Νέα

Μίνι παιχνίδια, έξυπνα πιλοτήρια, ανοιχτού κώδικα Hongmeng... ο εντοπισμός γνωστών μηχανών παιχνιδιών στην Κίνα|Jiazi Guangnian

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Όχι μόνο παιχνίδια, η Unity China θέλει επίσης να κάνει περισσότερα.

Συγγραφέας Lizi

Στα τέλη Ιουλίου, το ετήσιο ChinaJoy μετατόπισε προσωρινά το επίκεντρο της τεχνολογικής βιομηχανίας από την τεχνητή νοημοσύνη στα βιντεοπαιχνίδια.

Τις λίγες μέρες που διεξήχθη το ChinaJoy, χιλιάδες παίκτες ήρθαν στη Σαγκάη από όλη τη χώρα για να συμμετάσχουν σε αυτό το καρναβάλι παιχνιδιού εκτός σύνδεσης και να ζήσουν για πρώτη φορά τις τελευταίες εκδόσεις των αγαπημένων τους παιχνιδιών.

Για παράδειγμα, η Ubisoft έφερε το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας "Prince of Persia: The Lost Crown" που κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος.

Στο παιχνίδι, ο παίκτης παίζει έναν Πέρση πολεμιστή που σώζει τον πρίγκιπα και αποκαθιστά την ειρήνη στον κόσμο. Αν και η πλοκή του παιχνιδιού φαίνεται σχετικά παλιομοδίτικη, ως ένα από τα κλασικά IP παιχνιδιών της Ubisoft, το "Prince of Persia" αγαπήθηκε από τους παίκτες από την εποχή του Famicom, όταν ήμουν παιδί. Οι σημερινές κονσόλες, οι υπολογιστές, ακόμη και οι πλατφόρμες για φορητές συσκευές επέτρεψαν σε αυτό το παιχνίδι να επιτύχει αμέτρητες ενημερώσεις όσον αφορά τα γραφικά, τις ενέργειες, το παιχνίδι κ.λπ., δίνοντας νέα ζωντάνια σε αυτό το κλασικό IP.

Πίσω από αυτό, είναι αδιαχώριστο από την υποστήριξη της μηχανής ανάπτυξης παιχνιδιών Unity.

Για τους προγραμματιστές παιχνιδιών, το Unity είναι ένα γνωστό όνομα. Επί του παρόντος, περισσότερα από τα μισά παιχνίδια στον κόσμο αναπτύσσονται με βάση τη μηχανή Unity. Μεταξύ των κορυφαίων 1.000 παιχνιδιών για κινητά στον κόσμο, το ποσοστό των προϊόντων που αναπτύχθηκαν με βάση το Unity φτάνει το 73%. Αυτό περιλαμβάνει επίσης έργα από Κινέζους προγραμματιστές, όπως "Honor of Kings", "Zero" και ούτω καθεξής.

Στις 23 Ιουλίου, το Unite 2024, μια εκδήλωση βιομηχανίας για παγκόσμιους προγραμματιστές Unity, πραγματοποιήθηκε στη Σαγκάη. Αυτή είναι η πρώτη φορά που το Unity πραγματοποιεί ένα συνέδριο προγραμματιστών εκτός σύνδεσης μετά από πάροδο πέντε ετών. Κατά τη διάρκεια του τριήμερου συνεδρίου, το Unity και χρήστες από όλο τον κόσμο είδαν την κορυφαία τεχνική δύναμη του Unity παγκοσμίως, την τοπική τεχνολογική ανάπτυξη στην Κίνα και τις καινοτόμες εφαρμογές του Unity στα τυχερά παιχνίδια, τα αυτοκίνητα, τη βιομηχανία και άλλους τομείς.

Ως παγκόσμια ετήσια ναυαρχίδα της Unity, το Unite 2024 όχι μόνο παρουσιάζει τα τελευταία επιτεύγματα του Unity 6 στον τομέα της τεχνολογίας 3D σε πραγματικό χρόνο, αλλά προσφέρει επίσης στους Κινέζους χρήστες τη μηχανή Unity που αναπτύχθηκε ειδικά για την κινεζική αγορά, καθώς και την ανάπτυξη ικανοτήτων ολόκληρο το ψηφιακό οικοσύστημα.

