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Análise do conjunto de cartas na primeira metade de Genshin Impact 5.0: “Imperador Ye Tian” ainda é forte! Onde estão os companheiros de equipe de Marani?

2024-08-27

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No dia 27 de agosto, a versão 5.0 Nata de “Genshin Impact” chegará. Desta vez, os personagens UP5 estrelas da primeira metade do conjunto de cartas são: Marani e Maplehara Manyo.

O novo personagem aquático de Nata tem alguma vantagem sobre Dragon King? Manyo, o veterano suporte de vento que estreou na versão 1.6, ainda vale a pena adquirir? A seguir, vamos começar com o mecanismo de habilidades específicas e explorar as respostas a essas duas perguntas!

1. Malani precisa urgentemente de companheiros de equipe.

O novo personagem Malani na primeira metade do conjunto de cartas desta vez é um personagem de arma mágica com atributos de água de 5 estrelas. Embora o atributo água seja um atributo versátil aos olhos da maioria dos jogadores, a evaporação, o congelamento e o florescimento já tiveram equipes fortes antes.

Mas tanto as artes marciais especializadas quanto o mecanismo de habilidade de Malani lhe dizem: este é um personagem vinculado à reação de evaporação. Malani com vida baixa é tão difícil de usar sem evaporação quanto Nero com vida baixa sem florescer.

O mecanismo de dano de Malani não é realmente complicado:

1. Ative [Elemental Combat Skill] e entre em [Surfing Stance]

2. Colide com todos os inimigos na direção do movimento pelo menos 3 vezes, sobrepondo [Wave Charge] e [Prey Mark]

3. Clique no ataque básico para ativar [Big Wave Shark Bite]

4. Repita o processo acima até que a [Postura de Surf] desapareça

Como pode ser visto no diagrama de fluxo acima, em comparação com o modo de saída contínua do Dragon King Navelle, Malani é uma saída de explosão intermitente com baixa frequência e alto dano.

A vantagem é que ele tem um poder explosivo extremamente forte, a julgar pelos dados reais de combate do servidor de experiência criativa, o dano direto de [Big Wave Shark Bite] é de 80.000.

Além disso, a colisão entre Malani e o inimigo apenas sobreporá a marca e não anexará o elemento água [Shark Bite] possui fixação independente. Do ponto de vista pessoal, pode-se dizer que Malani é um personagem especializado em evaporação. Depois que o BUFF de aumento de dano + redução de resistência dos companheiros de equipe estiver totalmente carregado, o dano de evaporação de uma mordida do [Big Wave Shark Bite] de Malani facilmente excede 300.000+.

No entanto, em comparação com o poder de supressão e a produção suave do canhão de água Villette contra o grupo de monstros, o alcance de ataque de Malani não é grande, e ela se parece mais com um mago corpo a corpo. Portanto, o grupo depende mais primeiro da [Prey Mark] e depois do [Shark Missile] que pode rastrear o inimigo.

Mas nas circunstâncias atuais, se [Shark Missile] quiser manter um dano alto, deve ter companheiros de equipe Nata suficientes.

O principal motivo é que o passivo [Melhor Guia de Nata], que pode aumentar o dano de [Míssil de Tubarão], está vinculado a [Explosão de Alma Noturna]. Quando há apenas um personagem Nata na equipe, leva 18 segundos para obter 1 camada de dano aumentado.

Além do problema do grupo, Malani também tem problemas com o alinhamento dos eixos no combate real. Em áreas não-Nata, o flogisto não pode ser usado para reabastecer o [Night Soul Value], e a [Surf Stance] de Malani sob [Night Soul Blessing] tem um tempo limitado.

Mas se Malani quiser limpar o grupo de monstros, ela terá que perder tempo marcando os inimigos, então não há tempo suficiente para a saída. Portanto, se se deparar com um grupo de mobs muito disperso, Malani precisará reunir monstros ou o deputado C para ajudar a lidar com isso.

