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Minijogos, cockpits inteligentes, Hongmeng de código aberto... a localização de motores de jogos conhecidos na China|Jiazi Guangnian

2024-07-31

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Não apenas jogos, a Unity China também quer fazer mais.

Autor|Lizi‍‍‍

No final de julho, o ChinaJoy anual mudou temporariamente o foco da indústria de tecnologia da IA ​​para os videogames.

Durante os poucos dias em que o ChinaJoy foi realizado, milhares de jogadores de todo o país vieram a Xangai para participar deste carnaval de jogos offline e experimentar as versões mais recentes de seus jogos favoritos pela primeira vez.

Por exemplo, a Ubisoft trouxe seu jogo de ação e aventura “Prince of Persia: The Lost Crown”, lançado no início deste ano.

No jogo, o jogador interpreta um guerreiro persa que resgata o príncipe e restaura a paz ao mundo. Embora o enredo do jogo pareça relativamente antiquado, como um dos IPs de jogos clássicos da Ubisoft, “Prince of Persia” é amado pelos jogadores desde a era Famicom, quando eu era criança. Os consoles, PCs e até plataformas móveis de hoje permitiram que este jogo alcançasse inúmeras atualizações em termos de gráficos, ações, jogabilidade, etc., injetando uma nova vitalidade a este clássico IP.

Por trás disso, é inseparável do suporte do motor de desenvolvimento de jogos Unity.

Para desenvolvedores de jogos, Unity é um nome familiar. Atualmente, mais da metade dos jogos do mundo são desenvolvidos com base no motor Unity. Entre os 1.000 principais jogos para celular do mundo, a proporção de produtos desenvolvidos com base no Unity chega a 73%. Isso também inclui trabalhos de desenvolvedores chineses, como “Honor of Kings”, “Zero” e assim por diante.

Em 23 de julho, o Unite 2024, um evento do setor para desenvolvedores globais do Unity, foi realizado em Xangai. Esta é a primeira vez que o Unity realiza uma conferência de desenvolvedores offline após cinco anos. Durante a conferência de três dias, Unity e usuários de todo o mundo testemunharam a força técnica líder mundial da Unity, o desenvolvimento tecnológico local na China e as aplicações inovadoras da Unity em jogos, automóveis, indústria e outros campos.

Como principal evento anual global da Unity, o Unite 2024 não apenas apresenta as mais recentes conquistas do Unity 6 no campo da tecnologia 3D em tempo real, mas também traz aos usuários chineses o mecanismo Unity desenvolvido especificamente para o mercado chinês, bem como a capacitação de todo o ecossistema digital.

Do ponto de vista de "Jiazi Guangnian", a Unity está criando novos capítulos em vários campos, desde o desenvolvimento de jogos até a distribuição de jogos, desde gêmeos digitais até cockpits inteligentes para carros.

1. Unidade da China com o nascimento dos jogos

Antigamente, os jogos jogados pelos jogadores chineses eram todos produzidos por fabricantes de jogos de classe mundial da Europa, América, Japão e Coreia do Sul, como Blizzard, Ubisoft, Nintendo e Sony. Mas agora, “Genshin Impact” e “Awakening of Nations” nos telefones celulares de jogadores estrangeiros vêm todos de empresas de jogos chinesas.

As estatísticas mostram que no primeiro semestre de 2020, nos 200 jogos mais vendidos nos três principais mercados de jogos do mundo, Japão, Estados Unidos e Coreia do Sul, a taxa de penetração dos jogos chineses atingiu cerca de 20%, e os japoneses e Os mercados coreanos atingiram 25%. A receita combinada dos três principais mercados representa aproximadamente 60% da receita total de jogos da China no exterior. Entre eles, “Genshin Impact” de MiHoYo e “Awakening of Kingdoms” de Lilith são visitantes frequentes das principais listas de jogos chineses no exterior.