Από τη σκοπιά του "Jiazi Guangnian", η Unity δημιουργεί νέα κεφάλαια σε διάφορους τομείς, από την ανάπτυξη παιχνιδιών έως τη διανομή παιχνιδιών, από τα ψηφιακά δίδυμα έως τα έξυπνα πιλοτήρια αυτοκινήτων.

1. Unity China με τη γέννηση των παιχνιδιών

Κάποτε, τα παιχνίδια που έπαιζαν οι Κινέζοι παίκτες παράγονταν όλα από κατασκευαστές παιχνιδιών παγκόσμιας κλάσης από την Ευρώπη, την Αμερική, την Ιαπωνία και τη Νότια Κορέα, όπως η Blizzard, η Ubisoft, η Nintendo και η Sony. Αλλά τώρα, το "Genshin Impact" και το "Awakening of Nations" στα κινητά τηλέφωνα παικτών στο εξωτερικό προέρχονται όλα από κινεζικές εταιρείες παιχνιδιών.

Οι στατιστικές δείχνουν ότι το πρώτο εξάμηνο του 2020, στα 200 παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στις τρεις μεγάλες αγορές παιχνιδιών του κόσμου, την Ιαπωνία, τις Ηνωμένες Πολιτείες και τη Νότια Κορέα, το ποσοστό διείσδυσης των κινεζικών παιχνιδιών έφτασε περίπου το 20%, και οι Ιάπωνες και Οι κορεατικές αγορές έφτασαν το 25%. Τα συνδυασμένα έσοδα των τριών μεγάλων αγορών αντιπροσωπεύουν περίπου το 60% των συνολικών εσόδων παιχνιδιών της Κίνας στο εξωτερικό. Μεταξύ αυτών, το "Genshin Impact" του MiHoYo και το "Awakening of Kingdoms" της Lilith είναι συχνοί επισκέπτες στις κορυφαίες λίστες των κινεζικών παιχνιδιών στο εξωτερικό.

Από την άποψη της παγκόσμιας αγοράς παιχνιδιών, η Κίνα είναι η τρίτη μεγαλύτερη αγορά παιχνιδιών μετά την Ευρώπη, τις Ηνωμένες Πολιτείες, την Ιαπωνία και τη Νότια Κορέα και έχει γίνει η κύρια θέση για την παγκόσμια ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά.

Το 2020, τα πραγματικά έσοδα από τις πωλήσεις των ανεξάρτητα αναπτυγμένων παιχνιδιών της Κίνας σε αγορές του εξωτερικού ήταν 15,45 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, ξεπερνώντας το μάρκο των 100 δισεκατομμυρίων γιουάν για πρώτη φορά (μετατροπή με βάση τις συναλλαγματικές ισοτιμίες). Το πρώτο εξάμηνο του 2021, τα πραγματικά έσοδα από τις πωλήσεις των ανεξάρτητα αναπτυγμένων παιχνιδιών της Κίνας στις αγορές του εξωτερικού ήταν 8,468 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, σημειώνοντας ετήσια αύξηση 11,58%.

Με άλλα λόγια, η κινεζική αγορά έχει γίνει πεδίο μάχης για την παγκόσμια βιομηχανία παιχνιδιών.

Ήδη από το 2012, η ​​Unity είδε τις τεράστιες δυνατότητες της Κίνας στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών.

Στην παγκόσμια αγορά κινητήρων ανάπτυξης παιχνιδιών, η Unity αντιπροσωπεύει περισσότερο από το 70% του μεριδίου αγοράς, σχηματίζοντας ένα δίπωλιο με την Unreal Engine. Μετά την επίσημη είσοδο της Unity στην κινεζική αγορά το 2012, το ομώνυμο λογισμικό ανάπτυξης παιχνιδιών της παρείχε υποστήριξη για πολλά δημοφιλή παιχνίδια όπως τα "Honor of Kings" της Tencent, "PlayerUnknown's Battlegrounds" και το "Genshin Impact" της MiHoYo.

