Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Журналист: Ли Чжо Журналист: Ли Ютун Редактор: Лян Сяо
8 августа, за два дня до китайского Дня святого Валентина, ставшая довольно популярной в социальных сетях иммерсивная сюжетно-карточная мобильная игра «Ru Yuan» наконец-то официально объявила, что открыта для предварительного заказа. В течение 8 часов после открытия резерваций на «Жу Юань» количество резерваций превысило 3,4 миллиона, что вызвало бурные дискуссии в отрасли. На момент публикации 14 августа количество бронирований «Жу Юань» превысило 4 миллиона.
Источник изображения: Скриншот официального сайта.
Причина, по которой «Жу Юань» получила восторженный отклик игроков, связана с исполнением международной версии «Кодового имени Юань» с марта 2023 года. Согласно статистике Diandian, по состоянию на декабрь прошлого года двусторонний доход «Code Name Kite» легко превысил 10 миллионов юаней за первый месяц, а общий доход к концу декабря достиг 73 миллионов юаней. Совокупное количество просмотров темы #codename鸢# на Weibo достигло 6,4 миллиарда.
Стоит отметить, что Lingxi Interactive Entertainment, производитель Ru Yuan, является частью независимой бизнес-группы Alibaba. В 2017 году Alibaba приобрела Jianyue Technology, и Jianyue Technology была переименована в Lingxi Interactive Entertainment. В 2020 году Lingxi Interactive Entertainment стала независимой бизнес-группой в составе Alibaba Group. В марте этого года Чжан Чжунхуэй, глава подразделения Lingxi Interactive Entertainment, опубликовал внутреннее электронное письмо, в котором говорилось, что он и Чэнь Вэйань уйдут в отставку в конце финансового года (31 марта), и их позиции перейдет к Чжоу Биншу, продюсер «Троецарствия: Стратегическое издание».
2024 год в индустрии называют «годом игр для женщин». Игра по складыванию бумаги готовилась много лет.Любовь и глубокий космосонлайн, «Бесконечное тепло» начало тестирование; NetEase также запустила безлимитную потоковую романтическую мобильную игру «За пределами мира»; «Любовь света и ночи» Tencent, которая существует в сети уже 3 года, начала развертывание 3D технологии в этом году.
Каким будет исполнение «Ru Yuan» после его выхода? Каких достижений новая команда Lingxi Interactive Entertainment возглавит Alibaba Games? Alibaba, Laizhi, NetEase, Tencent… кто может внезапно появиться на пути «женских игр» в 2024 году?
Что касается международной версии «Жу Юань», «Кодовое имя Юань», многие отечественные игроки «слышат его голос, прежде чем увидеть его».
В марте 2023 года во многих странах и регионах была запущена ориентированная на женщин сюжетно-карточная игра «Code Name Kite». Изысканные вертикальные картины и высокоуровневый live2D привлекли большое количество «отомэ-игр» (игровая терминология, относящаяся к женщинам). ориентированные игры-симуляторы любви) внимание игрока.
В силу отличия от известных игр Otome «Нарисованный путешественник во времени и пространстве» (NetEase), «Любовь света и ночи» (Tencent), «Книга нерешённых событий» (MiHoYo), «Любовь и продюсер» (игра «Складывание бумаги»). Благодаря уникальному фону и художественному стилю «Code Name Kite» быстро привлекла первую партию игроков.
Будучи культурным продуктом, созданным на фоне поздней династии Хань, сеттинг «большой героини» в игре «Code Name Kite» впечатлил многих игроков. Ван Пей, генеральный менеджер игрового подразделения Sutu.com, в интервью репортеру Daily Economic News проанализировал, что успех женских тем в кино и телевизионных драмах в последние несколько лет также отражает предпочтения женщин. для таких тем. Но фильмы и телешоу всегда заканчиваются. По сравнению с ними игры кажутся более продолжительными, и у игроков возникает более сильное ощущение погружения.
В то же время «Кодовое имя Кайт» также увеличивает сложность персонажей и разнообразие персонажей сюжета. Игрок сообщил репортеру Daily Economic News через WeChat, что копирайтинг и характер главного героя-мужчины являются причинами, по которым она продолжает играть.
Кроме того, игровой механизм «Code Name Kite» также отличается от простого числового улучшения и ограничения атрибутов обычных карточных игр Отомэ. Он добавляет ограничение навыков, систему карт жизни и другое содержимое, что значительно обогащает боевую стратегию.
При поиске в приложении Xiaohongshu репортер Daily Economic News обнаружил, что запись «Кодовое название Yuan Strategy» достигла 250 миллионов просмотров. Введя «Кодовое имя Юань» в строке поиска, вы сразу же отобразите соответствующую информацию, такую как «Приоритет обучения агента» и «Рейтинг силы агента» ниже.
Аналитик игровой индустрии Чжан Шуле рассказал журналистам, что помимо любви, «Code Name Kite» также имеет что-то вроде стратегической игры «семья, страна, мир». Этот трансграничный опыт обеспечивает дифференцированный опыт.
25 июня Национальное управление по печати и публикациям объявило информацию об одобрении отечественных онлайн-игр в июне 2024 года. «Руюань», управляемая Lingxi Interactive Entertainment, прошла проверку, что сразу же привлекло внимание.
