νέα

Ο αριθμός των κρατήσεων για το "Ru Yuan" ξεπερνά τα 4 εκατομμύρια την Πρωτοχρονιά για γυναίκες παίκτες.

2024-08-14

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Δημοσιογράφος: Li Zhuo Δημοσιογράφος: Li Yutong Επιμέλεια: Liang Xiao

Στις 8 Αυγούστου, δύο μέρες πριν από την Κινεζική Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου, το συναρπαστικό παιχνίδι με κάρτες για κινητά «Ru Yuan», που έχει γίνει αρκετά δημοφιλές στα social media, ανακοίνωσε επίσημα ότι είναι ανοιχτό για προπαραγγελία. Μέσα σε 8 ώρες από το άνοιγμα των κρατήσεων για το "Ru Yuan", ο αριθμός των κρατήσεων ξεπέρασε τις 3,4 εκατομμύρια, πυροδοτώντας έντονες συζητήσεις στον κλάδο. Μέχρι την ώρα του Τύπου στις 14 Αυγούστου, ο αριθμός των κρατήσεων για το "Ru Yuan" έχει ξεπεράσει τα 4 εκατομμύρια.

Πηγή εικόνας: Επίσημο στιγμιότυπο οθόνης ιστότοπου

Ο λόγος για τον οποίο το "Ru Yuan" έχει λάβει ενθουσιώδη ανταπόκριση από τους παίκτες οφείλεται στην απόδοση της διεθνούς έκδοσης του "Code Name Yuan" από τον Μάρτιο του 2023. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία της Diandian, από τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, τα διπλά έσοδα του "Code Name Kite" ξεπέρασαν εύκολα τα 10 εκατομμύρια γιουάν τον πρώτο μήνα και τα συνολικά έσοδα έως το τέλος Δεκεμβρίου έφτασαν τα 73 εκατομμύρια γιουάν. Ο αθροιστικός αριθμός προβολών του θέματος του Weibo #codename鸢# έφτασε τα 6,4 δισεκατομμύρια.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η Lingxi Interactive Entertainment, ο κατασκευαστής πίσω από το "Ru Yuan", ανήκει στον ανεξάρτητο επιχειρηματικό όμιλο της Alibaba. Το 2017, η Alibaba απέκτησε την Jianyue Technology και η Jianyue Technology μετονομάστηκε σε Lingxi Interactive Entertainment. Το 2020, η Lingxi Interactive Entertainment έγινε ανεξάρτητος επιχειρηματικός όμιλος υπό την Alibaba Group. Τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους, ο Zhan Zhonghui, επικεφαλής της επιχείρησης της Lingxi Interactive Entertainment, δημοσίευσε ένα εσωτερικό email στο οποίο ανέφερε ότι ο ίδιος και ο Chen Wei'an θα αποχωρούσαν στο τέλος του οικονομικού έτους (31 Μαρτίου) και τις θέσεις τους θα αναλάμβαναν Zhou Bingshu, ο παραγωγός του "Three Kingdoms: Strategy Edition".

Το 2024 ονομάζεται «έτος gaming για γυναίκες» στη βιομηχανία. Το παιχνίδι δίπλωσης χαρτιού προετοιμάζεται εδώ και πολλά χρόνια.Αγάπη και βαθύς χώρος" είναι online, το "Infinite Warmth" ξεκίνησε τις δοκιμές. Η NetEase κυκλοφόρησε επίσης το απεριόριστο ρομαντικό παιχνίδι για κινητές συσκευές ροής "Outside the World", το "Love of Light and Night" της Tencent, το οποίο είναι διαδικτυακό εδώ και 3 χρόνια, άρχισε να κυκλοφορεί 3D τεχνολογία φέτος.

Ποια θα είναι η απόδοση του «Ru Yuan» μετά την κυκλοφορία του; Ποια επιτεύγματα θα οδηγήσει η νέα ομάδα της Lingxi Interactive Entertainment στην Alibaba Games; Alibaba, Laizhi, NetEase, Tencent...ποιος μπορεί να αναδυθεί ξαφνικά στην πίστα "gaming προσανατολισμένη στις γυναίκες" το 2024;

Όσον αφορά τη διεθνή έκδοση του "Ru Yuan", "Codename Yuan", πολλοί εγχώριοι παίκτες "ακούνε τη φωνή του πριν το δουν".

