νέα

η κριτική του νέου παιχνιδιού του σεπτεμβρίου "warhammer 40.000: space marine 2" σημείωσε 8 πόντους: αισθάνεσαι σαν να συμμετέχεις πραγματικά σε πόλεμο

2024-09-10

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* αυτό το άρθρο έχει συγκεντρωθεί από περιεχόμενο που σχετίζεται με το ign us ο αρχικός συγγραφέας είναι ο chris reed και η μη εξουσιοδοτημένη αναπαραγωγή απαγορεύεται.

όταν ήμουν στα μισά του πρώτου επιπέδου του "warhammer 40.000: space marine 2", έριχνα πιο δυνατές σφαίρες με δύο συμπαίκτες μου, ενώ έδειχνα ένα χαρούμενο χαμόγελο .

πάνω από μια δεκαετία έχει περάσει από τον προκάτοχό του, αλλά το starfighter 2 φαίνεται να έχει αναζωογονήσει εύκολα τη σειρά σκοπευτών που βασίζεται στην ομάδα. τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι πολύχρωμα και εντυπωσιακά, το τρέξιμο και το σουτ είναι υπέροχα και η αίσθηση της μάχης δίπλα στους συντρόφους σου, είτε πραγματικούς είτε με τεχνητή νοημοσύνη, είναι συναρπαστική. αν και το gameplay του "starfighter 2" δεν είναι πολύ νέο και δεν σπάει το παράδειγμα αυτού του τύπου παιχνιδιού, παρόλα αυτά απόλαυσα τις περίπου 12 ώρες παιχνιδιού.

το πρώτο πράγμα που θέλω να ξεκαθαρίσω είναι ότι το αρχικό space marine ήταν ξεκάθαρα εμπνευσμένο από το gears of war, και αυτό το sequel δεν είναι λιγότερο. αυτό είναι ένα παιχνίδι σκοποβολής που βασίζεται σε ομάδα, στο οποίο οι πρωταγωνιστές είναι μια ομάδα ισχυρών ανδρών που φορούν βαριά πανοπλία, μιλούν με βαθιές και βραχνές φωνές και κρατούν όπλα και αλυσόδοξα για να διώξουν τα εξωγήινα πλάσματα. αλλά αυτές οι ομοιότητες δεν με ενοχλούν, ειδικά όταν μπορείς να πεις «το gears δανείστηκε πολλά από το warhammer 40.000».

έχουν περάσει χρόνια από τότε που ένα παιχνίδι με ταλαιπώρησε και το space marine 2 εκμεταλλεύεται την πλούσια παράδοση του warhammer 40.000 για να δημιουργήσει τη δική του ταυτότητα. αυτό αντικατοπτρίζεται τόσο στη λειτουργία εμπλουτισμένης καμπάνιας (η οποία μπορεί να παιχτεί μόνη της ή σε online co-op), όσο και στις δύο πρόσθετες λειτουργίες που ενθαρρύνουν τους παίκτες να συνεχίσουν να παίζουν αφού κερδίσουν το παιχνίδι (και στις δύο λειτουργίες, μπορείτε να αναβαθμίσετε όπλα, να προσαρμόσετε πανοπλία ανάμεσα σε γύρους).

στην εκστρατεία, οι παίκτες θα παίξουν ξανά τον ρόλο του αρχικού πρωταγωνιστή demetrian titus. η πλοκή διαδραματίζεται εκατό χρόνια μετά το προηγούμενο παιχνίδι, αλλά είτε έχετε παίξει το προηγούμενο παιχνίδι είτε όχι, το παιχνίδι εξηγεί τις πληροφορίες παρασκηνίου που πρέπει να γνωρίζετε σχετικά καλά. παρά τον έναν αιώνα, δεν έχουν αλλάξει πολλά στον αγέλαστο πρωταγωνιστή μας.

εξακολουθεί να είναι ο έμπειρος πολεμιστής με βραχνή φωνή και με τη μεγάλη διάρκεια ζωής που επιφέρει η γενετική τεχνολογία, δεν φαίνεται καθόλου μεγαλύτερος. τα τελευταία εκατό χρόνια, εργάζεται για το «death watch» μέσα από τη ζωή και τον θάνατο, εκτελώντας τις πιο επικίνδυνες αποστολές. αφού συμμετείχε σε μια συναρπαστική μάχη στο επίπεδο του προλόγου και ολοκλήρωσε το έργο της ανάπτυξης της "βόμβας του ιού", η γενναιότητα και η πίστη του ανταμείφθηκαν και έγινε ξανά ένας υπερμαρίνιος με μπλε θωρακισμένους.

