Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-22
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό το βίντεο παιχνιδιού "CS 2",Πραγματική διασωλήνωση στο πίσω μέρος του κεφαλιούΟ παίκτης χτυπήθηκε από τον Alex, τον δεύτερο εθελοντή από την εταιρεία Neuralink του Musk.
Η εναρκτήρια σκηνή είναι το "Encountering Love at the Corner", η απάντηση είναι πολύ γρήγορη και εύκολη στη διαχείριση.
Ακόμα κι αν τον αντιμετωπίσεις κατάματα, δεν θα μείνει πίσω.
Φυσικά, οι συμπαίκτες και οι αντίπαλοι στο βίντεο είναι όλοι bots που ελέγχονται από υπολογιστή και όχι πραγματικοί παίκτες.
Αλλά πώς να το θέσω, μόλις ολοκλήρωσε την επέμβαση εμφύτευσης τον περασμένο μήνα, και τώρα το έχει κατακτήσει σε αυτό το βαθμό, που είναι επίσης πολύ εντυπωσιακό.
Πριν εμφυτευτεί με μια διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή, αυτός ο δυστυχώς παράλυτος λάτρης του παιχνιδιού μπορούσε μόνο"χρησιμοποιήστε το στόμα σας"Παίξτε παιχνίδια.
Χρησιμοποιώντας μια συσκευή που ονομάζεται QuadStick, πολλά καλαμάκια λειτουργούν ως "κουμπιά" και "κουμπιά" για να αλλάξουν από την κίνηση στο στόχο να απελευθερώσουν το καλαμάκι και να δαγκώσουν ένα άλλο.
Τώρα που υπάρχει διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή, είναι πολύ πιο βολικό το συναίσθημά του είναι:
Είναι διασκεδαστικό απλώς να τρέχω και μπορώ να φτάσω εκεί που θέλω απλά κοιτάζοντας.
Αυτό είναι τρελό.
Ο σκοπός της έρευνας του Neuralink δεν είναι απλώς να επιτρέψει στους παράλυτους να απολαμβάνουν παιχνίδια.Απόδειξη ότι η τεχνολογία διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή είναι ασφαλής και χρήσιμη στην καθημερινή ζωή, βασισμένο κυρίως σε τρεις κύριους δείκτες που πρέπει να βιώσετε:
Εμπειρία εκτός συσκευασίας
Τύποι λειτουργιών που μπορούν να εκτελεστούν
Είναι σταθερή η εμφυτευμένη καλωδίωση;
Μάθετε να χειρίζεστε το ποντίκι σε 5 λεπτά και να σπάσετε το παγκόσμιο ρεκόρ
Από την πρώτη στιγμή που ο Άλεξ συνέδεσε το BCI του στον υπολογιστή του, του πήρε λιγότερο από 5 λεπτά για να αρχίσει να ελέγχει τον κέρσορα με τις σκέψεις του.
Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι Webgrid που έχει παίξει Οι κανόνες είναι πολύ απλοί, όπου το φως λάμπει.
Όμως τα αποτελέσματα που επιτεύχθηκαν δεν είναι απλά:
Μέσα σε λίγες ώρες, ξεπέρασε τη μέγιστη ταχύτητα και ακρίβεια που επιτεύχθηκε χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε άλλη υποστηρικτική τεχνολογία.
Και την πρώτη μέρα χρήσης του Neuralink,Σπάζοντας το προηγούμενο παγκόσμιο ρεκόρ για τον έλεγχο δρομέα διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή。
Την επόμενη μέρα, χρησιμοποιήστε CAD για να τροποποιήσετε το δικό σας αναπηρικό καροτσάκι
Πριν από τον τραυματισμό του στο νωτιαίο μυελό, ο Άλεξ ήταν αΤεχνικός συντήρησης αυτοκινήτων, επισκευή διαφόρων τύπων οχημάτων και μεγάλων μηχανημάτων.
Από εκείνο το σημείο και μετά, ήθελε να μάθει πώς να σχεδιάζει τρισδιάστατα αντικείμενα χρησιμοποιώντας λογισμικό σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD).
Τη δεύτερη μέρα χρήσης του Neuralink, ο Alex χρησιμοποίησε το λογισμικό CAD Fusion 360 για πρώτη φορά και κατάφερε να σχεδιάσει ένα προσαρμοσμένο στήριγμα για τον φορτιστή του BCI, τον οποίο στη συνέχεια εκτύπωσε 3D και τοποθέτησε στην αναπηρική του καρέκλα.
Η ομάδα του Neuralink συνεργάστηκε με τον Alex για να αναπτύξει μια μέθοδο χαρτογράφησης των ενεργειών που φανταζόταν στο μυαλό του σε διαφορετικούς τύπους κλικ του ποντικιού (αριστερό κουμπί, δεξί κουμπί, μεσαίο κουμπί, κ.λπ.) για να βελτιώσει την απόδοση της εργασίας του.
