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Ninguém precisa de um Xbox?Entrevistas sobre novos produtos de jogos de ação nacionais marcam o ritmo, e a culpa é dessa onda de tradução

2024-08-05

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Na recente exposição ChinaJoy, muitos trabalhos foram apresentados aos jogadores com um novo visual. Quando foi aberto para teste, o jogo de ação doméstico "Shadow Blade Zero" atraiu a atenção de muitas pessoas com seus gráficos de alta qualidade, estilo de artes marciais sombrias e cenas de luta em ritmo acelerado criadas pelo Unreal Engine 5, e trouxe novos jogos para o jogo.



Porém, nos últimos dias, “Shadow Blade Zero” causou polêmica devido ao conteúdo de uma entrevista. Em reportagens da mídia estrangeira, o Xbox foi descrito pela S-GAME, o estúdio de desenvolvimento deste jogo, como: “Ninguém precisa desta plataforma”.



O novo conteúdo de teste de “Shadow Blade Zero” lançado na exposição ChinaJoy desta vez deu a todos uma compreensão mais profunda deste jogo. Ao mesmo tempo, muitos meios de comunicação estrangeiros também entrevistaram e noticiaram o assunto. Quando a mídia brasileira Gameplayscassi entrevistou um desenvolvedor não identificado de “Shadow Blade Zero”, eles falaram sobre a questão da plataforma de pouso do jogo.



O desenvolvedor do estúdio “Shadow Blade Zero” S-GAME revelou o motivo pelo qual o lado do console é exclusivo do PS5. Por trabalharem em estreita colaboração com o departamento de jogos da PlayStation, a PlayStation oferece suporte total para a promoção do jogo na China e em outras regiões.



Por muito tempo, o console PS da Sony e o console Xbox da Microsoft foram frequentemente comparados. A mídia brasileira Gameplayscassi perguntou então por que “Shadow Blade Zero” não foi lançado na plataforma Xbox, o que gerou os já mencionados comentários polêmicos sobre o Xbox.



Este assunto rapidamente fermentou na Internet e se espalhou para o mundo exterior. À medida que o incidente se intensificava, o S-GAME Studio lançou urgentemente novas atualizações para esclarecer hoje. O que surpreende é que o estúdio nem sabe quem é o entrevistado e não descarta a possibilidade de desembarcar em alguma plataforma no futuro.



Liang Qiwei, principal criador do S-GAME Studio, questionou no Weibo se a pessoa entrevistada era realmente um funcionário do S-GAME Studio.



Aparentemente percebendo que seu relatório havia desencadeado uma grande tendência, a mídia brasileira Gameplayscassi também deu uma nova explicação para a situação. A causa deste incidente foi um erro de tradução. O que a outra parte realmente quer dizer é “uma plataforma de que ninguém precisa”, em vez de “uma plataforma de que ninguém precisa”.



O assunto chegou ao fim por enquanto, e o oficial “Shadow Blade Zero” também manifestou a sua atitude de que não existem planos exclusivos para este jogo. Para um novo jogo, é razoável obter o apoio de jogadores suficientes para que mais jogadores possam experimentar o jogo. Espera-se que este jogo seja lançado no outono de 2026 e ainda há um longo caminho a percorrer.



No futuro, espero que haja mais jogos independentes nacionais para provar seu valor no mercado internacional.