η ποιότητα της πλοκής είναι πολύ καλή και ο ρυθμός σφιχτός. η πλοκή οδηγεί την ομάδα σας σε πολλές ενδιαφέρουσες τοποθεσίες σε πολλούς πλανήτες. υπήρχαν επίσης μερικές απροσδόκητες ανατροπές και ανατροπές στην πορεία, καθώς και μερικές ενδιαφέρουσες συγκρούσεις μέσα στην ομάδα, που πρόσθεσαν πολύ διασκεδαστικό στη διαδικασία. τούτου λεχθέντος, η συνολική ατμόσφαιρα ήταν μάλλον μονότονη: πολύ σοβαρή. ξέρω ότι είναι καιρός πολέμου και κάθε αποστολή είναι θέμα ζωής και θανάτου, αλλά θα ήταν καλύτερη εμπειρία αν υπήρχε λίγο χιούμορ (ακόμα κι αν ήταν ένα αστείο όπως τόσα άλλα παιχνίδια 40k).

κατά την εκτέλεση μιας αποστολής, θα συνοδεύεστε από δύο συμπαίκτες, που ελέγχονται από προεπιλογή από ai, αλλά μπορείτε επίσης να προσκαλέσετε φίλους να τους αντικαταστήσουν. οι συμπαίκτες του ai είναι αρκετά αξιόπιστοι, ικανοί να συγκρατήσουν εχθρούς και να σας αναζωογονήσουν αν πέσετε. αλλά όπως τα περισσότερα παιχνίδια που βασίζονται σε ομάδα, είναι πιο διασκεδαστικό να παίζεις με φίλους. εάν θέλετε να συνεργαστείτε διαδικτυακά, μπορείτε να ολοκληρώσετε τις εργασίες συντονισμού της ομάδας στη βάση της φορτηγίδας μάχης.

αυτή τη φορά ο εχθρός δεν είναι πλέον τα ορκ της πρώτης γενιάς, αλλά ο τελευταίος διαστρικός εχθρός της ανθρωπότητας - οι τυρανίδες. αυτά τα εξωγήινα τέρατα έρχονται σε διάφορες μορφές, από εύσωμους και ψηλούς δήμιους τυρανίδες μέχρι μικρά ζωύφια που μοιάζουν με εξωγήινους ή βελοσιραπτέρες.

μερικοί από αυτούς μπορούν να πετάξουν, άλλοι θα σηκωθούν από το έδαφος και θα ανεβούν σε βράχους σε στυλ jenga για να επιτεθούν σε εσάς και σε άλλα μέλη της αυτοκρατορικής φρουράς. θα συναντήσετε επίσης περισσότερους τύπους εχθρών καθώς προχωράτε, οι οποίοι προσφέρουν άφθονη ποικιλία, έτσι σπάνια βαριόμουν ενώ τους εκτίναζα με αυτοκρατορικά και εξωγήινα όπλα.

τα όπλα και τα όπλα μάχης σώμα με σώμα αισθάνονται καλά, κάτι που είναι ευλογία αφού θα περνάτε τον περισσότερο χρόνο σας στο star marine 2 μαζί τους. μπορείτε να προσαρμόσετε τον εξοπλισμό σας μεταξύ των αποστολών και να αντικαταστήσετε τα αρχικά κύρια όπλα, τα δευτερεύοντα όπλα και τον εξοπλισμό μάχης μάχης για την επόμενη αποστολή. θα βρείτε επίσης μια σειρά από κιβώτια όπλων σε όλα τα επίπεδα, τα οποία σας παρέχουν φλογοβόλα, όπλα πλάσματος, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, σπαθιά δύναμης και πολλά άλλα. θα βρείτε επίσης μια ποικιλία εκρηκτικών, από κολλώδεις βόμβες μέχρι χειροβομβίδες κρότου-λάμψης aoe.

κάθε συνάντηση έχει το καλύτερο όπλο της, αλλά συχνά δεν ξέρετε τι πρόκειται να συναντήσετε όταν διαλέξετε το όπλο σας. ευτυχώς, υπάρχουν πολλοί πόντους αυτόματης αποθήκευσης, οπότε αν χάσετε, μπορείτε να κάνετε καλύτερη επιλογή την επόμενη φορά.