Do ponto de vista do mercado global de jogos, a China é o terceiro maior mercado de jogos, depois da Europa, dos Estados Unidos, do Japão e da Coreia do Sul, e tornou-se a principal posição para o desenvolvimento global de jogos móveis.

Em 2020, a receita real de vendas de jogos desenvolvidos de forma independente pela China em mercados estrangeiros foi de US$ 15,45 bilhões, ultrapassando pela primeira vez a marca de 100 bilhões de yuans (convertida com base nas taxas de câmbio). No primeiro semestre de 2021, a receita real de vendas de jogos desenvolvidos de forma independente pela China em mercados estrangeiros foi de US$ 8,468 bilhões, um aumento anual de 11,58%.

Em outras palavras, o mercado chinês tornou-se um campo de batalha para a indústria global de jogos.

Já em 2012, a Unity percebeu o enorme potencial da China no mercado de videogames.

No mercado global de motores de desenvolvimento de jogos, o Unity representa mais de 70% da participação de mercado, formando um duopólio com o Unreal Engine. Depois que a Unity entrou oficialmente no mercado chinês em 2012, seu software de desenvolvimento de jogos de mesmo nome forneceu suporte para muitos jogos populares, como "Honor of Kings" da Tencent, "PlayerUnknown's Battlegrounds" e "Genshin Impact" da MiHoYo.

Com o desenvolvimento contínuo da indústria global de jogos, a importância dos desenvolvedores chineses no mercado global de jogos também aumenta dia a dia. Para melhor servir os usuários chineses, a Unity estabeleceu uma joint venture "Unity China" na China em agosto de 2022 para construir versões personalizadas localmente de seus produtos principais para desenvolvedores de jogos nacionais. Ao mesmo tempo, a Unity China também está a fornecer apoio abrangente aos gémeos digitais e ao desenvolvimento económico empresarial no campo industrial local.

O CEO da Unity China, Zhang Junbo, disse em entrevista à mídia, incluindo "Jiazi Guangnian", que a China é um mercado com enorme potencial Seja para jogos ou outros cenários de aplicação da indústria, o valor de mercado da China é uma parte insubstituível e importante.


Zhang Junbo, CEO da Unity China, fonte: transmissão de fotos ao vivo da conferência Unite 2024

Na verdade, isso também pode ser refletido nos dados dos relatórios financeiros da Unity.

No segundo trimestre de 2022, a receita da Unity da Grande China (incluindo China continental, Hong Kong e Taiwan) foi de US$ 42,29 milhões, um aumento anual de 9,4%, representando 14,2% da receita geral. A Grande China há muito se tornou um dos mercados de crescimento mais rápido da Unity.

2. Três pontos-chave da Unidade China:

Minijogos, cockpit inteligente, código aberto Hongmeng

Para melhor atender aos desenvolvedores chineses, em agosto do ano passado, a Unity China lançou oficialmente a versão Unity chinesa do mecanismo - Unity Engine.

Unity Engine é um mecanismo de desenvolvimento lançado pela Unity especificamente para o mercado chinês. Como acelerador do processo de localização da Unity na China, o Unity Engine é baseado no Unity 2022 LTS e na observação aprofundada do mercado de tecnologia nacional, proporcionando capacitação técnica mais profunda e aceleração da eficiência nas áreas de minijogos e carros inteligentes.

Através de uma série de otimizações e expansões locais originais, o Unity Engine é atualmente compatível com muitas plataformas de software e hardware no ecossistema tecnológico da China, incluindo Windows, Mac, sistemas operacionais Linux, Android, iOS, OpenHarmony, etc.

Quando o Unity Engine foi lançado há um ano, o Unity tinha grandes expectativas em relação a ele. Naquela época, o CEO global da Unity, John Riccitiello, disse: "A vitalidade do mercado chinês e a criatividade dos desenvolvedores locais nos permitiram expandir o escopo de aplicação da tecnologia 3D em tempo real em amplitude e profundidade. O lançamento do motor Unity, Acredito que o mercado chinês nos trará mais surpresas.”

