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Hai perso sangue prima di tagliarti?Il DLC Latarn dell'anello del vecchio è stato spacchettato e risolto, ma non è davvero la tazza di tè di un giocatore se non riesce a batterlo.

2024-08-02

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Il DLC "Elden Ring" "Shadow of the Golden Tree" è stato rilasciato per più di un mese. Durante questo periodo, questo lavoro è stato controverso tra molti giocatori. Poiché il valore del danno del nemico, la frequenza di attacco e il meccanismo delle abilità sono troppo potenti, molti giocatori in tutto il mondo si lamentano della difficoltà del gioco. Soprattutto il boss finale Latarn, che ha sconfitto Valkyrie non appena è apparso ed è stato riconosciuto come il boss più difficile.



Attraverso i successivi aggiornamenti delle patch e il miglioramento delle abilità personali dei giocatori, il dibattito sulla difficoltà di "L'ombra dell'albero d'oro" si è gradualmente indebolito. Tuttavia, anche i giocatori che sono ancora bloccati da Latarn non dovrebbero sottovalutarsi, perché dopo la progettazione di questo Boss, è arrivato con un proprio "plug-in ufficiale".



Recentemente, in un forum esterno, un argomento chiamato "Hai ragione, il boss finale del DLC "Elden Ring" ti tradisce" è stato ampiamente discusso dai giocatori. Estraendo i dati del gioco, l'autore di questo argomento ha scoperto che il raggio di attacco di Latan è molto maggiore di quanto sembri.





La "Grande Spada della Stella Infranta" è un'arma davvero unica in "L'Anello di Elden". È una spada molto grande, ma può essere divisa in due mani per tenerla in un round. Rispetto ad altre spade extra-large, la "Grande Spada Stellare" sembra essere molto "piccola" in termini di lunghezza e dimensioni, ma questa è solo un'illusione nelle mani dei giocatori.



Nelle mani di Latarn, la "Grande Spada Spezza Stelle" è più simile a una spada allungata e ispessita. Quando fa oscillare la sua arma, i giocatori devono schivare più velocemente e rotolare più lontano. Altrimenti, ci sarà una situazione in cui vedrai chiaramente che il coltello dell'avversario non ti ha colpito, ma sei comunque ferito.

bastone



Pertanto, quando molti giocatori inizialmente sfidarono Latarn, ritenevano che il suo coltello fosse più difficile da schivare rispetto ad altri boss. Questa non era un'illusione, ma un vero problema. Miyazaki Hidetaka gli ha applicato un "campo di invisibilità", conferendo alla "spada spezza-stella" un raggio di attacco più ampio. Naturalmente, questo è anche soggetto a valutazioni errate per i giocatori che reagiscono.



E strani giudizi di attacco come questo sono effettivamente apparsi nei precedenti giochi soul. Soprattutto in "Dark Souls 2", la scena magica in cui si è chiaramente sfuggiti all'attacco del nemico ma si è ancora attratti dalla spada dell'avversario verrà tirata fuori dal giocatore di tanto in tanto per "frustare il cadavere". Molte volte gli occhi possono ingannare.



Sebbene Soul Games abbia reso il gioco più impegnativo rispetto ai giochi ordinari per vari motivi, e abbia anche i suddetti "trucchi fuori bordo", i giocatori possono comunque sconfiggerlo attraverso tentativi costanti e duro lavoro con quei boss ingannevoli. Tuttavia, essere in grado di sconfiggerlo non significa che tutti lo capiscano. Questo tipo di mancanza di apertura e trasparenza causerà effettivamente più frustrazione ai giocatori.



In futuro spero ancora che i vagabondaggi dell'anima di Hidetaka Miyazaki siano meno "maliziosi".