uutiset

OW2:n johtaja julkaisi pitkän artikkelin, jossa puhuttiin 6V6:sta: testataan 6V6:n tutkimista

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Aaron Keller, "Overwatch 2:n" pelijohtaja, julkaisi tänään pitkän artikkelin, jossa hän puhui 5V5- ja 6V6-tiloista, joista pelaajat ovat erittäin huolissaan. Koko teksti on liian pitkä, joten vain pääsisältö on mainittu alla. Kiinnostuneet pelaajat voivat lukea alkuperäisen tekstin napsauttamalla.


Aaron Keller sanoi, että tämä aihe on melko monimutkainen ja vivahteikas ja liittyy läheisesti pelin ydinluonteeseen. Pelaajien mielipiteet vaihtelevat ihanteellisesta pelaajien määrästä pelissä, ja asiasta keskustellaan kehitystiimin sisällä.


Aaron Keller puhui ensin pelin historiallisista muutoksista:

Sankarirajoitukset: "Overwatch" salli alun perin minkä tahansa määrän samaa sankaria, mutta myöhemmin jokainen joukkue sai valita vain yhden samasta sankarista.

Vastuutyypin valinta: Vaihdettu vapaasta vastuusta 2-2-2 vastuuseen, mikä johti pidemmäksi jonotusaikaan, mutta paransi taistelun vakautta ja tasapainoa.

6v6:n muuntaminen 5v5:ksi: Lähinnä jonotusajan lyhentämiseksi, kunkin pelaajan vaikutusvallan lisäämiseksi ja ensimmäisen persoonan ammuntapelin parantamiseksi.

AaronKeller liitti myös vertailukaavion kunkin roolin jonotusajoista 6V6:n 2-2-2 ja 5V5:n 1-2-2 välillä. Kaikkien roolipelaajien jonotusaika on lyhentynyt huomattavasti, ja DPS-rooli on merkittävin .


Aaron Keller puhui 5v5:n eduista artikkelissa:

Lyhennetty jonotusaika.

Lisää jokaisen pelaajan vaikutusvaltaa pelissä.

Peli on nopeatempoinen ja visuaalisesti helpompi hallita.

Artikkelissa mainittiin myös pelin kehitystiimin tulevaisuuden suunnitelmat:

Keskitymme jatkossakin 5v5-kokemuksen optimointiin, mutta tutkimme ja testaamme 6v6:n ja muiden tiimien yhdistämissääntöjen toteutettavuutta.

Pelaajien palaute huomioidaan ja lähijaksolla tehdään useita viikkoja kestävä 6V6-testi, jossa mitataan yhteisön kiinnostusta ja vaikutusta pelikokemukseen.