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Minispiele, intelligente Cockpits, Open Source Hongmeng ... die Lokalisierung bekannter Spiele-Engines in China|Jiazi Guangnian

2024-07-31

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Unity China möchte nicht nur Spiele machen, sondern auch mehr.

Autor|Lizi‍‍‍

Ende Juli verlagerte die jährliche ChinaJoy den Fokus der Technologiebranche vorübergehend von KI auf Videospiele.

Während der wenigen Tage, an denen ChinaJoy stattfand, kamen Tausende von Spielern aus dem ganzen Land nach Shanghai, um an diesem Offline-Spielekarneval teilzunehmen und die neuesten Versionen ihrer Lieblingsspiele zum ersten Mal zu erleben.

Ubisoft brachte beispielsweise sein Action-Adventure-Spiel „Prince of Persia: The Lost Crown“ mit, das Anfang des Jahres veröffentlicht wurde.

Im Spiel spielt der Spieler einen persischen Krieger, der den Prinzen rettet und den Frieden in der Welt wiederherstellt. Obwohl die Handlung des Spiels relativ altmodisch erscheint, ist „Prince of Persia“ als eine der klassischen Spiele-IPs von Ubisoft seit der Famicom-Ära, als ich ein Kind war, bei Spielern beliebt. Heutige Konsolen, PCs und sogar mobile Plattformen haben es diesem Spiel ermöglicht, unzählige Aktualisierungen in Bezug auf Grafik, Aktionen, Gameplay usw. zu erhalten, was diesem klassischen IP neue Vitalität verleiht.

Dahinter steckt untrennbar die Unterstützung der Spieleentwicklungs-Engine Unity.

Für Spieleentwickler ist Unity ein vertrauter Name. Derzeit werden mehr als die Hälfte der Spiele weltweit auf Basis der Unity-Engine entwickelt. Unter den 1.000 besten Handyspielen der Welt beträgt der Anteil der auf Unity entwickelten Produkte sogar 73 %. Dazu gehören auch Werke chinesischer Entwickler, wie „Honor of Kings“, „Zero“ und so weiter.

Am 23. Juli fand in Shanghai Unite 2024 statt, eine Branchenveranstaltung für globale Unity-Entwickler. Dies ist das erste Mal seit fünf Jahren, dass Unity eine Offline-Entwicklerkonferenz abhält. Während der dreitägigen Konferenz erlebten Unity und Benutzer aus aller Welt die weltweit führende technische Stärke von Unity, die lokale technologische Entwicklung in China und die innovativen Anwendungen von Unity in den Bereichen Spiele, Automobil, Industrie und anderen Bereichen.

Als weltweite jährliche Flaggschiff-Veranstaltung von Unity präsentiert Unite 2024 nicht nur die neuesten Errungenschaften von Unity 6 im Bereich der Echtzeit-3D-Technologie, sondern bietet chinesischen Benutzern auch die speziell für den chinesischen Markt entwickelte Unity-Engine sowie den Kapazitätsaufbau von das gesamte digitale Ökosystem.

Aus Sicht von „Jiazi Guangnian“ schlägt Unity neue Kapitel in verschiedenen Bereichen auf, von der Spieleentwicklung bis zum Spielevertrieb, von digitalen Zwillingen bis hin zu intelligenten Cockpits für Autos.

1. Unity China mit der Geburt der Spiele

Es war einmal, dass die von chinesischen Spielern gespielten Spiele alle von Weltklasse-Spieleherstellern aus Europa, Amerika, Japan und Südkorea wie Blizzard, Ubisoft, Nintendo und Sony produziert wurden. Doch inzwischen stammen „Genshin Impact“ und „Awakening of Nations“ auf den Mobiltelefonen ausländischer Spieler allesamt von chinesischen Spielefirmen.

Statistiken zeigen, dass im ersten Halbjahr 2020 in den 200 meistverkauften Spielen der drei großen Spielemärkte der Welt, Japan, den Vereinigten Staaten und Südkorea, die Penetrationsrate chinesischer Spiele etwa 20 % erreichte, und die japanischen und Die koreanischen Märkte erreichten 25 %. Der Gesamtumsatz der drei großen Märkte macht etwa 60 % des gesamten chinesischen Spieleumsatzes im Ausland aus. Unter ihnen sind „Genshin Impact“ von MiHoYo und „Awakening of Kingdoms“ von Lilith häufige Besucher der Toplisten chinesischer Spiele im Ausland.

Aus Sicht des globalen Spielemarktes ist China nach Europa, den Vereinigten Staaten, Japan und Südkorea der drittgrößte Spielemarkt und hat sich zum Hauptstandort für die globale Entwicklung mobiler Spiele entwickelt.

