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2024-08-11
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O Minecraft iniciou sua jornada de domínio dos blocos durante o Acesso Antecipado em 2009, chegando a quase todas as plataformas de jogos, do Xbox e PlayStation ao 3DS e PS Vita. Agora, um desenvolvedor independente está usando o Minecraft Beta 1.7.3 como base para fazer seu próprio jogo baseado em blocos no GameCube e Dreamcast.
O desenvolvedor Meesedev está fazendo um jogo “estilo Minecraft” para consoles mais antigos e construindo um mecanismo personalizado do zero para completá-lo. Mas, por enquanto, eles estão usando recursos e mecânica de jogo do Minecraft para demonstrar do que o mecanismo é capaz e, olhando o clipe abaixo, você mal consegue notar a diferença.
O desenvolvedor twittou recentemente: “Colocar 25 milhões de blocos em 24 MB de memória e aumentar a distância de renderização para 12 blocos no GameCube agora excede o do Xbox 360, PS3, Wii U. Minecraft renderiza a distância e corresponde ao NS (modo base). um mês de otimização extensiva.”
"Pedaço" aqui se refere à unidade de medida muito específica de Mojang, que se refere a um segmento de desova de blocos de 16 x 16, em vez de um pedaço de carne comestível ou um pixel grosso. Por exemplo, as versões da próxima geração do Xbox Series e PS5 renderizam cerca de 30 pedaços, o que torna esta demo ainda mais incrível.
Para maior clareza, todos os elementos do Minecraft “serão removidos e substituídos por conteúdo original” assim que o jogo sem nome estiver finalmente pronto para o público. “Você não socaria uma árvore com o punho”, disse Meesedev. “A única semelhança é que é um jogo de blocos ambientado na natureza. Originalidade significava que a jogabilidade tinha que ser completamente diferente para garantir que o projeto não fosse desperdiçado. "