De uma perspectiva geral de todo o mercado de jogos, os minijogos WeChat são produtos únicos no mercado de jogos chinês e também um destaque do crescimento do mercado de jogos chinês.

De acordo com dados divulgados na WeChat Mini Game Developer Conference em junho de 2023, no primeiro semestre de 2023, o número total de usuários do WeChat Mini Game ultrapassou 1 bilhão, e os usuários ativos mensais atingiram 400 milhões e os dados de "2023; China Game Industry Report" mostra que, A receita real do mercado doméstico de jogos de miniprogramas em 2023 será de 20 bilhões de yuans, um aumento anual de 300%.

Sob esta tendência,Quando o Unity Engine foi lançado pela primeira vez, os minijogos WeChat se tornaram um dos focos do Unity Engine.A Unity China desenvolveu uma plataforma de destino dedicada para minijogos WeChat baseada em WebGL, permitindo aos desenvolvedores converter facilmente jogos em outras plataformas em minijogos WeChat.

Após um ano de uso pelos desenvolvedores, o Unity Engine foi reconhecido por muitos desenvolvedores chineses.

Durante a entrevista, Zhang Junbo disse a "Jiazi Guangnian" que, a julgar pelo uso real dos desenvolvedores, o Unity Engine está muito alinhado com as necessidades dos desenvolvedores chineses. De acordo com a observação da Unity China, em comparação com antes, a qualidade dos minijogos WeChat hoje não é mais o que costumava ser. Com o suporte do Unity Engine, está se tornando mais fácil para os desenvolvedores criar minijogos de alta qualidade, e a portabilidade de jogos clássicos para celular também é mais eficiente.

Além dos minijogos WeChat, outra área importante do Unity Engine é o cockpit inteligente.

Hoje, a indústria de automóveis inteligentes está muito desenvolvida na China e cada vez mais consumidores estão começando a escolher carros inteligentes. Com a atualização coletiva de telas grandes, níveis de potência computacional e arquitetura elétrica veicular nos carros, a interação humano-computador nos carros também entrou em uma era de rápida evolução.

Como uma empresa de tecnologia com um layout voltado para o futuro na área automotiva, a Unity China ajudou muitos fabricantes de automóveis nacionais e estrangeiros, incluindo Weilai, Xpeng e Ideal, a criar uma experiência de interação humano-computador mais imersiva e inteligente. O código para a versão do carro e da máquina do Unity Engine vem dessa rica experiência prática.

Por exemplo, a versão de carro e máquina do Unity Engine possui modelos de desenvolvimento integrados para uma variedade de aplicativos de carros e máquinas comumente usados, o que pode encurtar bastante o processo de desenvolvimento. O simulador de carro e máquina realiza o desenvolvimento visual e pode fornecer feedback em tempo real; em cada etapa do processo de desenvolvimento.

Até agora, a Unity China estabeleceu relações de cooperação com 35 fabricantes de automóveis e lançou em conjunto 68 modelos produzidos em massa. Mais de 85% dos fabricantes de carros elétricos inteligentes estão usando a Unity para criar uma nova geração de tela de controle central e experiência de painel.

também,Outro destaque do negócio de localização da Unity Engine na China é o suporte ao OpenHarmony.

Na verdade, quando o Unity Engine foi lançado, a Unity China revelou que o Unity Engine suportaria o OpenHarmony. Um ano depois, o Unity Engine colocou essa promessa em prática, ajudando os desenvolvedores a implantar rapidamente aplicativos em novos sistemas operacionais.

Ao mesmo tempo, muitas empresas já estão desenvolvendo sistemas operacionais industriais domésticos baseados em OpenHarmony e ARM Linux. Acredito que essa direção se tornará uma tendência importante no futuro.

3. Não é apenas um jogo

A Unity China adere aos três princípios da Unity de "popularizar o desenvolvimento, resolver problemas de ferramentas e ajudar os desenvolvedores a ter sucesso", trazendo a tecnologia da Unity para o mercado chinês e alcançando grande sucesso por meio de uma série de iniciativas de localização. Hoje, o Unity tem até 3,5 milhões de usuários registrados na China.

