nuntium

"Silice Gun: Obsidio Aurorae" Colloquium exclusivum: Sapores recentes ab Hemisphaerio Australi"/> Main Site Mall Forum Self-operated Login and Registration "Silice Gun: Obsidio Aurorae" Productio Team Exclusiva Colloquium: Sapores recentes ab Australi Hemisphaerium...

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Colloquium exclusivum cum quadrigis productionis "Flintlock: Obsidio Aurorae": novus sapor e hemisphaerio Australi


Zi carp

2024-07-30

Return to column home page

Author: ZI Li

Originale conlationem

Comment:

Pulvereum et Deorum

Nova Zelandia semper locus raro memoratur cum de ludo tincidunt disputando. Nuper autem, A44 Ludi, ludus studiorum independens a Nova Zelandia, pedetemtim stabilivit in campo actionis munus-ludum cum suis bene acceptis Ashen.

Post successum "Cinis Solis", A44 Ludi percussit dum ferrum calidum erat et "Sex Gun: Obsidio Aurora" cum recreatione graphicae ac fundi in fundis scaenicis in campum visionis. Etiam hanc globum tincidunt ex hemisphaerio meridiano, qui flagranti de productione ludorum sunt, contingimus, rogamusque ut aliquas quaestiones ad propositum et productionem ludi referamus - nonnullas quaestiones, quae in fans of "Flin Gun: Obsidione Aurorae "Plurimi sollicitus sit. Quaestio.


Q: Seres histriones, A44 Ludi amicus novus est, et sunt etiam curiosi de qua turma quae creavit "Flintstone: Obsidio Aurorae" similis est. Potuistine vos breviter placere vosmetipsos introducere?

A: Sumus A44 Ludi, ludus studiorum ex Wellington, Nova Zelandia, in MMXIII statuti. Propositum est ludos facere quos amas. In 2018 primum ludum, Ashen, emisimus, qui bene acceptus et multa praemia consecutus est, quae vera causa nobis fuit. Secundum hoc, ab omnibus superioribus experimentis ac lectionibus didicimus et iteramus facere "Flin Gun: Obsidio Aurorae".

Q: Pro A44 Ludi, quod genus ludi est "Flintstone: Obsidio Aurorae"?

A: Vocamus "Flin Gun: Obsidio Aurorae" ludum Animarum-vitarum. Complicat mechanicas Animarum ludorum ac actionum munus ludentium ut cinematicum lethitatem experienti afferat . Unicum "dii vs. tormenta" mundum visum creavimus et phantasiam scenam continentis Kian efficiemus histriones quales intraverunt locum diversum a reali mundo. Eodem tempore etiam in itinere scaenicorum multa optiones providendi mandavimus, ut libere mundum explorarent et exercitum mortuorum superarent.

Q: "Silice Gun Fantasy" est adhuc relative angulus creatrix thema in vena venatus industria.

A: Cum "Flin Gun: Obsidio Dawn" primum inductus est, multa argumenta ex eo sumo habuimus, sed eo tempore multum "Flin Gun fantasy" fabulas legimus et adamavit hanc rerum plenam tenacitatem novae picturae Napoleonic-era exercitibus fabulosis diis gigantibus pugnantes. Ita, mundum nostrum "Flin Gun Fantasy" nostrum creavimus, et etiam complures auctores "Flint Gun Fantasy" conscripserit, in primis evolutionis gradibus.

Sentimus "Flint Gun Fantasy" valde idoneum thema aptari in ludum - satis novum est et multum notationes grabbing notationes habet.


Q: Comparatus cum priore ludo "Cinis Solis", in gradu visivae huius ludi perficiendi dici potest ad gradu epico emendatus.

A: Ita, turma multum conatum dedit ut "Flin Gun: Obsidio Aurora" simile nunc facit. Flintgun: Obsidio Aurorae alia stilo arte utitur quam Cineres Solis, itaque multum temporis consumpsimus ut omnia certa in ea heroica et realistica sensissent. Laeti sumus ut Novus Sialandicus - Singularia animalia Novae Zelandiae et ambitus ingens fons inspirationis sumus.

Q: "Silice tormentarii: Obsidio Aurorae" valde differt a traditis Animarum ludorum similibus: nullam vim habet et in actione plures habet res. Praeter seriem "animarum", num productio manipulus incitatus est et ab aliis ludis incitatus?

