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"Diablo 4: Hateful Body" réduira les valeurs de dégâts des joueurs pour purifier l'écran

2024-07-23

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"Diablo 4 : Hateborne" sortira en octobre. Avec la sortie de la première extension du jeu, il semble qu'il y aura des changements majeurs au niveau maximum du jeu, au système de pointe et à la quantité de dégâts que les joueurs peuvent causer.


Blizzard a récemment permis aux joueurs de mieux comprendre le nouveau métier du jeu, le « Sorcier ». Selon le média Wowhead, dans la communauté des joueurs, de nombreux joueurs ont trouvé des preuves dans les extraits de jeu officiellement affichés que le niveau maximum du jeu pourrait être réduit de 100 à 60, ce qui indique également que la méthode d'attribution des Peak Points va changer.

Certains indices peuvent expliquer les circonstances de ce changement. Dans l'écran en direct de la démonstration du personnage, vous pouvez voir la barre d'expérience après le niveau 50, mais il n'y a pas de nœud de déverrouillage de point culminant comme on le voit dans la version actuelle du jeu. Au lieu de cela, il semble que les joueurs pourront gagner des points Paragon pour chaque « niveau » après avoir atteint leur maximum, ce qui est plus proche de Diablo 3 mais moins susceptible de gagner des points illimités comme le jeu précédent.


Une autre preuve d'un nouveau niveau maximum plus bas est les notes d'équipement dans le jeu indiquant la quantité d'armure dont les joueurs auront besoin au niveau 60. La note actuelle dans le jeu est la quantité d’armure dont dispose le joueur au niveau 100. La mise à niveau d'Alchemist présentée dans le jeu réel montre également que la nouvelle mise à niveau semble également être d'environ le niveau 60, plutôt que le niveau 90 actuel du jeu.



Les modifications apportées aux niveaux maximum et aux points de parangon incluent également des réductions du nombre de dégâts. Actuellement, les valeurs de dégâts dans le jeu ont atteint des centaines de millions, ce qui est très difficile à lire pour les joueurs, et les ennemis et boss correspondants doivent également avoir des milliards de points de vie. C’est ce que de nombreux joueurs ont demandé.

Les joueurs ont constaté que dans le nouvel écran en direct, les dégâts causés par les joueurs semblaient être bien inférieurs à ceux du jeu actuel, et la valeur des dégâts de l'équipement était également réduite, mais le temps de mise à mort de l'ennemi n'était pas grandement affecté.