ανεξάρτητα από το είδος του όπλου, αφού χτυπήσει τον εχθρό, θα πιτσιλίσει αίμα που είναι πολύ εθιστικό. οι μεγάλοι εχθροί που πεθαίνουν θα ανάψουν κόκκινο, που σημαίνει ότι μπορείτε να τους τελειώσετε με βάναυσες εκτελέσεις. η εκτέλεση επαναφορτίζει την ασπίδα σας, η οποία είναι χρήσιμη, επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ιατρικές βελόνες που σηκώνετε για να αποκαταστήσετε την υγεία ή εάν ενεργοποιήσετε την ικανότητα "righteous wrath" του titus, μπορείτε να χτυπήσετε τον εχθρό με ένα όπλο σώμα με σώμα αίμα. μου αρέσει πολύ η ιδέα της αποκατάστασης της κατάστασης καταστρέφοντας εχθρούς.

στην πραγματικότητα, στο starfighter 2, το να κινείσαι είναι μια έκρηξη. είστε ένας ψηλός, βαριά τεθωρακισμένος στρατιώτης και περπατάτε με την αίσθηση του βάρους, αλλά οι δεξιότητες του τίτου είναι πιο ευέλικτες από ό,τι στο προηγούμενο παιχνίδι και δεν κάνει τους ανθρώπους να αισθάνονται πολύ ογκώδεις, επομένως η βαριά αίσθηση είναι σωστή.

ένα από τα μειονεκτήματα του αρχικού space marine ήταν το άψυχο καφέ/γκρι χρωματικό σχέδιο (το οποίο ήταν μια δημοφιλής, αν και ακατάλληλη, τάση εκείνη την εποχή). ευτυχώς, αυτή η συνέχεια δεν ακολουθεί στα τυφλά, και το επίπεδο περιβάλλον γίνεται πιο πολύχρωμο και ζωντανό.

σε ορισμένα επίπεδα, θα κάνετε πεζοπορία σε έναν εξωγήινο πλανήτη που κυριαρχείται από πράσινα και μοβ χρώματα και πλούσια εξωγήινα φυτά. ορισμένα επίπεδα βρίσκονται σε αστικές περιοχές με ψηλά κτίρια, συμπεριλαμβανομένων γοτθικών κτιρίων με βιτρό. ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται η ομάδα σας, η καλλιτεχνική σχεδίαση είναι εκπληκτική από την αρχή μέχρι το τέλος και η ομορφιά είναι αρκετός λόγος για να παρατήσετε τις κονσόλες τελευταίας γενιάς.

οι περισσότερες περιοχές είναι ζώνες μάχης και άνθρωποι στρατιώτες μπορούν να φανούν να πολεμούν με εχθρικές ομάδες είτε σε κοντινές είτε σε μακρινές βολές. μερικές φορές θα ακολουθήσετε ένα τανκ μέσα από τα ερείπια μιας πόλης, παρέχοντας ενισχύσεις για τους στρατιώτες του astra militarum. μερικές φορές θα δείτε τυρανίδες να πετούν στον αέρα σαν ένα κοπάδι από ψαρόνια, με ανθρώπους στρατιώτες στο έδαφος να πυροβολούν εναντίον τους.

σε σύγκριση με πολλά παιχνίδια με στρατιωτικό θέμα, το "starfighter 2" κάνει τους παίκτες να νιώθουν ότι πραγματικά συμμετέχουν σε έναν πόλεμο και ότι είναι απλώς ένα μέρος ολόκληρου του πολέμου. γενικά δεν μου αρέσει να βγάζω στιγμιότυπα οθόνης όταν παίζω παιχνίδια, αλλά το όμορφο τοπίο εδώ με ωθεί να ενεργοποιήσω τη λειτουργία φωτογραφίας σχεδόν σε κάθε επίπεδο.

η λειτουργία καμπάνιας παρέχει πολύ περιεχόμενο παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν είναι όλο το "star marine 2". εκτός από την ιστορία του titus, μπορείτε επίσης να παίξετε δύο μη γραμμικές λειτουργίες που συνδέονται μεταξύ τους: τη λειτουργία "operation mode" και "eternal war".

το eternal war είναι μια λειτουργία pvp, αλλά δυστυχώς, λόγω του μικρού αριθμού παικτών πριν από την κυκλοφορία, δεν κατάφερα να το ζήσω σοβαρά, θα προσθέσω τις σκέψεις μου σχετικά με αυτό μετά την κυκλοφορία. αλλά πέρασα πολύ χρόνο παίζοντας το "action mode" του pve. αυτή η λειτουργία αποτελείται από μια σειρά πλευρικών αποστολών που αναφέρονται στην κύρια πλοκή - όταν ο titus προχωρά στην κύρια ιστορία, άλλες ομάδες εκτελούν αυτές τις αποστολές μάχης και στη λειτουργία δράσης, είστε μέλος αυτών των ομάδων.