Με τη συνεχή ανάπτυξη της παγκόσμιας βιομηχανίας παιχνιδιών, η σημασία των Κινέζων προγραμματιστών στην παγκόσμια αγορά παιχνιδιών αυξάνεται επίσης μέρα με τη μέρα. Προκειμένου να εξυπηρετήσει καλύτερα τους Κινέζους χρήστες, η Unity δημιούργησε μια κοινοπραξία "Unity China" στην Κίνα τον Αύγουστο του 2022 για να δημιουργήσει τοπικά προσαρμοσμένες εκδόσεις των βασικών προϊόντων της για εγχώριους προγραμματιστές παιχνιδιών. Ταυτόχρονα, η Unity China παρέχει επίσης ολοκληρωμένη υποστήριξη για ψηφιακά δίδυμα και επιχειρηματική οικονομική ανάπτυξη στον τοπικό βιομηχανικό τομέα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Unity China, Zhang Junbo, δήλωσε σε συνέντευξή του σε μέσα ενημέρωσης, συμπεριλαμβανομένου του "Jiazi Guangnian" ότι η Κίνα είναι μια αγορά με τεράστιες δυνατότητες και η αγοραία αξία της Κίνας είναι ένα αναντικατάστατο και σημαντικό στοιχείο τόσο για τα παιχνίδια όσο και για άλλα σενάρια εφαρμογών.


Ο διευθύνων σύμβουλος της Unity China, Zhang Junbo, πηγή: Ζωντανή φωτογραφική μετάδοση του συνεδρίου Unite 2024

Στην πραγματικότητα, αυτό μπορεί να αντικατοπτρίζεται και στα στοιχεία των οικονομικών εκθέσεων της Unity.

Το δεύτερο τρίμηνο του 2022, τα έσοδα της Unity από την Ευρύτερη Κίνα (συμπεριλαμβανομένης της ηπειρωτικής Κίνας, του Χονγκ Κονγκ και της Ταϊβάν) ήταν 42,29 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, σημειώνοντας αύξηση 9,4% από έτος σε έτος, αντιπροσωπεύοντας το 14,2% των συνολικών εσόδων. Η Μεγάλη Κίνα έχει γίνει εδώ και καιρό μια από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες αγορές της Unity.

2. Τρία βασικά σημεία της Unity China:

Μίνι παιχνίδια, έξυπνο πιλοτήριο, ανοιχτού κώδικα Hongmeng

Για την καλύτερη εξυπηρέτηση των Κινέζων προγραμματιστών, τον Αύγουστο του περασμένου έτους, η Unity China κυκλοφόρησε επίσημα την Unity κινεζική έκδοση του κινητήρα - Unity Engine.

Το Unity Engine είναι μια μηχανή ανάπτυξης που λανσαρίστηκε από την Unity ειδικά για την κινεζική αγορά. Ως επιταχυντής της διαδικασίας τοπικής προσαρμογής του Unity στην Κίνα, το Unity Engine χρησιμοποιεί το Unity 2022 LTS ως βάση έρευνας και ανάπτυξης και με βάση τη σε βάθος παρατήρηση της εγχώριας αγοράς τεχνολογίας, παρέχει βαθύτερη τεχνική ενδυνάμωση και επιτάχυνση αποτελεσματικότητας για τους τομείς των μίνι παιχνιδιών και έξυπνα αυτοκίνητα.

Μέσω μιας σειράς πρωτότυπων τοπικών βελτιστοποιήσεων και επεκτάσεων, το Unity Engine είναι προς το παρόν συμβατό με πολλές πλατφόρμες λογισμικού και υλικού στο τεχνολογικό οικοσύστημα της Κίνας, συμπεριλαμβανομένων λειτουργικών συστημάτων Windows, Mac, Linux, Android, iOS, OpenHarmony κ.λπ.

Όταν κυκλοφόρησε το Unity Engine πριν από ένα χρόνο, το Unity είχε υψηλές προσδοκίες για αυτό. Εκείνη την εποχή, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Unity, John Riccitiello, δήλωσε: «Η ζωτικότητα της κινεζικής αγοράς και η δημιουργικότητα των τοπικών προγραμματιστών μας επέτρεψαν να επεκτείνουμε το πεδίο εφαρμογής της τεχνολογίας 3D σε πραγματικό χρόνο από το εύρος και το βάθος. Η κυκλοφορία του Unity engine, Πιστεύω ότι η κινεζική αγορά θα φέρει Δώστε μας περισσότερες εκπλήξεις».

