2024-08-11
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Minecraft a commencé son voyage de domination des blocs lors de l'accès anticipé en 2009, se frayant un chemin sur presque toutes les plateformes de jeu, de la Xbox à la PlayStation en passant par la 3DS et la PS Vita. Désormais, un développeur indépendant utilise Minecraft Beta 1.7.3 comme base pour créer son propre jeu basé sur des blocs sur GameCube et Dreamcast.
Le développeur Meesedev crée un jeu "de style Minecraft" pour les anciennes consoles et construit un moteur personnalisé à partir de zéro pour le compléter. Mais pour l'instant, ils utilisent les ressources et les mécanismes de jeu de Minecraft pour démontrer de quoi le moteur est capable, et en regardant le clip ci-dessous, vous pouvez à peine faire la différence.
Le développeur a récemment tweeté : « En entassant 25 millions de blocs dans 24 Mo de mémoire et en augmentant la distance de rendu à 12 blocs sur GameCube, cela dépasse désormais celle sur Xbox 360, PS3, Wii U. Minecraft rend la distance et correspond à NS (mode de base). un mois d’optimisation approfondie.
"Chunk" fait ici référence à l'unité de mesure très spécifique de Mojang, qui fait référence à un segment de frai de bloc de 16 x 16, plutôt qu'à un morceau de viande comestible ou à un gros pixel. Par exemple, les versions Xbox Series et PS5 de nouvelle génération restituent environ 30 morceaux, ce qui rend cette démo encore plus incroyable.
Pour plus de clarté, tous les éléments de Minecraft "seront supprimés et remplacés par du contenu original" une fois que le jeu sans nom sera enfin prêt pour le public. "Vous ne frapperiez pas un arbre avec votre poing", a déclaré Meesedev. "La seule similitude est qu'il s'agit d'un jeu de blocs se déroulant dans la nature. L'originalité signifiait que le gameplay devait être complètement différent pour garantir que le projet ne soit pas gaspillé. "