notizia

Le vendite su Steam di "Black Myth: Wukong" hanno superato gli 8,4 milioni di copie, con un fatturato totale che supera i 400 milioni di dollari

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Secondo le notizie del 23 agosto, i dati stimati della società di ricerche di mercato estera vginsights mostrano che da allora "Mito nero: Wukong"Dalla sua uscita il 20 agosto, il volume delle vendite sulla piattaforma Steam ha superato gli 8,4 milioni di copie in tre giorni, con un tasso di revisione favorevole di oltre il 97%, un tempo di gioco medio di 9,7 ore e un ricavo totale di oltre 400 milioni dollari americani.

"Black Myth: Wukong" ha già recuperato i suoi soldi il giorno in cui è stato lanciato ufficialmente. I dati dell'elenco nazionale delle vendite di giochi mostrano che dal 20 il gioco ha venduto più di 3 milioni di copie su Steam, inclusi Wegame ed Epic e piattaforme PS, il volume totale delle vendite supera i 4,5 milioni di copie, con vendite totali superiori a 1,5 miliardi di yuan.

Attualmente, il numero massimo di giocatori online simultanei di "Black Myth: Wukong" su Steam ha superato i 2,4 milioni la sera del 22 agosto, un aumento significativo rispetto ai 2,35 milioni del 21. Ha superato il fenomenale gioco "Phantom Parlu" all'inizio dell'anno e attualmente è al secondo posto nella classifica storica del numero di giocatori online tra tutti i giochi Steam. L'attuale numero uno è "PlayerUnknown's Battlegrounds", con il numero massimo di giocatori online giocatori di 3.236 milioni. ​

L'industria prevede che, secondo questa tendenza, il numero di giocatori online di "Black Myth: Wukong" potrebbe aumentare maggiormente questo fine settimana e si prevede che raggiungerà il primo posto.

Per quanto riguarda le successive vendite di "Black Myth: Wukong", Goldman Sachs ha sottolineato nell'ultimo rapporto che, utilizzando un rapporto di conversione conservativo pari a 7 volte (conversione da Steam PCCU a vendite su PC), nello scenario di base, "Black Myth: Wukong" essere il gioco più popolare su Steam. Su Internet sono state vendute più di 12 milioni di copie, con un fatturato superiore a 3 miliardi di yuan. In circostanze ottimistiche, potrebbero essere vendute 20 milioni di copie, con un fatturato superiore a 5 miliardi di yuan e le vendite della piattaforma PlayStation.

Per quanto riguarda la popolarità di "Black Myth: Wukong", Goldman Sachs ritiene che questa sia la prima volta che uno sviluppatore cinese raggiunge un punteggio PCCU così alto sulla piattaforma Steam (numero massimo di utenti online simultanei), e si tratta di una svolta importante punto importante per l’industria cinese dei giochi per console. Si tratta anche di un passo fondamentale affinché i giochi cinesi diventino globali e potrebbero stimolare gli investimenti nell’industria dei giochi cinese, in particolare nei giochi 3A.