berita

Pengembang indie membuat game bergaya Minecraft di konsol lama

2024-08-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Minecraft memulai perjalanan dominasi kotak-kotaknya selama Akses Awal pada tahun 2009, dan menjangkau hampir semua platform game mulai dari Xbox dan PlayStation hingga 3DS dan PS Vita. Kini, pengembang independen menggunakan Minecraft Beta 1.7.3 sebagai basis untuk membuat game berbasis bloknya sendiri di GameCube dan Dreamcast.


Pengembang Meesedev membuat game "gaya Minecraft" untuk konsol lama dan membuat mesin khusus dari awal untuk menyelesaikannya. Namun untuk saat ini, mereka menggunakan aset Minecraft dan mekanisme permainan untuk mendemonstrasikan kemampuan mesin tersebut, dan melihat klip di bawah, Anda hampir tidak dapat membedakannya.

Pengembang baru-baru ini mentweet: "Menjejalkan 25 juta blok ke dalam memori 24 MB dan meningkatkan jarak rendering menjadi 12 blok di GameCube sekarang melebihi yang ada di Xbox 360, PS3, Wii U Minecraft membuat jarak dan mencocokkan NS (mode dasar) Hal ini dicapai melalui satu bulan pengoptimalan ekstensif.”

"Potongan" di sini mengacu pada unit pengukuran Mojang yang sangat spesifik, yang mengacu pada segmen pemijahan blok berukuran 16 x 16, bukan potongan daging yang dapat dimakan atau piksel tebal. Misalnya, versi Xbox Series dan PS5 generasi berikutnya menghasilkan sekitar 30 bagian, yang menjadikan demo ini semakin luar biasa.

Untuk lebih jelasnya, semua elemen Minecraft "akan dihapus dan diganti dengan konten asli" setelah game yang tidak disebutkan namanya itu akhirnya siap untuk umum. “Anda tidak akan meninju pohon dengan tinju Anda,” kata Meesedev. “Satu-satunya kesamaan adalah bahwa ini adalah permainan balok yang bersifat alami. Orisinalitas berarti alur permainannya harus benar-benar berbeda untuk memastikan proyek tersebut tidak sia-sia. "