Но в конце июля официальный сайт Yinqi Studio в Weibo опубликовал заявление, в котором говорилось, что он считает, что «Code Name Kite» очень похож на аранжировки работ художников студии, и собрал соответствующие доказательства и передал их в юридические инстанции. оставил за собой право преследовать нарушение. До этого игроки обнаружили, что фоновая текстура «Code Name Kite» представляет собой изображение китайского бренда одежды. В результате международная версия «Code Name Kite» стала предметом споров о плагиате и. материальное хищение. Ruyuan Mobile Games в своем сообщении на Weibo от 31 июля особо упомянула, что «мы — совершенно новая операционная команда».
Сможет ли национальный сервер «Руюань» добиться хороших рыночных показателей после запуска? Ван Пей сказал, что помимо игрового процесса и настроек фона оригинального «Code Name Kite», его смелый сюжет также является ярким моментом отличия. Однако на этот раз на национальном сервере могли быть внесены изменения. Если удаленные части повлияют на игровой процесс, нет никакой гарантии, что репутация игрока не восстановится. «Нам все еще придется дождаться официального запуска, прежде чем мы сможем вынести суждение».
Данные, опубликованные QuestMobile в марте этого года, показывают, что за последний год доля женщин среди пользователей мобильного Интернета продолжала увеличиваться до 49,5%, а потребительская способность женщин продолжала увеличиваться.
В 2017 году запущена игра-раскладушка из бумаги «Любовь и продюсер». Согласно отчету, опубликованному Aurora Big Data в 2018 году, у «Love and Producer», запущенного менее месяца назад, было 7 миллионов установок и 2,02 миллиона активных пользователей в день. Это позволяет рынку увидеть потенциал китайского рынка отомэ-игр. С тех пор все больше и больше крупных игровых компаний сосредоточили свое внимание на женском направлении, что привело к формированию ситуации «четырех основных национальных B».
Однако по мере приближения китайского Дня святого Валентина в этом году запись в Weibo о том, что #otome游戏 всегда ругают в горячем поиске #, вызвала бурную дискуссию. Что касается отомэ-игр, то крупномасштабные карточные поверхности и интерактивные методы часто вызывали споры, а в сообщениях средств массовой информации неоднократно упоминались лазейки в нормативных актах в некоторых играх, предназначенных только для лиц в возрасте 16 лет и старше. Кроме того, многие методы перезарядки в отомэ-играх также подверглись критике со стороны игроков. Например, перезарядка не сильно улучшает игровой процесс, и нескольким главным героям-мужчинам приходится вкладывать больше ресурсов в один и тот же пул карт, чтобы получить своих любимых персонажей.
Тем не менее, в этом году на сцену выходит еще больше революционеров. "Love and Deep Space" и "Beyond the World", выпущенные в начале года, показали хорошие результаты, а "Ru Yuan", выход которого запланирован на ноябрь, также очень ожидаем. По предыдущим данным Sensor Tower, игра-раскладушка «Любовь и глубокий космос» получила более 5,4 миллиона загрузок менее чем за две недели после запуска.
Источник изображения: официальный Weibo «Любовь и глубокий космос».
Помимо отомэ-игр, игры, ориентированные на женщин, также включают игры-одевалки, такие как «Чудо-Никки», и игры, в которых богатые мужские персонажи используются для привлечения пользователей-женщин, такие как «Тукен Ранбу» и «Фестиваль идолов-фантазий».
Хотя появляется все больше игр, ориентированных на женщин, игроки также обнаружили, что игры, ориентированные на женщин, также делают шаги в сторону от круга «бумажных парней» прошлого, чтобы исследовать больше игрового процесса и направлений.
«Эта простая поставка в прошлом больше не может удовлетворить игровые потребности игроков-женщин», - проанализировал это Чжан Шуле: «Традиционные типы игр, трансграничные игры-отомэ и исследование новых вертикальных категорий стали конкуренцией для существующих игроков-женщин. пользователей, это стратегический выбор — вовлечь в игру больше женщин, чтобы сформировать растущий рынок».
В то же время производители также начали обращать внимание на эту часть рынка. Ван Пей также высказал свое мнение по поводу официального поглощения молодой управленческой команды Lingxi Interactive Entertainment. Он считает, что Lingxi Interactive Entertainment и даже Alibaba редко могут приспособиться к текущим изменениям рынка. Замена молодого руководства также должна больше соответствовать текущим игровым продуктам и игровой аудитории.
В аналитическом отчете аналитического агентства Niko Partners об азиатских женщинах-геймерах в 2023 году отмечается, что за последние пять лет группа женщин-геймеров в Азии значительно выросла, составляя 37% от общего числа геймеров в Азии. Он по-прежнему растет со скоростью 11% в год, что почти вдвое превышает темпы роста геймеров-мужчин.
Что касается будущего рынка игр, ориентированных на женщин, Чжан Шуле предположил, что аромат «любви» в играх, ориентированных на женщин, по-прежнему будет существовать как эксклюзив, и нынешняя волна игр «любовь +» также продолжится. Он также считает, что производители будут чаще проводить трансграничные исследования и запускать новые категории, надеясь найти новые возможности в «пробелах на карте» теперь, когда количество отечественных игроков в игры достигло потолка, а рыночная конкуренция стала красной. море.
ежедневные экономические новости