Νέα

Κανείς δεν χρειάζεται Xbox;Συνεντεύξεις για νέα εγχώρια προϊόντα παιχνιδιών δράσης καθορίζουν τον ρυθμό και αυτό το κύμα μετάφρασης φταίει

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Στην πρόσφατη έκθεση ChinaJoy, πολλά έργα παρουσιάστηκαν στους παίκτες με νέα εμφάνιση. Όταν ήταν ανοιχτό για δοκιμαστικό παιχνίδι, το εγχώριο παιχνίδι δράσης "Shadow Blade Zero" τράβηξε την προσοχή πολλών ανθρώπων με τα υψηλής ποιότητας γραφικά, το σκοτεινό στυλ πολεμικών τεχνών και τις γρήγορες σκηνές μάχης που δημιουργήθηκαν από την Unreal Engine 5 και έφερε νέα παιχνίδια στο το παιχνίδι.



Ωστόσο, τις τελευταίες μέρες το «Shadow Blade Zero» έχει προκαλέσει διαμάχη λόγω περιεχομένου συνέντευξης. Σε αναφορές ξένων μέσων ενημέρωσης, το Xbox περιγράφεται από το S-GAME, το στούντιο ανάπτυξης αυτού του παιχνιδιού, ως: "Κανείς δεν χρειάζεται αυτήν την πλατφόρμα."



Το νέο δοκιμαστικό περιεχόμενο του "Shadow Blade Zero" που κυκλοφόρησε στην έκθεση ChinaJoy αυτή τη φορά έδωσε σε όλους μια βαθύτερη κατανόηση αυτού του παιχνιδιού. Την ίδια στιγμή, πολλά ξένα μέσα ενημέρωσης πήραν επίσης συνεντεύξεις και αναφέρθηκαν σχετικά. Όταν τα βραζιλιάνικα μέσα Gameplayscassi πήραν συνέντευξη από έναν ανώνυμο προγραμματιστή του "Shadow Blade Zero", μίλησαν για το θέμα της πλατφόρμας προσγείωσης του παιχνιδιού.



Ο προγραμματιστής του στούντιο S-GAME του "Shadow Blade Zero" αποκάλυψε τον λόγο για τον οποίο η πλευρά της κονσόλας είναι αποκλειστική για το PS5. Επειδή συνεργάζονται πολύ στενά με το τμήμα τυχερών παιχνιδιών του PlayStation, το PlayStation παρέχει πλήρη υποστήριξη για την προώθηση του παιχνιδιού στην Κίνα και σε άλλες περιοχές.



Για πολύ καιρό, η κονσόλα PS της Sony και η κονσόλα Xbox της Microsoft συγκρίνονται συχνά μαζί. Το βραζιλιάνικο μέσο Gameplayscassi ρώτησε στη συνέχεια γιατί το "Shadow Blade Zero" δεν κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα Xbox, κάτι που οδήγησε στις προαναφερθείσες αμφιλεγόμενες παρατηρήσεις για το Xbox.



Αυτό το θέμα ζυμώθηκε γρήγορα στο Διαδίκτυο και εξαπλώθηκε στον έξω κόσμο Καθώς το περιστατικό εντάθηκε, το S-GAME Studio κυκλοφόρησε επειγόντως νέες ενημερώσεις για διευκρίνιση. Αυτό που προκαλεί έκπληξη είναι ότι το στούντιο δεν γνωρίζει καν ποιος είναι ο ερωτώμενος και δεν αποκλείει το ενδεχόμενο να προσγειωθεί σε οποιαδήποτε πλατφόρμα στο μέλλον.



Ο Liang Qiwei, ο κύριος δημιουργός του S-GAME Studio, ρώτησε στο Weibo εάν ο ερωτώμενος ήταν πραγματικά υπάλληλος του S-GAME Studio.



Φαινομενικά συνειδητοποιώντας ότι η έκθεσή του είχε προκαλέσει μια μεγάλη τάση, τα βραζιλιάνικα μέσα ενημέρωσης Gameplayscassi έδωσε επίσης μια νέα εξήγηση για την κατάσταση. Η αιτία αυτού του περιστατικού οφειλόταν σε μεταφραστικό λάθος. Αυτό που πραγματικά θέλει να πει το άλλο μέρος είναι «μια πλατφόρμα που κανείς δεν χρειάζεται», παρά «μια πλατφόρμα που κανείς δεν χρειάζεται».



Το θέμα έχει τελειώσει για την ώρα και το επίσημο «Shadow Blade Zero» έχει επίσης εκφράσει τη στάση του ότι δεν υπάρχουν αποκλειστικά σχέδια για αυτό το παιχνίδι. Για ένα νέο παιχνίδι, είναι λογικό να έχετε την υποστήριξη αρκετών παικτών, ώστε περισσότεροι παίκτες να μπορούν να ζήσουν το παιχνίδι. Αυτό το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026 και υπάρχει ακόμη πολύς δρόμος.



Στο μέλλον, ελπίζω να υπάρξουν περισσότερα εγχώρια αυτόνομα παιχνίδια για να αποδειχθούν στη διεθνή αγορά.