Em condições ideais, [Night Soul Value] pode suportar [Surfing Stance] por cerca de 10 segundos e jogar três séries de [Big Wave Shark Bite] contra singles. Se os mobs foram reunidos com antecedência, quatro conjuntos de [Big Wave Shark Bite] podem ser jogados.

Claro, sejam três séries ou quatro séries de [Big Wave Shark Bite], tudo sob a condição de não ser interrompido pelo inimigo. Embora Malani tenha uma certa resistência às interrupções, sua resistência às interrupções é semelhante à de Xingqiu, e ela só consegue resistir a três golpes do “Tesouro Caolho” (Guarda Relíquia). Se os companheiros de equipe não adicionarem anti-interrupção/hegemonia extra, o modo de baixa frequência e alto dano de Malani perderá muitos danos.

Outra coisa a notar é que a resistência à interrupção ≠ sem perda de sangue! Se não fosse pela resistência de Disiya às interrupções, que poderiam causar lesões aos seus companheiros de equipe, a equipe ainda precisaria de uma personagem babá com capacidade de recuperação.

Após a análise acima, os amigos podem descobrir que, em comparação com o exército de um homem só de 1+1 Navilet, Malani tem requisitos muito mais elevados para seus companheiros de equipe. Fogo nos bastidores, reunião de monstros, resistência à interrupção, sobrevivência, aumento de dano e redução de resistência são todos muito importantes.

Mas todos os atuais personagens populares dos bastidores têm seus próprios problemas.

Em primeiro lugar, embora o Toma consiga igualar o eixo, a pressão de recarregar o tiro único na equipe é muito alta. Além disso, 3 segundos e 1 fogo fraco não são apenas o limite do eixo, mas também o alcance de atear fogo é pequeno, e também é problemático para um grupo de monstros atear fogo primeiro.

Embora Desiya use uma habilidade de combate para ativar a arma, a arma deve estar dentro do alcance da [Habilidade de Combate Elemental] e deve esperar que o ataque coordenado da habilidade de combate seja ativado. No combate real, existe o risco de preparar uma armadilha e esperar pelo fogo.

Sem mencionar o tempo de recarga de 20 segundos da [Habilidade de Combate Elemental] e a falta de tempo de extensão da segunda vida/[Grande Espada Sacrificial], que coloca muita pressão no eixo.

Entre os três personagens de Xiangling, aquele com a habilidade mais forte de atear fogo primeiro no grupo de bastidores, e Guoba, como objeto de invocação, é mais conveniente para Wanye expandir a água e tingir o fogo. Mas há também a questão da cobrança.

Do ponto de vista atual, antes que um fundo de fogo mais forte seja liberado, é mais provável que seja mais confortável ter dois fogos em combate real, como Toma + Xiangling.

Mas assim como o aumento do poder de ataque de Bennett é um BUFF ineficaz para Malani, que recebe um bônus de saúde, o aumento do poder de ataque da Ressonância de Fogo Duplo também é desperdiçado.

Quanto a Desiya, o fogo sinérgico ocorre apenas quando o inimigo está danificado, por isso é mais confortável pendurar um deputado C de grama para queimar fogo do que fogo duplo.

Depois de atear fogo + sobrevivência ocupar duas posições, resta apenas uma posição para aumentar o dano e reduzir a resistência. Se Zhongli for usado, seu posicionamento não apenas se sobreporá ao de Toma e Desiya, mas também enfrentará o problema de não reunir monstros suficientes.

E se você usar Wanyu, já que o movimento final tinge 5 vezes em 10 segundos e a manga de vento reduz a resistência por 10 segundos, acontece que é o mesmo tempo de bênção da Alma Noturna de Malani. Mas depois que Wanyu terminou de dilatar a água, ele ainda teve que interromper seus companheiros! Portanto, Malani provavelmente não conseguirá o BUFF na última seção [Big Wave Shark Bite].

Vale ressaltar que embora Malani seja um personagem com atributos de água, [Shark Bite] está ligado à água de baixa frequência, e a habilidade de combate é acionada sem danos ou anexos. Quebrar o escudo de fogo é bastante lento e requer outro personagem aquático para ajudar a quebrar o escudo.

