Новости

«Diablo 4: Hateful Body» уменьшит значения урона игрока, чтобы очистить экран

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

«Diablo 4: Hateborne» выйдет в октябре. Похоже, что с выпуском первого расширения игры произойдут серьезные изменения в максимальном уровне игры, системе вершин и количестве урона, который могут нанести игроки.


Недавно Blizzard дала игрокам более глубокое понимание новой игровой профессии — «Волшебник». По сообщению СМИ Wowhead, в игровом сообществе многие игроки нашли в официально показанных игровых роликах доказательства того, что максимальный уровень игры может быть снижен со 100 до 60, что также указывает на то, что изменится способ распределения Peak Points.

Некоторые подсказки могут объяснить обстоятельства этого изменения. На живом экране демонстрации персонажа вы можете увидеть шкалу опыта после 50-го уровня, но здесь нет узла разблокировки вершины, как это видно в текущей версии игры. Вместо этого, похоже, игроки смогут зарабатывать очки идеала за каждый «уровень» после достижения максимального уровня, что ближе к Diablo 3, но с меньшей вероятностью заработает неограниченное количество очков, как в предыдущей игре.


Другим свидетельством нового, более низкого максимального уровня являются примечания к снаряжению в игре, показывающие, сколько брони понадобится игрокам на 60-м уровне. Текущее примечание в игре — это количество брони, которую игрок имеет на 100 уровне. Улучшение Алхимика, показанное в реальной игре, также показывает, что новое обновление также выглядит близко к уровню 60, а не к текущему уровню 90 в игре.



Изменения, внесенные наряду с максимальными уровнями и очками совершенства, также включают уменьшение количества урона. В настоящее время значения урона в игре достигли сотен миллионов, что игрокам очень хлопотно читать, а соответствующие враги и боссы также должны иметь триллионы очков здоровья. Это то, что просили многие игроки.

Игроки обнаружили, что на новом живом экране цифры урона, нанесенного игроками, кажутся намного меньшими, чем в текущей игре, а также уменьшено значение урона оборудования, но на время убийства врага это не сильно повлияло.