berita

Penjualan Steam "Black Myth: Wukong" telah melampaui 8,4 juta kopi, dengan total pendapatan melebihi US$400 juta

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Menurut berita pada tanggal 23 Agustus, perkiraan data dari perusahaan riset pasar luar negeri vginsights menunjukkan bahwa sejak "Mitos Hitam: Wukong"Sejak dirilis pada 20 Agustus, volume penjualan di platform Steam telah melampaui 8,4 juta kopi dalam tiga hari, dengan tingkat ulasan yang baik lebih dari 97%, waktu permainan rata-rata 9,7 jam, dan total pendapatan lebih dari 400 juta dolar AS.

"Black Myth: Wukong" sudah mendapatkan kembali uangnya pada hari peluncuran resminya.Data dari daftar penjualan game nasional menunjukkan bahwa hingga tanggal 20, game tersebut telah terjual lebih dari 3 juta kopi di Steam dan platform PS, total volume penjualan melebihi 4,5 juta kopi, dengan total penjualan melebihi 1,5 miliar yuan.

Saat ini, jumlah puncak pemain online simultan "Black Myth: Wukong" di Steam telah melampaui 2,4 juta pada malam tanggal 22 Agustus, yang merupakan peningkatan signifikan dari 2,35 juta pada tanggal 21 Agustus. Ini telah melampaui game fenomenal "Phantom Parlu" di awal tahun, dan saat ini menempati urutan kedua dalam sejarah jumlah puncak pemain online di antara semua game Steam. Nomor satu saat ini adalah "PlayerUnknown's Battlegrounds", dengan jumlah puncak online pemain sebanyak 3,236 juta. ​​​​

Industri memperkirakan bahwa menurut tren ini, jumlah pemain online "Black Myth: Wukong" mungkin mengalami peningkatan yang lebih besar akhir pekan ini, dan diperkirakan akan menduduki peringkat pertama.

Mengenai penjualan selanjutnya "Black Myth: Wukong", Goldman Sachs menunjukkan dalam laporan terbaru bahwa menggunakan rasio konversi konservatif 7 kali (konversi dari penjualan Steam PCCU ke PC), di bawah skenario dasar, "Black Myth: Wukong" akan menjadi game paling populer di Steam. Lebih dari 12 juta eksemplar telah terjual di Internet, dengan pendapatan melebihi 3 miliar yuan. Dalam keadaan optimis, 20 juta eksemplar dapat terjual, dengan pendapatan melebihi 5 miliar yuan. Ini tidak termasuk WeGame dan penjualan platform PlayStation.

Mengenai popularitas "Black Myth: Wukong", Goldman Sachs percaya bahwa ini adalah pertama kalinya pengembang Tiongkok mencapai peringkat PCCU setinggi itu di platform Steam (jumlah puncak pengguna online secara bersamaan), dan ini merupakan perubahan besar. poin penting bagi industri game konsol Tiongkok. Hal ini juga merupakan langkah penting bagi game Tiongkok untuk mendunia, dan dapat merangsang investasi di industri game Tiongkok, khususnya game 3A.