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Analyse des Kartenpools in der ersten Hälfte von Genshin Impact 5.0: „Emperor Ye Tian“ ist immer noch stark! Wo sind Maranis Teamkollegen?

2024-08-27

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Am 27. August erscheint die Nata-Version 5.0 von „Genshin Impact“. Diesmal sind die UP5-Star-Charaktere in der ersten Hälfte des Kartenpools: Marani und Maplehara Manyo.

Hat Natas neuer Wassercharakter irgendwelche Vorteile gegenüber Dragon King? Ist Manyo, die erfahrene Windunterstützung, die in Version 1.6 eingeführt wurde, immer noch einen Kauf wert? Beginnen wir als Nächstes mit dem spezifischen Fähigkeitsmechanismus und untersuchen die Antworten auf diese beiden Fragen!

1. Malani braucht dringend Teamkollegen.

Der neue Charakter Malani in der ersten Hälfte des Kartenpools ist dieses Mal ein magischer Waffencharakter mit 5-Sterne-Wasserattribut. Obwohl das Wasserattribut in den Augen der meisten Spieler ein vielseitiges Attribut ist, hatten Verdunstung, Gefrieren und Blühen schon früher starke Teams.

Aber sowohl die spezialisierten Kampfkünste als auch Malanis Fähigkeitsmechanismus sagen einem: Es handelt sich hier um einen Charakter, der an die Verdunstungsreaktion gebunden ist. Malani mit geringer Lebensdauer ist ohne Verdunstung genauso schwer zu verwenden wie Nero mit geringer Lebensdauer ohne Blüte.

Malanis Schadensmechanismus ist eigentlich nicht kompliziert:

1. Schalten Sie [Elemental Combat Skill] ein und betreten Sie [Surfing Stance]

2. Kollidieren Sie mindestens dreimal mit allen Feinden in Bewegungsrichtung und überlagern Sie dabei [Wellenangriff] und [Beutezeichen].

3. Klicken Sie auf den Basisangriff, um [Big Wave Shark Bite] auszulösen.

4. Wiederholen Sie den obigen Vorgang, bis die [Surfing Stance] verschwindet

Wie aus dem Flussdiagramm oben ersichtlich ist, handelt es sich bei Malani im Vergleich zum kontinuierlichen Ausgabemodus von Dragon King Navelle um eine intermittierende Burst-Ausgabe mit niedriger Frequenz und hohem Schaden.

Der Vorteil besteht darin, dass es über eine extrem starke Sprengkraft verfügt. Den tatsächlichen Kampfdaten des kreativen Erfahrungsservers zufolge beträgt der direkte Schaden von [Big Wave Shark Bite] 80.000.

Darüber hinaus überlagert die Kollision zwischen Malani und dem Feind nur das Zeichen und führt nicht dazu, dass das Wasserelement [Shark Bite] eine unabhängige Bindung hat. Aus persönlicher Sicht kann man sagen, dass Malani eine auf Verdunstung spezialisierte Figur ist. Nachdem der Schadenserhöhungs- + Widerstandsreduzierungs-BUFF der Teamkameraden vollständig aufgeladen ist, übersteigt der Verdunstungsschaden eines Bisses durch den [Großwellen-Haibiss] des Low-Life-Malani leicht 300.000+.

Allerdings ist Malanis Angriffsreichweite im Vergleich zur Unterdrückungskraft und dem gleichmäßigen Schuss der Villette-Wasserkanone gegen die Monstergruppe nicht groß und sie ähnelt eher einer Nahkampfmagierin. Daher verlässt sich die Gruppe zuerst auf das [Prey Mark] und dann auf die [Shark Missile], die den Feind verfolgen kann.

Aber wenn [Shark Missile] unter den gegenwärtigen Umständen einen hohen Schaden aufrechterhalten will, muss es über genügend Nata-Teamkollegen verfügen.

