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Le directeur d'OW2 a publié un long article sur le 6V6 : des tests seront effectués pour essayer d'explorer le 6V6.

2024-07-26

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Aaron Keller, le directeur du jeu "Overwatch 2", a publié aujourd'hui un long article parlant des modes 5V5 et 6V6 qui préoccupent beaucoup les joueurs. Le texte intégral est trop long, seul le contenu principal est mentionné ci-dessous. Les joueurs intéressés peuvent cliquer pour lire le texte original.


Aaron Keller a déclaré que ce sujet est assez complexe et nuancé et qu'il est étroitement lié à la nature fondamentale du jeu. Les opinions des joueurs varient quant au nombre idéal de joueurs dans le jeu, et la question est en cours de discussion au sein de l'équipe de développement.


Aaron Keller a d'abord parlé des changements historiques apportés au jeu :

Restrictions concernant les héros : "Overwatch" autorisait initialement n'importe quel nombre du même héros, mais a ensuite changé pour que chaque équipe ne puisse choisir qu'un seul du même héros.

Sélection du type de responsabilité : Passage d'une responsabilité libre à une responsabilité 2-2-2, ce qui a entraîné un temps d'attente plus long, mais a amélioré la stabilité et l'équilibre de la bataille.

Conversion de 6v6 en 5v5 : principalement pour réduire le temps d'attente, augmenter l'influence de chaque joueur et améliorer le gameplay de tir à la première personne.

AaronKeller a également joint un tableau comparatif du temps d'attente de chaque rôle entre le 2-2-2 de 6V6 et le 1-2-2 de 5V5. Le temps d'attente de tous les acteurs a été considérablement réduit, et le rôle DPS est le plus important. .


Aaron Keller a parlé des avantages du 5v5 dans l'article :

Temps d'attente réduit.

Augmente l'influence de chaque joueur dans le jeu.

Le jeu est plus rapide et visuellement plus facile à maîtriser.

L'article mentionnait également les projets futurs de l'équipe de développement du jeu :

Nous continuerons à nous concentrer sur l’optimisation de l’expérience 5v5, mais explorerons et testerons la faisabilité du 6v6 et d’autres règles de combinaison d’équipes.

Les commentaires des joueurs seront pris en compte et un test 6V6 d'une durée de plusieurs semaines sera mené dans la période à venir pour mesurer l'intérêt de la communauté et l'impact sur l'expérience de jeu.