υπάρχουν 6 επαγγέλματα για να διαλέξετε σε λειτουργία δράσης και αιώνιο πόλεμο κάθε επάγγελμα μπορεί να χρησιμοποιήσει διαφορετικό εξοπλισμό και έχει διαφορετικές ειδικές ικανότητες. οι τακτικοί στρατιώτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν "μαντική σάρωση" για να σημαδέψουν και να αποδυναμώσουν τους εχθρούς ένα πακέτο άλματος που ο titus χρησιμοποιεί περιστασιακά στην κύρια ιστορία, ο χειριστής μπορεί να ενεργοποιήσει ένα φράγμα σε σχήμα φούσκας. όλες αυτές οι ικανότητες είναι χρήσιμες και διασκεδαστικές στη χρήση.

η αναπαραγωγή και των δύο τρόπων αποδίδει επίσης πολλά νομίσματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση των όπλων και την προσαρμογή της πανοπλίας, και αφού το δοκίμασα πραγματικά, βρήκα το σύστημα προσαρμογής αρκετά διασκεδαστικό. μπορείτε να ξεκλειδώσετε τόνους ενδιαφέρουσας εραλδικής και γοητείας όπλων, καθώς και χρώματα πανοπλίας που αντιπροσωπεύουν διαφορετικά κεφάλαια. σχεδόν όλα τα χρώματα είναι δροσερά και μπορείτε επίσης να διακοσμήσετε τα αδέρφια μάχης σας με αλυσίδες, κρανία και άλλα μικρά κομμάτια που έχουν μια αίσθηση βαρέως μετάλλου.

τα επίπεδα στη λειτουργία δράσης δεν διαφέρουν πολύ από αυτά της καμπάνιας και χρησιμοποιούν ακόμη και το ίδιο περιβάλλον, κάτι που είναι λίγο απογοητευτικό. αυτήν τη στιγμή υπάρχουν 6 χάρτες σε λειτουργία δράσης και ενώ ήταν διασκεδαστικό να παίζω την πρώτη φορά (ειδικά με φίλους), πραγματικά δεν είχα το κίνητρο να τους παίξω ξανά και ξανά, ακόμα κι αν μπορούσα να αλέσω νόμισμα. ανυπομονώ ακόμα για την εμπειρία pvp της λειτουργίας eternal war, και επίσης ανυπομονώ για τις νέες λειτουργίες που έχει υποσχεθεί ο προγραμματιστής saber interactive στον οδικό χάρτη ενημέρωσης, αλλά τουλάχιστον στην αρχή της κυκλοφορίας, η λειτουργία pve του "star marine 2" μπορεί να χρησιμεύσει μόνο ως μια σύντομη διασκεδαστική στιγμή, όχι μια λειτουργία που με δελεάζει να συνεχίσω να παίζω.

συνοψίζω

το "warhammer 40.000: space marine 2" είναι ένα εξαιρετικό shooter τρίτου προσώπου με μια συναρπαστική ιστορία, έναν μεγάλο αριθμό πολύ δροσερών όπλων και μια πλούσια ποικιλία εχθρών. δανείζεται για άλλη μια φορά πολλές σχεδιαστικές ιδέες από τη σειρά gears of war, αλλά είναι όλες καλές και το star marine 2 κάνει καλή δουλειά για να τις μετατρέψει σε δικές του, δημιουργώντας τη δική του ταυτότητα. αν και το pve "operation mode" δεν με ελκύει να παίζω ξανά και ξανά, το σύστημα προσαρμογής space marine είναι πολύ βαθύ και έχει πολλές δυνατότητες να ξεκλειδωθεί εάν οι νέες λειτουργίες που έχουν προγραμματιστεί για ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία μπορούν να συνεχίσουν να το υποστηρίζουν . επιπλέον, είναι δύσκολο να μην νιώθεις ικανοποιημένος όταν σφάζεις εξωγήινους σε έναν τόσο όμορφο πλανήτη.

πλεονέκτημα

  • εξαιρετική αίσθηση σκοποβολής και δημιουργία ατμόσφαιρας πεδίου μάχης
  • η ιστορία είναι υψηλής ποιότητας και το περιεχόμενο είναι ελκυστικό
  • πλούσιο προσαρμοσμένο σύστημα εξοπλισμού


έλλειψη
  • το βασικό παιχνίδι στερείται καινοτομίας
  • ο αριθμός και τα είδη των χαρτών είναι σχετικά μικρά