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la recensione del nuovo gioco di settembre “warhammer 40.000: space marine 2” ha ottenuto 8 punti: sembra di partecipare davvero a una guerra

2024-09-10

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* questo articolo è stato compilato a partire da contenuti relativi a ign us. l'autore originale è chris reed e compilato da tony. la riproduzione non autorizzata è vietata.

quando ero a metà del primo livello di "warhammer 40,000: space marine 2", stavo sparando proiettili requiem con due compagni di squadra mentre mostravo un sorriso felice. è stato davvero bello tornare in questo mondo oscuro del futuro devastato dalla guerra .

è passato più di un decennio dal suo predecessore, ma starfighter 2 sembra aver facilmente rinvigorito la serie di sparatutto a squadre. gli ambienti del gioco sono colorati e sorprendenti, correre e sparare è fantastico e la sensazione di combattere al fianco dei tuoi compagni, siano essi reali o ia, è esaltante. anche se il gameplay di "starfighter 2" non è molto nuovo e non rompe il paradigma di questo tipo di giochi, ho comunque apprezzato le circa 12 ore di gioco.

la prima cosa che voglio chiarire è che l'originale space marine era chiaramente ispirato a gears of war, e questo seguito non è da meno. questo è uno sparatutto a squadre in cui i protagonisti sono un gruppo di uomini forti che indossano armature pesanti, parlano con voci profonde e rauche e impugnano pistole e spade a catena per respingere le creature aliene. ma queste somiglianze non mi disturbano, soprattutto quando puoi dire "gli ingranaggi hanno preso molto in prestito da warhammer 40,000".

sono passati anni dall'ultima volta che un gioco mi ha tolto questo prurito e space marine 2 sfrutta la ricca tradizione di warhammer 40.000 per creare la propria identità. ciò si riflette sia nella ricca modalità campagna (che può essere giocata da solo o in modalità cooperativa online), sia nelle due modalità aggiuntive che incoraggiano i giocatori a continuare a giocare dopo aver finito il gioco (in entrambe le modalità è possibile aggiornare le armi, personalizzare armatura tra i round).

nella campagna, i giocatori vestiranno ancora una volta il ruolo del protagonista originale demetrian titus. la trama si svolge cento anni dopo il gioco precedente, ma che tu abbia giocato o meno al gioco precedente, il gioco spiega le informazioni di base che devi conoscere relativamente bene. nonostante un secolo, non è cambiato molto nel nostro protagonista senza sorridere.

è ancora il guerriero esperto e dalla voce roca, e con la lunga durata della vita garantita dalla tecnologia genetica, non sembra affatto più vecchio. negli ultimi cento anni ha lavorato per la "ronda della morte" attraverso la vita e la morte, svolgendo le missioni più pericolose. dopo essersi impegnato in un'emozionante battaglia nel livello del prologo e aver completato il compito di schierare la "bomba virale", il suo coraggio e la sua lealtà furono premiati, e divenne di nuovo un ultramarine con l'armatura blu.

la qualità della trama è molto buona e il ritmo serrato. la trama porta la tua squadra in molte località interessanti su più pianeti. ci sono stati anche alcuni colpi di scena inaspettati lungo il percorso, nonché alcuni conflitti interessanti all'interno del team, che hanno aggiunto molto divertimento al processo. detto questo, l'atmosfera generale era piuttosto monotona: molto seria. so che siamo in tempo di guerra e che ogni missione è una questione di vita o di morte, ma sarebbe stata un'esperienza migliore se ci fosse stato un po' di umorismo (anche se era uno scherzo dannatamente divertente, come tanti altri giochi da 40.000).

quando esegui una missione, sarai accompagnato da due compagni di squadra, controllati dall'intelligenza artificiale per impostazione predefinita, ma potrai anche invitare amici a sostituirli. i compagni di squadra ia sono piuttosto affidabili, in grado di contenere i nemici e rianimarvi in ​​caso di caduta. ma come la maggior parte dei giochi a squadre, è più divertente giocare con gli amici. se vuoi collaborare online, puoi completare il lavoro di coordinamento della squadra nella base della chiatta da battaglia.