Por causa do medo de que os companheiros peguem água e evaporem, esta posição não só exige o controle independente da água, mas também compensa o aumento dos danos causados ​​​​pela saída de Wanye da equipe. Naturalmente, Fu Nina pode mudar de forma. através de ataques pesados ​​e transformar a água em um curandeiro.

Dê uma olhada abrangente na situação atual de Malani:

1. Mago de água de baixa frequência e alta explosão

2. Grandes números com danos qualificados e pouca saúde

3. Autofuncionalidade inadequada e altas exigências dos colegas de equipe

4. Baixa capacidade de apego a grupos e elementos

Portanto, se você é um jogador antigo que já possui Dragon King Navilet, Jiujiu atualmente não recomenda que você gaste muitos recursos em Malani. Afinal, haverá Vulcan e outros personagens poderosos que podem aparecer mais tarde, então a razão para escolher Malani só pode ser XP e ampliar a profundidade do personagem.

Se você é um jogador novo que acabou de entrar nessas duas versões e não tem o C principal limitado, não perderá dinheiro escolhendo uma. Embora não seja um top C como Dragon Servant, não é fraco com esse tipo de dano, apesar da atual falta de companheiros de equipe.

Especialmente da perspectiva da relíquia sagrada [Pergaminho de Braves de Ember City] e do passivo [Melhor Guia de Natta], se novos avatares de aumento de dano de Natta e personagens de fundo de Fogo de Natta forem lançados no futuro, a força de Malani poderá aumentar. No entanto, podemos esperar sorteios futuros, e os jogadores veteranos com recursos limitados ainda são aconselhados a esperar para ver.

2. "Ye Tiandi" que não tem medo de iteração

Quanto ao mecanismo de habilidade do antigo personagem Maplehara Manyo, Jiujiu não entrará em detalhes aqui. Não há dúvida sobre sua força. Adicionar autoadesão ao mecanismo de julgamento de tingimento permite que ele expanda água e fogo de maneira fácil e estável.

Juntamente com as habilidades elementares de combate que podem ativar uma série de vantagens, como reunir monstros, aumentar o dano e reduzir a resistência com mangas de vento, ele recebeu o nome de “Ye Tiandi”. Contanto que você não reaja a mudanças drásticas, você definitivamente poderá tirar vantagem do aumento de dano de Manyo. Para um personagem tão poderoso que está completo em 0+0, você hesitará se comprá-lo. Provavelmente, você está preocupado se ele será iterado por um novo suporte poderoso no futuro.

Em relação a este ponto, Jiujiu sente que não há necessidade de se preocupar. Agora que [Deep Realm Spiral] tem apenas dois andares, todos os principais jogadores C que competem pelas duas posições são naturalmente ferozmente competitivos. Mas para funções de apoio que disputam 6 posições, a pressão não é tão grande.

Além do mais, se um novo auxiliar de aumento de dano for planejado, há uma grande probabilidade de que não seja um personagem de vento homogêneo que reúna monstros, mas tenha outros atributos. Como área de vantagem de Manyo, reunir monstros protege muito sua competitividade. Além disso, mesmo que os novos personagens sejam mais fortes que Manyo, não podemos abandonar Manyo no combate real, mas deixá-los liderar uma equipe cada.

Resumindo, desta vez para a primeira metade do conjunto de cartas, aqueles sem Manyo podem compensar 0+0 sem pensar. A menos que você seja um jogador novo que acabou de entrar no jogo, você precisa primeiro desenhar um C principal para abrir o terreno baldio. Mas agora que os recursos de pedra bruta de Xinhao são tão abundantes, ainda é recomendável limpar o grande mapa e levar Manyo para casa.

O texto acima é a análise de personagem de Jiujiu e sugestões de desenho para a primeira metade do conjunto de cartas de "Genshin Impact" 5.0 ~ Como você planeja comprar o conjunto de cartas desta vez? Deixe uma mensagem e compartilhe com todos!