Επεκτείνετε τις λειτουργίες που μπορεί να κάνει και δώστε του τη δυνατότητα να εναλλάσσεται γρήγορα μεταξύ διαφόρων λειτουργιών στο λογισμικό CAD (ζουμ, κύλιση, μετατόπιση, κλικ και μεταφορά).
Αργότερα, στον ελεύθερο χρόνο του, ο Alex συνέχισε να χρησιμοποιεί λογισμικό CAD για να μετατρέψει τις σχεδιαστικές του ιδέες σε πραγματικότητα.
Η Neuralink ελπίζει ότι με την πάροδο του χρόνου, θα βοηθήσει πολλούς ανθρώπους να δημιουργήσουν στους τομείς ενδιαφέροντος και εξειδίκευσής τους, βοηθώντας τους να ανακαλύψουν ξανά τα πάθη τους.
Το να σκέφτομαι μια ιδέα, να την σχεδιάζω και να έχω ένα φυσικό αντικείμενο ως τελικό προϊόν με κάνει να νιώθω ότι δημιουργώ ξανά.
Τα προβλήματα σταθερότητας των εμφυτευμάτων μετριώθηκαν
Ο Noland, ο πρώτος συμμετέχων του Neuralink, είχε ένα πρόβλημα: η καλωδίωση που εμφυτεύτηκε στον εγκεφαλικό ιστό ανασύρθηκε, προκαλώντας επιβράδυνση ολόκληρης της συσκευής.
Μετά από επακόλουθες επισκευές, η κατάσταση του Noland έχει σταθεροποιηθεί και η απόδοση της διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή έχει αποκατασταθεί - υπερδιπλάσιο από το προηγούμενο παγκόσμιο ρεκόρ για τον έλεγχο δρομέα της διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή.
Για να μειώσει την πιθανότητα απόσυρσης του σύρματος στον δεύτερο εθελοντή, η Neuralink έκανε μια σειρά βελτιώσεων, συμπεριλαμβανομένης της μείωσης της κίνησης του εγκεφάλου κατά τη διάρκεια της επέμβασης και της μείωσης του χάσματος μεταξύ του εμφυτεύματος και της επιφάνειας του εγκεφάλου.
Ευτυχώς, ο δεύτερος εθελοντής Alex δεν έχει παρατηρήσει αυτό το πρόβλημα μέχρι στιγμής.
Ο πρώτος εθελοντής, ο Noland, είναι επίσης λάτρης του παιχνιδιού. Χρησιμοποιεί μια διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή για να νικήσει τους παίκτες ελεγκτών στο Mario Kart. Του αρέσει επίσης να παίζει παιχνίδια στρατηγικής όπως το Civilization 6 και το Slay the Spire.
Μερικοί χρήστες του Διαδικτύου είπαν ότι «ελπίζουν να δουν δύο εθελοντές να αγωνίζονται 1v1 σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες».
Στη συνέχεια, προκειμένου να ενισχυθεί περαιτέρω η εμπειρία των εθελοντών στη χρήση ψηφιακών συσκευών, η Neuralink θα συνεχίσει να προσθέτει διαθέσιμες μεθόδους λειτουργίας:
Η ομάδα εργάζεται σκληρά για να αποκωδικοποιήσει πολλαπλά κλικ και πολλαπλές ταυτόχρονες προθέσεις κίνησης προς την πλήρη λειτουργία του ποντικιού και του gamepad.
Είναι δυνατόν να παίξετε το "Black Myth" με διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή σύντομα;
Επιπλέον, η ομάδα αναπτύσσει αλγόριθμους για την αναγνώριση χειρόγραφων προθέσεων για ταχύτερη εισαγωγή κειμένου.
Τώρα ο πιο γρήγορος τρόπος πληκτρολόγησης είναι με τον κέρσορα στο πληκτρολόγιο οθόνης.
Αυτά τα χαρακτηριστικά όχι μόνο βοηθούν στην αποκατάσταση της ικανότητας των παράλυτων ατόμων να χρησιμοποιούν ηλεκτρονικές συσκευές, αλλά αποκαθιστούν επίσης την ικανότητα επικοινωνίας με άτομα που δεν μπορούν να μιλήσουν, όπως εκείνα με νευρολογικές παθήσεις όπως η αμυοτροφική πλευρική σκλήρυνση (ALS).
Τέλος, η Neuralink σχεδιάζει να επιτρέψει στις διεπαφές εγκεφάλου-υπολογιστή να αλληλεπιδρούν με τον φυσικό κόσμο, όπως να επιτρέπει στους χρήστες να ελέγχουν ένα ρομποτικό χέρι για να φάνε ή να ελέγχουν μια αναπηρική καρέκλα για να κινούνται.
Ο ίδιος ο Μασκ μόλις κυκλοφόρησε τα σχέδιά του:
Αν όλα πάνε καλά, μέσα σε λίγα χρόνια εκατοντάδες άνθρωποι θα χρησιμοποιούν το Neuralink, μέσα σε 5 χρόνια ίσως δεκάδες χιλιάδες, μέσα σε 10 χρόνια εκατομμύρια...