questa volta il nemico non sono più gli orchi della prima generazione, ma l'ultimo nemico interstellare dell'umanità: i tiranidi. questi mostri alieni sono disponibili in varie forme, dai corpulenti e alti carnefici tiranidi ai piccoli zerg che sembrano alieni o velociraptor. ce ne sono molti tipi.

alcuni di loro possono volare, altri sciameranno da terra e scaleranno persino le scogliere usando lo stile jenga per attaccare te e gli altri membri della guardia imperiale. man mano che avanzi, incontrerai anche più tipi di nemici, che offrono molta varietà, quindi raramente mi sono annoiato mentre li riducevo in mille pezzi con un sentimento di armi imperiali e aliene.

le pistole e le armi da mischia si sentono tutte bene, il che è una benedizione dato che trascorrerai la maggior parte del tuo tempo in star marine 2 con loro. puoi modificare il tuo equipaggiamento tra una missione e l'altra e sostituire le armi principali iniziali, le armi secondarie e l'equipaggiamento da mischia per la missione successiva. troverai anche una serie di casse di armi in tutti i livelli, che ti forniranno lanciafiamme, pistole al plasma, fucili di precisione, spade potenziate e altro ancora. troverai anche una varietà di esplosivi, dalle bombe adesive alle granate stordenti aoe.

ogni incontro ha la sua arma migliore, ma spesso non sai cosa incontrerai quando scegli la tua arma. fortunatamente, ci sono molti punti di salvataggio automatico, quindi se perdi, potrai fare una scelta migliore la prossima volta.

non importa che tipo di arma, dopo aver colpito il nemico, schizzerà sangue che crea molta dipendenza. i grandi nemici che stanno morendo si illumineranno di rosso, il che significa che puoi finirli con esecuzioni brutali. l'esecuzione ricarica anche il tuo scudo, il che è utile; inoltre, puoi utilizzare gli aghi medici che raccogli per ripristinare la salute o, se attivi l'abilità "ira giusta", puoi colpire il nemico con un'arma da mischia sangue. mi piace molto l'idea di ripristinare lo status danneggiando i nemici.

infatti, in starfighter 2, anche solo muoversi è un divertimento. sei un soldato alto, pesantemente corazzato e cammini con la sensazione di peso, ma le abilità di titus sono più flessibili rispetto al gioco precedente e non fa sentire le persone troppo voluminose, quindi la sensazione di pesantezza è giusta.

uno dei difetti dello space marine originale era la combinazione di colori marrone/grigio senza vita (che all'epoca era una tendenza popolare, anche se sconsiderata). fortunatamente, questo seguito non segue ciecamente e l'ambiente del livello diventa più colorato e vivido.

in alcuni livelli farai trekking su un pianeta alieno dominato dai colori verde e viola e da rigogliose piante aliene. alcuni livelli sono ambientati in aree urbane con edifici alti, inclusi edifici gotici con vetrate colorate. non importa dove sia schierata la tua squadra, il design artistico è sorprendente dall'inizio alla fine, e la bellezza è una ragione sufficiente per abbandonare le console di ultima generazione.

la maggior parte delle aree sono zone di combattimento e si possono vedere soldati umani combattere con gruppi nemici sia a distanza ravvicinata che a distanza. a volte seguirai un carro armato tra le rovine di una città, fornendo rinforzi ai soldati dell'astra militarum. a volte vedrai i tiranidi volare in aria come uno stormo di storni, con soldati umani a terra che sparano contro di loro.

rispetto a molti giochi a tema militare, "star warrior 2" fa sentire i giocatori che stanno davvero partecipando a una guerra e che sono solo una parte dell'intera guerra. in genere non mi piace fare screenshot mentre gioco, ma lo splendido scenario qui mi spinge ad attivare la modalità foto in quasi tutti i livelli.