Der Hauptgrund ist, dass die passive Fähigkeit [Nata's Best Guide], die den Schaden von [Shark Missile] erhöhen kann, mit [Night Soul Burst] verknüpft ist. Wenn es nur einen Nata-Charakter im Team gibt, dauert es 18 Sekunden, um 1 Ebene erhöhten Schadens zu erhalten.

Zusätzlich zum Gruppenproblem hat Malani auch Probleme mit der Achsenausrichtung im tatsächlichen Kampf. In Nicht-Nata-Gebieten kann Phlogiston nicht zum Auffüllen von [Nachtseelenwert] verwendet werden, und Malanis [Surfhaltung] unter [Nachtseelensegen] hat eine begrenzte Zeit.

Aber wenn Malani die Monstergruppe aufräumen will, muss sie Zeit damit verbringen, die Feinde zu markieren, sodass nicht genug Zeit für die Ausgabe bleibt. Wenn Malani also mit einer sehr verstreuten Gruppe von Mobs konfrontiert wird, muss er Monster oder Stellvertreter C um sich scharen, um bei der Bewältigung zu helfen.

Unter idealen Bedingungen kann [Night Soul Value] etwa 10 Sekunden lang [Surfing Stance] unterstützen und drei Sätze von [Big Wave Shark Bite] gegen Singles spielen. Wenn die Mobs im Voraus versammelt wurden, können vier Sätze von [Big Wave Shark Bite] gespielt werden.

Unabhängig davon, ob es sich um drei Sätze oder vier Sätze von [Big Wave Shark Bite] handelt, gilt natürlich alles unter der Bedingung, dass es nicht vom Feind unterbrochen wird. Obwohl Malani einen gewissen Widerstand gegen Unterbrechungen hat, ähnelt ihr Widerstand gegen Unterbrechungen dem von Xingqiu und sie kann dem „Einäugigen Schatz“ (Reliktwächter) nur dreimal widerstehen. Wenn Teamkollegen keine zusätzliche Anti-Unterbrechung/Hegemonie hinzufügen, wird Malanis Modus mit niedriger Frequenz und hohem Schaden viel Schaden verfehlen.

Zu beachten ist außerdem, dass Unterbrechungsresistenz ≠ kein Blutverlust ist! Ohne Disiyas Widerstand gegen Unterbrechungen, die zu Verletzungen ihrer Teamkollegen führen könnten, bräuchte das Team immer noch eine Nanny-Figur mit der Fähigkeit, sich zu erholen.

Nach der obigen Analyse können Freunde feststellen, dass Malani im Vergleich zur Ein-Mann-Armee von 1+1 Navilet viel höhere Anforderungen an ihre Teamkollegen stellt. Feuerhintergrund, Monstersammeln, Widerstand gegen Unterbrechung, Überleben, Schadenserhöhung und Widerstandsreduzierung sind alle sehr wichtig.

Aber die derzeit beliebten Backstage-Charaktere haben alle ihre eigenen Probleme.

Erstens: Obwohl Toma mit der Achse mithalten kann, ist der Druck, das einzelne Feuer wieder in das Team einzuspeisen, sehr hoch. Darüber hinaus sind 3 Sekunden und 1 schwaches Feuer nicht nur die Grenze der Achse, sondern auch die Reichweite zum Anzünden ist gering und es ist auch problematisch für eine Gruppe von Monstern, zuerst Feuer zu legen.

Obwohl Desiya eine Kampffertigkeit verwendet, um die Waffe zu aktivieren, muss sich die Waffe innerhalb der Reichweite der [Elementarkampffertigkeit] befinden und auf die Aktivierung des koordinierten Angriffs der Kampffertigkeit warten. Im echten Kampf besteht die Gefahr, eine Falle zu ziehen und auf Feuer zu warten.