Τον Μάρτιο του 2023, κυκλοφόρησε το παιχνίδι με κάρτες πλοκής "Code Name Kite" με γνώμονα τις γυναίκες, σε πολλές χώρες και περιοχές. προσανατολισμένα παιχνίδια προσομοίωσης αγάπης ) την προσοχή του παίκτη.

Λόγω της διαφοράς από τα γνωστά παιχνίδια Otome "The Painted Traveler in Time and Space" (NetEase), "Love of Light and Night" (Tencent), "Undecided Event Book" (MiHoYo), "Love and the Producer" " (παιχνίδι στοίβαξης χαρτιού) Με τη μοναδική του ρύθμιση φόντου και το στυλ τέχνης, το "Code Name Kite" απέκτησε γρήγορα την πρώτη του παρτίδα παικτών.

Ως πολιτιστικό προϊόν που δημιουργήθηκε με φόντο την ύστερη δυναστεία των Χαν, το σκηνικό της «μεγάλης ηρωίδας» στο παιχνίδι «Code Name Kite» εντυπωσίασε πολλούς παίκτες. Ο Γουάνγκ Πέι, γενικός διευθυντής του τμήματος παιχνιδιών του Sutu.com, ανέλυσε σε μια συνέντευξη με δημοσιογράφο από την «Daily Economic News» ότι η επιτυχία των γυναικείων θεμάτων σε κινηματογραφικά και τηλεοπτικά δράματα τα τελευταία χρόνια αντανακλά επίσης την προτίμηση των γυναικών. για τέτοια θέματα. Αλλά οι ταινίες και οι τηλεοπτικές εκπομπές τελειώνουν πάντα Σε σύγκριση, τα παιχνίδια φαίνεται να διαρκούν περισσότερο και οι παίκτες έχουν μια ισχυρότερη αίσθηση της βύθισης.

Ταυτόχρονα, το «Code Name Kite» αυξάνει επίσης την πολυπλοκότητα των χαρακτήρων και την ποικιλομορφία των χαρακτήρων στην πλοκή. Παίκτρια είπε στον ρεπόρτερ της «Daily Economic News» μέσω WeChat ότι το copywriting και ο χαρακτήρας του άνδρα πρωταγωνιστή είναι οι λόγοι που συνεχίζει να παίζει.

Επιπλέον, ο μηχανισμός παιχνιδιού του "Code Name Kite" είναι επίσης διαφορετικός από την απλή αριθμητική βελτίωση και τον περιορισμό χαρακτηριστικών των συνηθισμένων παιχνιδιών με κάρτες Otome Προσθέτει περιορισμό δεξιοτήτων, σύστημα διαγράμματος ζωής και άλλα περιεχόμενα, τα οποία εμπλουτίζουν σημαντικά τη στρατηγική μάχης.

Όταν έψαχνε στην εφαρμογή Xiaohongshu, ένας ρεπόρτερ από την «Daily Economic News» διαπίστωσε ότι η καταχώριση για το «Codename Yuan Strategy» είχε φτάσει τις 250 εκατομμύρια προβολές. Εισαγάγοντας "Κωδικό Όνομα Yuan" στη γραμμή αναζήτησης θα εμφανιστούν αμέσως σχετικές πληροφορίες, όπως "Προτεραιότητα Εκπαίδευσης Αντιπροσώπου" και "Κατάταξη Ισχύος Αντιπροσώπου" παρακάτω.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας παιχνιδιών Zhang Shule είπε στους δημοσιογράφους ότι εκτός από την αγάπη, το "Code Name Kite" έχει επίσης μια γεύση παιχνιδιού στρατηγικής "οικογένειας, χώρας, κόσμου" Αυτή η διασυνοριακή εμπειρία επιτυγχάνει μια διαφοροποιημένη εμπειρία.

Στις 25 Ιουνίου, η Εθνική Διοίκηση Τύπου και Εκδόσεων ανακοίνωσε τις πληροφορίες έγκρισης για εγχώρια διαδικτυακά παιχνίδια τον Ιούνιο του 2024. Το "Ruyuan" που λειτουργεί από την Lingxi Interactive Entertainment πέρασε την κριτική, η οποία τράβηξε αμέσως την προσοχή.

