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Niemand braucht eine Xbox?Interviews über neue inländische Actionspielprodukte geben den Takt vor, und diese Übersetzungswelle ist schuld daran

2024-08-05

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Auf der jüngsten ChinaJoy-Ausstellung wurden den Spielern viele Werke in neuem Gewand präsentiert. Als das heimische Actionspiel „Shadow Blade Zero“ zum Probespielen geöffnet war, erregte es mit seiner hochwertigen Grafik, dem düsteren Kampfkunststil und den rasanten Kampfszenen der Unreal Engine 5 die Aufmerksamkeit vieler Menschen und brachte neue Spiele mit sich das Spiel.



Allerdings sorgte „Shadow Blade Zero“ in den vergangenen Tagen aufgrund eines Interviewinhalts für Kontroversen. In ausländischen Medienberichten wurde Xbox von S-GAME, dem Entwicklungsstudio dieses Spiels, mit den Worten beschrieben: „Niemand braucht diese Plattform.“



Der neue Testinhalt von „Shadow Blade Zero“, der dieses Mal auf der ChinaJoy-Ausstellung veröffentlicht wurde, vermittelte allen ein tieferes Verständnis dieses Spiels. Gleichzeitig interviewten und berichteten auch viele ausländische Medien darüber. Als die brasilianischen Medien Gameplayscassi einen namentlich nicht genannten Entwickler von „Shadow Blade Zero“ interviewten, sprachen sie über die Frage der Landeplattform des Spiels.



Der Entwickler von „Shadow Blade Zero“ Studio S-GAME verriet den Grund, warum die Konsolenseite exklusiv für PS5 erhältlich ist. Da sie sehr eng mit der PlayStation-Gaming-Abteilung zusammenarbeiten, bietet PlayStation volle Unterstützung bei der Vermarktung des Spiels in China und anderen Regionen.



Lange Zeit wurden die PS-Konsole von Sony und die Xbox-Konsole von Microsoft oft miteinander verglichen. Die brasilianischen Medien Gameplayscassi stellten daraufhin die Frage, warum „Shadow Blade Zero“ nicht auf der Xbox-Plattform veröffentlicht wurde, was zu den bereits erwähnten kontroversen Äußerungen zur Xbox führte.



Diese Angelegenheit verbreitete sich schnell im Internet und verbreitete sich nach außen. Als sich der Vorfall verschärfte, veröffentlichte S-GAME Studio heute dringend neue Updates, um Klarheit zu schaffen. Überraschend ist, dass das Studio nicht einmal weiß, wer die interviewte Person ist, und es schließt nicht aus, dass es in Zukunft auf irgendeiner Plattform landet.



Liang Qiwei, der Hauptentwickler von S-GAME Studio, fragte auf Weibo, ob die befragte Person wirklich ein Mitarbeiter von S-GAME Studio sei.



Die brasilianischen Medien Gameplayscassi waren sich offenbar darüber im Klaren, dass sein Bericht einen großen Trend ausgelöst hatte, und lieferten auch eine neue Erklärung für die Situation. Die Ursache für diesen Vorfall war ein Übersetzungsfehler. Was die andere Partei wirklich sagen möchte, ist „eine Plattform, die niemand braucht“ und nicht „eine Plattform, die niemand braucht“.



Damit ist die Angelegenheit vorerst abgeschlossen und auch der offizielle „Shadow Blade Zero“ hat seine Haltung zum Ausdruck gebracht, dass es keine exklusiven Pläne für dieses Spiel gibt. Für ein neues Spiel ist es nur sinnvoll, die Unterstützung von genügend Spielern zu erhalten, damit mehr Spieler das Spiel erleben können. Dieses Spiel wird voraussichtlich im Herbst 2026 erscheinen, und es liegt noch ein langer Weg vor uns.



Ich hoffe, dass es in Zukunft noch mehr inländische Einzelspiele geben wird, die sich auf dem internationalen Markt bewähren.