новости

Продажи «Black Myth: Wukong» в Steam превысили 8,4 миллиона копий, а общий доход превысил 400 миллионов долларов США.

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Согласно новостям от 23 августа, оценочные данные зарубежной исследовательской компании vginsights показывают, что с тех пор «Черный миф: Вуконг«С момента релиза 20 августа объём продаж на платформе Steam превысил 8,4 миллиона копий за три дня, с положительным рейтингом отзывов более 97%, средним временем игры 9,7 часов и общим доходом более 400 миллионов. долларов США.

«Black Myth: Wukong» уже окупила свои деньги в день официального запуска. Данные национального списка продаж игры показывают, что по состоянию на 20-е число в Steam было продано более 3 миллионов копий, включая Wegame и Epic. и PS, общий объем продаж превышает 4,5 миллиона копий, а общий объем продаж превышает 1,5 миллиарда юаней.

В настоящее время пиковое количество одновременных онлайн-игроков «Black Myth: Wukong» в Steam вечером 22 августа превысило 2,4 миллиона, что является значительным увеличением с 2,35 миллиона 21-го числа. Она превзошла феноменальную игру «Phantom Parlu» в начале года и в настоящее время занимает второе место по историческому пиковому количеству онлайн-игроков среди всех игр Steam. На данный момент номером один является «PlayerUnknown's Battlegrounds» с пиковым количеством онлайн-игр. игроков 3,236 миллиона. ​

Индустрия прогнозирует, что в соответствии с этой тенденцией количество онлайн-игроков в «Black Myth: Wukong» может увеличиться в эти выходные и, как ожидается, выйдет на первое место.

Что касается последующих продаж «Black Myth: Wukong», Goldman Sachs в своем последнем отчете отметил, что при использовании консервативного 7-кратного коэффициента конверсии (пересчета продаж Steam PCCU в продажи ПК) при базовом сценарии «Black Myth: Wukong» будет быть самой популярной игрой в Steam. В Интернете было продано более 12 миллионов копий с доходом, превышающим 3 миллиарда юаней. При оптимистических обстоятельствах может быть продано 20 миллионов копий с доходом, превышающим 5 миллиардов юаней. Это не включает WeGame. и продажи платформы PlayStation.

Что касается популярности «Черного мифа: Вуконг», Goldman Sachs считает, что это первый раз, когда китайский разработчик достиг такого высокого рейтинга PCCU на платформе Steam (пиковое количество одновременных онлайн-пользователей), и это важный поворот. Это также ключевой шаг для выхода китайских игр на мировой рынок и может стимулировать инвестиции в китайскую игровую индустрию, особенно в игры 3A.