notícias

O diretor do OW2 publicou um longo artigo falando sobre 6V6: testes serão realizados para tentar explorar 6V6

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Aaron Keller, diretor de jogo de “Overwatch 2”, publicou hoje um longo artigo, falando sobre os modos 5V5 e 6V6 que preocupam muito os jogadores. O texto completo é muito longo, então apenas o conteúdo principal é mencionado abaixo. Os jogadores interessados ​​podem clicar para ler o texto original.


Aaron Keller disse que este tópico é bastante complexo e cheio de nuances e está intimamente relacionado à natureza central do jogo. As opiniões dos jogadores variam quanto ao número ideal de jogadores no jogo, e o assunto está sendo discutido dentro da equipe de desenvolvimento.


Aaron Keller falou primeiro sobre as mudanças históricas no jogo:

Restrições de heróis: "Overwatch" inicialmente permitia qualquer número do mesmo herói, mas posteriormente mudou para que cada equipe só pudesse escolher um do mesmo herói.

Seleção do tipo de responsabilidade: Alterado de responsabilidade livre para responsabilidade 2-2-2, o que resultou em maior tempo de fila, mas melhorou a estabilidade e o equilíbrio da batalha.

Conversão de 6v6 para 5v5: Principalmente para reduzir o tempo de fila, aumentar a influência de cada jogador e aprimorar a jogabilidade de tiro em primeira pessoa.

AaronKeller também anexou um gráfico de comparação do tempo de fila de cada função entre o 2-2-2 do 6V6 e o ​​1-2-2 do 5V5. O tempo de fila de todos os jogadores foi bastante reduzido, e a função DPS é a mais significativa. .


Aaron Keller falou sobre as vantagens do 5v5 no artigo:

Tempo de fila reduzido.

Aumenta a influência de cada jogador no jogo.

O jogo tem um ritmo mais rápido e visualmente mais fácil de dominar.

O artigo também mencionou os planos futuros da equipe de desenvolvimento do jogo:

Continuaremos focados na otimização da experiência 5v5, mas exploraremos e testaremos a viabilidade do 6v6 e outras regras de combinação de equipes.

O feedback dos jogadores será levado em consideração e um teste 6V6 com duração de várias semanas será realizado no próximo período para medir o interesse da comunidade e o impacto na experiência de jogo.