berita

Mini game, kokpit pintar, Hongmeng sumber terbuka...lokalisasi mesin game terkenal di Tiongkok|Jiazi Guangnian

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Tak hanya permainan, Unity China juga ingin berbuat lebih banyak.

Pengarang|Lizi‍‍‍

Pada akhir Juli, acara tahunan ChinaJoy untuk sementara mengalihkan fokus industri teknologi dari AI ke video game.

Selama beberapa hari diadakannya ChinaJoy, ribuan gamer datang ke Shanghai dari seluruh negeri untuk berpartisipasi dalam karnaval game offline ini dan merasakan versi terbaru dari game favorit mereka untuk pertama kalinya.

Misalnya, Ubisoft menghadirkan game aksi-petualangannya "Prince of Persia: The Lost Crown" yang dirilis awal tahun ini.

Dalam game tersebut, pemain berperan sebagai prajurit Persia yang menyelamatkan pangeran dan memulihkan perdamaian dunia. Meski plot gamenya terkesan kuno, sebagai salah satu IP game klasik Ubisoft, "Prince of Persia" sudah digandrungi para pemain sejak era Famicom saat saya masih kecil. Konsol, PC, dan bahkan platform seluler saat ini telah memungkinkan game ini mencapai pembaruan yang tak terhitung jumlahnya dalam hal grafis, aksi, gameplay, dll., memberikan vitalitas baru ke dalam IP klasik ini.

Dibalik hal tersebut tidak lepas dari dukungan mesin pengembangan game Unity.

Bagi para pengembang game, Unity adalah nama yang familiar. Saat ini, lebih dari separuh game di dunia dikembangkan berdasarkan mesin Unity. Di antara 1.000 game seluler teratas di dunia, proporsi produk yang dikembangkan berdasarkan Unity mencapai 73%. Ini juga termasuk karya dari developer China, seperti "Honor of Kings", "Zero" dan sebagainya.

Pada tanggal 23 Juli, Unite 2024, sebuah acara industri untuk pengembang Unity global, diadakan di Shanghai. Ini adalah pertama kalinya Unity mengadakan konferensi pengembang offline setelah lima tahun berlalu. Selama konferensi tiga hari tersebut, Unity dan pengguna dari seluruh dunia menyaksikan kekuatan teknis Unity yang terdepan di dunia, perkembangan teknologi lokal di Tiongkok, dan aplikasi inovatif Unity dalam game, otomotif, industri, dan bidang lainnya.

Sebagai acara unggulan tahunan Unity yang berskala global, Unite 2024 tidak hanya menampilkan pencapaian terbaru Unity 6 di bidang teknologi 3D real-time, namun juga menghadirkan mesin Unity yang dikembangkan khusus untuk pasar Tiongkok kepada pengguna Tiongkok, serta peningkatan kapasitas seluruh ekosistem digital.

Dari perspektif "Jiazi Guangnian", Unity menciptakan babak baru di berbagai bidang, mulai dari pengembangan game hingga distribusi game, dari kembaran digital hingga kokpit mobil pintar.

1. Persatuan Tiongkok dengan lahirnya game

Dahulu kala, game-game yang dimainkan oleh pemain Tiongkok semuanya diproduksi oleh produsen game kelas dunia dari Eropa, Amerika, Jepang, dan Korea Selatan seperti Blizzard, Ubisoft, Nintendo, dan Sony. Namun kini, "Genshin Impact" dan "Awakening of Nations" di ponsel pemain luar negeri semuanya berasal dari perusahaan game China.

Statistik menunjukkan bahwa pada paruh pertama tahun 2020, dalam 200 game terlaris di tiga pasar game utama dunia, Jepang, Amerika Serikat, dan Korea Selatan, tingkat penetrasi game Tiongkok mencapai sekitar 20%, dan Jepang dan Korea Selatan. Pasar Korea mencapai 25%. Pendapatan gabungan dari tiga pasar utama menyumbang sekitar 60% dari total pendapatan game Tiongkok di luar negeri. Diantaranya, “Genshin Impact” dari MiHoYo dan “Awakening of Kingdoms” dari Lilith sering mengunjungi daftar teratas game Tiongkok di luar negeri.

Dilihat dari pasar game global, China merupakan pasar game terbesar ketiga setelah Eropa, Amerika Serikat, Jepang, dan Korea Selatan, serta telah menjadi posisi utama pengembangan game mobile global.

