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As vendas de "Black Myth: Wukong" no Steam ultrapassaram 8,4 milhões de cópias, com receita total superior a US$ 400 milhões

2024-08-23

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De acordo com notícias de 23 de agosto, dados estimados da empresa estrangeira de pesquisa de mercado vginsights mostram que desde "Mito Negro: Wukong“Desde o seu lançamento em 20 de agosto, o volume de vendas na plataforma Steam ultrapassou 8,4 milhões de cópias em três dias, com uma taxa de análise favorável de mais de 97%, um tempo médio de jogo de 9,7 horas e uma receita total de mais de 400 milhões. Dólares americanos.

"Black Myth: Wukong" já recuperou seu dinheiro no dia em que foi lançado oficialmente. Dados da lista nacional de vendas de jogos mostram que até o dia 20, o jogo já vendeu mais de 3 milhões de cópias no Steam. e plataformas PS, o volume total de vendas ultrapassa 4,5 milhões de cópias, com vendas totais superiores a 1,5 bilhão de yuans.

Atualmente, o número máximo de jogadores online simultâneos de "Black Myth: Wukong" no Steam ultrapassou 2,4 milhões na noite de 22 de agosto, o que representa um aumento significativo em relação aos 2,35 milhões do dia 21. Ele ultrapassou o jogo fenomenal "Phantom Parlu" no início do ano e atualmente ocupa o segundo lugar no número máximo histórico de jogadores online entre todos os jogos Steam. O número um atual é "PlayerUnknown's Battlegrounds", com um número máximo de jogadores online. jogadores de 3,236 milhões. ​​​

A indústria prevê que de acordo com esta tendência, o número de jogadores online de “Black Myth: Wukong” poderá ter um aumento maior neste fim de semana, prevendo-se que atinja o primeiro lugar.

Em relação às vendas subsequentes de "Black Myth: Wukong", a Goldman Sachs apontou no último relatório que usando uma taxa de conversão conservadora de 7 vezes (conversão de Steam PCCU para vendas de PC), no cenário básico, "Black Myth: Wukong" irá ser o jogo mais popular no Steam. Mais de 12 milhões de cópias foram vendidas na Internet, com receita superior a 3 bilhões de yuans. Em circunstâncias otimistas, 20 milhões de cópias podem ser vendidas, com receita superior a 5 bilhões de yuans. e vendas da plataforma PlayStation.

Em relação à popularidade de "Black Myth: Wukong", a Goldman Sachs acredita que esta é a primeira vez que um desenvolvedor chinês alcança uma classificação PCCU tão alta na plataforma Steam (pico de usuários online simultâneos), e é uma grande virada ponto importante para a indústria chinesa de jogos de console É também um passo fundamental para que os jogos chineses se tornem globais e pode estimular o investimento na indústria chinesa de jogos, especialmente jogos 3A.