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Intubar a nuca e lutar por três mortes no CS! O mais recente progresso de Musk na interface cérebro-computador, é possível jogar "Black Myth" com a mente?

2024-08-22

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Vamos dar uma olhada neste vídeo do jogo “CS 2”,Intubação real na nucaO jogador foi atingido por Alex, o segundo voluntário da empresa Neuralink de Musk.

A cena de abertura é “Encontrando o Amor na Esquina”, a resposta é muito rápida e fácil de manusear.

Mesmo se você enfrentá-lo de frente, ele não ficará para trás.

É claro que os companheiros de equipe e oponentes no vídeo são todos bots controlados por computador, e não jogadores reais.

Mas como posso dizer, ele acabou de concluir a cirurgia de implantação no mês passado e agora já dominou até esse ponto, o que também é muito impressionante.

Antes de ser implantado uma interface cérebro-computador, este entusiasta de jogos, infelizmente paralisado, só poderia"use sua boca"Jogue.

Usando um dispositivo chamado QuadStick, vários canudos atuam como “balancins” e “botões” para passar do movimento para a mira, para soltar o canudo e morder outro.

Agora que existe uma interface cérebro-computador, é muito mais conveniente. Seu maior sentimento é:

É divertido apenas correr e posso chegar aonde quero apenas olhando.

Isso é uma loucura.

O objetivo da pesquisa da Neuralink não é apenas permitir que pessoas paralisadas desfrutem de jogos;Provando que a tecnologia de interface cérebro-computador é segura e útil na vida diária, com base principalmente em três indicadores principais da experiência:

Experiência fora da caixa

Tipos de operações que podem ser realizadas

A fiação implantada está estável?

Aprenda a controlar o mouse em 5 minutos e quebre o recorde mundial

Desde o primeiro momento em que Alex conectou seu BCI ao computador, ele levou menos de 5 minutos para começar a controlar o cursor com seus pensamentos.

Este é o primeiro jogo Webgrid que ele joga. As regras são muito simples, onde a luz brilha.

Mas os resultados alcançados não são simples:

Em poucas horas, ele ultrapassou a velocidade e a precisão máximas alcançadas com qualquer outra tecnologia assistiva.

E no primeiro dia de uso do Neuralink,Quebrando o recorde mundial anterior de controle do cursor da interface cérebro-computador

No dia seguinte, use CAD para modificar sua própria cadeira de rodas

Antes da lesão na medula espinhal, Alex era umTécnico de manutenção automotiva, reparar vários tipos de veículos e máquinas de grande porte.

A partir daí, ele queria aprender como projetar objetos 3D usando software de design auxiliado por computador (CAD).

Em seu segundo dia de uso do Neuralink, Alex usou o software CAD Fusion 360 pela primeira vez e conseguiu projetar um suporte personalizado para seu carregador BCI, que ele imprimiu em 3D e montou em sua cadeira de rodas.

A equipe Neuralink trabalhou com Alex para desenvolver um método para mapear as ações imaginadas em sua mente em diferentes tipos de cliques do mouse (botão esquerdo, botão direito, botão do meio, etc.) para melhorar sua eficiência de trabalho.

Expanda as operações que ele pode realizar e permita que ele alterne rapidamente entre vários modos no software CAD (zoom, rolagem, panorâmica, clique e arraste).

Mais tarde, em seu tempo livre, Alex continuou a usar software CAD para transformar suas ideias de design em realidade.

A Neuralink espera que, com o tempo, ajude muitas pessoas a criar em suas áreas de interesse e especialização, ajudando-as a redescobrir suas paixões.

Ter uma ideia, projetá-la e realmente ter um objeto físico como produto acabado me faz sentir como se estivesse criando novamente.

Problemas de estabilidade do implante aliviados

Noland, o primeiro participante do Neuralink, teve uma falha: a fiação implantada no tecido cerebral se retraiu, fazendo com que todo o dispositivo ficasse lento.

Após reparos subsequentes, a condição de Noland se estabilizou e o desempenho da interface cérebro-computador foi restaurado - mais que o dobro do recorde mundial anterior para controle do cursor da interface cérebro-computador.

Para reduzir a probabilidade de retração do fio no segundo voluntário, a Neuralink fez uma série de melhorias, incluindo a redução do movimento do cérebro durante a cirurgia e a redução do espaço entre o implante e a superfície do cérebro.

Felizmente, o segundo voluntário Alex não observou este problema até agora.

O primeiro voluntário, Noland, também é um entusiasta de jogos. Ele usa uma interface cérebro-computador para derrotar jogadores controladores em Mario Kart. Ele também gosta de jogar jogos de estratégia como Civilization 6 e Slay the Spire.

Alguns internautas disseram que “esperam ver dois voluntários lutando 1v1 em um jogo multiplayer”.

Em seguida, para melhorar ainda mais a experiência dos voluntários no uso de dispositivos digitais, a Neuralink continuará a adicionar métodos de operação disponíveis:

A equipe está trabalhando duro para decodificar vários cliques e múltiplas intenções de movimento simultâneo para a operação completa do mouse e do gamepad.

A interface cérebro-computador do jogo "Black Myth" estará chegando?

Além disso, a equipe está desenvolvendo algoritmos para reconhecer a intenção manuscrita para uma entrada de texto mais rápida.

Agora, a maneira mais rápida de digitar é com o cursor no teclado na tela.

Estas funcionalidades não só ajudam a restaurar a capacidade das pessoas paralisadas de utilizar dispositivos eletrónicos, mas também restauram a capacidade de comunicação com pessoas que não conseguem falar, como aquelas com doenças neurológicas, como a esclerose lateral amiotrófica (ELA).

Por fim, a Neuralink planeja permitir que interfaces cérebro-computador interajam com o mundo físico, como permitir que os usuários controlem um braço robótico para comer ou controlem uma cadeira de rodas para se mover.

O próprio Musk acaba de divulgar seus planos:

Se tudo correr bem, dentro de alguns anos centenas de pessoas usarão o Neuralink, dentro de 5 anos talvez dezenas de milhares, dentro de 10 anos milhões...