Pada tahun 2020, pendapatan penjualan aktual game yang dikembangkan secara mandiri Tiongkok di pasar luar negeri adalah US$15,45 miliar, melampaui angka 100 miliar yuan untuk pertama kalinya (dikonversi berdasarkan nilai tukar). Pada paruh pertama tahun 2021, pendapatan penjualan aktual game yang dikembangkan secara mandiri Tiongkok di pasar luar negeri adalah US$8,468 miliar, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 11,58%.

Dengan kata lain, pasar Tiongkok telah menjadi medan pertempuran bagi industri game global.

Pada awal tahun 2012, Unity melihat potensi besar Tiongkok di pasar video game.

Di pasar mesin pengembangan game global, Unity menguasai lebih dari 70% pangsa pasar, membentuk duopoli dengan Unreal Engine. Setelah Unity secara resmi memasuki pasar Tiongkok pada tahun 2012, perangkat lunak pengembangan game dengan nama yang sama telah memberikan dukungan untuk banyak game populer seperti "Honor of Kings" dari Tencent, "PlayerUnknown's Battlegrounds", dan "Genshin Impact" dari MiHoYo.

Dengan terus berkembangnya industri game global, pentingnya pengembang Tiongkok di pasar game global juga semakin meningkat dari hari ke hari. Agar dapat melayani pengguna di Tiongkok dengan lebih baik, Unity mendirikan usaha patungan "Unity China" di Tiongkok pada Agustus 2022 untuk membuat versi produk intinya yang disesuaikan secara lokal untuk pengembang game dalam negeri. Pada saat yang sama, Unity China juga memberikan dukungan menyeluruh terhadap kembaran digital dan pengembangan ekonomi bisnis di bidang industri lokal.

CEO Unity China Zhang Junbo mengatakan dalam sebuah wawancara dengan media termasuk "Jiazi Guangnian" bahwa Tiongkok adalah pasar dengan potensi besar. Baik untuk game atau skenario aplikasi industri lainnya, nilai pasar Tiongkok adalah bagian yang tak tergantikan dan penting.


CEO Unity China Zhang Junbo, sumber: Siaran foto langsung konferensi Unite 2024

Bahkan, hal tersebut juga tercermin pada data laporan keuangan Unity.

Pada kuartal kedua tahun 2022, pendapatan Unity dari Tiongkok Raya (termasuk Tiongkok daratan, Hong Kong, dan Taiwan) mencapai US$42,29 juta, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 9,4%, menyumbang 14,2% dari keseluruhan pendapatan. Tiongkok Raya telah lama menjadi salah satu pasar dengan pertumbuhan tercepat di Unity.

2. Tiga poin penting dari Persatuan Tiongkok:

Mini game, kokpit pintar, Hongmeng sumber terbuka

Untuk melayani pengembang Tiongkok dengan lebih baik, pada bulan Agustus tahun lalu, Unity China secara resmi merilis mesin Unity versi Tiongkok - Unity Engine.

Unity Engine merupakan mesin pengembangan yang diluncurkan oleh Unity khusus untuk pasar Cina. Sebagai akselerator proses lokalisasi Unity di Tiongkok, Unity Engine didasarkan pada Unity 2022 LTS dan berdasarkan pengamatan mendalam terhadap pasar teknologi dalam negeri, memberikan pemberdayaan teknis yang lebih mendalam dan akselerasi efisiensi di bidang mini games dan mobil pintar.

Melalui sejumlah optimasi dan perluasan lokal asli, Unity Engine saat ini kompatibel dengan banyak platform perangkat lunak dan perangkat keras di ekosistem teknologi Tiongkok, termasuk sistem operasi Windows, Mac, Linux, Android, iOS, OpenHarmony, dll.

Saat Unity Engine dirilis setahun yang lalu, Unity mempunyai ekspektasi yang tinggi terhadapnya. Pada saat itu, CEO global Unity John Riccitiello berkata: "Vitalitas pasar Tiongkok dan kreativitas pengembang lokal telah memungkinkan kami memperluas cakupan penerapan teknologi 3D real-time secara luas dan mendalam. Peluncuran mesin Unity, Saya yakin pasar Tiongkok akan memberi kami lebih banyak kejutan.”

Dari perspektif keseluruhan pasar game, mini-game WeChat adalah produk unik di pasar game Tiongkok dan juga menjadi sorotan pertumbuhan pasar game Tiongkok.