Από μια συνολική οπτική γωνία ολόκληρης της αγοράς παιχνιδιών, τα μίνι-παιχνίδια WeChat είναι μοναδικά προϊόντα στην κινεζική αγορά παιχνιδιών και αποτελούν επίσης το επίκεντρο της ανάπτυξης της κινεζικής αγοράς παιχνιδιών.

Σύμφωνα με στοιχεία που αποκαλύφθηκαν στο WeChat Mini Game Developer Conference τον Ιούνιο του 2023, το πρώτο εξάμηνο του 2023, ο συνολικός αριθμός των χρηστών του WeChat Mini Game έχει ξεπεράσει το 1 δισεκατομμύριο και οι μηνιαίες ενεργοί χρήστες έχουν φτάσει τα 400 εκατομμύρια και τα δεδομένα από το «2023 China Game Industry Report» δείχνει ότι, Τα πραγματικά έσοδα της εγχώριας αγοράς παιχνιδιών μίνι προγραμμάτων το 2023 θα είναι 20 δισεκατομμύρια γιουάν, μια ετήσια αύξηση 300%.

Κάτω από αυτή την τάση,Όταν πρωτοκυκλοφόρησε το Unity Engine, τα μίνι παιχνίδια WeChat έγιναν ένα από τα σημεία εστίασης του Unity Engine.Η Unity China έχει αναπτύξει μια αποκλειστική πλατφόρμα στόχου για μίνι παιχνίδια WeChat που βασίζεται στο WebGL, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να μετατρέπουν εύκολα παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες σε μίνι παιχνίδια WeChat.

Μετά από ένα χρόνο χρήσης από προγραμματιστές, το Unity Engine έχει αναγνωριστεί από πολλούς Κινέζους προγραμματιστές.

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Zhang Junbo είπε στο "Jiazi Guangnian" ότι κρίνοντας από την πραγματική χρήση των προγραμματιστών, το Unity Engine είναι πολύ σύμφωνο με τις ανάγκες των Κινέζων προγραμματιστών. Σύμφωνα με την παρατήρηση της Unity China, σε σύγκριση με πριν, η ποιότητα των μίνι παιχνιδιών WeChat σήμερα δεν είναι πλέον αυτή που ήταν. Με την υποστήριξη του Unity Engine, γίνεται ευκολότερο για τους προγραμματιστές να δημιουργούν μίνι-παιχνίδια υψηλότερης ποιότητας και η μεταφορά κλασικών παιχνιδιών για κινητά είναι επίσης πιο αποτελεσματική.

Εκτός από τα μίνι παιχνίδια WeChat, ένας άλλος βασικός τομέας του Unity Engine είναι το έξυπνο πιλοτήριο.

Σήμερα, η βιομηχανία έξυπνων αυτοκινήτων είναι πολύ ανεπτυγμένη στην Κίνα και όλο και περισσότεροι καταναλωτές αρχίζουν να επιλέγουν έξυπνα αυτοκίνητα. Με τη συλλογική αναβάθμιση των μεγάλων οθονών, των επιπέδων υπολογιστικής ισχύος και της ηλεκτρικής αρχιτεκτονικής των οχημάτων στα αυτοκίνητα, η αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή στα αυτοκίνητα έχει επίσης εισέλθει σε μια εποχή ταχείας εξέλιξης.

Ως εταιρεία τεχνολογίας με προοπτική διάταξη στον τομέα της αυτοκινητοβιομηχανίας, η Unity China έχει βοηθήσει πολλούς εγχώριους και ξένους κατασκευαστές αυτοκινήτων, συμπεριλαμβανομένων των Weilai, Xpeng και Ideal, να δημιουργήσουν μια πιο καθηλωτική και έξυπνη εμπειρία αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Ο κωδικός για την έκδοση αυτοκινήτου και μηχανής Unity Engine προέρχεται από αυτήν την πλούσια πρακτική εμπειρία.

Για παράδειγμα, η έκδοση αυτοκινήτου και μηχανής Unity Engine έχει ενσωματωμένα πρότυπα ανάπτυξης για μια ποικιλία εφαρμογών που χρησιμοποιούνται συνήθως για το αυτοκίνητο και το μηχάνημα, οι οποίες μπορούν να συντομεύσουν σημαντικά τη διαδικασία ανάπτυξης του προσομοιωτή αυτοκινήτου και μηχανής που πραγματοποιεί οπτική ανάπτυξη και μπορεί να παρέχει ανατροφοδότηση σε πραγματικό χρόνο σε κάθε βήμα της διαδικασίας ανάπτυξης.

