berita

Apakah Anda kehilangan darah terlebih dahulu sebelum dipotong?DLC ​​Latarn cincin orang tua itu telah dibongkar dan dipecahkan, tetapi dia benar-benar bukan pemain yang cocok jika dia tidak bisa mengalahkannya.

2024-08-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

DLC "Elden Ring" "Shadow of the Golden Tree" telah dirilis selama lebih dari sebulan. Selama periode ini, karya ini telah menjadi kontroversi di antara banyak pemain. Karena nilai kerusakan musuh, frekuensi serangan, dan mekanisme skill yang terlalu kuat, banyak pemain di seluruh dunia yang mengeluhkan sulitnya permainan. Terutama bos terakhir Latarn, yang mengalahkan Valkyrie segera setelah dia muncul dan diakui sebagai bos tersulit.



Melalui pembaruan patch berikutnya dan peningkatan keterampilan pribadi pemain, diskusi tentang kesulitan "Bayangan Pohon Emas" secara bertahap melemah. Namun, pemain yang masih diblokir oleh Latarn pun tidak boleh meremehkan dirinya sendiri, karena setelah Boss ini dirancang, ia hadir dengan "plug-in resmi" tersendiri.



Baru-baru ini, di forum eksternal, topik berjudul "Kamu benar, bos terakhir DLC "Elden Ring" curang padamu" telah banyak dibicarakan oleh para pemain. Dengan membongkar data game, poster topik ini menemukan bahwa jangkauan serangan Latan jauh lebih besar daripada yang terlihat.





"Pedang Besar Bintang Hancur" adalah senjata yang sangat unik di "Cincin Elden". Ini adalah pedang yang sangat besar, tetapi dapat dibagi menjadi dua tangan untuk dipegang dalam satu putaran. Dibandingkan dengan pedang ekstra besar lainnya, "Pedang Besar Pemecah Bintang" tampak sangat "mungil" dalam hal panjang dan ukuran, tapi ini hanyalah ilusi di tangan pemain.



Di tangan Latarn, "Pedang Besar Pemecah Bintang" lebih seperti pedang yang memanjang dan menebal. Ketika dia mengayunkan senjatanya, pemain harus menghindar lebih cepat dan berguling lebih jauh. Jika tidak, akan ada situasi di mana Anda melihat dengan jelas bahwa pisau lawan belum mengenai Anda, tetapi Anda masih terluka.

tongkat



Oleh karena itu, ketika banyak pemain awalnya menantang Latarn, mereka merasa pisaunya lebih sulit dihindari dibandingkan bos lainnya. Ini bukanlah ilusi, tapi masalah nyata. Miyazaki Hidetaka menerapkan "bidang tembus pandang" padanya, memberikan "Pedang Pemecah Bintang" jangkauan serangan yang lebih besar. Tentu saja hal ini juga rawan salah penilaian bagi pemain yang melakukan perlawanan.



Dan penilaian serangan aneh seperti ini sebenarnya pernah muncul di game jiwa sebelumnya. Apalagi di "Dark Souls 2", adegan magis dimana Anda sudah jelas lolos dari serangan musuh namun masih tertarik dengan pedang lawan akan sesekali dicabut oleh pemain untuk "mencambuk mayat". Seringkali, mata bisa menipu.



Meskipun Soul Games telah menjadikan game ini lebih hard-core daripada karya biasa karena berbagai alasan, dan bahkan memiliki "trik off-board" yang disebutkan di atas, pemain masih dapat mengalahkannya melalui upaya terus-menerus dan kerja keras. Namun, mampu mengalahkannya bukan berarti semua orang memahaminya. Kurangnya keterbukaan dan transparansi seperti ini justru akan semakin membuat para pemain frustrasi.



Kedepannya, saya masih berharap pengembaraan jiwa Hidetaka Miyazaki tidak terlalu "berbahaya".