Ganz zu schweigen von der 20-sekündigen Abklingzeit von [Elementarkampffertigkeit] und dem Fehlen einer Zweitleben-Verlängerungszeit/[Opfer-Großschwert], was großen Druck auf die Achse ausübt.

Unter den drei Charakteren ist Xiangling derjenige mit der stärksten Fähigkeit, in der Backstage-Gruppe zuerst Feuer zu legen, und Guoba als Beschwörungsobjekt ist für Wanye bequemer, um Wasser auszudehnen und Feuer zu färben. Aber es gibt auch das Problem der Aufladung.

Aus heutiger Sicht ist es höchstwahrscheinlich angenehmer, zwei Feuer im tatsächlichen Kampf zu haben, bevor ein stärkerer Feuerhintergrund freigegeben wird, wie zum Beispiel Toma + Xiangling.

Aber genau wie Bennetts Erhöhung der Angriffskraft für Malani, die einen Gesundheitsbonus erhält, ein ineffektiver BUFF ist, wird auch die Erhöhung der Angriffskraft von „Doppelte Feuerresonanz“ verschwendet.

Bei Desiya tritt synergistisches Feuer nur dann auf, wenn der Feind Schaden erleidet. Daher ist es bequemer, einen Gras-Stellvertreter C aufzuhängen, um Feuer zu verbrennen, als Doppelfeuer.

Nachdem „Feuer setzen + Überleben“ zwei Positionen eingenommen hat, bleibt nur noch eine Position übrig, um den Schaden zu erhöhen und den Widerstand zu verringern. Wenn Zhongli eingesetzt wird, überschneidet sich seine Positionierung nicht nur mit der von Toma und Desiya, sondern er wird auch mit dem Problem konfrontiert, nicht genügend Monster zu sammeln.

Und wenn Sie Wanyu verwenden, entspricht dies zufällig der Segenszeit von Malanis Nachtseele, da die ultimative Bewegung in 10 Sekunden fünfmal färbt und der Windschutz den Widerstand für 10 Sekunden verringert. Aber nachdem Wanyu das Wasser erweitert hat, muss er immer noch seine Teamkollegen abschneiden! Daher wird Malani wahrscheinlich nicht in der Lage sein, den BUFF im letzten Abschnitt [Big Wave Shark Bite] zu bekommen.

Es ist erwähnenswert, dass Malani zwar ein Charakter mit Wasserattributen ist, [Shark Bite] jedoch an niederfrequentes Wasser gebunden ist und die Kampffertigkeit ohne Schaden oder Bindung von selbst ausgelöst wird. Das Durchbrechen des Feuerschildes geht recht langsam und erfordert einen weiteren Wassercharakter, der beim Durchbrechen des Schildes hilft.

Aufgrund der Angst, dass Teamkollegen das Wasser ergreifen und verdunsten könnten, erfordert diese Position nicht nur eine unabhängige Kontrolle über das Wasser, sondern gleicht auch den erhöhten Schaden aus, der dadurch verursacht wird, dass Wanye das Team verlässt. Am besten geeignet ist natürlich Fu Nina, die die Form wechseln kann durch schwere Angriffe das Wasser in einen Heiler verwandeln.

Werfen Sie einen umfassenden Blick auf Malanis aktuelle Situation:

1. Wassermagier mit niedriger Frequenz und hohem Ausbruch

2. Große Anzahl mit qualifiziertem Schaden und geringer Gesundheit

3. Unzureichende Eigenfunktionalität und hohe Anforderungen an die Teamkollegen

4. Geringe Bindungsfähigkeit an Gruppen und Elemente

Wenn Sie also ein alter Spieler sind, der Dragon King Navilet bereits besitzt, empfiehlt Jiujiu derzeit nicht, zu viele Ressourcen für Malani auszugeben. Schließlich wird es möglicherweise später Vulkanier und andere mächtige Charaktere geben, sodass der Grund für die Wahl von Malani nur XP und die Erweiterung der Tiefe des Charakters sein können.