Μέχρι τώρα, η Unity China έχει δημιουργήσει σχέσεις συνεργασίας με 35 κατασκευαστές αυτοκινήτων και έχει λανσάρει από κοινού 68 μοντέλα μαζικής παραγωγής Περισσότερο από το 85% των κατασκευαστών έξυπνων ηλεκτρικών αυτοκινήτων χρησιμοποιούν το Unity για να δημιουργήσουν μια νέα γενιά εμπειρίας κεντρικής οθόνης και ταμπλό.

επίσης,Ένα άλλο χαρακτηριστικό της επιχείρησης τοπικής προσαρμογής της Unity Engine στην Κίνα είναι η υποστήριξή της για το OpenHarmony.

Στην πραγματικότητα, όταν κυκλοφόρησε το Unity Engine, το Unity China αποκάλυψε ότι το Unity Engine θα υποστήριζε το OpenHarmony. Ένα χρόνο αργότερα, το Unity Engine έκανε πράξη αυτή την υπόσχεση, βοηθώντας τους προγραμματιστές να αναπτύξουν γρήγορα εφαρμογές σε νέα λειτουργικά συστήματα.

Ταυτόχρονα, πολλές εταιρείες αναπτύσσουν ήδη εγχώρια βιομηχανικά λειτουργικά συστήματα με βάση το OpenHarmony και το ARM Linux, πιστεύω ότι αυτή η κατεύθυνση θα γίνει μια σημαντική τάση στο μέλλον.

3. Όχι απλά ένα παιχνίδι

Η Unity China τηρεί τις τρεις αρχές του Unity: «δημοφιλοποίηση της ανάπτυξης, επίλυση προβλημάτων εργαλείων και βοήθεια προς τους προγραμματιστές να επιτύχουν», φέρνοντας την τεχνολογία της Unity στην κινεζική αγορά και επιτυγχάνοντας μεγάλη επιτυχία μέσω μιας σειράς πρωτοβουλιών τοπικής προσαρμογής. Σήμερα, το Unity έχει έως και 3,5 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες στην Κίνα.

Ο χώρος της αγοράς της Κίνας είναι τεράστιος. Όχι μόνο παιχνίδια, προφανώς η Unity China θέλει να ενδυναμώσει περισσότερους προγραμματιστές από διάφορες βιομηχανίες.

Στην πραγματικότητα, εκτός από την ανάπτυξη παιχνιδιών, το Unity έχει χρησιμοποιηθεί από καιρό σε πολλά σενάρια βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένης της βιομηχανίας και της κατασκευής, ειδικά στην ψηφιακή δίδυμη τεχνολογία.

Ο Zhang Liming, επικεφαλής της βιομηχανικής επιχείρησης της Unity China, αποκάλυψε στο "Jiazi Guangnian" ότι πολλοί εγχώριοι κατασκευαστές αυτοκινήτων έχουν προσεγγίσει την Unity China και ελπίζουν να συνεργαστούν στην κατασκευή ψηφιακών δίδυμων έργων.

«Ελπίζουν να πραγματοποιήσουν όλες τις δυνατότητες προσομοίωσης της επιχείρησης σε πραγματικές λειτουργίες παραγωγής στο τρισδιάστατο ψηφιακό δίδυμο εργοστάσιο. Επίσης, η λειτουργία κάθε εξοπλισμού στη γραμμή παραγωγής μπορεί να προσομοιωθεί σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον, καθώς και η αλληλεπίδραση μεταξύ εξοπλισμού και κτιρίων εργοστασίων, η αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπων και εξοπλισμού και η μετάδοση και η αλληλεπίδραση μεταξύ υλικών και εξοπλισμού μπορεί να μας αποφύγει στην κατασκευή κατά την κατασκευή της γραμμής παραγωγής, ανακαλύπτονται προβλήματα, γίνονται προσαρμογές και γίνεται συντήρηση, γεγονός που μπορεί να εξοικονομήσει πολύ χρόνο και επένδυση κεφαλαίου για το έργο», είπε ο Zhang Liming.