Im Jahr 2020 beliefen sich die tatsächlichen Verkaufserlöse der unabhängig entwickelten Spiele Chinas auf ausländischen Märkten auf 15,45 Milliarden US-Dollar und übertrafen damit erstmals die 100-Milliarden-Yuan-Marke (umgerechnet auf Basis von Wechselkursen). Im ersten Halbjahr 2021 beliefen sich die tatsächlichen Verkaufserlöse der unabhängig entwickelten Spiele Chinas auf ausländischen Märkten auf 8,468 Milliarden US-Dollar, was einer Steigerung von 11,58 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Mit anderen Worten: Der chinesische Markt ist zu einem Schlachtfeld für die globale Spieleindustrie geworden.

Bereits 2012 erkannte Unity das große Potenzial Chinas im Videospielmarkt.

Auf dem globalen Markt für Spieleentwicklungs-Engines macht Unity mehr als 70 % des Marktanteils aus und bildet ein Duopol mit der Unreal Engine. Nachdem Unity 2012 offiziell in den chinesischen Markt eingetreten ist, unterstützt die gleichnamige Spieleentwicklungssoftware viele beliebte Spiele wie „Honor of Kings“ von Tencent, „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ und „Genshin Impact“ von MiHoYo.

Mit der kontinuierlichen Entwicklung der globalen Spieleindustrie nimmt auch die Bedeutung chinesischer Entwickler auf dem globalen Spielemarkt von Tag zu Tag zu. Um chinesische Nutzer besser bedienen zu können, gründete Unity im August 2022 in China ein Joint Venture „Unity China“, um lokal angepasste Versionen seiner Kernprodukte für inländische Spieleentwickler zu entwickeln. Gleichzeitig leistet Unity China umfassende Unterstützung für digitale Zwillinge und die wirtschaftliche Entwicklung von Unternehmen im lokalen Industriebereich.

Zhang Junbo, CEO von Unity China, sagte in einem Interview mit Medien wie „Jiazi Guangnian“, dass China ein Markt mit großem Potenzial sei, sei es für Spiele oder andere Anwendungsszenarien in der Industrie.


Zhang Junbo, CEO von Unity China, Quelle: Live-Fotoübertragung der Unite 2024-Konferenz

Tatsächlich kann sich dies auch in den Finanzberichtsdaten von Unity widerspiegeln.

Im zweiten Quartal 2022 belief sich der Umsatz von Unity im Großraum China (einschließlich Festlandchina, Hongkong und Taiwan) auf 42,29 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 9,4 % gegenüber dem Vorjahr entspricht und 14,2 % des Gesamtumsatzes ausmacht. Der Großraum China ist seit langem einer der am schnellsten wachsenden Märkte für Unity.

2. Drei Kernpunkte der Einheit Chinas:

Minispiele, intelligentes Cockpit, Open Source Hongmeng

Um chinesische Entwickler besser bedienen zu können, veröffentlichte Unity China im August letzten Jahres offiziell die chinesische Unity-Version der Engine – Unity Engine.

Unity Engine ist eine von Unity speziell für den chinesischen Markt eingeführte Entwicklungs-Engine. Als Beschleuniger des Lokalisierungsprozesses von Unity in China basiert Unity Engine auf Unity 2022 LTS und basiert auf einer eingehenden Beobachtung des heimischen Technologiemarktes, was eine tiefere technische Stärkung und Effizienzbeschleunigung in den Bereichen Minispiele und Smart Cars bietet.

Durch eine Reihe ursprünglicher lokaler Optimierungen und Erweiterungen ist Unity Engine derzeit mit vielen Software- und Hardwareplattformen im chinesischen Technologie-Ökosystem kompatibel, darunter Windows, Mac, Linux-Betriebssysteme, Android, iOS, OpenHarmony usw.

Als die Unity Engine vor einem Jahr veröffentlicht wurde, hatte Unity hohe Erwartungen daran. Damals sagte John Riccitiello, globaler CEO von Unity: „Die Vitalität des chinesischen Marktes und die Kreativität lokaler Entwickler haben es uns ermöglicht, den Anwendungsbereich der Echtzeit-3D-Technologie in Breite und Tiefe zu erweitern. Die Veröffentlichung der Unity-Engine, Ich glaube, dass der chinesische Markt uns weitere Überraschungen bringen wird.“

Aus einer Gesamtperspektive des gesamten Spielemarktes sind WeChat-Minispiele einzigartige Produkte auf dem chinesischen Spielemarkt und stellen auch einen Höhepunkt des Wachstums des chinesischen Spielemarktes dar.