la modalità campagna offre molti contenuti di gioco, ma non è tutto in "star marine 2". oltre alla storia di titus, puoi anche giocare a due modalità non lineari collegate tra loro: la modalità "operazione" e la modalità "guerra eterna".

eternal war è una modalità pvp, ma sfortunatamente, a causa del numero limitato di giocatori prima della sua uscita, non ho potuto sperimentarla seriamente. aggiungerò i miei pensieri a riguardo dopo la sua uscita. ma ho passato molto tempo a giocare alla "modalità azione" del pve. questa modalità consiste in una serie di missioni secondarie menzionate nella storia principale: quando titus avanza nella storia principale, altre squadre eseguono quelle missioni di combattimento e, nella modalità azione, tu sei un membro di quelle squadre.

ci sono 6 professioni tra cui scegliere nella modalità azione e nella modalità guerra eterna. ciascuna professione può utilizzare equipaggiamenti diversi e ha abilità speciali diverse. i soldati tattici possono usare la "scatola divinatoria" per marcare e indebolire i nemici; i soldati cecchini possono usare mantelli mimetici per diventare invisibili; i soldati pesanti possono alzare bandiere per ripristinare gli scudi per le forze amiche vicine possono usare i rampini per avvicinarsi ai soldati d'assalto un reattore dorsale che titus utilizza occasionalmente nella trama principale; l'operatore può attivare una barriera a forma di bolla; tutte queste abilità sono utili e divertenti da usare.

giocare in entrambe le modalità produce anche diverse valute che possono essere utilizzate per potenziare le armi e personalizzare le armature e, dopo averlo provato, ho trovato il sistema di personalizzazione piuttosto divertente. puoi sbloccare tantissimi interessanti araldici e ciondoli per armi, nonché colori di armature che rappresentano diversi capitoli. quasi tutti i colori sono fantastici da morire e puoi anche decorare i tuoi fratelli guerrieri con catene, teschi e altre piccole parti che hanno un aspetto heavy metal.

i livelli della modalità azione non sono molto diversi da quelli della campagna e utilizzano addirittura lo stesso ambiente, il che è un po' deludente. attualmente ci sono 6 mappe in modalità azione e, sebbene siano state divertenti da giocare la prima volta (soprattutto con gli amici), non avevo davvero alcuna motivazione per giocarci ancora e ancora, anche se potessi guadagnare denaro. non vedo l'ora di provare l'esperienza pvp della modalità guerra eterna, e non vedo l'ora di scoprire le nuove modalità che lo sviluppatore saber interactive ha promesso nella roadmap di aggiornamento, ma almeno al lancio, la modalità pve di "star marine 2" può servire solo come un breve momento divertente. un passatempo, non una modalità che mi invoglia a continuare a giocare.

riassumere

"warhammer 40.000: space marine 2" è un eccellente sparatutto in terza persona con una storia affascinante, un gran numero di armi fantastiche e una ricca varietà di nemici. ancora una volta prende in prestito molti concetti di design dalla serie "gears of war", ma sono tutti buoni, e anche "star marine 2" li usa bene per creare le proprie caratteristiche. anche se la "modalità operativa" pve non mi attira a giocare ancora e ancora, il sistema di personalizzazione di space marine è molto profondo e ha molto potenziale da sbloccare se le nuove modalità previste per gli aggiornamenti post-rilascio continueranno a supportarlo . inoltre, è difficile non sentirsi soddisfatti quando massacri gli alieni su un pianeta così bello.

vantaggio

  • eccellente sensazione di ripresa e creazione dell'atmosfera del campo di battaglia
  • la trama è di alta qualità e il contenuto è coinvolgente
  • ricco sistema di equipaggiamento personalizzato


lacuna
  • il gameplay di base manca di novità
  • il numero e i tipi di mappe sono relativamente piccoli