Wenn Sie ein neuer Spieler sind, der gerade erst an diesen beiden Versionen teilgenommen hat und nicht über das eingeschränkte Haupt-C verfügt, verlieren Sie kein Geld, wenn Sie sich für eine entscheiden. Obwohl es kein Top-C wie Dragon Servant ist, ist es bei dieser Art von Schaden trotz des aktuellen Mangels an Teamkollegen nicht schwach.

Insbesondere aus der Perspektive des heiligen Relikts [Schriftrolle des Tapferen von Ember City] und des Passivs [Nattas bester Führer] könnte Malanis Stärke zunehmen, wenn in Zukunft neue Natta-Schaden erhöhende Avatare und Natta-Feuer-Hintergrundcharaktere veröffentlicht werden . Wir können uns jedoch auf zukünftige Auslosungen freuen und erfahrenen Spielern mit begrenzten Mitteln wird weiterhin empfohlen, abzuwarten.

2. „Ye Tiandi“, der keine Angst vor Wiederholungen hat

Auf den Fertigkeitsmechanismus des alten Charakters Maplehara Manyo wird Jiujiu hier nicht näher eingehen. Es besteht kein Zweifel an seiner Stärke. Durch die Hinzufügung der Selbsthaftung zum Färbebeurteilungsmechanismus kann er sowohl Wasser als auch Feuer leicht und stabil ausdehnen.

Gepaart mit den elementaren Kampffähigkeiten, die eine Reihe von Vorteilen wie das Sammeln von Monstern, die Erhöhung des Schadens und die Verringerung des Widerstands durch Windärmel aktivieren können, erhielt er den Namen „Ye Tiandi“. Solange Sie nicht auf drastische Veränderungen reagieren, können Sie den erhöhten Schaden von Manyo auf jeden Fall ausnutzen. Für einen so mächtigen Charakter, der bei 0+0 sehr vollständig ist, werden Sie zögern, ihn zu zeichnen. Höchstwahrscheinlich sind Sie besorgt darüber, ob er in Zukunft durch neue mächtige Assists wiederholt werden wird.

In diesem Punkt ist Jiujiu der Ansicht, dass es überhaupt keinen Grund zur Sorge gibt, da [Deep Realm Spiral] nur noch zwei Etagen hat und alle Hauptakteure C, die um die beiden Positionen konkurrieren, natürlich hart umkämpft sind. Aber bei Nebenrollen, die um 6 Positionen konkurrieren, ist der Druck nicht so groß.

Darüber hinaus besteht bei der Planung eines neuen schadenssteigernden Hilfsmittels eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es sich nicht um einen homogenen Windcharakter handelt, der Monster zusammenbringt, sondern über andere Attribute. Als Manyos Vorteilszone schützt das Sammeln von Monstern seine Wettbewerbsfähigkeit erheblich. Auch wenn die neuen Charaktere stärker als Manyo sind, können wir Manyo im tatsächlichen Kampf nicht im Stich lassen, sondern lassen sie jeweils ein Team anführen.

Alles in allem können diejenigen ohne Manyo dieses Mal für die erste Hälfte des Kartenpools 0+0 bedenkenlos wettmachen. Sofern Sie kein neuer Spieler sind, der das Spiel gerade erst betreten hat, müssen Sie zuerst ein Haupt-C zeichnen, um Ödland zu öffnen. Aber jetzt, da die Rohsteinvorkommen in Xinhao so reichlich vorhanden sind, wird immer noch empfohlen, die große Karte zu räumen und Manyo mit nach Hause zu nehmen.

Das Obige ist Jiujius Charakteranalyse und Zeichnungsvorschläge für die erste Hälfte des Kartenpools von „Genshin Impact“ 5.0~ Wie planen Sie, den Kartenpool dieses Mal zu zeichnen? Hinterlassen Sie eine Nachricht und teilen Sie sie mit allen!