Le mie informazioni di contatto
Posta[email protected]
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Giornalista: Li Zhuo Giornalista: Li Yutong Redattore: Liang Xiao
L'8 agosto, due giorni prima del San Valentino cinese, il coinvolgente gioco di carte con trama per cellulare "Ru Yuan", diventato molto popolare sui social media, ha finalmente annunciato ufficialmente che è aperto per il preordine. Entro 8 ore dall'apertura delle prenotazioni per "Ru Yuan", il numero di prenotazioni ha superato i 3,4 milioni, scatenando accese discussioni nel settore. Al momento della stesura di questo articolo, il 14 agosto, il numero di prenotazioni per "Ru Yuan" ha superato i 4 milioni.
Fonte immagine: screenshot del sito ufficiale
Il motivo per cui "Ru Yuan" ha ricevuto una risposta entusiasta da parte dei giocatori è dovuto all'esecuzione della versione internazionale di "Code Name Yuan" da marzo 2023. Secondo le statistiche di Diandian, a dicembre dello scorso anno, il fatturato doppio di "Code Name Kite" ha superato facilmente i 10 milioni di yuan nel primo mese e il fatturato totale entro la fine di dicembre ha raggiunto i 73 milioni di yuan. Il numero complessivo di visualizzazioni dell'argomento Weibo #codename鸢# ha raggiunto i 6,4 miliardi.
Vale la pena notare che Lingxi Interactive Entertainment, il produttore dietro "Ru Yuan", fa parte del gruppo imprenditoriale indipendente di Alibaba. Nel 2017, Alibaba ha acquisito Jianyue Technology e Jianyue Technology è stata ribattezzata Lingxi Interactive Entertainment. Nel 2020, Lingxi Interactive Entertainment è diventato un gruppo aziendale indipendente sotto Alibaba Group. Nel marzo di quest'anno, Zhan Zhonghui, capo dell'attività di Lingxi Interactive Entertainment, ha inviato un'e-mail interna affermando che lui e Chen Wei'an si sarebbero dimessi alla fine dell'anno fiscale (31 marzo) e le loro posizioni sarebbero state rilevate da Zhou Bingshu, il produttore di "Three Kingdoms: Strategy Edition".
Il 2024 è chiamato “l’anno del gioco per le donne” nel settore. Il gioco di piegare la carta è in preparazione da molti anni.Amore e spazio profondo" è online, "Infinite Warmth" ha iniziato i test; NetEase ha anche lanciato il gioco romantico per cellulare in streaming illimitato "Outside the World"; "Love of Light and Night" di Tencent, che è online da 3 anni, ha iniziato a essere distribuito in 3D tecnologia quest'anno.
Quale sarà la performance di "Ru Yuan" dopo la sua uscita? Quali risultati porterà il nuovo team di Lingxi Interactive Entertainment a raggiungere Alibaba Games? Alibaba, Laizhi, NetEase, Tencent... chi potrà improvvisamente emergere nel percorso dei "giochi orientati alle donne" nel 2024?
Per quanto riguarda la versione internazionale di "Ru Yuan", "Nome in codice Yuan", molti giocatori nazionali "ascoltano la sua voce prima di vederla".
Nel marzo 2023, il gioco di carte con trama orientato al femminile "Code Name Kite" è stato lanciato in molti paesi e regioni. Gli squisiti dipinti verticali e il live2D di alto livello hanno attirato un gran numero di "giochi otome" (terminologia del gioco, riferita al femminile). giochi di simulazione d'amore orientati). ) l'attenzione del giocatore.
In virtù della loro diversità dai famosi giochi Otome "The Painted Traveller in Time and Space" (NetEase), "Love of Light and Night" (Tencent), "Undecided Event Book" (MiHoYo), "Love and the Producer " (gioco di impilamento di carta) Con la sua ambientazione di sfondo e il suo stile artistico unici, "Code Name Kite" ha rapidamente guadagnato il suo primo gruppo di giocatori.
