Новости

Никому не нужен Xbox?Интервью о новых отечественных экшн-продуктах задают темп, и виной этому волна переводов

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

На недавней выставке ChinaJoy многие работы были представлены игрокам в новом облике. Когда отечественный экшен «Shadow Blade Zero» был открыт для пробной игры, он привлек внимание многих людей своей высококачественной графикой, мрачным стилем боевых искусств и динамичными боевыми сценами, созданными с помощью Unreal Engine 5, и принес с собой новые игры. игра динамичная.



Однако в последние несколько дней «Shadow Blade Zero» вызвал споры из-за содержания интервью. В сообщениях зарубежных СМИ Xbox охарактеризовалась студией-разработчиком этой игры S-GAME так: «Эта платформа никому не нужна».



Новый пробный контент Shadow Blade Zero, представленный на этот раз на выставке ChinaJoy, дал всем более глубокое понимание этой игры. В то же время многие зарубежные СМИ также дали интервью и сообщили об этом. Когда бразильское СМИ Gameplayscassi взяло интервью у неназванного разработчика Shadow Blade Zero, они заговорили о проблеме посадочной платформы игры.



Студия S-GAME, разработчик Shadow Blade Zero, раскрыла причину, по которой консольная часть является эксклюзивной для PS5. Поскольку они очень тесно сотрудничают с игровым отделом PlayStation, PlayStation обеспечивает полную поддержку для продвижения игры в Китае и других регионах.



В течение долгого времени консоль Sony PS и консоль Microsoft Xbox часто сравнивали друг с другом. Бразильское СМИ Gameplayscassi тогда спросило, почему «Shadow Blade Zero» не вышла на платформе Xbox, что привело к вышеупомянутым спорным замечаниям в адрес Xbox.



Этот вопрос быстро распространился в Интернете и распространился на внешний мир. Поскольку инцидент усугубился, S-GAME Studio сегодня срочно выпустила новые обновления, чтобы прояснить ситуацию. Что удивительно, студия даже не знает, кто человек, у которого берут интервью, и не исключает возможности попадания на какую-либо платформу в будущем.



Лян Цивэй, главный создатель S-GAME Studio, задал вопрос на Weibo, действительно ли интервьюируемый был сотрудником S-GAME Studio.



Видимо, поняв, что его репортаж положил начало большой тенденции, бразильское СМИ Gameplayscassi также дало новое объяснение ситуации. Причиной данного инцидента стала ошибка перевода. На самом деле другая сторона хочет сказать «платформу, которая никому не нужна», а не «платформу, которая никому не нужна».



На этом дело пока подошло, и официальная «Shadow Blade Zero» также выразила мнение, что никаких эксклюзивных планов на эту игру нет. Для новой игры разумно заручиться поддержкой достаточного количества игроков, чтобы больше игроков могло испытать игру. Ожидается, что эта игра выйдет осенью 2026 года, и впереди еще долгий путь.



Я надеюсь, что в будущем появится больше отечественных автономных игр, которые зарекомендуют себя на международном рынке.