A: Ut finem progressionis in primo ludo appropinquavimus, Solis Cineres, in hoc genere ludi tendere coepimus de nostra directione futura. Idea nostra semper fuit ut Animarum experientiam omnibus histriones afferat. ideae nostrae effectio. Hoc etiam est, quod Flintgun appellamus: Obsidio Aurorae "Animarum-lite" ludum.

Commune est enim creatoribus inspirati ab aliis operibus. Exercitatio rapida semper homines concitatos efficit, et pro diversis creatoribus diversos habent modos interpretandi "compugnandi velociter" scenas quae concipiant. Hic gaudeo quod fecimus cum Flintstone: Obsidio Aurorae. In ludo studemus ut quemlibet histrionem ad ludeam sibi aptam inveniendam, ut sive novitius sive peritus es lusor, hoc ludo contentus cordis tui frui potes.


Q: Animadverti in "Lamuya" MAGISTER pugnae aliquos moderni stili soni usus pro classicis sonorum sonorum communibus in ludis Animarum-similium.Potesne hac de re historiam tuam creatricem communicare?Cheng?

A: Noster compositor Erici Hillman, unicum quiddam creando pro Flintstone: Obsidio mundi Aurorae, occasus, hostes, multaque ingenia intendit. Pro generali pugna turpis, voluit dare homines clarius, minor-squama; sed cum ad deos pervenit, voluit homines sentire sicut contra aliquid terribile et epicum.

Ut ostendisti, quaedam recentiora elementa musicae sunt. Addimus plures sonos digitales et glitches musicas ad deos relatas addere ad supermundanas eorum sensus.

Q: Cyber ​​Chess est valde interesting constructum-in mini-venatus. Quomodo cyber Chess excogitabis?

A: inspirationem cepimus pro Cyber ​​Chess ex multis variisque tabulis ludorum. Praecipuum tamen propositum est ut histriones ad tempus e proelio per latrunculorum cyber elabi permittant ut historiam et culturam Kian continentis explorare et intellegere possint.

Ad hoc genus ludi sessionis mini-sessionis magni refert, ut sit amet tellus ac nisl. Sed simul, etiam voluimus eam servare thematice congruentem cum acie ludi ac pro fenestra in mundum Flintstone: Obsidione Aurora. Cyberus latrunculorum in Kian continenti diu exstitit, cuius argumentum cum multis diis arcte coniungitur, ut vincat, necesse est ut latrunculorum partes "triangulum sacrum" faciant.


Q: Cum primum "Enji" in ludo offendit, deus infirmus esse videbatur, sed in ludo progressus, non tam simplex quam videbatur deprehendi. Hoc consilium valde simile est mythologiae religiosae primitivae. In processu creationis nonne inspirationem sumpsisti ex fabulis fabulosis quibusdam locis?

A: In processu productionis intelleximus mythologiam Mesopotamianam numquam plene in "ludos video" reflecti, instrumentalem formam quae libere haurire potest in variis elementis culturalibus. In mythologia Mesopotamia, infernus obscurus est, locus ominosus in quo animae hominum provocationes non minus praebent quam in vita.

Multi characteris occasus in "Flinsstone: Obsidio Aurorae" multum inspirationis trahunt ab ea, praesertim partes ad deos pertinentes.

Q: "Flin Gun: Obsidio Dawn" lusus est cum temperamento internationali: cuius turma productio est a Nova Zelandia et editor eius in UK est Saeculo duodevicesimo. Quomodo hoc fecisti?

A: Nos inspirationem hausimus ex pluribus regionibus diversis. Integrant varias culturas circum orbem terrarum una e nostris principalibus metis in Flintstone: Obsidio Aurorae. Sciebamus nos ut Kian Continentem sentiret singulare, haec diversa elementa simul colligere debebamus. In productione "Flinte Gun: Obsidio Aurorae", conscie voluimus specialem mundi sententiam creare, quae a diis sed plena vita erat invasa. Utique ut hoc assequamur, aequilibrium inter utrumque comprehendere oportet, quod est aliquantum difficile. Spero quod conatus nostros in "Flin Gun: Obsidio Aurorae" assequi posse.

Q: Postremo est aliquid dicere vis Chinese histriones?

A: Gratias tibi dicere velimus omnibus qui nos et Flintgun adiuvant: obsidio Aurorae. Quisque in A44 Studiorum nostrorum ludorum dimittere excitatur. Expectamus diem quo omnes continentem Kian explorabitis. Fabrum opto tibi optimum ac faustum.