos imunes à maioria dos ataques e o desempenho traseiro também é muito bom. É inesperadamente um movimento muito prático ao lutar contra inimigos fortes. Quanto ao último “movimento de bastão” aprendido, é um movimento que combina ataque e defesa com um bastão enquanto se esquiva para trás. Se o “bastão agitador” subsequente for usado, acertar o inimigo também terá o efeito de restaurar a força. o poder é medíocre. No geral, a melhor coisa a usar é a "Posição Standing Stick".
Habilidades mágicas coloridas
Além das técnicas de bastão, há também uma variedade de “habilidades sobrenaturais” no jogo como meios auxiliares de combate. A variedade é tão rica que pode-se dizer que faz jus à reputação dos “Setenta” do grande sábio Sun Wukong. -duas Transformações".
Os "poderes sobrenaturais" são divididos em quatro sistemas principais, incluindo "transformação" que pode se transformar em um monstro específico, "taumaturgia" que pode infligir status ao inimigo, "habilidades corporais" que podem ser usadas para movimentos rápidos e convocação de clones. O “Hao Mao” que ajuda a combater monstros tem muitos feitiços para escolher em cada uma das quatro categorias, mas você só pode trazer um feitiço de cada categoria.
Entre eles, derrotar um monstro específico irá desbloquear uma “transformação” especial. Após a ativação, o “Homem do Destino” se transformará completamente em um monstro por um período de tempo, e receberá novos métodos de ataque e uma barra de saúde independente. Além disso, ao se transformar, você não será morto ao ser atacado, apenas retornará à sua forma original. Pode ser entendido como uma espécie de ataque especial, podendo também ser usado para salvar sua vida em emergências.
“Técnica de Imobilização” em “Thumbology” é a primeira habilidade que os jogadores aprendem. Ela pode imobilizar o inimigo por 3 a 5 segundos e congelá-lo temporariamente. Embora possa não parecer muito atraente, é a habilidade mágica mais útil e usada com mais frequência. Não só pode ser usada para salvar vidas, mas se o jogador atacar um inimigo imobilizado, ele quebrará ativamente o feitiço de imobilização e à força. interromper o ataque do inimigo também pode ser considerado como o ponto de partida de um conjunto de resultados.
Vale ressaltar que embora não exista o botão “Bloquear” no jogo como mencionado anteriormente, existe um movimento chamado “Cabeça de Bronze e Braço de Ferro” na categoria “Movimento”, que pode tornar o personagem temporariamente endurecido e invencível, assim desviar os ataques do inimigo é quase tão eficaz quanto bloquear.
Sistema de atualização
Neste jogo, você pode obter "espíritos" para atualizar matando inimigos, explorando mapas, etc. Quando "espíritos" suficientes forem coletados, os jogadores receberão alguns "pontos espirituais", que na verdade são pontos de habilidade, que podem melhorar seu corpo .Qualidades, ou clique na árvore de habilidades de “Técnica de Bastão” e “Poder Sobrenatural” para desbloquear habilidades diferentes.
Armas e Armaduras
Além de obter armas e armaduras diretamente abrindo baús de tesouro e derrotando chefes, a maior parte dos equipamentos do jogo devem ser construídos através da coleta de materiais. Além de consumir energia espiritual, é claro, também existem materiais específicos. Quanto mais raros os materiais, mais difíceis são de coletar, e alguns materiais só são largados pelos chefes.
O equipamento do jogo é dividido em quatro partes: cabeça, corpo, mãos e pés. Usar a mesma série de armaduras também acionará efeitos de traje. Além de "itens de fada" com vários efeitos de fortalecimento, você pode jogar em diferentes estilos. Estudar diferentes gêneros e diferentes equipamentos também é um dos elementos de pesquisa deste trabalho.
Mapas e guias de missão hostis
O design de níveis de “Black Myth: Wukong” adota uma forma semelhante à série “Nioh”. Consiste em várias pequenas áreas conectadas entre si por atalhos para formar um vasto mapa. e tem mais trilhas do que "Nioh", mas "não há mapa" no jogo. Os jogadores precisam memorizar suas próprias rotas. Mesmo as principais tarefas secundárias não têm uma orientação muito clara. a caverna ali" ou "Ajude-me a encontrar algo". É uma descrição ambígua. Quanto a que lado da caverna fica? Onde está alguma coisa? Sinto muito, mas você mesmo pode explorá-la. Para um jogo com um mapa tão grande, este jogo é bastante pesado neste ponto.