Όμως, στα τέλη Ιουλίου, το επίσημο Weibo του Yinqi Studio εξέδωσε μια δήλωση λέγοντας ότι πίστευε ότι το "Code Name Kite" ήταν πολύ παρόμοιο με τις ρυθμίσεις των έργων των καλλιτεχνών του στούντιο και είχε καθορίσει σχετικά στοιχεία και τα είχε υποβάλει σε νομικές υποθέσεις, και επιφυλάχθηκε του δικαιώματος να συνεχίσει την παράβαση. Πριν από αυτό, η υφή του φόντου του "Code Name Kite" ανακαλύφθηκε από τους παίκτες ως το υλικό εικόνας μιας κινεζικής μάρκας ρούχων. Ως αποτέλεσμα, η διεθνής έκδοση του "Code Name Kite" είχε εμπλακεί βαθιά στη διαμάχη της λογοκλοπής. υλική κατάχρηση. Η Ruyuan Mobile Games ανέφερε συγκεκριμένα στη δημοσίευσή της στο Weibo στις 31 Ιουλίου ότι «είμαστε μια ολοκαίνουργια ομάδα επιχειρήσεων».

Θα επιτύχει ο εθνικός διακομιστής "Ruyuan" καλή απόδοση στην αγορά μετά την κυκλοφορία του; Ο Wang Pei είπε ότι εκτός από τις ρυθμίσεις παιχνιδιού και φόντου του αρχικού "Code Name Kite", η τολμηρή πλοκή του ήταν επίσης ένα αποκορύφωμα διαφοροποίησης. Ωστόσο, ενδέχεται να έχουν γίνει προσαρμογές στον εθνικό διακομιστή αυτή τη φορά, εάν τα διαγραμμένα μέρη επηρεάζουν την εμπειρία του παιχνιδιού, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι δεν θα υπάρξει ανάκαμψη στη φήμη του παίκτη. «Πρέπει ακόμη να περιμένουμε μέχρι να κυκλοφορήσει επίσημα για να μπορέσουμε να αποφασίσουμε».

Το 2024 είναι μια εξαιρετική χρονιά για τις γυναίκες στο gaming

Στοιχεία που κυκλοφόρησε η QuestMobile τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους δείχνουν ότι το περασμένο έτος, το ποσοστό των γυναικών μεταξύ των χρηστών του Διαδικτύου κινητής τηλεφωνίας συνέχισε να αυξάνεται στο 49,5%, και η καταναλωτική δύναμη των γυναικών συνέχισε να αυξάνεται.

Το 2017 κυκλοφόρησε το παιχνίδι δίπλωσης χαρτιού "Love and Producer". Σύμφωνα με μια έκθεση που κυκλοφόρησε το Aurora Big Data το 2018, το «Love and Producer», το οποίο κυκλοφόρησε λιγότερο από ένα μήνα πριν, είχε 7 εκατομμύρια εγκαταστάσεις και 2,02 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά. Αυτό επιτρέπει στην αγορά να δει τις δυνατότητες της αγοράς παιχνιδιών otome της Κίνας. Έκτοτε, όλο και περισσότερες μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών έχουν επικεντρωθεί στην πίστα προσανατολισμένη στις γυναίκες, οδηγώντας στη διαμόρφωση μιας κατάστασης «τεσσάρων μεγάλων εθνικών Β».

Ωστόσο, καθώς πλησιάζει η φετινή Κινεζική Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου, η καταχώριση στο Weibo του #otome游戏 που πάντα επιπλήττεται στην καυτή αναζήτηση # έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις. Για τα παιχνίδια otome, οι επιφάνειες καρτών μεγάλης κλίμακας και οι διαδραστικές μέθοδοι έχουν συχνά προκαλέσει διαμάχες και τα ρυθμιστικά κενά σε ορισμένα παιχνίδια που περιορίζονται σε άτομα ηλικίας 16 ετών και άνω έχουν αναφερθεί επανειλημμένα σε αναφορές μέσων. Επιπλέον, πολλές μέθοδοι επαναφόρτισης των παιχνιδιών otome έχουν επίσης επικριθεί από τους παίκτες. Για παράδειγμα, η επαναφόρτιση δεν βελτιώνει πολύ την εμπειρία του παιχνιδιού και πολλοί άντρες πρωταγωνιστές πρέπει να επενδύσουν περισσότερους πόρους στην ίδια ομάδα καρτών για να αποκτήσουν τους αγαπημένους τους χαρακτήρες.