Essendo un prodotto culturale creato sullo sfondo della tarda dinastia Han, l'ambientazione della "grande eroina" nel gioco "Nome in codice Kite" ha impressionato molti giocatori. Wang Pei, direttore generale della divisione giochi di Sutu.com, in un'intervista con un giornalista del "Daily Economic News" ha analizzato che il successo dei temi femminili nei film e nelle fiction televisive negli ultimi anni riflette anche le preferenze delle donne per tali temi. Ma i film e i programmi TV finiscono sempre. In confronto, i giochi sembrano durare più a lungo e i giocatori hanno un senso di immersione più forte.
Allo stesso tempo, "Code Name Kite" aumenta anche la complessità dei personaggi e la diversità dei personaggi nella trama. Una giocatrice ha detto al giornalista del "Daily Economic News" tramite WeChat che il copywriting e il carattere del protagonista maschile sono le ragioni per cui continua a giocare.
Inoltre, il meccanismo di gioco di "Code Name Kite" è diverso dal semplice miglioramento numerico e dal controllo degli attributi dei normali giochi di carte Otome. Aggiunge controllo delle abilità, sistema di mappe della vita e altri contenuti, che arricchiscono notevolmente la strategia di combattimento.
Durante una ricerca sull'app Xiaohongshu, un giornalista del "Daily Economic News" ha scoperto che la voce "Codename Yuan Strategy" aveva raggiunto 250 milioni di visualizzazioni. Inserendo "Nome in codice Yuan" nella barra di ricerca verranno immediatamente visualizzate le informazioni pertinenti come "Priorità di formazione dell'agente" e "Classifica della forza dell'agente" di seguito.
L'analista dell'industria dei giochi Zhang Shule ha detto ai giornalisti che oltre all'amore, "Code Name Kite" ha anche un sapore di gioco di strategia "famiglia, paese, mondo". Questa esperienza transfrontaliera raggiunge un'esperienza differenziata.
Il 25 giugno, l'Amministrazione nazionale della stampa e delle pubblicazioni ha annunciato le informazioni sull'approvazione dei giochi online nazionali nel giugno 2024. "Ruyuan" gestito da Lingxi Interactive Entertainment ha superato la revisione, che ha immediatamente attirato l'attenzione.
Ma alla fine di luglio, Weibo ufficiale dello Yinqi Studio ha rilasciato una dichiarazione in cui affermava di ritenere che "Code Name Kite" fosse molto simile agli arrangiamenti delle opere degli artisti dello studio, e di aver fissato prove pertinenti e di averle sottoposte ad affari legali, e si è riservato il diritto di perseguire la violazione. In precedenza, i giocatori avevano scoperto che la trama di sfondo di "Code Name Kite" era il materiale fotografico di un marchio di abbigliamento cinese. Di conseguenza, la versione internazionale di "Code Name Kite" era profondamente coinvolta nella controversia sul plagio appropriazione indebita di materiale. Ruyuan Mobile Games ha menzionato specificamente nel suo post su Weibo il 31 luglio che "siamo un team operativo completamente nuovo".
Il server nazionale "Ruyuan" otterrà una buona performance di mercato dopo il suo lancio? Wang Pei ha detto che, a parte il gameplay e le impostazioni dello sfondo dell'originale "Code Name Kite", la sua trama audace era anche un punto di differenziazione. Tuttavia, questa volta potrebbero essere state apportate modifiche al server nazionale. Se le parti cancellate influenzano l'esperienza di gioco, non vi è alcuna garanzia che non ci sarà un miglioramento della reputazione del giocatore. "Dobbiamo ancora aspettare il lancio ufficiale prima di poter esprimere un giudizio."
I dati diffusi da QuestMobile nel marzo di quest'anno mostrano che nell'ultimo anno la percentuale di donne tra gli utenti di Internet mobile ha continuato ad aumentare fino al 49,5% e il potere di consumo delle donne ha continuato ad aumentare.