Ωστόσο, υπάρχουν πραγματικά πολλοί κατασκευαστές στην Κίνα που μπορούν επίσης να παρέχουν ψηφιακή δίδυμη τεχνολογία. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα του Unity China και του Unity Engine;

Σύμφωνα με τον Zhang Liming, αν και υπάρχουν ήδη πολλά βιομηχανικά λογισμικά, κάθε λογισμικό εστιάζει στα δικά του τμηματικά πεδία. Για παράδειγμα, κάποιο λογισμικό χρησιμοποιείται μόνο για προσομοίωση ρομπότ, κάποιο άλλο χρησιμοποιείται μόνο για αρχιτεκτονικό σχεδιασμό και μερικά χρησιμοποιούνται μόνο για προσομοίωση logistics.

Οι σημερινές κατασκευαστικές εταιρείες πρέπει να προσομοιώσουν πλήρως όλα τα στοιχεία σε ένα ψηφιακό δίδυμο πλήρους κλίμακας, πλήρους σεναρίου. Αλλά επί του παρόντος δεν υπάρχει κανένα βιομηχανικό λογισμικό που να μπορεί να καλύψει αυτή τη ζήτηση.

Η λύση που παρέχεται από το Unity Engine της Unity China είναι η χρήση του Unity Engine ως κέντρο ανταλλαγής δεδομένων για διάφορα βιομηχανικά λογισμικά και μπορεί να συνδεθεί με διαφορετικό βιομηχανικό λογισμικό. Για παράδειγμα, σύνδεση λογισμικού προσομοίωσης ρομπότ και λογισμικού αρχιτεκτονικού σχεδιασμού και συγχρονισμός των δεδομένων τους με το ψηφιακό δίδυμο σύστημα της Unity σε πραγματικό χρόνο.

Εκτός από τον βιομηχανικό τομέα, η Unity China συμμετέχει επίσης στην κατασκευή έξυπνων πόλεων, βοηθώντας την αστική διαχείριση και τον προγραμματισμό μέσω της τεχνολογίας 3D σε πραγματικό χρόνο, έχει επίσης περιπτώσεις πρακτικής εφαρμογής σε τομείς εκτός παιχνιδιού, όπως το ηλεκτρονικό εμπόριο και ο πολιτιστικός τουρισμός , και βελτίωση της εμπειρίας χρήστη μέσω της τρισδιάστατης απεικόνισης και της διαδραστικής τεχνολογίας.

Από την άποψη της επιχειρηματικής εστίασης, η Unity China εστιάζει επί του παρόντος σε τρεις επιχειρήσεις: παιχνίδια, έξυπνα πιλοτήρια και βιομηχανία. Όταν ρωτήθηκε για τις μελλοντικές επιχειρηματικές στρατηγικές, ο διευθύνων σύμβουλος της Unity China, Zhang Junbo, αποκάλυψε στο "Jiazi Guangnian" ότι τα παιχνίδια, ως δική τους βασική βάση, θα συνεχίσουν να λύνουν τα τρέχοντα προβλήματα ανάπτυξης και διανομής παιχνιδιών για Κινέζους προγραμματιστές με την υποστήριξη του Unity Engine Το έξυπνο πιλοτήριο είναι η δεύτερη καμπύλη ανάπτυξης της Unity China στο επόμενο στάδιο, η οποία πρέπει να κατανοηθεί με όλες τις προσπάθειες, ενώ η ίδια η βιομηχανία απαιτεί μακροπρόθεσμη προσοχή, αλλά δεν είναι ένα άμεσο ζήτημα έκτακτης ανάγκης.

«Οι προγραμματιστές είναι η βασική δύναμη που προωθεί τη συνεχή πρόοδο του κλάδου Η Unity ήταν πάντα με επίκεντρο τους προγραμματιστές, ακούγοντας τις ανάγκες τους και δεν φείδονταν προσπάθειας για την παροχή καινοτόμων λύσεων και δουλειά σε έναν ευρύτερο κόσμο Η σκηνή απελευθερώνει απεριόριστες δυνατότητες», δήλωσε ο Zhang Junbo, Διευθύνων Σύμβουλος της Unity China.

(Πηγή εικόνας εξωφύλλου: Ζωντανή μετάδοση φωτογραφιών του συνεδρίου Unite 2024)