notizia

Nessuno ha bisogno di una Xbox?Le interviste sui nuovi prodotti di giochi d'azione nazionali stabiliscono il ritmo e la colpa è di questa ondata di traduzioni

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Alla recente mostra ChinaJoy, molte opere sono state presentate ai giocatori in una nuova veste. Quando è stato aperto per la prova di prova, il gioco d'azione domestico "Shadow Blade Zero" ha attirato l'attenzione di molte persone con la sua grafica di alta qualità, lo stile oscuro delle arti marziali e le scene di combattimento frenetiche create da Unreal Engine 5, e ha portato nuovi giochi a il gioco.



Tuttavia, nei giorni scorsi, "Shadow Blade Zero" ha suscitato polemiche a causa del contenuto di un'intervista. Nei resoconti dei media stranieri, S-GAME, lo studio di sviluppo di questo gioco, ha descritto Xbox come: "Nessuno ha bisogno di questa piattaforma".



Il nuovo contenuto di prova di "Shadow Blade Zero" rilasciato questa volta alla fiera ChinaJoy ha dato a tutti una comprensione più profonda di questo gioco. Allo stesso tempo, anche molti media stranieri hanno intervistato e riferito l’accaduto. Quando i media brasiliani Gameplayscassi hanno intervistato uno sviluppatore senza nome di "Shadow Blade Zero", hanno parlato del problema della piattaforma di destinazione del gioco.



Lo sviluppatore dello studio S-GAME di "Shadow Blade Zero" ha rivelato il motivo per cui il lato console è esclusivo di PS5. Poiché lavora a stretto contatto con il dipartimento di gioco PlayStation, PlayStation fornisce pieno supporto per la promozione del gioco in Cina e in altre regioni.



Per molto tempo, la console PS di Sony e la console Xbox di Microsoft sono state spesso confrontate tra loro. I media brasiliani Gameplayscassi hanno poi chiesto perché "Shadow Blade Zero" non è stato rilasciato sulla piattaforma Xbox, il che ha portato alle già citate osservazioni controverse su Xbox.



La questione ha rapidamente fermentato su Internet e si è diffusa nel mondo esterno Con l'intensificarsi dell'incidente, S-GAME Studio ha rilasciato urgentemente nuovi aggiornamenti per fare chiarezza oggi. Ciò che sorprende è che lo studio non sa nemmeno chi sia la persona intervistata, e non esclude la possibilità che approdi su qualsiasi piattaforma in futuro.



Liang Qiwei, il principale creatore di S-GAME Studio, ha chiesto su Weibo se la persona intervistata fosse davvero un dipendente di S-GAME Studio.



Apparentemente rendendosi conto che il suo rapporto aveva innescato una grande tendenza, i media brasiliani Gameplayscassi hanno anche dato una nuova spiegazione della situazione. La causa di questo incidente è dovuta ad un errore di traduzione. Ciò che l'altra parte vuole veramente dire è "una piattaforma di cui nessuno ha bisogno", piuttosto che "una piattaforma di cui nessuno ha bisogno".



Per il momento la questione è giunta al termine e anche il sito ufficiale "Shadow Blade Zero" ha espresso il proprio parere secondo cui non esistono piani esclusivi per questo gioco. Per un nuovo gioco, è ragionevole ottenere il supporto di un numero sufficiente di giocatori in modo che più giocatori possano sperimentare il gioco. Questo gioco dovrebbe essere rilasciato nell'autunno del 2026 e c'è ancora molta strada da fare.



In futuro, spero che ci saranno più giochi nazionali indipendenti per mettersi alla prova sul mercato internazionale.