Laut Daten, die auf der WeChat Mini Game Developer Conference im Juni 2023 veröffentlicht wurden, hat die Gesamtzahl der WeChat Mini Game-Benutzer im ersten Halbjahr 2023 1 Milliarde überschritten, und die monatlich aktiven Benutzer haben 400 Millionen erreicht Der „China Game Industry Report“ zeigt, dass der tatsächliche Umsatz des inländischen Marktes für Mini-Programmspiele im Jahr 2023 20 Milliarden Yuan betragen wird, was einer Steigerung von 300 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Unter diesem TrendAls die Unity Engine zum ersten Mal auf den Markt kam, wurden WeChat-Minispiele zu einem Schwerpunkt der Unity Engine.Unity China hat eine spezielle Zielplattform für WeChat-Minispiele auf Basis von WebGL entwickelt, die es Entwicklern ermöglicht, Spiele auf anderen Plattformen problemlos in WeChat-Minispiele umzuwandeln.

Nach einem Jahr der Nutzung durch Entwickler wurde die Unity Engine von vielen chinesischen Entwicklern anerkannt.

Während des Interviews sagte Zhang Junbo zu „Jiazi Guangnian“, dass die Unity Engine, gemessen an der tatsächlichen Nutzung durch Entwickler, den Bedürfnissen chinesischer Entwickler sehr gut entspricht. Laut der Beobachtung von Unity China ist die Qualität der WeChat-Minispiele heute im Vergleich zu früher nicht mehr die Qualität von früher. Mit der Unterstützung der Unity Engine wird es für Entwickler einfacher, höherwertige Minispiele zu erstellen und auch die Portierung klassischer Handyspiele gestaltet sich effizienter.

Ein weiterer zentraler Bereich der Unity Engine ist neben WeChat-Minispielen das smarte Cockpit.

Heute ist die Smart-Car-Industrie in China sehr entwickelt und immer mehr Verbraucher beginnen, sich für Smart-Cars zu entscheiden. Mit der kollektiven Modernisierung großer Bildschirme, der Rechenleistung und der elektrischen Fahrzeugarchitektur in Autos ist auch die Mensch-Computer-Interaktion in Autos in eine Ära rasanter Entwicklung eingetreten.

Als Technologieunternehmen mit zukunftsweisender Ausrichtung im Automobilbereich hat Unity China vielen in- und ausländischen Automobilherstellern, darunter Weilai, Xpeng und Ideal, dabei geholfen, ein immersiveres und intelligenteres Mensch-Computer-Interaktionserlebnis zu schaffen. Der Code für die Auto- und Maschinenversion der Unity Engine stammt aus dieser reichen praktischen Erfahrung.

Beispielsweise verfügt die Auto- und Maschinenversion von Unity Engine über integrierte Entwicklungsvorlagen für eine Vielzahl häufig verwendeter Auto- und Maschinen-Apps, die den Entwicklungsprozess erheblich verkürzen können, die visuelle Entwicklung realisieren und Echtzeit-Feedback liefern können bei jedem Schritt des Entwicklungsprozesses.

Bisher hat Unity China Kooperationen mit 35 Automobilherstellern aufgebaut und gemeinsam 68 Serienmodelle auf den Markt gebracht. Mehr als 85 % der Hersteller intelligenter Elektroautos nutzen Unity, um eine neue Generation zentraler Steuerungsbildschirme und Dashboard-Erlebnisse zu schaffen.

Auch,Ein weiteres Highlight des Lokalisierungsgeschäfts von Unity Engine in China ist die Unterstützung von OpenHarmony.

Tatsächlich gab Unity China bei der Einführung der Unity Engine bekannt, dass die Unity Engine OpenHarmony unterstützen würde. Ein Jahr später hat Unity Engine dieses Versprechen in die Tat umgesetzt und Entwicklern dabei geholfen, Anwendungen schnell auf neuen Betriebssystemen bereitzustellen.

Gleichzeitig entwickeln viele Unternehmen bereits inländische Industriebetriebssysteme auf Basis von OpenHarmony und ARM Linux. Ich glaube, dass diese Richtung in Zukunft ein wichtiger Trend sein wird.

3. Nicht nur ein Spiel

Unity China hält sich an die drei Prinzipien von Unity: „Entwicklung populär machen, Toolprobleme lösen und Entwicklern zum Erfolg verhelfen“, bringt die Technologie von Unity auf den chinesischen Markt und erzielt durch eine Reihe von Lokalisierungsinitiativen große Erfolge. Heute hat Unity in China bis zu 3,5 Millionen registrierte Benutzer.