Menurut data yang diungkapkan pada Konferensi Pengembang Mini Game WeChat pada bulan Juni 2023, pada paruh pertama tahun 2023, jumlah total pengguna Mini Game WeChat telah melampaui 1 miliar, dan pengguna aktif bulanan telah mencapai 400 juta dan data dari tahun 2023 Laporan Industri Game China" menunjukkan bahwa, Pendapatan sebenarnya dari pasar mini program game domestik pada tahun 2023 akan mencapai 20 miliar yuan, meningkat 300% dari tahun ke tahun.

Di bawah tren ini,Saat Unity Engine pertama kali diluncurkan, mini-game WeChat menjadi salah satu fokus Unity Engine.Unity China telah mengembangkan platform target khusus untuk mini game WeChat berdasarkan WebGL, sehingga pengembang dapat dengan mudah mengonversi game di platform lain menjadi mini game WeChat.

Setelah setahun digunakan oleh pengembang, Unity Engine telah diakui oleh banyak pengembang Tiongkok.

Selama wawancara, Zhang Junbo mengatakan kepada "Jiazi Guangnian" bahwa dilihat dari penggunaan sebenarnya oleh pengembang, Unity Engine sangat sesuai dengan kebutuhan pengembang Tiongkok. Menurut pantauan Unity China, dibandingkan sebelumnya, kualitas mini-game WeChat saat ini tidak lagi seperti dulu. Dengan dukungan Unity Engine, pengembang semakin mudah membuat mini-game dengan kualitas lebih tinggi, dan porting game seluler klasik juga lebih efisien.

Selain mini-game WeChat, area utama lainnya dari Unity Engine adalah kokpit pintar.

Saat ini, industri mobil pintar sangat berkembang di Tiongkok, dan semakin banyak konsumen mulai memilih mobil pintar. Dengan peningkatan kolektif pada layar besar, tingkat daya komputasi, dan arsitektur kelistrikan kendaraan di mobil, interaksi manusia-komputer di mobil juga telah memasuki era evolusi yang pesat.

Sebagai perusahaan teknologi dengan tata letak berwawasan ke depan di bidang otomotif, Unity China telah membantu banyak produsen mobil dalam dan luar negeri, termasuk Weilai, Xpeng, dan Ideal, untuk menciptakan pengalaman interaksi manusia-komputer yang lebih mendalam dan cerdas. Kode untuk versi mobil dan mesin Unity Engine berasal dari pengalaman praktis yang kaya ini.

Misalnya, versi mobil dan mesin Unity Engine memiliki templat pengembangan bawaan untuk berbagai Aplikasi mobil dan mesin yang umum digunakan, yang dapat mempersingkat proses pengembangan secara signifikan; simulator mobil dan mesin mewujudkan pengembangan visual dan dapat memberikan umpan balik waktu nyata pada setiap langkah proses pembangunan.

Hingga saat ini, Unity China telah menjalin hubungan kerja sama dengan 35 produsen mobil dan bersama-sama meluncurkan 68 model yang diproduksi secara massal. Lebih dari 85% produsen mobil listrik pintar menggunakan Unity untuk menciptakan pengalaman layar kendali pusat dan dasbor generasi baru.

Juga,Sorotan lain dari bisnis lokalisasi Unity Engine di Tiongkok adalah dukungannya terhadap OpenHarmony.

Faktanya, saat Unity Engine diluncurkan, Unity China mengungkapkan bahwa Unity Engine akan mendukung OpenHarmony. Setahun kemudian, Unity Engine mewujudkan janji ini, membantu pengembang dengan cepat menerapkan aplikasi ke sistem operasi baru.

Pada saat yang sama, banyak perusahaan telah mengembangkan sistem operasi industri dalam negeri berdasarkan OpenHarmony dan ARM Linux. Saya yakin arah ini akan menjadi tren utama di masa depan.

3. Bukan sekedar permainan

Unity China menganut tiga prinsip Unity, yaitu "mempopulerkan pembangunan, memecahkan masalah alat, dan membantu pengembang sukses", membawa teknologi Unity ke pasar China dan mencapai kesuksesan besar melalui serangkaian inisiatif lokalisasi. Saat ini, Unity memiliki hingga 3,5 juta pengguna terdaftar di Tiongkok.