Παρόλα αυτά, υπάρχουν περισσότεροι game-breakers που μπαίνουν στη σκηνή φέτος. Τα «Love and Deep Space» και «Beyond the World», που κυκλοφόρησαν στις αρχές της χρονιάς, είχαν καλή απόδοση και τα δύο, και το «Ru Yuan», που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο, είναι επίσης πολύ αναμενόμενο. Σύμφωνα με προηγούμενα δεδομένα του Sensor Tower, το παιχνίδι που διπλώνει χαρτί "Love and Deep Space" έλαβε περισσότερες από 5,4 εκατομμύρια λήψεις σε λιγότερο από δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του.

Πηγή εικόνας: Επίσημο Weibo "Love and Deep Space".

Εκτός από τα παιχνίδια otome, τα παιχνίδια προσανατολισμού γυναικών περιλαμβάνουν επίσης παιχνίδια ντυσίματος όπως το "Miracle Nikki" και παιχνίδια που βασίζονται σε πλούσιους άντρες χαρακτήρες για να αποκτήσουν γυναίκες χρήστες, όπως το "Touken Ranbu" και το "Idol Fantasy Festival".

Ενώ εμφανίζονται περισσότερα παιχνίδια με γυναικείο προσανατολισμό, οι παίκτες ανακάλυψαν επίσης ότι τα παιχνίδια με γνώμονα τις γυναίκες απομακρύνονται επίσης από τον κύκλο των «χάρτινων φίλων» στο παρελθόν για να εξερευνήσουν περισσότερο παιχνίδι και κατευθύνσεις.

"Αυτή η απλή προμήθεια στο παρελθόν δεν μπορεί πλέον να καλύψει τις περισσότερες ανάγκες παιχνιδιών των γυναικών παικτών, η Zhang Shule το ανέλυσε: "Τα παραδοσιακά διασυνοριακά παιχνίδια otome και η εξερεύνηση νέων κάθετων κατηγοριών έχουν γίνει ανταγωνισμός για τις υπάρχουσες γυναίκες παικτών." χρήστες , είναι μια στρατηγική επιλογή να προσελκύσετε περισσότερες γυναίκες στο παιχνίδι για να δημιουργήσετε μια σταδιακή αγορά.

Ταυτόχρονα, οι κατασκευαστές έχουν αρχίσει επίσης να δίνουν προσοχή σε αυτό το τμήμα της αγοράς. Ο Wang Pei έδωσε επίσης τις δικές του απόψεις σχετικά με την επίσημη εξαγορά της νεότερης ομάδας διαχείρισης της Lingxi Interactive Entertainment. Πιστεύει ότι είναι σπάνιο η Lingxi Interactive Entertainment και ακόμη και η Alibaba να μπορούν να προσαρμοστούν στις τρέχουσες αλλαγές της αγοράς. Η αντικατάσταση των νεότερων στελεχών θα είναι επίσης περισσότερο σύμφωνη με τα τρέχοντα προϊόντα παιχνιδιών και το κοινό των παιχνιδιών.

Μια αναφορά ανάλυσης για Ασιάτισσες παίκτες το 2023 από το αναλυτικό πρακτορείο Niko Partners ανέφερε ότι η ομάδα γυναικών παικτών στην Ασία γνώρισε σημαντική ανάπτυξη τα τελευταία πέντε χρόνια, αντιπροσωπεύοντας το 37% του συνολικού αριθμού των παικτών στην Ασία. Εξακολουθεί να αυξάνεται με ετήσιο ρυθμό 11%, που είναι σχεδόν διπλάσιος από τον ρυθμό ανάπτυξης των ανδρών gamers.

Σχετικά με τη μελλοντική αγορά παιχνιδιών με γνώμονα τις γυναίκες, ο Zhang Shule υπέθεσε ότι η γεύση "αγάπης" στα παιχνίδια με γυναικείο προσανατολισμό θα εξακολουθεί να υπάρχει ως αποκλειστικότητα και το τρέχον κύμα παιχνιδιών "love +" θα συνεχιστεί επίσης. Πιστεύει επίσης ότι οι κατασκευαστές θα διεξάγουν συχνότερα διασυνοριακή εξερεύνηση και θα λανσάρουν νέες κατηγορίες, ελπίζοντας να βρουν νέες ευκαιρίες στα "κενά στον χάρτη" ​​τώρα που ο αριθμός των εγχώριων παικτών έχει φτάσει στο ανώτατο όριο και ο ανταγωνισμός της αγοράς έχει γίνει κόκκινο θάλασσα.

καθημερινά οικονομικά νέα