Chinas Marktraum ist riesig. Offensichtlich möchte Unity China nicht nur Spiele, sondern auch mehr Entwickler aus verschiedenen Branchen stärken.

Tatsächlich wird Unity neben der Spieleentwicklung schon lange in vielen Branchenszenarien eingesetzt, darunter in der Industrie und im verarbeitenden Gewerbe, insbesondere in der digitalen Zwillingstechnologie.

Zhang Liming, Leiter des Industriegeschäfts von Unity China, verriet gegenüber „Jiazi Guangnian“, dass viele inländische Automobilhersteller sich an Unity China gewandt haben und auf eine Zusammenarbeit beim Aufbau digitaler Zwillingsprojekte hoffen.

„Sie hoffen, alle Geschäftssimulationsmöglichkeiten im realen Produktionsbetrieb in der dreidimensionalen digitalen Zwillingsfabrik zu realisieren. Der Vorteil davon besteht darin, dass wir die gesamte Fabrik in der dreidimensionalen Umgebung simuliert haben, bevor wir die Fabrik tatsächlich bauen.“ Wir können auch den Betrieb jeder Ausrüstung in der Produktionslinie sowie die Interaktion zwischen Ausrüstung und Fabrikgebäuden, die Interaktion zwischen Menschen und Ausrüstung sowie die Übertragung und Interaktion zwischen Materialien und Ausrüstung simulieren „Während des Baus der Produktionslinie werden Probleme entdeckt, Anpassungen vorgenommen und Wartungsarbeiten durchgeführt, was viel Zeit und Kapitalinvestitionen für das Projekt sparen kann“, sagte Zhang Liming.

Allerdings gibt es in China tatsächlich viele Hersteller, die auch die Digital-Twin-Technologie anbieten können. Was sind die Vorteile von Unity China und Unity Engine?

Obwohl es laut Zhang Liming bereits viele Industriesoftware gibt, konzentriert sich jede Software auf ihre eigenen segmentierten Bereiche. Beispielsweise wird manche Software nur für die Robotersimulation verwendet, andere nur für den Architekturentwurf und wieder andere nur für die Logistiksimulation.

Heutige Fertigungsunternehmen müssen alle Elemente in einem vollständigen digitalen Zwilling mit vollständigem Szenario vollständig simulieren. Doch derzeit gibt es keine Industriesoftware, die diesen Bedarf decken kann.

Die von Unity Chinas Unity Engine bereitgestellte Lösung besteht darin, die Unity Engine als Datenaustauschzentrum für verschiedene Industriesoftware zu nutzen und mit unterschiedlicher Industriesoftware verbunden zu werden. Zum Beispiel die Verbindung von Robotersimulationssoftware und Architekturdesignsoftware und die Synchronisierung ihrer Daten mit dem digitalen Zwillingssystem von Unity in Echtzeit.

Neben dem industriellen Bereich beteiligt sich Unity China auch am Aufbau intelligenter Städte und unterstützt die Stadtverwaltung und -planung durch Echtzeit-3D-Technologie. Es gibt auch praktische Anwendungsfälle in nicht spielbezogenen Bereichen wie E-Commerce und Kulturtourismus und Verbesserung der Benutzererfahrung durch 3D-Visualisierung und interaktive Technologie.

Aus geschäftlicher Sicht konzentriert sich Unity China derzeit auf drei Geschäftsbereiche: Spiele, Smart Cockpits und Industrie. Auf die Frage nach zukünftigen Geschäftsstrategien verriet Zhang Junbo, CEO von Unity China, gegenüber „Jiazi Guangnian“, dass Spiele als eigene Basis mit der Unterstützung von Unity Engine weiterhin die aktuellen Spieleentwicklungs- und Vertriebsprobleme für chinesische Entwickler lösen werden ; Smart Cockpit ist die zweite Wachstumskurve von Unity China in der nächsten Phase, die mit aller Kraft bewältigt werden muss, während die Industrie selbst langfristige Aufmerksamkeit erfordert, aber kein unmittelbares Notfallproblem darstellt.

„Entwickler sind die zentrale Kraft, die den kontinuierlichen Fortschritt der Branche fördert. Wir haben stets auf die Bedürfnisse der Entwickler geachtet und keine Mühen gescheut, um innovative Lösungen bereitzustellen. Wir hoffen, dass wir Entwicklern dabei helfen können, ihre Kreativität zu entfalten.“ „Die Bühne setzt unbegrenztes Potenzial frei“, sagte Zhang Junbo, CEO von Unity China.

(Quelle des Titelbilds: Live-Fotoübertragung der Unite 2024-Konferenz)