O espaço de mercado da China é enorme. Não apenas jogos, obviamente a Unity China quer capacitar mais desenvolvedores de vários setores.

Na verdade, além do desenvolvimento de jogos, o Unity tem sido usado há muito tempo em muitos cenários industriais, incluindo indústria e manufatura, especialmente na tecnologia de gêmeos digitais.

Zhang Liming, chefe dos negócios industriais da Unity China, revelou a "Jiazi Guangnian" que muitos fabricantes de automóveis nacionais abordaram a Unity China e esperam cooperar na construção de projetos de gêmeos digitais.

“Eles esperam realizar todos os recursos de simulação de negócios em operações de produção reais na fábrica gêmea digital tridimensional. A vantagem disso é que simulamos toda a fábrica no ambiente tridimensional antes de realmente construir a fábrica. também A operação de cada equipamento da linha de produção pode ser simulada em um ambiente tridimensional, bem como a interação entre equipamentos e edifícios fabris, a interação entre pessoas e equipamentos e a transmissão e interação entre materiais e equipamentos. pode nos evitar na construção. Durante a construção da linha de produção, problemas são descobertos, ajustes são feitos e manutenção é feita, o que pode economizar muito tempo e investimento de capital para o projeto", disse Zhang Liming.

No entanto, existem muitos fabricantes na China que também podem fornecer tecnologia de gêmeo digital. Quais são as vantagens do Unity China e do Unity Engine?

Segundo Zhang Liming, embora já existam muitos softwares industriais, cada software concentra-se em seus próprios campos segmentados. Por exemplo, alguns softwares são usados ​​apenas para simulação de robôs, alguns são usados ​​apenas para projetos arquitetônicos e alguns são usados ​​apenas para simulação logística.

As empresas de manufatura atuais precisam simular totalmente todos os elementos em um gêmeo digital em escala real e cenário completo. Mas atualmente não existe software industrial que possa atender a essa demanda.

A solução fornecida pelo Unity Engine da Unity China é usar o Unity Engine como um centro de troca de dados para diversos softwares industriais e pode ser conectado a diferentes softwares industriais. Por exemplo, conectando software de simulação de robô e software de projeto arquitetônico e sincronizando seus dados com o sistema gêmeo digital da Unity em tempo real.

Além do campo industrial, a Unity China também participa na construção de cidades inteligentes, ajudando na gestão e programação urbana através da tecnologia 3D em tempo real. Existem também casos de aplicação prática em campos não relacionados com jogos, como o comércio eletrónico e o turismo cultural; e melhorando a experiência do usuário por meio de visualização 3D e tecnologia interativa.

Do ponto de vista do foco nos negócios, a Unity China atualmente se concentra em três negócios: jogos, cockpits inteligentes e indústria. Quando questionado sobre estratégias de negócios futuras, o CEO da Unity China, Zhang Junbo, revelou a "Jiazi Guangnian" que os jogos, como sua própria base básica, continuarão a resolver os atuais problemas de desenvolvimento e distribuição de jogos para desenvolvedores chineses com o apoio dos pontos de dor do Unity Engine. ;O cockpit inteligente é a segunda curva de crescimento da Unidade China na próxima fase, que precisa de ser agarrada com todos os esforços enquanto a própria indústria requer atenção a longo prazo, mas não é uma questão de emergência imediata;

“Os desenvolvedores são a força central que promove o progresso contínuo da indústria. A Unity sempre foi centrada no desenvolvedor, ouvindo suas necessidades e não poupando esforços para fornecer soluções inovadoras. e trabalhar em um mundo mais amplo. O palco libera potencial ilimitado", disse Zhang Junbo, CEO da Unity China.

(Fonte da imagem da capa: transmissão de fotos ao vivo da conferência Unite 2024)