Nel 2017 è stato lanciato il gioco di piegatura della carta "Love and Producer". Secondo un rapporto pubblicato da Aurora Big Data nel 2018, "Love and Producer", lanciato meno di un mese fa, contava 7 milioni di installazioni e 2,02 milioni di utenti attivi giornalieri. Ciò consente al mercato di vedere il potenziale del mercato cinese dei giochi otome. Da allora, sempre più grandi società di videogiochi si sono concentrate sul percorso orientato alle donne, portando alla formazione di una situazione di "quattro grandi nazionali B".
Tuttavia, con l'avvicinarsi del San Valentino cinese di quest'anno, la voce Weibo di #otome游戏, sempre rimproverata nella ricerca hot #, ha suscitato accese discussioni. Per gli altri giochi, le superfici delle carte su larga scala e i metodi interattivi hanno spesso causato polemiche e le scappatoie normative in alcuni giochi riservati a persone di età pari o superiore a 16 anni sono state ripetutamente menzionate nei resoconti dei media. Inoltre, anche molti metodi di ricarica dei giochi otome sono stati criticati dai giocatori. Ad esempio, la ricarica non migliora molto l'esperienza di gioco e più protagonisti maschili devono investire più risorse nello stesso pool di carte per ottenere i loro personaggi preferiti.
Tuttavia, quest’anno entrano in scena altri game-breaker. "Love and Deep Space" e "Beyond the World", che sono stati rilasciati all'inizio dell'anno, hanno entrambi avuto buone prestazioni, e anche "Ru Yuan", che dovrebbe essere rilasciato a novembre, è molto atteso. Secondo i dati precedenti di Sensor Tower, il gioco di piegatura della carta "Love and Deep Space" ha ricevuto più di 5,4 milioni di download in meno di due settimane dal suo lancio.
Fonte immagine: Weibo ufficiale "Love and Deep Space".
Oltre ai giochi otome, i giochi orientati alle donne includono anche giochi di travestimento come "Miracle Nikki" e giochi che si basano su personaggi maschili ricchi per acquisire utenti donne, come "Touken Ranbu" e "Idol Fantasy Festival".
Mentre stanno apparendo giochi più orientati alle donne, i giocatori hanno anche scoperto che anche i giochi orientati alle donne si stanno allontanando dalla cerchia dei "fidanzati di carta" del passato per esplorare più gameplay e direzioni.
"Questa semplice offerta in passato non è più in grado di soddisfare le esigenze di gioco delle giocatrici." Zhang Shule ha analizzato questo aspetto. "I tipi di giochi tradizionali otome transfrontalieri e l'esplorazione di nuove categorie verticali sono diventati una competizione per le giocatrici esistenti. utenti, è una scelta strategica coinvolgere più donne nel gioco per formare un mercato incrementale.
Allo stesso tempo, anche i produttori hanno iniziato a prestare attenzione a questa parte del mercato. Wang Pei ha anche espresso il suo punto di vista sull’acquisizione ufficiale del giovane management team di Lingxi Interactive Entertainment. Ritiene che sia raro che Lingxi Interactive Entertainment e persino Alibaba riescano ad adattarsi agli attuali cambiamenti del mercato. La sostituzione del management più giovane dovrà anche essere più in linea con gli attuali prodotti di gioco e il pubblico del gioco.
Un rapporto di analisi sulle giocatrici asiatiche nel 2023 dell’agenzia di analisi Niko Partners ha affermato che il gruppo di giocatrici in Asia ha registrato una crescita significativa negli ultimi cinque anni, rappresentando il 37% del numero totale di giocatori in Asia. Sta ancora crescendo a un tasso annuo dell’11%, che è quasi il doppio del tasso di crescita dei giocatori di sesso maschile.
Per quanto riguarda il futuro mercato dei giochi per donne, Zhang Shule ha ipotizzato che il sapore "amore" nei giochi per donne esisterà ancora come esclusiva, e anche l'attuale ondata di giochi "amore +" continuerà. Crede inoltre che i produttori condurranno più comunemente esplorazioni transfrontaliere e lanceranno nuove categorie, sperando di trovare nuove opportunità nelle "lacune sulla mappa" ora che il numero di giocatori nazionali ha raggiunto il limite massimo e la concorrenza di mercato è diventata rossa. mare.
notizie economiche quotidiane