Ruang pasar Tiongkok sangat besar. Tak hanya game, jelas Unity China ingin memberdayakan lebih banyak developer dari berbagai industri.

Faktanya, selain pengembangan game, Unity telah lama digunakan di banyak skenario industri termasuk industri dan manufaktur, khususnya dalam teknologi digital twin.

Zhang Liming, kepala bisnis industri Unity China, mengungkapkan kepada "Jiazi Guangnian" bahwa banyak produsen mobil dalam negeri telah mendekati Unity China dan berharap dapat bekerja sama dalam pembangunan proyek kembar digital.

“Mereka berharap dapat mewujudkan semua kemampuan simulasi bisnis dalam operasi produksi nyata di pabrik kembar digital tiga dimensi. Keuntungannya adalah kami telah mensimulasikan seluruh pabrik dalam lingkungan tiga dimensi sebelum benar-benar membangun pabrik tersebut. kami juga Pengoperasian setiap peralatan di jalur produksi dapat disimulasikan dalam lingkungan tiga dimensi, serta interaksi antara peralatan dan bangunan pabrik, interaksi antara manusia dan peralatan, serta transmisi dan interaksi antara material dan peralatan ini dapat menghindari kita dalam konstruksi. Selama pembangunan jalur produksi, masalah ditemukan, penyesuaian dilakukan, dan pemeliharaan dilakukan, yang dapat menghemat banyak waktu dan investasi modal untuk proyek tersebut," kata Zhang Liming.

Namun sebenarnya banyak pabrikan di China yang juga bisa menyediakan teknologi digital twin. Apa kelebihan Unity China dan Unity Engine?

Menurut Zhang Liming, meskipun sudah banyak perangkat lunak industri, masing-masing perangkat lunak berfokus pada bidangnya yang tersegmentasi. Misalnya ada software yang hanya digunakan untuk simulasi robot, ada yang hanya digunakan untuk desain arsitektur, dan ada pula yang hanya digunakan untuk simulasi logistik.

Perusahaan manufaktur saat ini perlu sepenuhnya melakukan simulasi seluruh elemen dalam digital twin skala penuh dan skenario penuh. Namun saat ini belum ada perangkat lunak industri yang dapat memenuhi permintaan tersebut.

Solusi yang diberikan oleh Unity Engine Unity China adalah dengan menggunakan Unity Engine sebagai pusat pertukaran data berbagai software industri dan dapat dihubungkan ke software industri yang berbeda. Misalnya, menghubungkan perangkat lunak simulasi robot dan perangkat lunak desain arsitektur serta menyinkronkan datanya ke sistem kembar digital Unity secara real time.

Selain di bidang industri, Unity China juga berpartisipasi dalam pembangunan kota pintar, membantu pengelolaan dan penjadwalan perkotaan melalui teknologi 3D waktu nyata; terdapat juga kasus penerapan praktis di bidang non-permainan seperti e-commerce dan pariwisata budaya , dan meningkatkan pengalaman pengguna melalui visualisasi 3D dan teknologi interaktif.

Dari perspektif fokus bisnis, Unity China saat ini berfokus pada tiga bisnis: permainan, kokpit pintar, dan industri. Ketika ditanya tentang strategi bisnis masa depan, CEO Unity China Zhang Junbo mengungkapkan kepada "Jiazi Guangnian" bahwa game, sebagai basis dasar mereka, akan terus menyelesaikan masalah pengembangan dan distribusi game saat ini untuk pengembang China dengan dukungan poin Unity Engine ; kokpit pintar adalah kurva pertumbuhan kedua dari Persatuan Tiongkok pada tahap berikutnya, yang perlu dipahami dengan segala upaya; meskipun industri itu sendiri memerlukan perhatian jangka panjang, namun ini bukan masalah darurat yang mendesak.

“Pengembang adalah kekuatan inti yang mendorong kemajuan berkelanjutan dalam industri. Unity selalu berpusat pada pengembang, mendengarkan kebutuhan mereka dan berupaya keras untuk memberikan solusi inovatif. Kami berharap melalui pemberdayaan teknologi, kami dapat membantu pengembang menunjukkan kreativitas mereka dan bekerja di dunia yang lebih luas. Panggung ini mengeluarkan potensi yang tidak terbatas,” kata Zhang Junbo, CEO Unity China.

(Sumber gambar sampul: Siaran foto langsung konferensi Unite 2024)